Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Paladins

Жанр: Action / Online only / 3rd person / 3D

Платформы PC XONE PS4 SW MAC

Разработчик: Hi-Rez Studios

Тему разве ни кто не создавал? Ну да ладно. Теперь ведь это не только конкурент Овервочу, но и ПУБГ:)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же уже надоели все эти сравнения с Overwatch и, теперь, PUBG. Разные игры во многих деталях, в том числе и в динамике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Damin72 сказал:

Как же уже надоели все эти сравнения с Overwatch и, теперь, PUBG. Разные игры во многих деталях, в том числе и в динамике.

Ок, коль надоели и ты такой умный, опиши игру одним(!!!) словом не прибегая к сравнению с чем либо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Bkmz сказал:

Ок, коль надоели и ты такой умный, опиши игру одним(!!!) словом не прибегая к сравнению с чем либо.

MOBA-шутер. И ставка именно на слово MOBA.
P.S. Overwatch у меня куплен, так что знаю, о чём говорю.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Damin72 сказал:

MOBA-шутер. И ставка именно на слово MOBA.
P.S. Overwatch у меня куплен, так что знаю, о чём говорю.

Я тоже знаю о чем говорю, и от мобы там лишь одна из десятков механик. Такое описание толком ни чего не описывает. Тем более от мобы в этой игре только способ прокачки, все правила там какраз от командных шутеров. Так что как не крути это именно Овервоч и ПУБГ с примесью правил из мобы.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Bkmz сказал:

Я тоже знаю о чем говорю, и от мобы там лишь одна из десятков механик. Такое описание толком ни чего не описывает. Тем более от мобы в этой игре только способ прокачки, все правила там какраз от командных шутеров.

*почитал описание жанра MOBA*
Если забыть про крипов (хотя скорее всего их введут) и структуру карты (Хотя изначально в Paladins были огромные карты с обходными путями и "главным строением". Забавно, но этот режим тоже собираются вернуть, судя по сливам), то Paladins вполне можно назвать MOBA. Присутствуют разные герои, прокачка героев и их кастомизация (за счёт карточной системы).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тогда и Год оф Вар чистокровная РПГ, там даже необязательные диалоги есть. Как не крути, а Паладинс это именно ответка Овервочу и ПУБГ, но не являющаяся калькой, а привносящее что то свое, в данном случае элементы МОБА игр. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Ну тогда и Год оф Вар чистокровная РПГ, там даже необязательные диалоги есть. Как не крути, а Паладинс это именно ответка Овервочу и ПУБГ, но не являющаяся калькой, а привносящее что то свое, в данном случае элементы МОБА игр. 

Вот только эта "ответка" разрабатывалась до анонса Овервотч. Для маленькой студии, по типу Hi-Rez как-то проблематично сделать ответку Оверу за год, не находишь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Damin72 сказал:

Вот только эта "ответка" разрабатывалась до анонса Овервотч. Для маленькой студии, по типу Hi-Rez как-то проблематично сделать ответку Оверу за год, не находишь?

Анонс овервоча состаялся за год до релиза. Выход Паладинс состаялся через год после релиза Овервоч. За 2 года гораздо более масштабные игры пилятся. У них может и был концепт моба шутера, но делалась Паладинс именно с оглядкой на Овервоч.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Bkmz сказал:

Анонс овервоча состаялся за год до релиза. Выход Паладинс состаялся через год после релиза Овервоч. За 2 года гораздо более масштабные игры пилятся.

Тащем-то, закрытая бета Paladins началась в 2015-ом... Т.е. таки через год после анонса Овервотч. И, как я уже сказал, невозможно создать клона за столько короткий срок. Ну и в той закрытой бете как раз был тот режим с огромной картой и таранами, о котором я говорил выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Bkmz сказал:

Анонс овервоча состаялся за год до релиза. Выход Паладинс состаялся через год после релиза Овервоч. За 2 года гораздо более масштабные игры пилятся. У них может и был концепт моба шутера, но делалась Паладинс именно с оглядкой на Овервоч.

