Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Microsoft превратила консоли игроков в Gears of War Remaster в «кирпичи»

Рекомендованные сообщения


В конце апреля в сети начали появляться свидетельства о существовании ремастер-версии первого Gears of War. Неназванное количество людей получили доступ к сетевой промежуточной версии игры и выложили в сеть доказательства в виде скриншотов и, что печальнее, видеороликов игрового процесса.
В конце апреля в сети начали появляться свидетельства о существовании ремастер-версии первого Gears of War. Неназванное количество людей получили доступ к сетевой промежуточной версии игры и выложили в сеть доказательства в виде скриншотов и, что печальнее, видеороликов игрового процесса.


Вчера стало известно, что все, кто посмел нарушить соглашение о неразглашении информации (NDA), были забанены в Xbox Live. Это касается всех аккаунтов на консоли, которые присутствовали на ней в момент блокировки. Microsoft заблокировала не только онлайн — по сути, консоли забаненых прекратились в «кирпичи»: в них нельзя ни войти в существующие аккаунты, ни создать новые. До этого момента такие жестокие меры не применялись корпорацией никогда. Отметим себе: при желании подключенная к сети консоль может в один момент стать неработоспособной по воле ее создателей.

Spoiler

Email from VMC's Global Beta Test Network addressing a recent NDA breach

Hi everyone,

In the light of recent events, we’d like to bring a situation to the community’s attention in attempts to strengthened everyone’s awareness and vigilance regarding the NDA which binds every single one of you to VMC.

Recently, multiple leaks were perpetrated by several GBTN community members. In one case, a member who was participating in that test shared a screenshot on Snapchat with their friend, who wasn’t part of the project, but tricked his friend by saying he didn’t believe him when he said they were working on the same project. Upon reception of the screenshot, the friend who received the Snapchat leaked it online, betraying his friend as well as his NDA with VMC Games. While the tester who first took the screenshot didn’t think he was doing anything bad, he was still going against the NDA, and was part of the cause why the information got leaked. Because of this, both members were permanently removed from the community and addressed to our legal department, as per the terms of the NDA.

Now, new wording is about to reach the community regarding this particular event. The nature of the leak having had occurred through Xbox One, actually also went against the Microsoft EULA, which is agreed upon when creating an Xbox LIVE account, or any other type of Microsoft account. This being said, as per that agreement with the testers in fault, Microsoft also permanently disabled their Xbox LIVE accounts (as well as other suspected accounts present on their Xbox One kits) and temporarily blocked all of their Xbox One privileges – meaning that for a period of time which Microsoft decides on depending on the severity of the offense, their Xbox One is entirely unusable.

The reason behind the Non-Disclosure Agreement is not only to protect our clients and our program, but also our community, and to make each and every single one of you aware of the severity of revealing confidential information which you’re entrusted with. One screenshot, message or even conversation shared with someone else can easily snowball into a situation that goes out of control, and not only penalize the offender as well as anyone else directly involved, but sometimes far beyond that. In certain cases, there were consequences which had affected people which had no malicious intentions but ended up entwined within the legal case - we’re fully aware that this also targeted very faithful, hard workers who had been with us from the start, and this situation crippled the entire community. We do not want to go that way ever again and are constantly in search of better solutions to single out perpetrators before too much is at risk. The community itself is growing stronger, and often times leaks are reported by community members to us – and we’re extremely thankful for that as it not only speeds up investigations drastically, but also shows us that this community is tightly knit and merely contains a few bad apples, who unfortunately ruin the experience for too many participants already.

We would like to take this opportunity to remind everyone that this is a community. Your actions and behavior reflect on each other as well as on us, and acting selfishly has the potential to ruin the experience to everyone. Please be mindful of others throughout your actions.

Thank you,

GBTN Coordinators - Global Beta Test Network - VMC


Кстати говоря, Gears of War Remaster не анонсирован до сих пор. Вероятно, это случится на грядущей E3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это гениально. "Наша консоль унылое говно, она продаётся херово. А давай те ка еще и игроков будем жестко банить, за незначительные нарушения". В конце концов могли и бан на месяц, два влепить. Дабы наказать. А тут излишняя жестокость. Не думаю, что владельцы ящиков останутся на консоли теперь. Да и другие трижды подумают прежде чем покупать ящик. А то мало ли майкам еще вздумается за что нибудь банить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бгг...) пусть радуются еще , что только консолями все обошлось. А то еще АНБ с ФБР и прочими набежит , обзовет Сноуденом и посадит за подрыв национальной безопасности и разглашение секретных данных...

p.s. на самом деле получили правильно. Им оказали доверие пустив поиграть\потестить продукт , а юзеры поступили как свиноты.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это гениально. "Наша консоль унылое говно, она продаётся херово. А давай те ка еще и игроков будем жестко банить, за незначительные нарушения". В конце концов могли и бан на месяц, два влепить. Дабы наказать. А тут излишняя жестокость. Не думаю, что владельцы ящиков останутся на консоли теперь. Да и другие трижды подумают прежде чем покупать ящик. А то мало ли майкам еще вздумается за что нибудь банить.

