Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

The Dwarf Run

455754f9720a.jpg

Жанр: Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры

Платформы: РС

Разработчик: Alexander Mirdzveli

Издатель: Alexander Mirdzvel

Дата выхода: 21 октября 2015

Steam: http://store.steampowered.com/app/395420/

 

Spoiler

 

Spoiler

553b765523b2.jpg

3a42afd7887b.jpg

3bb6aba195ca.jpg

c08e6bbd5804.jpg

 

Spoiler

The Dwarf Run - старомодный RPG с элементами point-n-click приключений. История рассказывает об экспедиции, отправившейся в древний подземный мир храма. Вы играете за Dalain, Zenn, Ionor и Barbados, которые собираются встретить на своем пути странных существ, они так же присоединяться к восстанию, расследуют заговоры, победят самых мощных демонов и станут чемпионами на арене, и даже попутешествуют в пространстве.

021db9c9b7db.png

Текст EN для перевода: https://www97.zippyshare.com/v/7Xb0uwyO/file.html

Перевод игры:

Прогресс перевода:

 

Spoiler

449ea92396f7.jpg

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ресах нашёл текст

0221fe69c8af.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только переводите Dwarf как дварф, а не гном.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они за год 100 строк перевели, забили, наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@FOSTER_ok 

А кто-то её переводит? Для начало надо разобрать игру, а потом залить текст на платформу для перевода. Могу посмотреть ресурсы в новой версии http://store.steampowered.com/app/395420/The_Dwarf_Run, если будет гифт для разбора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.09.2016 в 17:33, DZH сказал:

Только переводите Dwarf как дварф, а не гном.

Вы на русский переводите?В русском языке нет слова “дворф”.А слово гном отображает всё то что  заложено  в Dwarf.

 

Изменено пользователем Mexoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Mexoc сказал:

Вы на русский переводите?В русском языке нет слова “дворф”

О! А вот и человек, который еще не знает о споре про гномов/дварфов/карликов/карлов, который длится уже … чуть более 27 лет.

Изменено пользователем Дарин
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Дарин сказал:

О! А вот и человек, который еще не знает о споре про гномов/дварфов/карликов/карлов, который длится уже … чуть более 27 лет.

Ну да..Откуда мне знать..Я вчера только интернет подключил..Мне все в новинку.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Mexoc сказал:

Ну да..Откуда мне знать..Я вчера только интернет подключил..Мне все в новинку.

А если знаешь, то с чего умничать и делать вид, что выдаешь абсолютную истину?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Дарин сказал:

А если знаешь, то с чего умничать и делать вид, что выдаешь абсолютную истину?

Ну начнем с того,что умничаешь тут ты.Я же тебе не рассказываю про спор длящийся 27 лет.И так же не додумываю за тебя.

Хотя ты смотрю подкован на дворфах...Давай,расскажи мне чем так уникально слово дворф и что в нем есть такое,чего нет в слове гном.

 

Чуть не забыл.Про истину.Дай мне ссылку на толковый словарь с упоминанием дворфа.

Изменено пользователем Mexoc
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Mexoc сказал:

Хотя ты смотрю подкован на дворфах...Давай,расскажи мне чем так уникально слово дворф и что в нем есть такое,чего нет в слове гном.

Что-что-что, простите? Ты же все знаешь об упомянутом споре?

1 час назад, Mexoc сказал:

Дай мне ссылку на толковый словарь с упоминанием дворфа.

Толковые словари не имеют отношения к транслитерации наименований фентезийных рас. Фентезийная раса dwarves может рассматриваться как самоназвание/имя собственное, и как таковая может, а по строгим правилам — ДОЛЖНА транслитерироваться.

1 час назад, Mexoc сказал:

Давай,расскажи мне чем так уникально слово дворф и что в нем есть такое,чего нет в слове гном.

Сногсшибательные новости для мастеров перевода: в фентези испокон веков существуют Gnomes и Dwarves. Благодаря переводам “Властелина колец”, где Dwarves есть почти прямая калька с цвергов, а оных цвергов в итоге мифология и обратила в Dwarves, которых у нас, как правило, и называют гномами, смешивая два разных понятия, в то время как древнегреческие земляные элементали/духи познания мутировали в мифологеме (не без помощи французов) в Gnomes, почти то же самое, что скандинаво-саксонские Dwarves/Zweorg, и в англоязычном фентези существует давняя и традиционная дистинкция между ними. Если тебе надо разъяснять и эту дистинкцию, то, уж извини, иди и почитай каждое второе пост-D&Dшное фентези-чтиво.

Посему прекращай свои дурацкие понты. Ты выглядишь как полный олух, который лезет в совершенно незнакомую область знаний, открыв словарь на буку D.

Изменено пользователем Дарин
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчик готовит локализацию, наверное.

