Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Nintendo Switch

Рекомендованные сообщения

PR-менеджер российского отделения компании Nintendo Константин Говорун:

«Если у пользователей Nintendo Switch возникают жалобы или вопросы по работе купленных консолей, просим всех связываться с техподдержкой по адресу support@nintendo.ru или телефону +7 495 287 77. При этом в настоящее время количество полученных жалоб крайне незначительно по сравнению с количеством проданных в России консолей».

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего нового, все это было известно в прошлом году. Единственное что еще неизвестно на 100% так это рабочие частоты CPU и GPU, и здесь их тоже нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«Ранее ряд людей заявили, что смогли купить консоли Nintendo Switch раньше срока в неназванной торговой сети. Nintendo выяснила, что эти консоли были украдены работниками одного из дистрибуторов в США. Одну консоль уже перепродали. Виновные в этом работники уже уволены и им предъявлены обвинения в нарушении закона», - говорится в официальном заявлении Nintendo.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальные продажи новой консоли Nintendo Switch стартуют только 3 марта, однако сотрудники одного из американских магазинов похитили несколько экземпляров новинки, после чего в сеть попало первое в мире видео с распаковкой и включением устройства. Теперь появились фотографии разборки приставки, благодаря чему стали известны новые подробности. Напомним, что Nintendo во время презентации консоли не уделила должного внимания техническим характеристикам Switch. Было объявлено, что в ней установлены 6,2-дюймовый HD-дисплей, аккумулятор ёмкостью 4 310 мАч, которого хватает на 3-6 часов работы в портативном режиме, разъём USB Type-C, 32 ГБ встроенной памяти с возможностью расширения картой формата microSD объёмом до 2 ТБ и неизвестный процессор от NVIDIA.

 

Spoiler

0cfb93eef01f3a297bcc515d9025bc315d607c48.jpg

198abb315c6034a802e63c12c213495408237648-800x420.jpg

70b03d292df5e0fec1500d92556034a85fdf720c.jpg

8c5cd0ca7bcb0a46f1690faa6263f6246a60af0d.jpg

2f6c7e310a55b31950fd06e64aa98226cefc1748.jpg

4eb49a16fdfaaf51a352052c855494eef11f7a1b.jpg

13bcb77eca80653824a220809edda144ac34820c.jpg

db1aceea15ce36d3cca707a333f33a87e850b135.jpg

Во время разборки консоли был обнаружен процессор NVIDIA с модельным номером UDNX02-A2. К сожалению, что именно это за чип - так и не удалось выяснить. Многие сходятся во мнении, что это модифицированная версия Tegra X1. Также внутри Nintendo Switch нашли кулер с медными трубками для охлаждения и отвода тепла от процессора. Почти половину всего внутреннего пространства занимает аккумулятор производства Amperex.

К сожалению, остальные подробности остались неизвестными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На WiiU.pro пишут, что чип как у Nvidia Shield TV.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В нем и стоит Tegra X1. Этот чип вообще только в ней и в некоторых авто стоит, больше ни где.

В eShop цифровые версии игр весят...

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 13.4 GB

Disgaea 5 Complete 5.9 GB

Puyo Puyo Tetris 1.09 GB

I’m Setsuna 1.40 GB

Nobunaga’s Ambition: Creation with Power Up Kit 5 GB

Mario Kart 8 Deluxe 7 GB

Snipperclips 1.60 GB

Dragon Quest Heroes I-II 32 GB (для установки игры понадобится SD-карта)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Капец они там все ушлые.

Не могли что ли эту раму длч джойконов сделать с зарядкой сразу в комплекте,

а не чтобы приходилось покупать еще один точно такой же.