Hi-Rez сначала сделали Global Agenda, есть теории что Blizzard взяли от туда концепции механик, РХ, Фары, Зари, Вдовы, Мерси и т.д. В итоге Global Agenda перерос в Paladins, скорее всего под влиянием анонса Overwatch. Все, что либо заимствуют у других, вопрос в реализации.

Изменено пользователем Itachi91

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Itachi91 сказал:

Все, что либо заимствуют у других, вопрос в реализации.

Я с этим и не спорю. И не считаю это плохим тоном. Я лишь говорю как есть. Наиболее ёмко описывает эту игру именно сравнение с Овервоч. Но при этом игра имеет свое личное лицо, как визуальное, так и геймплейное. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох, ну уже и здесь начались срачи по поводу агенды. Хайрезы начали делать мморпг. Только студия небольшая, поэтому они сначала  запилили командный шутан, который был копией баттлграундов вовки. Да, со своими свистелками, но всё же. И только после этого начали допиливать ммо, но силенок не было, поэтому понанимали других людей. В итоге слили все полимеры и забросили игру. Так же как забросили трайбы. Так же как забросят смайт, дайте только время. Вот всё что нужно знать про хайрезов.

Согласно логике "СНОЧАЛО БЫЛО ОГЕНДА" надо вернуться к близам, у которых всё тот же режим батлграундов есть с чорт знает какого 2004 года. И да, это тот самый командный классовый "шутан", только со спеллами. И телегу толкать не надо.

Увидеть кто у кого спер можно, посмотрев на элементы интерфейса, определенные конкретные абилки персонажей, определенные конкретные механики, которые совершенно явственно были взяты паладинсами из овервача. По-вашему, близы стырили это из агенды? Да вы просто откройте список классов в WoW и посмотрите, кто там у кого что спер.

В овере и паладинах есть некоторые случайные совпадения, но когда совпадений слишком много, ОЧЕНЬ много - по факту вся игра из "случайных" совпадений - только недалекий человек может говорить что хайрезы ничего не плагиатили.

Вполне вероятно, что они разрабатывали концепт своего сетевого шутана еще до близов (одной агенды было мало). Но почему-то интерфейс (и все остальное) они сперли именно у них. Не у батлборна, например, и не у тимфортресс. И не у какой-то другой игры, и даже не у своих проектов.

 

Но самое главное не в этом. Хотя я очень, очень сильно сомневаюсь, что такая мощная компания Близзард, с кучей хитовых игор, с кучей персонажей в этих игорях и тоннами абилок этих самых персонажей, с работниками, которые не первый десяток лет делают крутейшие вещи - чтобы они тырили какие-то сомнительные наработки полудохлых и так себе популярных игор... хрен с ним. Фанаты паладинов почему-то свято в это верят.

 

Так вот, главное - не просто спереть, а спереть так, чтобы было круче. Давайте возьмем мерсю и крысавчика как пример - это аналоги персонажей из тимфортресс. Возникает ли вопрос, какие персонажи сделаны лучше во всех аспектах? По-моему, все понятно без слов.

