Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

action Monster Hunter World

SerGEAnt

Monster Hunter World

221641-Monster-Hunter-World-Arch-Tempere

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: 9 августа 2018

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

У меня на обычной плойке ни чего не тормозит. 

Начал играть и первые два дня мучался с палкой и жуком, потом взял другое оружие и стало намного интереснее. 

Вообщем сначала надо проникнуться механиками игры, для новичка игра не дружелюбная)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отгрузки игры за первые три дня достигли 5 000 000 копий(учитываются как ретейловые отгрузки, так и цифровые продажи), это самый высокий показатель для серии за все время существования.

 

В UK стартовые продажи значительно превосходят предыдущие игры серии.

http://www.chart-track.co.uk/?i=2694&s=1111

 

На фоне этого стоимость акций Капком достигла максимальных значений с 2001-го года.

Изменено пользователем True4k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, folderwin сказал:

Вопрос такой , кто то писал что на обычной ПС4 тормозит, как с этим?

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Bkmz сказал:

Но зато для задротов эта божественный гринд. Ибо где еще, что бы срезать шкуру с жопы золотого дракона, надо заучить его слабости, подобрать правильное снаряжение, изучить локацию на предмет других монстров, а потом заманить зверя в реку с гидрой и наблюдать как два монстра месятся друг с другом, обвивают друг друга, поливают огнем, ядом и прочими стихиями. Для тех кто в такую тему проникнет, игра сполна одарит чувством собственной уберкрутости. В отличае от практически всех остальных игр, в Монстор Хантере битва не крутится вокруг закликивания и уворотов. Это именно ОХОТА на превосходящую тебя во всем тварь, тупое закликивание тут совершенно не эффективно, хоть и не черевато столь же быстрыми последствиями как в Дарк Соул.

Стоп,их же нельзя стравить так чтоб они дрались до смерти,у крупных боссов же стадии когда они убегают в другое место,такой способ поможет пройти ток одну стадию,после чего оба они разбегутся по своим нычкам. В итоге самый эффективный способ это просто месить босса до посинения наиболее эффективным оружием,это если именно надо фармить,другое же это просто развлекалово,один раз сделать понаблюдать и забить.

 

Ну и обидно что игра на ПК выйдет через год,уж лучше тогда вообще не выпускали бы. Не понимаю я этого,с точки зрения получения прибыли это минус же. Единственно чем я могу объяснить такие сроки,это все та же попытка продать консоли через псевдо эксклюзивы. А так я любитель таких игрушек,но вот у меня сейчас есть свободное время,я бы с удовольствием сейчас купил бы,но вот осенью,совершенно не будет времени,да и интерес уже не тот будет. По мне такие игры надо продавать здесь и сейчас,они не выдерживают времени. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Modrin сказал:

их же нельзя стравить так чтоб они дрались до смерти

До смерти нельзя, но хилчей отнимает это гораздо больше чем смогбы за то же время отнять ты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Bkmz сказал:

До смерти нельзя, но хилчей отнимает это гораздо больше чем смогбы за то же время отнять ты.

Ну как больше если при опр пороге он так или иначе убегает,то есть потратить время привести его к другому и ждать,пока они пробьют себя до порога,будет дольше, чем с самого начала начать бить. Я не спорю такая возможность прикольная,но фарм всегда будет стандартен,пришел побил,он убежал,догнал побил,он убежал,догнал побил,он убежал в свое логово,добил. И как я понял,никакими ловушками его бег нельзя остановить,вот он побежал и с концами:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати как играется игра в соло? А то ПС4 только у меня из друзей вот думаю для себя купить или ждать осени на ПК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, folderwin сказал:

Кстати как играется игра в соло? А то ПС4 только у меня из друзей вот думаю для себя купить или ждать осени на ПК

Мне игра кажется чистейшей одиночкой,то есть из мультиплеера там прохождение боссов вместе. А так все в игре можно делать одному,этакая ММОРПГ,но без массового мультиплеера. Мне кажется объединятся есть смысл ток для более быстрого фарма,вообщем как в ММОРПГ. Я бы возможность мультиплеера даже сравнил с ДС. так же можно позвать помощь если сам не справляешься,хотя в ДС есть вторжения,арены,всякие ковенанты. А тут не знаю,надеюсь что то еще да есть,иначе совсем пустовато как то выходит.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Специалисты из Digital Foundry провели полный технический анализ ролевого экшена Monster Hunter: World в версиях для PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox One X. Результаты таковы:

  • Во всех версиях есть некий метод временной реконструкции, из-за чего иногда появляется зернистость;
  • Ни у одной из версий нет ограничения на 30 кадров в секунду;
  • Версия для PS4 работает при разрешении 1080p. Кадровая частота держится на уровне 30, однако может очень сильно проседать;
  • Версия для Xbox One работает при разрешении 864p со средней частотой кадров в 26 fps;
  • На PS4 Pro проект работает в 1800p (шахматный рендеринг) и частотой кадров всегда выше 30 в режиме "Разрешение". В режимах "Производительность" и "Графика" игра работает в 1080p и примерно 45 fps;
  • На Xbox One X игра работает при нативном разрешении 1728p в режиме "Разрешение" (кадровая частота примерно такая же, как и на PS4 Pro), и в 1080p в режимах "Производительность" и "Графика". В режиме "Графика" кадровая частота сопоставима с PS4 Pro, тогда как в режиме "Производительность" игра чаще всего работает лучше и способна выдавать более 50 fps;
  • Уровень детализации на PS4 лучше;
  • Используемое размытие не очень хорошего качества;
  • Враги на расстоянии рендерятся при более низком fps;   
  • Уровни освещения и контрастности иногда ведут себя странно;