Это значительное нарушение.

Вопрос в другом, разве нельзя сделать скрины, залить на комп, обработать через фотошоп убрав все лишнее, почистить теги в инфе самого изображения и слить. Я так часто делал и еще ни разу не попался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это гениально. "Наша консоль унылое говно, она продаётся херово. А давай те ка еще и игроков будем жестко банить, за незначительные нарушения". В конце концов могли и бан на месяц, два влепить. Дабы наказать. А тут излишняя жестокость. Не думаю, что владельцы ящиков останутся на консоли теперь. Да и другие трижды подумают прежде чем покупать ящик. А то мало ли майкам еще вздумается за что нибудь банить.

Тяжело назвать нарушение NDA незначительным нарушением. Корпорация подходит с доверием к определенным игрокам, а они поворачиваются к компании пятой точкой.

Изменено пользователем Faxxx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это гениально. "Наша консоль унылое говно, она продаётся херово. А давай те ка еще и игроков будем жестко банить, за незначительные нарушения". В конце концов могли и бан на месяц, два влепить. Дабы наказать. А тут излишняя жестокость. Не думаю, что владельцы ящиков останутся на консоли теперь. Да и другие трижды подумают прежде чем покупать ящик. А то мало ли майкам еще вздумается за что нибудь банить.

NDA - это значительное нарушение. на работе за такое могут засудить и посадить. игры - аналогичный продукт, раскрытие данных о котором может быть чревато. вспомните хотя бы, как ме3 переделывали из-за слитого сценария или халфу2 из-за выложенных в сеть билдов. а для корпораций это все - деньги. если для вас деньги не значительны, то чего переживать о каких-то там консолях? купять новую же, чо.

Вопрос в другом, разве нельзя сделать скрины, залить на комп, обработать через фотошоп убрав все лишнее, почистить теги в инфе самого изображения и слить. Я так часто делал и еще ни разу не попался.

некоторые еще водяные знаки в изображение зашивают с ником игрока. не всегда тут шоп поможет. но встречал такое довольно редко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
некоторые еще водяные знаки в изображение зашивают с ником игрока. не всегда тут шоп поможет. но встречал такое довольно редко.

Если умеете им пользоваться поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос в другом, разве нельзя сделать скрины, залить на комп, обработать через фотошоп убрав все лишнее, почистить теги в инфе самого изображения и слить. Я так часто делал и еще ни разу не попался.

Ты удивишьсяузнав что кзакодировано на твоих котиках что ты сфоткал и слил на комп со своего любимого самсунга или эппла ;-))))) Начни изучение с MarkAny ....

На видео это так же просто распространятся....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты удивишьсяузнав что кзакодировано на твоих котиках что ты сфоткал и слил на комп со своего любимого самсунга или эппла ;-))))) Начни изучение с MarkAny ....

На видео это так же просто распространятся....

Моя работа связана с графическими редакторами, это если коротко, если вы хотите в подробностях пишите в подробностях изначально. Мануал для других например напишите. Меня ни чему вы не удивили. Мой вопрос заключался в другом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Microsoft не блокировала консоли тех, кто слил Gears of War на Xbox One

Вчера Microsoft выяснила, кто слил геймплейное видео ремастер-версии Gears of War на Xbox One, после чего забанила их Xbox Live.

Вчера мы сообщали об утечке двух роликов Gears of War, которые были записаны на DVR-систему самой консоли, подтвердив слухи относительно Gears of War: Ultimate Edition для Xbox One.

Вскоре после этого в сети появились слухи, что Microsoft отследила источники и не просто забанила их аккаунты, а полностью заблокировала им консоли.

Предположение возникло после того как Microsoft сделал рассылку, напомнив тестерам, чтобы они не повторяли подобное, иначе компания может сделать так, что их Xbox One станет полностью неработоспособной.

Естественно, что это вызвало массу критики со стороны игрового сообщества, в связи с чем MS дала комментарий, пояснив, что они не блокировали консоли тех, кто виновен в утечке. Они лишь получили бан Xbox Live за нарушение правил, на которые дали согласие. При этом, они все также могут использовать консоль оффлайн.