Ну и про контроллер за 4,5к это круто конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще месяц с лишним назад все это обсасали, а ты только проснулся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имеется подозрение, что блютуз в Свитче отсосный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще уже всплыла проблема, что у ряда людей при подстыковке джойкона к геймпаду, один из джойконов перестает реагировать на любые команды. Надеюсь это чисто софтовые проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый технический анализ Nintendo Switch

Spoiler

Известный своими техническими анализами игр портал Digital Foundry получил в своё расположение экземпляр Nintendo Switch для теста и вчера опубликовал детальный технический анализ её спецификаций.

Объективно говоря, то, что заключили эксперты, говоря о производительности новой консоли Nintendo, не сильно расходится с данными, полученными неофициальным путём, а именно с июльскими сведениями из буклета для разработчиков и недавними фотографиями вживую начинки корпуса со всеми чипами с китайского завода-изготовителя. Тем не менее, Nintendo за последние полгода с небольшим удалось сделать скачок, несколько разогнав систему на программном уровне.

В компактный и элегантный дизайн помещена аккумуляторная батарея на 4310 миллиампер в час (~16 ватт в час). Как пишет источник, батарея солидна по размерам, и, несмотря на то, что Nintendo планирует менять изжившие себя аккумуляторы в своих сервисных центрах за плату, для конечного потребителя не заставит особого труда заменить «несъёмную» батарею и в домашних условиях на новую: корпус держится на винтах без клея.

Nintendo оставила задел для выпуска ревизий консоли с большим объёмом встроенной памяти, чем стандартные 32 гигабайта: память типа eMMC NAND расположена на своей мини материнской плате, и её замена или увеличение в заводских условиях не повлияют на остальной набор микросхем.

Конфигурация охлаждения процессора является более интригующей. Тепловая трубка отводит тепло от процессора Nvidia Tegra, а активное охлаждение может остановить процессор от перегрева, обеспечивая стабильную производительность, что особенно важно в режиме док-станции, где частоты графического процессора, как правило, поднимаются почти в 2,5 раза. Как ведёт себя вентилятор в портативном режиме, ещё предстоит узнать.

Сам же четырёхъядерный гибридный процессор Nvidia Tegra построен на базе Tegra X1, сделанному по 20 наномиллиметровому техническому процессу, что должно обеспечить достойный период времени работы от одной зарядки даже с такими солидными частотами гибридного процессора.

Что любопытно, ближе к запуску консоли Nintendo открыла новые возможности для разработчиков, задокументировав разгон частот графического чипа. На основании стресс-теста работы системы (температура, автономность и другие параметры), платформодержатель предложил разработчикам следующие режимы работы консоли:

Портативный режим:

Частота центрального процессора: 1020 ГГц.

Частоты графического процессора: 307,2 или 384 МГц.

Пропускная способность оперативной памяти: 1331,2 МГц.

Режим док-станции:

Частота центрального процессора: 1020 ГГц.

Частоты графического процессора: 307,2, или 384, или 768 МГц.

Пропускная способность оперативной памяти: 1331,2 или 1600 МГц.

Разработчики смогут сами выбирать оптимальные частоты из предложенных для разрабатываемых ими игр, и во всех из документированных режимов консоль будет работать нормальном режиме.

Некоторое увеличение характеристик для режима док-станции аргументируется возросшим разрешением игр, например, The Legend of Zelda: Breath of the Wild в подключении к телевизору система выдаст 900 пикселей, в то время как рендеринг в портативном режиме происходит всего в 720 пикселях по ширине.

Если ставить чип Nintendo Switch в один ряд с аналогами на рынке, то он максимально приближен к тому, что стоит в Nvidia Shield Android TV, зато в консоли от Nintendo стоит больше памяти: два планки по 2 гигабайта типа DDR4.

В качестве заключения специалисты ресурса заключили, что Nintendo Switch является самой производительной консолью на рынке, но по сравнению с режимом док-станции доступные режимы работы процессора и его узлов в портативном режиме менее производительны, так что можно ожидать ухудшение графики в игре на ходу. Тем не менее, давайте подождём запуска консоли, чтобы появилась первые технические анализы игр и сравнения с их с аналогами на платформах конкурентов. Осталось ждать недолго.