Скрытый текст

7c576959e75d.jpg

 

public enum ELang
{
	None = 0,
	English = 1,
	Russian = 2,
	End = 3
}

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Last Pirates: Die Together

      Метки: Сетевой кооператив, Хоррор, Смешная, Кооператив, От первого лица Платформы: PC Разработчик: RetroStyle Games Издатель: RetroStyle Games, Judatone Studios Серия: Last Pirates: Die Together Дата выхода: 18.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 189 отзывов, 70% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Inkwellers

      Метки: Приключение, Инди, Головоломка, Кооператив, Совместная кампания Разработчик: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Издатель: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Дата выхода: 28.05.2026 Отзывы Steam: 102 отзывов, 89% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К рисовке вообще нет вопросов. Так и есть, ощущается по хорошему ретрушной. Детализация не равномерная, но это привычно для аниме.
    • https://store.steampowered.com/app/3255500/Ved_Recure/ Слешер рогалик с няшами и роботами. Есть даже кот-демяург.
    • Этот тайтл тоже был в списке на посмотреть, но после “Истории о...” я пожалуй не стану. Меня она стилистически привлекла. Там рисовка как в ранних аниме (80-х). Смотрится тупо круто.
    • по мне так вообще без раницы, произведение своего времени, зачем с ним возятся. Наснимали нарисовали кучу фильмов, которые никому не нужны, кроме пары индивидуумов, но они продолжают считать что это кому-то надо ведь “культовая вещь”, а по факту “скучающий смайлик”, тем более уже есть подобноё говнище про Кибершлак2077, вот пусть и смотрят эту срань.
    • Забросил на пятой серии. Говорят это перезапуск и он, типа ближе к первоисточнику, видимо к манге. Но что-то происходящее на экране у меня вызывает диссонанс. Вроде киберпанк, а там всегда всё не важно, вроде поднимаются серьёзные и страшные темы, вроде кровища… но всё происходит в ярких красках, под веселье и чуть ли ни с детским вайбом. Не сложилось в моей голове, возможно предвзят.
    • Ну да, баланс важен. Тут слишком облегчили, теряется интерес и появляется ощущение пустой траты времени. Я всегда был не за количество пушечного мяса, а чтобы каждый противник представлял явную угрозу, не был фикцией.    Детский сад сравнивать приятное с мягким  . В РДР 2 детализация анимаций и прочая детализация направлены на ощущения живости и правдоподобности мира. Весь экшен там, это скачки на медленных лошадях, да медленный, почти статичный пиф-паф, в половине случаев в слоу-мо, кстати баланс стрельбы там далёк от идеала, тоже слишком простой. Это не сильно идёт в разрез с общим тэмпом игры, где и существует подавляющее количество этих медленных анимаций, потому что игры Роков — это в первую очередь про мир и его ощущения игроком. Онимуша про голый экшен/боёвку, с крохой стандартного сюжета. Здесь добивание=кат сцена=пауза происходят непосредственно во время экшена. Вместо того, чтобы переключится на другого противника или продолжить бой с тем же, игроку показывают в сотый или тысячный раз одно и то же кинцо. Хоть бери поп-корн или засыпай  . Тем более не понимаю смысла в этих зрелищных добиваниях применимо к самым простым противникам — не те ощущения, зрелище не под стать ситуации. Вот когда появляются зрелищные анимации в боях с серьёзными противниками и боссами — это здорово, в эти моменты выдыхаешь и воспринимаешь это как награду, что ты на шаг к победе, ну или уже победил сложного врага.   В демо особых секретов нет, нет доп. квестов, нет случайных событий, практически нет лута, нет продацов или ремеслиников. Просто кишка и туда-сюда. Демо очень пустое в плане контента. Проецировать это на опен ворлд, что-то не хочется  .
    • Ты готов оплатить работу?) Если да, то можешь к мираклам обратиться)) тыс 200 с собой возьми) В игре в районе 50к строк. Попробуй в ручную перевести хотя бы 1000) Люди на то и люди, что в отличии от нейронки ручная работа занимает много времени. И это ради чего? Чтобы “плюющеся от нейронки” сказали потом спасибО! Ты вон даже не попробовал поиграть с имеющимися русификаторами, т.е. потратить немного времени на то, чтобы оценить качество перевода, но предлагаешь кому-то потратить как минимум год на ручной перевод?)  Добавим сюда то, что в ресурсах совершенно нет последовательности, информации чьи реплики и т.д. Т.е. сырой “ручник” на выходе получится ещё хуже нейронки) А вычитка/редактура по времязатратам требует ещё больше, чем первоначальный перевод.
    • они очень даже хороши. Особенно 1 сезон, интрига, мистика, драма. До момента как они узнали, а после  было вполне увлекательное зрелище. И если сравнивать с оригиналом 90х, то там уж прямо для детей до 10, сейчас же градус и подачу подняли и сделали намного взрослее.   хз что зрители там нашли  возможно, в персонажах узнали себя и свою “счастливую” жизнь в современном Обществе без достойной работы для тех, кто по ряду причин не смог получить приличное образование или найти место для его реализации. А может понравилось как показывают тех кто более удачливее и не работает офисным клерком или кассиром в местном магазе и из-за этого считает себя пупом земли, а по факту… за такими  всегда наблюдать со стороны.
      А есть ещё Тобакокошка, там вообще шиза и долбанные фури  кто смотрит эту дичь и зачем 
      И интересней дальше не будет, это же аниме, а оно как известно не тонет, ибо 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×