Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Warframe

SerGEAnt

001409-1%20(1).jpg

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Online-only

Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Digital Extremes
Издатель: Digital Extremes
Официальный сайт: Открыть (Открыть русский сайт)
Дата выхода на PC: 25 марта 2013 г.
Дата выхода на PS4: 15 ноября 2013 г.
Дата выхода на XONE: 2 сентября 2014 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Цитата

Принимая во внимание похвалу критиков и стараясь не упустить импульс успеха летнего расширения с открытым миром «Сердце Деймоса» (Heart of Deimos), канадский разработчик и издатель Digital Extremes открывает игрокам возможность для ответного удара по Заражённым в новейшем обновлении Warframe — «Деймос: Секреты». Оно выходит на этой неделе для РС и расширяет «Сердце Деймоса» широким арсеналом убойного оружия, во главе которого расположился новый разрушительный мех «Костяная Вдова». За ним следуют разнообразные дополнения и улучшения, созданные на геймплейной основе прекрасного гротескного открытого мира дополнения.

Тенно смогут дать отпор атаке кажущихся бесконечными орд Заражённых воспользовавшись мощью Некрамеха — гуманоидной боевой машины и древней предшественницы Варфреймов, доступной для управления. Вооружённая щитом «Костяная вдова», также известная как «Тано-тех», способна пронзать и отбрасывать врагов, или же размазывать их снарядами из убойной ракетницы. Спектр способностей Некрамеха обеспечивает невероятно занимательный геймплей и простор для экспериментов на Камбионском Дрифте.

Для борьбы с новыми врагами вроде Митозида (который при попадании создаёт двойников!), подготовлен свежий арсенал оружия, предметов и способностей для Варфреймов. Завершая миссии и зарабатывая репутацию синдиката, Тенно смогут вооружиться Лучевыми пистолетами Заражённых (Infested Beam Pistol), Кернуиннами (Cernos), Нунчаками (Nunchaku), Ручными пушками (Arm Cannon) и новыми модульными Китганами (Kit Gun). Игроки смогут заполучить роскошную глянцевую коллекцию для Гары «Калейда» (включает скин Гары «Калейда», Осколки Звездной Глазури, сандану «Глистор» и скин одноручного меча «Рефракс»), зарабатывать репутацию в мастерской Бабушки в Некралиске, прихватить новые шкурки для К-Драйвов Заражённых, и многое другое.

Чтобы повысить мотивацию к исследованию игроками гротескного рельефа Камбионского Дрифта, разработчики построили четыре новых глубоких подземных уровня. Вместе с новыми заказами Изолированного Хранилища и предложениями по охоте и спасению животных, включая слизких-но-немного-милых заражённых Зонгро и Твомпов, игроки получат значительно больше глубины и разнообразия в приключениях по открытому миру. Ещё слизкие подробности обновления «Деймос: Секреты» можно найти на сайте Warframe.com.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Новшества и расписание событий в Warframe

  • Звёздные дни (11-24 февраля): Распространяйте любовь, получив величавые крылья и яркую эфемеру, и углубитесь в мир визуальной персонализации фреймов. В Warframe тоже наступит свой День Валентина!
  • Китайский Новый Год (с 16 февраля по 5 марта): Встречайте год Быка при разнообразии ограниченных временем наград и платиновых наборов (с декорациями, шкурками, бустерами, модификациями, кредитами и прочими плюшками).
  • Октавия Прайм (23 февраля): Танцуйте под музыку из предсмертных воплей врагов с варфреймом-меломаном Октавией Прайм на всех системах (PC, PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch). Вооружитесь премиальными версиями Теноры и Пандеро, а также создайте уникальные композиции на Мендаккорде, визитном инструменте Октавии, и гитаре Шазин Прайм!
  • Зов Темпестари (скоро): Ворвитесь в новые космические битвы на Рейлджеках, чтобы сразиться против огромного элитного флота Корпуса, маневрируя меж смертоносных штормов Войда. Всё это ради открытия нового призрачного варфрейма Севагота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

 

Вдохновлённые отзывами игроков на развитие совершенной космической фантазии в Warframe®, Digital Extremes сегодня представили амбициозное переосмысление космических сражений в обновлении «Corpus Proxima & The New Railjack». Оно уже доступно на РС. Органично переплетая масштабные космические сражения и безумно динамичные битвы в роли фреймов-ниндзя, обновление «Corpus Proxima & The New Railjack» выводит космическую фантазию Warframe на новый уровень. 

В то же время оно подготавливает плацдарм для крупного расширения «Call of the Tempestarii», которое дебютирует весной на всех платформах и привнесёт в игру много нового — варфрейма-жнеца Севагота и призрачный сюжетный квест для Рейлджека.

