Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Escape from Tarkov

SerGEAnt

Escape from Tarkov

tv0clqoavjg2.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: PC
Разработчик: Battlestate Games
Дата выхода: 2016 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Spoiler


то что показали - понравилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кастомизация конечно качественная и детальная, но хотелось бы уже увидеть цельный геймплей начиная от входа на локу бомжом и до выхода с неё богатым барином. Хотя возможно он уже был, а я пропустил, поправьте если так и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подозреваю в конечном итоге выйдет что-то вроде Сурвариума,

с обещаниями доделать все потом патчами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, поясните, пожалуйста, несколько моментов. Я слоупок и всё пропустил.

1. В игре будут боты? Ну там данжи, задания для кооперативного прохождения.

2. Что с ПвП? По всей территории карты или, опять же, в специально отведённых локациях? Грубо говоря, вся игра - один большой deathmatch чтоли?

3. Что с сюжетом? Только завязка и дальше свободный геймплей или всё же есть подобие сюжета?

Со стороны кажется похожей на DayZ, только без зомбятины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так, поясните, пожалуйста, несколько моментов. Я слоупок и всё пропустил.

1. В игре будут боты? Ну там данжи, задания для кооперативного прохождения.

2. Что с ПвП? По всей территории карты или, опять же, в специально отведённых локациях? Грубо говоря, вся игра - один большой deathmatch чтоли?

3. Что с сюжетом? Только завязка и дальше свободный геймплей или всё же есть подобие сюжета?

Со стороны кажется похожей на DayZ, только без зомбятины.

Игра больше про пве с ботами, собираешь пати и пошёл на рейд по локациям, собираешь лут, который потом можно скинуть на склад или продать, если умер, то все вещи теряешь, даже те что брал на рейд, ну это судя по словам разрабов. Насчёт пвп не помню, помню что можно будет заходить к другим игрокам в их рейд в качестве бандита, тоесть среди ботов могут люди бегать, опять же по словам разрабов. Про сюжет не в курсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то странное делают, однако...

Если будет, по атмосфере/ геймплею, как Сталкер+ все же будет одиночное прохождение/ сюжеика, будет хорошо.

Выпустят бомжом в поля, с вывеской на шее" хочу хорошей и безбедной жизни", будет не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня уши отвалились.

Не смог и тридцати секунд посмотреть!!! :D

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра больше про пве с ботами, собираешь пати и пошёл на рейд по локациям, собираешь лут, который потом можно скинуть на склад или продать, если умер, то все вещи теряешь, даже те что брал на рейд, ну это судя по словам разрабов. Насчёт пвп не помню, помню что можно будет заходить к другим игрокам в их рейд в качестве бандита, тоесть среди ботов могут люди бегать, опять же по словам разрабов. Про сюжет не в курсе.

Звучит неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохо так смотрится для такого движка

 

Spoiler

62c85981d9cf9a38f96bd74b7842191c.png

e1e590a4cf6e0a7ef2db545799c7be66.png

47dacfde9599dbe951a03a9f429db2c5.png

f5079ff67dabad39d7d290cf55979818.png

1ebe64c293e96d44c99bd37b41ba99a0.png

1d99967a50cad50d591f4e8fbc4c4e2b.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×