Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Slo-mo

Beyond Good & Evil

Рекомендованные сообщения

Посиск поюзал, так темки и не нашёл, неуж то нет в народе людей которым понравился сеё шедевр геймдизайнерского искусства?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но как эти .. свиньни посмели не показать нам Джейд!!!

Ты, видимо, в начале ролика упустил цифру "1". Так что, на каждого героя/злодея будет по тизеру, со временем.

Что касается самого ролика - это шедевр. Я даже не припомню, когда тизер чего-либо, так вставлял. Гениальный презентаешен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты, видимо, в начале ролика упустил цифру "1". Так что, на каждого героя/злодея будет по тизеру, со временем.

Лично для меня это их не оправдывает - показать Джейд только со спины натуральное издевательство))

Что касается самого ролика - это шедевр. Я даже не припомню, когда тизер чего-либо, так вставлял. Гениальный презентаешен.

Согласен. Я тоже не припомню чтоб простая завлекалочка давала такой эффект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но как эти .. свиньни посмели не показать нам Джейд!!!

Если мне не изменяет память в конце первой части

 

Spoiler

она слилась с главным боссом инопланетян...

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

уже качаю первыую часть)))) ибо в своё время пропустил первую часть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
уже качаю первыую часть)))) ибо в своё время пропустил первую часть

Я тебе завидую. Тебе только предстоит получить удовольствие от игры. Большинство же – лишь поностальгируют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра. Порося меня просто покорил :)

Терь вопрос, взял задание проникнуть на фабрику и наделать фоток, застрял на активации лифта - предохранитель нашёл, вставил, а как запустить лифт не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игруха хорошая, помню проходил на одном дыхании. Сюжет есть и гейплей тоже хороший. Продолжения жду с момента прохождения 1й части, т.к. конец игры сам указывает на продолжение истории.

Но как эти .. свиньни посмели не показать нам Джейд!!!

Возможно они просто ещё не доконца придумали внешность, лицо и так далее, движок новый, соответсвенно надо все заново рисовать, подстать движку. Как по мне так она ваще похожа на JayLO. ^_^ Можно даже с неё рисовать ;)

Изменено пользователем D-Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а как завалить последнего боса в игре?

все ненадо. сам разобрался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ напомните концовку 1 части

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВРаг в лице инопланетян-спецназовцев наказан, но после финальных титров на руке Пэджа обнаруживается нарост этих самых инопланетян *тревожная музыка, нарост крупным планом, тёмный экран*

ЗЫ надеюсь несильно обказуалят игру, первая была настоящим хардХОРИЩЕм, хотя разве что чуть чуть, а то в первой вообще жутко тяжело бывало.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот не пойму что все так боятся трудностей?? Совсем тупоголовыми лентяями стали?? Мне первая часть не показалась такой уж сложной, играли и в более трудные игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну лично у меня болели руки) надо было выбирать "эрогономичные клавиатуры" ))) просто меня бывает вымораживают некоторые аркадные моменты в играх, знаешь как в каком нибудь марио пытаешься из раза в раз сделать то-то то-то а выходит что гейм овер))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, первая часть сложной мне не показалась, разве что босс последний был довольно тяжелым из-за "угадывания" его действий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем пойду освежать воспоминания, тк я помню что было множество заковыристых мест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите пожалуйста) Решил ознакомиться с этим шедевром, но игра очень капризно себя ведет под вистой.