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.01.2018 в 22:49, Bkmz сказал:

Весьма хардкорный и проработанный симулятор охотника с очень глубокой системой как самой охоты, так и подготовкой к ней. Плюс тонны гринда, прокачки и коопа. Сложно объяснить если ты не играл, ведь по сути это полностью отдельный жанр симулятора охоты по задротски. АрмА в мире фентезийной охоты.

Не, АрмА от мира охоты это те игры в которых ты от получаса до часа ходишь по лесу с ружьем наперевес и выслеживаешь добычу, чтобы свалить ее метким выстрелом, а потом тебя задерет медведь, если ты ненароком оказался недалеко от его логова. А это "плохой симулятор" охоты, но более увлекательный и динамичный. :)

В 29.01.2018 в 00:59, folderwin сказал:

Вопрос такой , кто то писал что на обычной ПС4 тормозит, как с этим?

На слимке полет нормальный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Makeig109 сказал:

На слимке полет нормальный.

DigitalFoundry с тобой не согласны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, ArtemArt сказал:

DigitalFoundry с тобой не согласны.

Могу только пожать плечами и сказать, что кроме одного фриза(по моей вине) не было и просадок тоже, что бы там было или не было у DF:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 разрабы replaced одумались и убрали чёрные полосы 
    • А какая разница? Состояние играбельное, практически весь релизный контент присутствует, играется отлично. Я уже третий день играю, могу подтвердить. У тебя же не потребуют ещё раз деньги за игру, когда версия официально станет релизной, так ведь? Типа “версия1.0, релиз игры”. Скорее всего, после “релиза” игра дороже станет для новых игроков.
    • ну вот если брать тех трех Администраторш то первая откисла с первой попытки,) 2я уже посложнее попытки 3 ушло ну а на третей задержался еще чуть подольше наверно попыток 5 на нее потратил, так что по большому счету не очень сложные, так что если  нужен действительно челлендж то это точно не на стандарте. что касается Зайки то Теви будет намного интересней в плане сюжета и все что касается нарративной части. сражения с боссами  довольно разные по принципу, если в Теви это постоянная куча снарядов летящих в тебя то тут все же у боссов больше упор в ближний бой и точечные сильные удары. как игра в целом не плохая не больше не меньше.)
    • А боссы действительно сложные? Если уж проходить, то на Харде.  Кажется, что это Котама. Это она? @\miroslav\ вообще игра интересная? Не хуже Зайки? @\miroslav\ Я понял, что в зайку не особо охота из-за того, что персонажи сделаны вот в этой "детской" эстетике(мелкие и с большими головами)
    • я бы не назвал его интересным.) и его не так уж и много, втречаются небольшие комнаты где нужно попрыгать чтобы в конце плюшку забрать, если например сравнивать с силк сонгом то тут конечно все проще и меньше в масштабах. естественно это все пока что в первой трети игры, что будет дальше неизвестно.)
    • Ага, в видосе чел на этом большой акцент сделал ) А что за игра? Котама?  Если там интересный платформинг, то наверное тоже попробую.
    • кстати да я совсем забыл про это, и есть как раз одно место с которым я так и не справился, надо будет попробовать как эта помощь работает.
    • АКТУАЛЬНЫЙ КОМЬЮНИТИ-ПЕРЕВОД Tale of Immortal-версии 0.5.3 (от 03.05.2026)

      Установка:

      1) Скачать файл перевода: https://disk.yandex.ru/d/ZUI2T9Wa2_2AZw
      2) Распаковывать папку Mods из архива в корневую директорию игры (обязательно с заменой файлов, если у вас уже был установлен русификатор!)
      3) Пару раз перезапустить игру для подгрузки перевода.

      Был изменен шрифт и уменьшен его размер! Смена шрифтов в моде-русификаторе 1\ Зайдите в папку Mods в корневой директори игры
      2Откройте текстовым редактором файл: FontOverride.ini
      3\ Найдите строку: FontName = comic Значение можно менять на доступные шрифты: arial, barlow, calibri, comic. Рекомендую arial как самый читаемый и крупный. Можно изменить миимальный размер шрифтов в параметре: MinFontSize = 4
      MinFontMeshSize = 4 ВНИМАНИЕ! Перевод машинный с ручными правками. работа над переводом ведёт "Henzai".

      Обсуждение и работа над переводом ведётся на канале Дискорда: Гора переводчиков ”Медные котики" https://discord.com/invite/QFa3qkMvrH
      ПРИГЛАШАЕМ ПРИСОЕДИНЯТСЯ К НАМ ВСЕМ ЖЕЛАЮЩИМ И ФАНАТАМ Tale of Immortal! Все новости  по игре моем канале в ВК: https://vk.com/club223018302
    • Очень хорошая игра — большая, красивая и интересная! Удачи Вам с переводом, от всей души!!!
    • в опция можно помощь с платформами включить) 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×