Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Оверклокинг

Рекомендованные сообщения

Ввиду постоянного оверклокерского флуда на форуме, было принято решение создать соответствующую тему. Все вопросы по разгону постим только здесь. В этой теме запрещено:

1. обсуждать саму идею оверклокинга;

2. оффтопить и писать неинформативные посты, пусть даже по теме;

3. задавать вопрос, не ознакомившись с соответствующим ему FAQ на www.overclockers.ru.

 i 

Уведомление:

Любой вопрос по оверклокингу, заданный в других темах (включая раздел Форума "Флейм"), считается флудом и удаляется, а его автор наказывается предупреждением!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Begemoth, зафиксировать PCI шину на 33МГц. Ищи в БИОС'е рядом c LDT...

ApysDoc, боксовый от Атлона XP рулит. По эффективности специальные кулеры для видеокарт и рядом не стояли! Есть один минус - большой он ;) ... трёх слотов лишишься минимум...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто знает дешевый кулер на 9800се,чтоб разогнать? Я думал с начала от 1600ХТ прикрепить,да чет не влезает, щас мысть о радиаторе от атлона хп бокса, чаво посоветуете?

Попробуй какой-нидудь из IceHummer, по цене ниже Zalman, а по производит не уступают!!!! ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

to ai enabled and DELmar

Мужики, спасибо! Все помогло!

С Вашей помощью подраскочегарил свою машину. Слетела парочка служб, но с этим и моих знаний хватило справиться. Как говорится, - С меня пузырь!

 

Spoiler

offtop: Может кто подкинуть источник на тему "А как это все работает?"? В личку естессно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К стати про разгон из-за этого я грешил на компани оф хирос,думал,что игра кривая,10 мин играю вылет,10 мин играю вылет,оказывается убрал разгон и все ни одного вылета-прошел,дальше больше нвн2 сейчас,если разгоняешь то вместо магии квадраты какие-то уродские,тока не надо мне говорить что перегрев,карта видео чуть теплая,и на проце куллер залманн 7700 ку и на видяхе,еще сверху видяхи лежит корпусной куллер,корпус открытый, 2 блока питания,один питает видяху и сидиромы,другой все остальное,так что фигня мне кажется эти все разгоны...подозреваю,что в последнее время спецом в игры закладывают опцию,чтобы она проверяла на наличие разгона и вылетала....паранойа?....хм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь разгонял(и разогнал) Radeon 9800(128Мб)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну и ? Radeon 9800 128Мб - давай уж ее полную маркировку. Хотя как не гони, PS3.0 не прикрутишь :) Но уовня 6600 можно достичь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но уовня 6600 можно достичь...

А 3-ие шейдеры сами добавятся :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К стати про разгон из-за этого я грешил на компани оф хирос,думал,что игра кривая,10 мин играю вылет,10 мин играю вылет,оказывается убрал разгон и все ни одного вылета-прошел,дальше больше...

[пропущено]

паранойа?....хм

:no: нет, просто тебе попалось неудачное железо - вполне возможно, что какая-нибудь часть CPU (скажем-с, кэш) перегревается, т.е. происходит точечный перегрев, и система падает в BSOD от ошибок. Иногда просто бывает не очень качественное железо (см. выше мои слова про неудачные A64, попадавшиеся мне)... так что проблему ты ищещь не там :search: , лучше поставь для тестирования процессора и памяти утилитку S&M и для видеокарты ATITool (всё есть в файловом архиве www.overclockers.ru), уж они-то тебе на 95% скажут, кто виновен во всём этом.

А вообще - налицо всеобщее заблуждение :mad: , будто бы разогнанное железо чем-то отличается от такого же, но неразогнанного: ну скажем-с, пусть есть процессоры, основанные на одном ядре, но один из них имеют частоту ниже на 200МГц относительно другого - для меня лично разницы нет ;) , если только в цене... ну и разгонном потенциале! Хотя бывает, что процы довольно сильно различающиеся по частотам производят из одной пластины, а маркируют чуть ли не от балды (хотя в последнее время и у AMD с этим стало всё не так оптимистично :( , отбирать научились)... в общем - всё это глупые заблуждения неопытных юзеров.

