Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ну не все с ним умеют обращаться. Вон в Рыцаре аркхема отлично сделан. И в том же Killing Floor 2.

Да речь даже не о умении обращаться, а о том, что раньше его к месту и не к месту пихали и кричали на каждом углу о нем. А сейчас и пихать его стали заметно реже (ну или на столько аккуратно, что он лишь подчеркивает базовую физику, не перетягивая на себя взор), и пиарить его крутые навороты перестали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да речь даже не о умении обращаться, а о том, что раньше его к месту и не к месту пихали и кричали на каждом углу о нем. А сейчас и пихать его стали заметно реже (ну или на столько аккуратно, что он лишь подчеркивает базовую физику, не перетягивая на себя взор), и пиарить его крутые навороты перестали.

Хуанг конверты не разослал.

У меня на 980й 60и на максималках нету. если поставить объемные эффекты на минимум то 50-60 (изменений от этого показателя я не смог разглядеть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не все с ним умеют обращаться. Вон в Рыцаре аркхема отлично сделан. И в том же Killing Floor 2.

Видимо никто и не научился, учитывая как проседает фпс после его включения. Вон, недавно M2 перепроходил с максимальным PhysX - местами умудрялось реально до 25 проседать. Отключил его - за сотку перевалило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хуанг конверты не разослал.

У меня на 980й 60и на максималках нету. если поставить объемные эффекты на минимум то 50-60 (изменений от этого показателя я не смог разглядеть)

Да ладно, прям никаких никаких изменений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно, прям никаких никаких изменений?

ну как на ютубе 2 картинки рядом не могу. а вот включу мимум потом максимум и не могу понять че изменилось кроме FPS )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну как на ютубе 2 картинки рядом не могу. а вот включу мимум потом максимум и не могу понять че изменилось кроме FPS )))

Надо ждать еще тонну патчей значит)) Думал после патча на 980 будет 60 фпс, графики в игре нет как таковой, что-то нехило жрет ресурсы. Уж если GTX1080 в 4К разрешении выдает 30фпс, что же говорить тогда о других картах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня на 980й 60и на максималках нету. если поставить объемные эффекты на минимум то 50-60 (изменений от этого показателя я не смог разглядеть)

35 фпс, тоже на 980-й. Это какая-то дичь, у меня в ГТА 60, а там графоний завезли О_о

Выставил, как советует товарищ, сделавший решейдинг и получил свои 60 фпс...

Depth of Field: On

Field of View: Personal preference, higher is better. I use 90

Global Quality Preset: Custom

Fullscreen: On

Vsync: Off <-- Optional but I disable it.

Ambient Occulsion: High

Motion Blur: On

Geometry Detail: High

Shadow Detail: High <-- Reducing to low effects distant shadows but doesn't seem to effect fps much

Reflection Detail: Low <-- HIGH fps cost, negligible visual difference

Volumetric Effects: Low <--- HIGH fps cost, negligible visual difference

Antialiasing: High <-- Works best with current sharpening setting

Но таки с решейдом и 60 фпс мафия заиграла новым красками. Но я все равно негодую.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо никто и не научился, учитывая как проседает фпс после его включения. Вон, недавно M2 перепроходил с максимальным PhysX - местами умудрялось реально до 25 проседать. Отключил его - за сотку перевалило.

Там нечему учиться. У физиксовых плюшек закрытые исходники. В том же КФ2, где он дико крут, сами триплвейр оптимизацией заняться не могут, ибо полноценного доступа к внутренностям геймворкса у них нет. Если нвидиа решит, что пора бы сделать фичу играбельной, а не только при наличии второй 1080, тогда оптимизон и появится, но не ранее. Хотя кф2 уже на 970 вполне себе тащится, но в целом, это ситуации не меняет.

Ps. Моя инфа не в коем случае не истина в последней инстанции, за че купил, за то и продаю. Могу ошибаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там нечему учиться. У физиксовых плюшек закрытые исходники. В том же КФ2, где он дико крут, сами триплвейр оптимизацией заняться не могут, ибо полноценного доступа к внутренностям геймворкса у них нет. Если нвидиа решит, что пора бы сделать фичу играбельной, а не только при наличии второй 1080, тогда оптимизон и появится, но не ранее. Хотя кф2 уже на 970 вполне себе тащится, но в целом, это ситуации не меняет.

Ps. Моя инфа не в коем случае не истина в последней инстанции, за че купил, за то и продаю. Могу ошибаться.

Неудивительно, что физикс загнулся.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там нечему учиться. У физиксовых плюшек закрытые исходники. В том же КФ2, где он дико крут, сами триплвейр оптимизацией заняться не могут, ибо полноценного доступа к внутренностям геймворкса у них нет. Если нвидиа решит, что пора бы сделать фичу играбельной, а не только при наличии второй 1080, тогда оптимизон и появится, но не ранее. Хотя кф2 уже на 970 вполне себе тащится, но в целом, это ситуации не меняет.

Ps. Моя инфа не в коем случае не истина в последней инстанции, за че купил, за то и продаю. Могу ошибаться.

Чет глянул я на физикс КФ2, выглядит не плохо пока на пол не упало, а дальше варенье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чет глянул я на физикс КФ2, выглядит не плохо пока на пол не упало, а дальше варенье.

Там сама по себе расчлененка очень крутая, а с гейворксом еще и кишочки потом по столбам висят) А жижа такая, да. Как бордерленсе 2) Но красиво разлетается от всяких вейвов и взрывчатки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эти решейды же не жрут ресурсы? Не ухудшают производительность?

