Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
CerebRUS

Братва и Кольцо

Рекомендованные сообщения

Тандем фирмы "1С", Дмитрия Пучкова (aka ст. о/у Goblin) и компании Gaijin Entertainment сообщил о разработке юмористического боевика "Братва и Кольцо". В основу игры положена одноименная переводная версия первой части трилогии Lord of the Rings, созданная Дмитрием Пучковым. Выход игры "Братва и Кольцо" запланирован на осень 2006-го года.

(инфа взята отсюда)

Информация об игре, взятая с официального сайта:

Два карапуза - Фёдор Сумкин и Сеня Ганджубас - несут в мордовскую домну зловредное кольцо. По дороге к ним присоединяются другие серьёзные парни: Агроном, сын Агропрома, оперуполномоченный Баралгин из ГУВД Гондураса, волшебник Пендальф Серый, суровый гном Гиви Зурабович Церетели и прибалтийский эльф Логовас. Проведению важного мероприятия мешает нехороший человек Сарумян и возглавляемые им злобные урки. На каждом шагу карапузов подстерегают жуткие опасности: толпы озверевших врагов, угроза алкоголизма и возможность попасть под дурное влияние кольца. Твоя задача - провести братву вместе с кольцом через все неприятности прямо в Мордовию, где и расплавить зловредный предмет в мордовской домне.

Особенности игры:

* Хардкорный приключенческий боевик с видом от третьего лица, созданный по вселенной от cт. о/у Gоblin’а, хорошо известного вам своими особо циничными кинопереводами.

* Возможность игры за одного из семи персонажей, каждый из которых обладает уникальными умениями и оружием.

* Свыше 20 противников, включая Мумии-Тролля, Бандерлога с огнеметом, Спрута с волосатыми щупальцами, волков, а также полчищ урков в ушанках и тюремных робах.

* 11 локаций: подземелье Умории, лес с волками, кладбище с курганом и прочие лихие места.

* Около 50 безумных видеороликов, подробно раскрывающих сценарий игры.

* Игра создана на последней версии игрового движка Dagor Engine от Dagor Technologies.

Хм. Интересно. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действительно интересно...Главное что б не получилась "игра по фильму".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О качестве игры можно понять по названию. Сто пудов треш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О качестве игры можно понять по названию. Сто пудов треш.

Есно треш , главное чтоб не был очередной бюджетной поделкой наподобии бумера какого нибудь ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есно треш , главное чтоб не был очередной бюджетной поделкой наподобии бумера какого нибудь ...

В том-то и дело, что именно такой и будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы скрины видели? После них всё становиться понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему и фильма достаточно будет….

Просто у многоуважаемого с/у Гоблина, закончились деньги заработанные на предыдущих проектах.

Вот он и решил поживиться еще немного на честных геймерах.

Все эти: Gоrkу 17, Бумер,Санитары подземелий… и.т.д. и.т.п.- Все это полное фуфло!

Нечего ему было вообще в игроиндустрию соваться!

Там и так без него умельцев хватает.

Одна только EA чего стоит!

Пусть лучше спокойно переводит (смешно) фильмы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все эти: Gоrkу 17, Бумер,Санитары подземелий… и.т.д. и.т.п.- Все это полное фуфло!

:censored: Не согласен! :D Во первых горький 18 (а не 17) - мега весчь ИМХО, всё ещё вспоминаю про старину генерала Драчёва! ;) Санитары подземелий дак вобще может получится хорошей игрой. Неплохой двиг от магии крови, интересный трэшь сюжет на грани моразма, COOL ИМХО! Бумер конечно шлак полный... :russian_roulette:

А вобще по "Братве и кольцу" трэш то он трэш. НО! Трэш трэшу рознь. Вот blood rayne 1 тоже жуткий трэш, зато игра то какая! Поживём увидим...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно вам. ;) Нормальная игра будет...может быть. :smile:

(Скриншоты из игры можно посмотреть тут)