А разгон уже давно следовало бы переименовать в "тонкую настройку" железа и популяризировать, а то покупают тут всякие DDR2-800, а они у них работают как DDR2-667 :D и уж точно не на самых оптимальных таймингах, да и с процессором-видеокартой так же, если способны на большее - пусть выдают большее, иначе это пустая трата денег и времени (в прямом смысле слова :) ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 Ai хм,причем здесь кто-то виноват,значит облива летает, марки проходит, нфски все летают без косяков,но вот компани на разогнаном и невер и еще было пару игр не хотят играться,давным давно еще проблема эта была на квейковских движках,ты конфиг мой глянь,зачем мне ати тулз и амд? Все у кого разгон,всегда проблемы различного характера,какая тонкая настройка,если железо в форсированном режиме работает,у меня на проц напруга поднята на 1.5 вольта, и память...никогда большие токи положительно не сказывались на железо....порозгоняют неумеючи потом лазают по форумам ноя что все сгорело...просто я высказал свое мнение относительно разгона,все остальные делают свои выводы ну и хотя бы,пусть задумаются, а стоит ли оно того...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К стати про разгон из-за этого я грешил на компани оф хирос,думал,что игра кривая,10 мин играю вылет,10 мин играю вылет,оказывается убрал разгон и все ни одного вылета-прошел,дальше больше нвн2 сейчас,если разгоняешь то вместо магии квадраты какие-то уродские,тока не надо мне говорить что перегрев,карта видео чуть теплая,и на проце куллер залманн 7700 ку и на видяхе,еще сверху видяхи лежит корпусной куллер,корпус открытый, 2 блока питания,один питает видяху и сидиромы,другой все остальное,так что фигня мне кажется эти все разгоны...подозреваю,что в последнее время спецом в игры закладывают опцию,чтобы она проверяла на наличие разгона и вылетала....паранойа?....хм

Все б ничаго,но система при всем желании не сможет определить разогнана она или просто кто-то проц поменял=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ART4000, в ATITool есть такой кубик шерстяной, вот видяшку он на ура прогревает, так что если именно она виновата - сразу узнаешь. AMD - да так, для примера, просто у Intel та же история с точностью до 99% (сортировать процессоры по частотам в Intel научились немного раньше ;) ).

А то, что одно идёт нормально, а другое косячно - так оно и должно быть в теории, разные игры по разному нагружают железо... как я сказал выше - точечный перегрев того же кэша и все дела.

Насчёт "на проц напруга поднята на 1.5 вольта" - ты адски жжёшь :D...

Твои выводы относительно разгона более чем некорректны, т.к. после разгона ты совершенно не тестировал систему на стабильность (заметь - при разгоне конфы указывают не рекордную частоту, а именно частоту, при которой она [конфа] максимально стабильна), так что "порозгоняют неумеючи потом лазают по форумам ноя что все сгорело" - относиться именно к тебе. Повторюсь - S&M и ATITool в помощь.

ApysDoc, вполне возможно (или как по твоему CPU-Z и Ко. определяет все частоты, процента разгона относительно номинальной? Вот когда научаться перепрограммировать прошивки процов - вот тогда да, вшил в E6600 прошивочку от X6800 и жизнь удалась :D ), просто в играх это не используется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 AI , мда сморозил я,сейчас сам подумал...))), на 6 сотых поднял,с 1.365 до 1.425,с чего это я взял,что 1.5,сам сижу плакаю,что такую фигню напорол. Ну да ладно,а на счет перегрева,грю же корпус открыт, залман 7700 ку и там и там,никакого перегрева, марки 05 06,облива и нфс ка летают,в тылу врага все ок,но вот именно есть пару игр,косячат..вот, и друган тоже разгоняет до опупения,но стабильности ноль,поэтому выводы такие делаю про разгон....и не надо мне никаких утелит,я разгоняю только из-за игр,а вдаваться в подробности другие,что да как там кого напрягает мне неохота и нет времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для информации пост Эксклюзивов из контакта: 
      Друзья, всем привет!
      Это небольшой чисто информационный пост, который давно назрел. 0) Мы как бы умерли, но не совсем)
      1) Lost Odyssey находится в работе, проект не заброшен, статус проекта на сайте актуален
      2) тестирование 4 диска полностью завершено
      3) сейчас идёт финальный этап правок в 4 диск (и все последующие)
      4) мы хотим всё закончить к новому году, и будем стараться это сделать
      5) новых проектов от нас не будет, после Lost Odyssey студия окончательно закроется   И последнее - мы очень благодарны, всем нашим подписчикам, за то, что проект не слит. Именно этот момент не даёт забить на всю эту историю. P.S. а теперь можно поныть в коментах, какие все переводчики пи..расы и как ахеренно живётся с нейропереводами))