Просто меняют картинку? Я по этому поводу вообще ничего не знаю, никогда не юзал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эти решейды же не жрут ресурсы? Не ухудшают производительность?

Просто меняют картинку? Я по этому поводу вообще ничего не знаю, никогда не юзал.

Не ухудшают.

Там сама по себе расчлененка очень крутая, а с гейворксом еще и кишочки потом по столбам висят) А жижа такая, да. Как бордерленсе 2) Но красиво разлетается от всяких вейвов и взрывчатки.

И сколько 1080 надо на такое?)

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не ухудшают.

Хм, спс. Потом попробую тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не ухудшают.

Ну там есть опции, которые хавают дико.

И сколько 1080 надо на такое?)

На это хватает и 560ti c головой :) А на полный гейворкс рекомендуют 980 в опциях.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Segnetofaza Team выпустила русификатор текста для VR-экшена Asgard’s Wrath. Segnetofaza Team выпустила русификатор текста для VR-экшена Asgard’s Wrath. Особенностью перевода является почти полноценная поддержка субтитров, которые в игре изначально отсутствовали.
    • Обновление русификатора: исправление ошибок и перевод новых строк, добавленных в патчах 374-379.
    • Всё-таки повторю свой вопрос. Каков практический полезный итог от того, что кто-то поехал на эту выставку? То есть есть ли примеры тех, кто заключил выгодный контракт с инвесторами. Какие проекты люди завершили, получив опыт с данных мероприятий и подобное? Пока что вижу в основном лишь примеры типа Game Art Pioneers, которые в отчётностях своих кроме бесконечных поездок по различным мероприятиям не выдают вообще ничего. Набрали кучу проектов, а те такое ощущение, что и вовсе давно стоят на месте, а всё время разрабы тратят лишь на покатульки туда-сюда. Вот что подобные персоны вообще могут в плане опыта передать остальным, когда львиная доля проектов так и висят в подвешенных состояниях? Например? Что именно в твоём случае это дало на практике, какую конкретно выгоду, кроме приглашений бесплатных на подобные мероприятия? Ну и “чемоданов” за рекламу всего этого добра (впрочем, не уверен, что такая реклама тут вообще имеет эффект какой-либо). Не спорю, что знакомства сами по себе полезны, но не вижу пользы для развития игровой индустрии по итогам прошедших лет. В РФ вот даже локализация в массе своей на примере этого же вот ресурса всё также остаётся в стадии полупиратской (т.к. частенько требуется модификация шифрованных ресурсов, что нарушает пользовательское соглашение само по себе, просто на это сквозь пальцы смотрят) неофициальной активности. А сейчас вот и вовсе бум нейронных локализаций пошёл. Сколько лет прошло, но где все эти новые студии игроделов? Где локализаторы? Где профессионалы? Почему они почти все, кто вообще  есть из опытных с фактическими завершёнными работами, базируются за рубежом? Либо висят в состоянии, когда обещанного ждать не известно сколько. В целом, крайне скептично отношусь к мероприятиям, которые как часть своей программы сводятся к посиделкам в баре. Итоги которых, результаты которых никак публично не отмечаются, ничем не подтверждаются. Ну и если банально программу мероприятия рассмотреть, то там существенную долю занимают истории о разнообразных неудачах, потому как-то сложно рассматривать позитивный опыт в таком контексте, как и рекомендации от подобных лиц. Не спорю, что на чужих ошибках учиться полезно, но всё-таки оптимизма всё это не добавляет.
    • Ты просто не понимаешь, как это работает. То, что ты описал, это b2c, то есть выставки типа Игромира и Игропрома, где бизнес показывает свою продукцию обычным людям. И разработчиков на конференциях b2b предостаточно, White Nights всегда была очень популярной конференцией. Приехать откуда-то в Москву или Питер на мероприятие — самый простой способ познакомиться с нужными людьми. Или с людьми, которые выведут на людей, в которыми просто так ты никогда не познакомишься. А тут тебе люди из ИРИ, из АКИ и прочих, можно лично все показать. Даже если взять чисто меня, то я на ней познакомился с кучей людей, с которыми потом работал и работаю.
    • Могу пожелать удачи и великого опыта.
    • Есть ли примеры успешных сделок с инвесторами после таких мероприятий в т.ч. примеры проектов, которые по факту вышли благодаря этому мероприятию?
    • Это b2b. Разработчики делятся опытом друг с другом, знакомятся с инвесторами, вот это все.
    • На мой скромный взгляд, чтобы была польза от таких мероприятий, то на них должны быть и простые люди для популяризации проектов разного рода (то есть нужна массовость, популяризация, доступность мероприятий). А когда цель таких мероприятий по факту в том, чтобы втюхать побольше билетов самим разрабам, то и разрабы (особенно инди, которым даже доехать до Москвы плюс ночёвка может быть затратно) в массе своей туда не пойдут (на мой скромный взгляд), да и простых обывателей там будет по минимуму. То есть ни рекламы, ни спонсирования, а только лишь траты денег что на поездку, что на посещение в основном. Итого получается просто “выставка” ради того, чтобы поесть-попить в баре с группой других любителей поесть-попить в баре. В чём польза-то от таких мероприятий кроме сомнительной перспективы вживую просто побеседовать с другими? Познакомиться с людьми можно и с меньшими затратами ресурсов и времени.
    • @Human_Shape_Replicator с такими вопросами надо в первую очередь идти на рутрактор или 4пда в профильную тему, там больше разбирающихся людей в теме прошитого свитча.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×