Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LightFlower

Enemy Territory: Quake Wars

Рекомендованные сообщения

Посмотрел темка про ut2007 есть, дык почему бы не создать темку про главного конкурента этой игры!

Дата выхода: первая половина 2007года.

Обсуждаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2frezzze

Ну а кто-нибудь сомневался, что они начисто запорят локализацию? :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мож я где е..лом проторговал,но сингловая компания в игре есть или это чисто командный шутер, и в одну харю поиграть не судьба ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как тебе сказать... Отчасти прощёлкал. В одну харю поиграть можно - на типа BattleField, с ботами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как тебе сказать... Отчасти прощёлкал. В одну харю поиграть можно - на типа BattleField, с ботами.

Вобшем пятак мочить не стоит(графа-далеко не NEXT-GEN,как я понял),да и не фанат я сетевых игр(у меня GPRS)-с такими скоростями,как унас(НОВОСИБ ,в среднем 7-26(мах)кб/сек),всякое желание отпадет и засохнет :sleep:

Изменено пользователем Rex44

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А знаете... Щас поиграл малец... К переводу быстро привыкаешь. Он конечно хуже оригинала, но всё таки. Игра сама по себе интересная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А помоему сильная схожесть с батлфилдом, мне не понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а много ли карт для сражений с ботами? и еще скажите господа знатоки, смогу ли я поамать в кваку по инету, если у меня входящий канал спутник, а исходящий жопорез? стоит ли замарачиваться..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну... штук 12 наверно...

Не думаю. Тут надо "широкополосное соединение с Интернетом".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил угрулю в воскресенье, рядом лежат давно купленые Battlefield 2142 и Battlefield 2(с аддонами) и иже с ними другие

Графика реально лучше. Как не искал не смог отметить ниодного новшества по сравлению с другими тактическими онлайновыми шутерами. Играть с ботами маразм. Сделано все качественно.

Хотелось бы отметить маленькие территории, неуправляемость на клаве и мыши, авиации(возможно пальцы кривые).Порадовало возможность строительства оборонительных сооружений.

Тут все задачи командира баттлфилда возложены на плечи игроков, радар сканер живой силы противника строит снайпер\маскировщик. "Пушки" инженер,но уже не владеющий тяжелым вооружением.Вобщем игра заинтересовала.

Увлекает,но боюсь что не надолго.

Мой итог: сделана на твердую 4.

Все же батллфилд 2142 куда скучнее, меня хватило на 4 дня.

Баттлфилд 2 на мой вгляд ничем не хуже, только разница во вселенных. и батллфилд все же привнес много новшевств

Изменено пользователем ApysDoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят подскажите пожалуйста

что минимальные,что максимальные настройки,фпс одинаковый,больше 30 не выдает,может что в игре не так выставленно?

конфиг компа:

intel core quad q 6600

2 gb kingston 800 mhz

radeon x 1800 xt 512

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... а ОС какая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм... а ОС какая?

все разобрался,прописал

com_unlockFPS 1

com_unlock_timingmethod 1

com_unlock_maxFPS 300

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщем купил я себе эту гаму от 1С и как раз недавно она появилась на стиме, но вот ключик не пожходит :( мож кто че знает? почему не активируется? прям какое-то надувательство, от прея я помню ключик подходил, а тут нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообщем купил я себе эту гаму от 1С и как раз недавно она появилась на стиме, но вот ключик не пожходит :( мож кто че знает? почему не активируется? прям какое-то надувательство, от прея я помню ключик подходил, а тут нет...

Русская версия прея вообще по идее недолна была нигде активироватся - цифровая дистрибьюция была на другом сервисе который склеил ласты и им чтоб как то решить вопрос с покупателями они перешли в стим ну и наши ключи видимо совподали с теми самыми - а в стиме вообще отдельная от коробочной версии игра - тоесть ключи активация итд - также как и биошок от 1С небудет актевироватся в стиме а будет иметь 5 активаций - кряк славо богу есть - аминь !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чел, оно УЖЕ мертво, все переводы на нишевые игры делались уже давно гугл переводчиком, а сейчас делаются нецронкой. Да и поди обратный инжениринг игры тоже нейронкой
    • Ничего не могу сказать по этому поводу. Я свою часть работы (текстуры) по 2-4 Якудзе выполнил в полном объёме.
    • В России хотят ограничить вход на сайты — только по номеру телефона Министерство цифрового развития подготовило проект пакета мер «Антифрод 3.0». Одно из ключевых предложений — обязать зарубежные сайты и приложения, доступные в России, проводить регистрацию и вход пользователей исключительно по номеру мобильного телефона. Поправки к закону «Об информации» также обяжут сервисы хранить данные об авторизациях, аккаунтах и их удалении в течение трех лет. Эту информацию компании должны будут передавать российским силовикам по запросу. https://vkplay.ru/media/news/v-rossii-khotyat-vvesti-vkhod-na-inostrannye-saity-tolko-po-nomeru-telefona/?from=informer&utm_partner_id=234   А ведь им зп за это платят 
    • Это же дело каждого ждать ручной или играть с нейронным. Главное честно сообщать об этом с порога, а растягивать на длительный срок перевод — тоже ничего хорошего как по мне. Энтузиазмом явно не назвать.
    • Это по этому ваш перевод на вторую Якудзу по сей день не вышел? Потому что скорострел Меркуша у вас аудиторию подрезал, а официальный перевод от  Ryu Ga Gotoku забрал остатки? Ну, это многое бы объяснило.
    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×