Впрочем, это не значит, что Microsoft не может заблокировать консоль – но это будет зависеть от ряда факторов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ахахахахахахаха это же Майки они с балабалов и врунов начали превращаться еще и в диктаторов ))) Удачной им продажи )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я понимаю, если б тебя просто окликнули, типа: Эй! Ты чё, боксёр что ль?   А тут прям за плечо схватили, когда ты бежал…   Нестандартная ситуация, обычно так не доё***ся.   Такие люди cначала оценивают то, как ты им ответишь, без физического контакта(изначально), в 99% случаев именно так. Это если они хотят просто докапаться, без чёткой цели и без знания кто перед ними.
    • Ну прям гейм овера не помню, но какое-то влияние на концовку в каких-то из частей было. Но уже плохо помню. Впрочем, повторюсь, запороть что-либо там проблематично, это не агаресты, где надо вот прям строго по гайду идти, чтобы ничего не запороть. Тут и сам на тру энд можешь выйти, просто играя и стараясь пройти основные квесты по возможности. Большую часть поручений, где надо сварить что-нибудь выполняется естественным образом, какого-то прям сильного менеджмента и планирования нет. Максимум смотришь на поручения и думаешь, что вот нынче стоит сходить туда-то за тем-то, а не собирать вообще всё подряд, а уже на остаток времени добивать карманы чем попало. От разговоров с Даскером даже суровые гопники (а по описанию скорее простые подвыпившие обыватели) разбегаются от него подальше. Какие всё-таки, получается, у нас тут стальные нервы.
    • Благодарю за развёрнутый ответ. Я вот, что забыл уточнить в своё вопросе, я не знаю английский, по этому, проблема языкового барьера передо мной стоит остро. В конце концов, я не гений типа Даскера, что бы за 150 часов, язык изучить. А для atelier sophie русификатор есть, по этому я её и купил, и отдельно выделил в вопросе. На Atelier Iris вроде должен быть русик, я правда не уверен, но вроде как делали. У atelier ryza русика нет насколько я помню, пытались сделать но не сделали, а так та, вкатился бы в с неё.
      И ещё чутка про таймер. Как я понял, это тупо время на вылазку за ресурсами, нет такого, что вот тебе определённо время на прохождение игры, если не успел всё, гейм овер, как в The Legend of Zelda: Majora’s Mask.
    • Мы мирно поговорили и они убежали. Без понятия, какая мне разница? Молодец. Только не понимаю, какая разница?  Я ж уже всё питону обьяснил. Он понял всё. А ты всё никак. И ты че то выдумываешь всё, подводишь половину форума под свои какие то выводы, и выдаешь это как за базу.  Боже мой, своим развитием займись. А еще послушай пожалуйста людей, которые говорят тебе не говорить со мной. И общайся пожалуйста с ними.  Я только рад буду.   
    • Не душит. Там что-то запороть — умудриться надо. В целом, механика от таймера на поле в более новых частях не сильно отличается, то есть идёшь в поле и есть некоторое время, которое по мере прокачки увеличивается, отведённое на то, чтобы собрать ресурсы. На мой скромный взгляд есть смысл начинать с Atelier Iris. Трилогия на пс2. По сути достаточно для понимания мира и лора одной первой части, следующие две всё-таки уже как зайдёт (они все достаточно различны между собой). У более ранних, как минимум тогда перевода не было. Потом две части мана кемии. Обе мана кемии весьма сильно отличаются между собой, опять-таки. Тут различие просто значительное, но мне лично понравились обе. У Ирис — только первая, дальше уже с некоторым трудом играл. В целом, можно и с мана кемии начать. Впрочем, тогда ириску уже будет не так интересно проходить, т.к. она будет ощущаться попроще. Если Ирис не зайдёт по каким-либо причинам, то советую себя не заставлять и идти сразу в мана кемию. После этого уже идут радикально отличающиеся от более ранние частей те, что выходили на пс3. Сюжетно и лорно общего у них со старыми куда меньше, чем хотелось бы. От себя могу посоветовать большую их часть скипнуть и сразу начать в Райзу, при этом без оглядки на ранее более пройденные. Просто те игры ну слишком уж другими ощущались. После этого уже по желанию пробовать пропущенные ранее, типа той же Софи (сюжетно неплохая, но не смог себя заставить пройти почему-то) и так далее. Там ещё спинофов просто прорва ко всему прочему.
    • Кстати, раз уж у нас зашёл вопрос за Ательешки, то я вот хочу к серии приобщится, но не знаю, как в неё лучше вкатиться. Там типа некоторые части связаны сюжетно, а какие то нет, нежно знать, что в каком порядке проходить, да и как слышал, в старых частях таймер довольно сильно душит, да и за геймплей мало знаю. У меня вот есть купленная atelier sophie, она как, пойдёт как точка входа, норм играется? 
    • Здравствуйте, у меня включён SaltyNX на нинтендо, уже перепробывала все, как в инструкции написано, отключить его, но игра с русификатором не заускается ни в какую, в чем может быть причина? Прошивка стоит 19.0.1
    • Ну в таком случае поясни, чем мой безобидный и нейтральный вопрос о том, играл ли ты в пару тайтлов, принципиально отличался от безобидного вопроса касательно названия тайтла? Напомню, что в конкретно том вопросе вообще никаких подколок не было. То, на что ты ссылаешься с куделькой, было уже после. После этого, когда ты отказался дать ответ, пытаясь поменять тему, то я его повторил следом. Опять-таки максимально нейтрально.   “Возомнил” себя тем, кто в эти игры уже ранее играл, а потому имею как минимум определённое представление касательно более плавного порядка, с которого практичнее начинать знакомство с серией. Цитату в студию. Я утверждаю, что про код у меня речи в данном контексте не было. А сейчас ты либо меня с кем-то путаешь, либо балаболишь во всю. Столько раз писал, как я верю в твоё развитие, в том числе перед другими людьми, которые удивлялись тому, что я продолжаю с тобой говорить после всех твоих заскоков, а ты теперь делаешь вид, что этого не было. Какой же ты всё-таки склерозник, ппц.
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×