Изменено пользователем CerebRUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По скринам ничего так, но как-то не верю я в гайдзин с ихним бумером и жмурками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно вам нормально все будет с юмарком так сказать, студия гоблина нормально все зделает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бумер они уже сделали:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
бумер они уже сделали:)

из каждого правила есть исключение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так Стикс будет говорить смешную харизму — это фишка игры, а данный ролик скорее всего постановочный и рассказывает механики и показывает геймплей. В реальной же игре столько болтовни с подсказками не будет, очевидно же. 
    • Я с разными людьми в ВК поговорил, этот ПАТЧЕР проще чем кажется…. @DOG729 хранит EN перевод наверно в Exel и переводит его в .dat.  По сути патчер ему нужен для сборки EN файла на компьютере другого человека, но в этом и странность. Если ты патчишь EN после проверки файлов Стима, ты делаешь намного больше телодвижений. Можно было бы просто использовать новый EN и выделять галками ДЛЯ ЧТЕНИЯ 3 папки — вот и вся работа. Зачем так мудрить? Но он точно технарь! Правда я не чекал смену языка в процессе игры. Не удобно когда EN чисто РУ, надо как-то сделать замочек в игре, что бы например DE становился EN с целью, чтобы переключаться на DE->EN и гуглить в сети непроходимые квесты! Получается в этом месяце МЫ будем сидеть чисто на EN=RU, потому что Китай решим знатно НАГАДИТЬ всем РУ игрокам СТИМА.
    • И как именно это не касается стима? Люди туда ходят зачем — чтобы что-то купить. А когда что-то купил, то что? Играешь и выражаешь мнение о покупке. А чем тема вот эта тема не устраивает? Только о стиме и ничего кроме стима. Что вообще в твоём понимании должно быть в этой вот теме стима, где мы сейчас, а чего быть не должно?
    • Тут из 1500 страниц Стима касается страниц 300, не более, всё остальное беспросветный флуд: кто во что играет, кто на чём играет, кто какие настройки в играх использует, кто что ждёт или не ждёт.

      Так что лучше бы уже сделать отдельную тему для Стима, касаемую ТОЛЬКО Стима и ничего кроме. Потому как эту тему уже не спасти, флудили, флудят и флудить будут. 
    • Думаю Даскер это главная тайна всего происходящего, а в роли агентов Скалли и Малдера будут читатели темы пытающиеся распутать все сверхъестественное связанное с Даскером.
    • А Даскер в роли агента Малдера или в роли Скалли будет? А то б почитал такую тему под характерную вступительную мелодию из сериала.
    •  А дело Даскера становится все запутаннее и запутаннее, пора тему переименовывать в “Даскер, истина где то рядом”  
    • Утечки памяти никто не отменял. Например, в но ман скай начинаю с 6-ти гигов, а через часок-другой уже за 8 переваливает. В тестах редко когда долго игры гоняют, обычно ограничиваются бенчами или получасовым прогревом. В любом случае, зависит от того, во что играешь, ну и во что планируешь играть. Уже сейчас 8 гигов — это буквально чаще всего впритык, запаса на будущее просто уже и нет. А какой смысл переплачивать за малый заводской разгон (маркировка OC на карте) относительно такой же, но без заводского разгона? От осознания того, что карту уже разогнали и проверили стабильность на этих частотах спокойнее на душе будет? Ну, мб, допустим. Хотя да, в днс от асусов без разгона версий и вовсе нету О_о.
    • Полагаю, что ударение мб даже и на первый слог. 鬼 — они, японские рогатые. Ныне чаще всего встречаются в произведениях в виде ковайных (хотя мб и кавайных, кому уж как) няшек. Даскер, надо полагать, всё убегал и убегал от всяких девиц, показывающих ему нижнее бельё, но они его всё-таки догнали.
    • Так ОНИ  всё-таки добрались до него!   Я это предполагал, но не думал, что это случится так скоро.  Но конечно, этого следовало ожидать... Все эти двери и коридоры, пространства и измерения...  Бедный Даскер...
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×