DF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NintendoLife сравнила время работы приставки с другими портативными девайсами. Важно — время работы проверяли искусственно по одинаковой схеме: включённый на полной яркости экран, без средств связи и без включённой игры.

  • DSi - 2.41hrs
  • 3DS - 3.25hrs
  • iPod Touch 2 - 3.39hrs
  • 2DS - 3.55hrs
  • Game Boy Advance SP - 3.59hrs
  • iPad 2 - 4.00hrs
  • iPad Air - 4.04hrs
  • New 3DS - 4.04hrs
  • iPod Touch 3 - 4.13hrs
  • DS Lite - 4.51hrs
  • PSP - 4.56hrs
  • GBA Micro - 4.57hrs
  • Vita - 5.01hrs
  • Nintendo Switch - 5.12hrs
  • iPad Mini 2 - 5.39hrs
  • DS - 6.51hrs
  • New 3DS (XL Mugen Battery) - 15.02hrs
  • GBA - 29.32hrs
  • Game Boy - 31.12hrs
  • Game Boy Colour - 35.45hrs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 5090 тихонько фреймген врубает  ps действие син происходит в 2037г, но почему-то моники не современные. хотя все девайсы беспроводные 
    • Обновил русификатор под актуальный билд на сегодня.
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для слэшера Onee Chanbara Origin. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для слэшера Onee Chanbara Origin.
    • К слову о эвил весте. Нынче питон наехал на меня в чате, кидая скрины, что у него на 5090 разницы между фпс с эпик и низкими настройками сглаживания по фпс вообще нет (при 248 или около того фпс, при этом 40 среднего фпс разницы между скринами — сотня против 140 где-то, которые питон благополучно решил не видеть), дескать я что-то напутал, когда менял ровно две настройки в игре прямо при нём в коопе по его же совету. Зашёл в игре, повторил эксперимент, скинул ему пару скринов с 60+ и 80+ фпс. Продолжил слушать о том, что я якобы что-то путаю и так далее. К слову, в коопе разница почему-то была ощутимо выше. Когда в коопе менял настройки со вторым коопным персом в кадре, то влияние настройки было заметнее (более 30 фпс разницы было против где-то 17-20 сейчас). Неужели вторая моделька перса настолько полигонистая, что сильно меняет расклад дела.
    • Русификатор Onee Chanbara Origin

      Была проделана масштабная и кропотливая работа (с 7 августа по 28 сентября).Удалось полностью решить главную проблему — критические вылеты во время диалогов и кат-сцен, исправление которых отняло больше всего времени и сил. И отдельно большое спасибо Локалычу, за помощь в этом деле.

      Над проектом работали:
      Onzi — техническая часть, перевод текста, тестирование, финальные правки
      Локалыч — шрифты, субтитры для видеороликов (тг)

      Информация:
      Совместимость: проверено на версии Build 6475919

      Инструкция по установке: распаковать содержимое архива в корневую папку игры (OneeChanbara Origin\...) с заменой файлов при необходимости.В настройках игры выбрать Английский язык! скачать — https://boosty.to/onzi/posts/96d6adf9-c123-4a75-a97e-561b53920d38
    • @\miroslav\ приключения блейда начинаются 
    • В игре будут русские субтитры. Bandai Namco Entertainment представила релизный трейлер аркадного авиасима Ace Combat 8: Wings of Theve. Релиз проекта состоится 2 октября. В игре будут русские субтитры.
    • Если я не ошибаюсь их я нашел тоже, а так же в файлах baton по моему, я просто вытащил всю игру и через notepad нашел только в системтекст текст который мне нужен, спасибо за ответ 
    • @Ubivashkakun и как же называется первая часть?)
    • Спасибо. Эх, для первой бы части русификатор. А то странно, у второй есть, а у первой нет.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×