К сожалению, хайрезы круче не сделали. Вот и всё. Сделали бы круче - был бы совсем другой разговор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно знал, что графеном игра не балует, уровень Овервоча, но что даже на Свич будет работать в 60фпс без потерь в картинке даже подумать не мог.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • По России действительно нету. Там же на реддите кто-то писал, что из этих 12 тысяч арестованных до обвинительных приговоров довели всего 1119, и удивлялся, что так мало. Т.е. 400 арестованных в России — это много (причем из этих арестованных тоже львиная доля тех, кому погрозили пальчиком и отпустили), а больше 1000 осужденных в Британии — это мало. Очень иронично на фоне воплей наших либерах про “Мордор” и европейскую свободу.
    • нейронную озвучку замутим?)
    • В общем, у меня не отображалось, потому что, чтобы теперь поиграть в игры и обойти гейм гуард приходится использовать жесткий впн, а не обычный.  Кароче по теме, я почитал разные ресурсы. Во-первых, это не аресты в привычном нам понимании, когда тебя арестовали и уже всё, гг, жди штраф или тюрьму. В 95% случаев тебя привезли в участок, поговорили, ты пошел домой.  Что интересно, на что все они ссылаются я хз. Статистики официальной нету. Они даже интервью не брали ни у кого как в прошлый раз. Тупо 30 арестов в день пишут. Откуда? Да просто вот, есть и всё. При этом они зачем то в статьях, приводят в пример арест бабули с плакатом у клиники абортов. И арест мужика за плакат про Палестину. Туда такие тоже кейсы тоже входят? То есть все что не онлайн тоже туда входит? Ну если да, то я понимаю, откуда такое количество. Хотя выглядит как фейк, цифра из воздуха взятая, без обьяснения откуда и что туда входит.
    • В игре про секас демонов нет ни одного гетеросексуала — это идеальная игра.
    • Swordhaven: Iron Conspiracy Метки: Ролевая игра, Приключение, Пошаговая тактика, Фэнтези, Партийная RPG, Сюжетная
      Платформы: PC
      Разработчик: Swordhaven Studio
      Издатель: Swordhaven Studio
      Дата выхода: 17 дек. 2025 г.
      Отзывы Steam: 346 очень положительных Swordhaven: Iron Conspiracy — классическая партийная ролевая игра для одного игрока.
      Исследуйте земли Новой Драконии, отправляйтесь в задания, уникальные для каждого персонажа, находите таинственные артефакты древних и распутывайте скрытый заговор, угрожающий самому существованию мира.   Перевёл на русский язык с использованием нейросети. Совместимая версия: v1.0.2(Build.21272427) . Актуальная на 21.12.2025. А теперь внимание... Не смотря на то, что игра вышла из раннего доступа, разработчики продолжают частые обновления игры + добавление контента. Я сделал русификатор по фану. Переведено +- 50к строк текста, и я не гарантирую, что буду часто обновлять его(если вообще буду). Поэтому, если хотите играть на русском - сохраните у себя копию папки, чтобы в случае чего вернуть обратно версию поддерживающую русификатор, так как ОЧЕНЬ ВЕРОЯТНО, что русификатор может сломаться с будущим обновлением, не каждым, но каким-то точно сломается Скачать для PC: Google | Boosty   Установка: 1.  Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку "Swordhaven_Data" 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. После запуска игры!!! Она будет на английском языке!!! Зайдите в настройки, переключите на УКРАИНСКИЙ язык, после чего игра станет на русском языке. Достаточно сделать один раз. Вступительный ролик после смены языка можно пересмотреть  
    • Ну, как видишь, команда like a dragon так не считает, и по этому дрочат свои русификаторы годами, ничего не выпуская. Этот же злополучный Naruto Shippuden так и не вышел, хоть готов он с лета прошлого года, есть только слитая версия от Серёги, за что ему спасибо. Ну так, а что поделать, коли главред дегенерат, который готов делать что угодно, кроме как проверять и релизить переводы.
      Ещё забавно с якудзой кивами 2 вышло. Они собирались выпускать свой русик в 2022 году, да так затянули с релизом, что дотянули до того, что сега выпустила официальный русский перевод, раньше их.
    • @Tirniel думаю, уже не нужно, твоего скриншота достаточно)
    • Не очень понимаю в принципе прикола закрытого тестирования. Это контрпродуктивно. После первичной редактуры ловить ошибки должны все желающие. Я пожалуй впервые вижу чтобы готовый перевод приходилось "сливать" членам команды. Уму непостижимо.
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×