bge2009053114102046.th.jpg

Как видите панель пуска торчит внизу и интерфейс во время игры мигает. Что с этим делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel ты просто не видел какая она...  Самая настоящая Фрирен.  У Фри возможно такая же, из одной коллекции. Напиши ему в личку, он тебе все объяснит и даже может покажет.
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Expeditions: Samurai. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Expeditions: Samurai.
    • Expeditions: Samurai Метки: Компьютерная ролевая игра, Партийная ролевая игра, Глубокий сюжет, Ролевая игра, Решения с последствиями Платформы: PC Разработчик: Campfire Cabal Издатель: THQ Nordic Серия: Expeditions Дата выхода: 07.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 138 отзывов, 56% положительных
    • Ну вот и не надо было говорить, что ты её к лестнице собираешься приделывать. Тогда бы обошлось. А на прелестниц они вряд ли бурно реагировали, т.к. у них и так всё прелестно с самооценкой в массе своей, надо полагать. А вот если прилезть к кому попрбовал со своими лестницами, то там да, разве что твои упоминания о длине твоего ддр5 и ширине твоей 5090 могло бы спасти положение.
    • Какпаз в 25 году было добавлено всего 90 слов. Источники открыты. А вообще это подсчеты по славорю Дадя который основной в России. И аналогичному славорю Британского института который эжегодно официально добавляет новые слова.   Это какраз хороший показатель что в Английском языке появляются новые термины связанные с тем же ИИ, связанные с общещением, а у нас их нет, и законодательно запрещают их дополнять. То есть в Английском языке общество формирует свежесть и развитость языка, в Русском языке общество плслано на 3 буквы, есть фашисты сидящие в неком научном центре и требующие что бы я использовал слова которые использовались 100+ лет назад. И в случае с пеной у рта вопящие "Нет слова Нету" и пофиг что общество уже не одно столетие использует слово НЕТУ.  Какие аргументы нудны, тому бреду что ты выдумал на ходу? Это ты мне должен доказать что в пнглийском языке невозможно формировать слова из нескольких слов как ты это зявляешь, от чего якобы и вынуждены пополнять новыми словами язык. 
    • Твои значения не совпадают с данными, которые легко проверяются в пару запросов. Изволь предоставить источник твоих данных, занижающий значение в 6.5 раз относительно данных за прирост слов за 25-й год. А также предоставь данные касательно этого момента, т.к. твои данные завышены примерно в 4 раза. К слову, в английском такое общее число слов приводится только из-за того, что у них есть подсчёт числа устаревших слов, которые вышли из употребления, а у нас точное значение неизвестно, а для подсчёта используется число слов, которое ещё в обиходе. И да, в окфордском словаре около 600 тысяч слов вместе с устаевшими, устаревших около полумиллиона слов. Значение в миллион нейронка берёт на основании обсуждений из реддита и ко, где люди просто пишут значения на своё усмотрение, в основном догадки. Если считать формы одного слова за новые слова, как это делалось при подсчёте в миллион в английском, то число слов в русском языке можно смело увеличивать во много раз. Гугл сходу говорит о 150-ти словах прироста (и если копнуть глубже и проверить эти данные, то это преуменьшение — нейронка тупо недопоняла контекст). То есть даже в сравнении выходит несостыковка у тебя. Ну либо приведи свой источник данных, где у французов менее ста слов (значение, на которое по твоим словам якобы идёт прирост слов в русском языке) ежегодного прироста. Это преувеличение, т.к. судить о “духе времени” на основании того, что в каком-то языке уже сразу же более достаточно слов, чтобы обозначать явления, а в каком-то их недостаточно — это то же самое, что судить о сладости яблок исключительно по их цвету. Иными словами, у тебя нет никаких аргументов, а потому ты перешёл на оскорбления и попытку перевести разговор на личности. Извини, но такие дешёвые уловки против меня бесполезны. Говори по фактам с аргументацией, если тебе есть что сказать по теме.
    • @dobjuk выпустил нейросетевой русификатор для космической игры Objects in Space. @dobjuk выпустил нейросетевой русификатор для космической игры Objects in Space.
    • @Tirniel не разрешили к сожалению, якобы очень реалистична, и так как в больнице присутствуют мужчины, все это могло бы закончится скандалом. Да и женщины увидев такую прилестницу тоже бы остались не в восторге. Моя Фрирен только для меня. Ночи без неё бесконечно долги и холодны.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×