      У меня как бы есть четкое мнение о их подходах к срокам и переводу, и что мешало хоть раз в полгода хоть что-то писать раньше, и мне жаль людей, купивших перевод ХХ лет назад и так и не окончивших игру. Но пусть каждый сам решает, кто тут пи..расы и ахеренно ли живётся с нейропереводами, выражаясь их языком 
    • Ремастер МЕ уже давно вышел. Legendary Edition называется
    • Русификатор v0.8.47
      +  Новый контент
      +  Новый текст
      +  Фиксы
    • истерию не просто так раскручивают, но когда в какой нибудь крупной игре появляется шесть пальцев, это ясно показывает кто ее делал, а появляется и значит, что логично ИИ они используют, причем самым ужасным способом, БЕЗ проверки. Так что истерия это даже смешно) Ведь за редким исключением она вполне по делу, опять же люди хотят сэкономить и только изредка некоторые с этим ПЕРЕБАРЩИВАЮТ. Потому что не важно каким способом сделан продукт, важно его финальное качество. А насчет того, какие задачи можно упростить, так это не генерация финального контента, это способ быстро размножить почти что угодно, накидать базовую форму кода, 3д модели и прочее прочее, быстро нарисовать концепт и даже подправить кое-что попиксельно, что у человека заняло бы уйму времени. Даже многие современные инструменты используют алгоритмы машинного обучения и пользователь инструмента об этом не в курсе. Так что ИИ это уже неизбежность, а вот его положительное влияние пока не видно, кроме того, что среди увеличившегося количества инди, иногда встречаются настоящие сокровища, как и раньше, но и число продуктов, которые надо перебрать тоже выросло.
    • Так может дело в ии истерии каторую раскручивают ? Поэтому то таких игр нет ибо постоянное нытье про недопустимость использование нейроники в играх постоянно слышна предлагают даже в стиме это все маркировать.
    • тут есть целых три варианта, виноват блоггер, прямо конкретный, проблема и правда есть и виноваты все остальные, что слушают непонятно кого, но в том же Стиме можно не играть, но нельзя не купить, с точки зрения маркетинга, это прямая выгода, которая, возможно, только на длительной перспективе может сделать плохо и то совсем необязательно. Более того какое это значение имеет для всех остальных, может если имеет то и в них проблема,?)) Вся объективность оценки складывается из оценок тех кому нравится и тех кому не нравится. Почему у какого нибудь Ведьмака, максимально популярного, на широкую аудиторию, а не нишевого имеется аж 90%+, почему ему то не помешали эти наплывы? А насчет цели заработать деньги, так мне без разницы, веришь или нет? И это логично, я смотрю на готовый продукт, мне не должно быть важно по каким причинам он меня НЕ устраивает. Сейчас с вводом ИИ можно автоматизировать часть процессов, можно сделать игру за те же деньги увеличив ЧИСЛО контента, с теми же вложениями, а не просто сэкономить и этого не происходит и не надо говорить мне про то, что никто им не пользуется. И что по итогу, игрок получил эти замечательные игры, где ИИ взял на себя некоторые промежуточные и рутинные процессы не повлияв на творчество? Нет, поэтому и мне, логично не должно быть дело, до тех причин почему этого не произошло или почему игра — полная ерунда. Но никто в здравом уме не будет низко оценивать действительно качественные игры, на них такого наплыва никогда не было и не будет. А вот ваша оценка, что забагованную хрень высоко оценили миллионы на этом фоне довольно субъективна. ВОЗМОЖНО, игрок не так глуп, как вам видится и та забагованная хрень сделана настолько малыми силами и по итогу гораздо интереснее крупной игры, что именно это и оценено по достоинству. 
    • это весьма условное сравнение, конечно ни кто не ставит их лоб в лоб, тут скорее два берега вновь уходим в нишевый продукт и финансы. если проект нишевый, то денег он много не принесет, то и финансировать его нет большого смысла. это замкнутый круг к сожалению нет, ну если ты прямо успел, и идея твоя не провальная, то откусить кусок пирога ты успеешь (а это главное) далее можно уже не переживать особо и ловить следующий тренд
    • Определенный смысл в этом есть. Но все же не стоит сравнивать ультра популярную трэшатину, цена которой 5 рублей в базарный день, и игры А+ класса. Да, игрок, как безликая масса, не знает чего хочет. Или знает, что хочет всего и сразу. Но в этой безликой массе всегда есть несколько групп игроков, которым интересно то или иное направление в играх. И добротно сделанный продукт они завсегда купят, обеспечив долю продаж. Издатель же должен оценивать рынок и определять рамки, а не тупо следовать за сиюминутными трендами. Поэтому, считаю, игрок тут виноват чуть меньше. Проблема только в том, что одна сторона четко персонифицирована - издатель и разработчик. А вот вторая размыта до невозможности понять - с кого спрашивать.
    • ага, и набегут те кто будет с пеной у рта на каждом углу орать — да игра же полное говно, и те кто играет — говноеды! масса подтянется и игра утонет в негативе, а ты будешь стоять и не понимать причин бурления, ведь эта масса даже не играла. просто послушала очередного блогера который на хайпе хоронит проект… открылся — выпустил игру — закрылся… заработать деньги, это ключевое в бизнесе, любом бизнесе. делать супер нишевый продукт можно, но там капец как много условностей. или ты просто одинокий воин, и сам что-то там клепаешь по тихой грусти, в надежде что денег хватит потом хотя бы на хлеб, даже без масла в любом случае, как не крути, виноваты обе стороны 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×