Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DeMMan

The Ship (+ Remastered)

0wn3df1x

Сообщение добавлено пользователем 0wn3df1x

Рекомендованные сообщения

The Ship

header.jpg

  • Метки: Для нескольких игроков, Инди, От первого лица, Экшен, Стелс
  • Разработчик: Outerlight
  • Издатель: 1C
  • Дата выхода: 11 июля 2006 года
  • Русский язык: Интерфейс
  • Отзывы Steam: 2559 отзывов, 84% положительных
«The Ship» — многопользовательская игра в жанре детектива.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

 


The Ship: Remasted

header.jpg

  • Метки: Экшен, Для нескольких игроков, Инди, Ремейк, От первого лица
  • Разработчик: Blazing Griffin
  • Издатель: Blazing Griffin
  • Дата выхода: 31.10.2016
  • Отзывы Steam: 458 отзывов, 58% положительных
Вы оказываетесь на борту нескольких роскошных круизных лайнеров 1920-х годов в качестве гостя таинственного мистера Икс, который организовал ваше присутствие на борту, чтобы вы могли принять участие в смертельной игре.
Скриншоты
ss_a03120864ff7da273bfe5d055758e06f39346c89.jpg?t=1628761687ss_0212845a06a12ff8523cfcb145cd280ee589ce58.jpg?t=1628761687ss_b704655296f8564c4abc94c15353d43e42944c84.jpg?t=1628761687ss_756d7f928f7cd1e3fac25e3de534476c5a2c77f4.jpg?t=1628761687
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аналогично, одни кракозябры :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот что у меня:

5el6.jpg

В реестре стоит в стиме рашн после того Как играл в ХАлфу-Эпизод 1!

Изменено пользователем Lexandro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здорово: Фразы типо у меня крякозябры и подобные людей не вдохновляют и теперь скрины надо кидать.

Понятно вроде и без скринов, что со шрифтами проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 Lexandro

1. Зачем было весь скрин кидать? Достаточно было вырезать участок с меню. Тут многие на модеме сидят, можно было и про них подумать. :fool:

В реестре стоит в стиме рашн

2. Из-за этого пункт Создать сервер отображается нормально

3. Попробуй удалить из реестра HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Steam\Language

4. Попробуй поиграть с региональными установками, у меня стоит English, но в системе включена поддержка кирилицы

2 Yuran

Фразы типо у меня крякозябры и подобные людей не вдохновляют и теперь скрины надо кидать

Но сейчас уникальный случай, часть меню на русском часть - нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Зачем было весь скрин кидать? Достаточно было вырезать участок с меню. Тут многие на модеме сидят, можно было и про них подумать

Да не надо сильно-то так волноваться всё таки 78Кб для модема,это немного! :victory:

3. Попробуй удалить из реестра HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Steam\Language

Тогда всё иероглифами полностью!

4. Попробуй поиграть с региональными установками, у меня стоит English, но в системе включена поддержка кирилицы

Ничего не сделало...

2. Из-за этого пункт Создать сервер отображается нормально

И такие пункты как "Карта и т.п."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lexandro

всё таки 78Кб для модема,это немного!

Когда приходится на скорости 28-30 кбит тянуть русик весом в пару метров, каждый байт на счету. :sad: Впрочем, не важно.

Давай попробуем следующее. Скачай вот это, а дальше как всегда: открыть в папку с игрой.

Если заработает, попросим SerGEAnt-а заменить этим тот что выложен. Это тот же самый руссификатор, но переконвертированный в юникод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извините я хочу вам кое-что сказать русик заработал но вот наверху где то-ли компас там и внизу где большой кругляш там стоят иероглифы а все остальное переведено :rtfm:

Подскажите что надо делать :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извините я хочу вам кое-что сказать русик заработал но вот наверху где то-ли компас там и внизу где большой кругляш там стоят иероглифы а все остальное переведено :rtfm:

Подскажите что надо делать :rtfm:

У меня такая же фигня...и то чем это написано даже иероглифами назвать не возьмусь...что делать с этим кто знает? <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот решил поиграть(по сети) не в такую уж старую игру...

И столкнулся с проблемой иероглифов, о которой уже писали. Если кто знает, прошу помочь.

Может, есть еще какой- нить другой русификатор..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извините я хочу вам кое-что сказать русик заработал но вот наверху где то-ли компас там и внизу где большой кругляш там стоят иероглифы а все остальное переведено rtfm.gif

Подскажите что надо делать

та-же фигня!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Shroom and Gloom

      Метки: Построение колоды, Карточная игра, Рисованная графика, Пошаговые сражения, Рогалик Платформы: PC Разработчик: Team Lazerbeam Издатель: Devolver Digital Серия: The Lazerverse Дата выхода: 10.09.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 546 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Mixtape

      Метки: Симулятор ходьбы, Музыка, Повествование, Для одного игрока, Приключение Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Beethoven & Dinosaur Издатель: Annapurna Interactive Серия: Annapurna Interactive Дата выхода: 7 мая 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 7337 отзывов, 87% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень старая композиция, но мне всё равно до сих пор нравится наз Tне Wave.  Название как мне кажется подходит. ttps://drive.google.com/file/d/1jiQqpvhx0H2NFKiuw5T55muWxkygSCFU/view?usp=sharing                    
    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×