Весь контент «Corpus Proxima & The New Railjack» Тенно могут заработать в игре бесплатно, или же незамедлительно ворваться в экшн, прикупив Рейлджек с одним из доступных комплектов, в которые помимо него входят: слоты для команды, Страж «Наутилус» и аксессуары для него.

Среди загружаемых материалов есть специально созданное для игроков видео из серии «Dev Workshop». Оно рассказывает о внесённых изменениях, причинах и выгоде, которую они принесут игрокам. Как новым, так и ветеранам. 

Не забудьте посмотреть новый трейлер с дерзки модернизированной версией Зефир Реворк, и приготовьтесь доминировать на поле боя с высоты, используя её улучшенные навыки и наслаждаясь блеском элегантной Делюкс-версии.

Стройте, абордируйте и сражайтесь 

Переработанный для воплощения самой сути Warframe, каждый аспект обновления «Corpus Proxima & The New Railjack» стал современнее и проще, уменьшил гринд и зависимость от системы подбора соратников. Теперь все игроки смогут наслаждаться созданием собственных Рейлджеков, взятием на абордаж кораблей Корпуса для диверсий изнутри, или их уничтожением из внушительного арсенала орудий.

«Интегрируя популярнейшие среди наших игроков механики, вроде Некрамехов, и добавляя новые основные режимы в Warframe, обновление “Corpus Proxima & The New Railjack” становится более монолитным и важным», — говорит операционный директор Шелдон Картер, и добавляет: «Это обновление потрясающе разнообразное!»

Обновление «Corpus Proxima & The New Railjack» охватывает эпические сражения с космическими корабля шире, чем когда-либо, интегрируя новые игровые режимы и переплетая их с ключевыми особенностями знакомого поклонникам игрового процесса. Тенно смогут и далее полагаться на Рогатку Арчвинга в качестве диверсионно-абордажного инструмента для захвата вражеских кораблей и изучения их звёздных крейсеров изнутри. Однако миссии Рейлджека теперь объединяют классический геймплей Warframe с битвами на Рейлджеках и хардкорным управлением механизмами. 

Новые режимы и расширенный геймплей

С появлением тяжёлого вооружения для Некрамехов в обновлении «Corpus Proxima & The New Railjack», игроки испытают новый арсенал разнообразия, сюрпризов и могучей артиллерии для испепеления сил Корпуса. 

С расширением режима Орфикса (был представлен в рамках события «Операция: Яд Орфикса» в конце прошлого года) до космических сражений, игроки смогут врываться на вражеские корабли и уничтожать врагов, используя Операторов и разрушительную мощь Некрамехов. Расправляясь с многочисленными врагами в привычном темпе, но с новыми особенностями, игроки теперь смогут охотиться и добывать ценные Мистификаторы для усиления своих варфреймов, вместо валюты, и разбивать реликвии для открытия новых варфреймов. Впервые, таким образом можно будет получить варфреймов Прайм-уровня, например — Эша Прайма!

А чтобы обновление «Corpus Proxima & The New Railjack» стало ещё разнообразнее, в нём представлена совершенно новая миссия — «Volatile». Она бросает абсолютный вызов игрокам, предлагая устроить саботаж на крупнейшем звёздном крейсере Корпуса! Помогите Цефалону Сай изнутри, вызвав сбой в реакторе и уничтожая вражеских инженеров. И это лишь начало новой эры контента, дальше — только больше!

Новые Модуляры и Авионика

Переработанные и улучшенные Командные Модуляры предоставляют готовым к бою Тенно больше контроля и игрового времени, при меньшем ожидании. Управляйте собственной командой из неигровых персонажей, нанимая их, прокачивая и настраивая искусственный интеллект. 

Также доработанная система Авионики перенаправляет энергию корабля на отдельного игрока, используя Упряжь. Таким образом, игроки смогут использовать индивидуальные навыки и способности, а также усилители для отряда, чтобы влиять на команду своего Рейлджека. Обеспечивая больше контроля и мощи в смертоносных битвах. 

«Командные Модуляры, перенаправляющие энергию с корабля на игрока, оказывают очень существенное влияние», — говорит старший продюсер Дэйв Кудирка. «Мы с нетерпением ждём реакцию игроков на работу с новыми NPC!» 

Больше веселья и меньше гринда

Более организованный геймплей позволит игрокам обойтись без Додзё и Дока для владения Рейлджеком, а роль станций Реле в подборе соратников для выполнения заданий теперь стала более интуитивной. 

«Мы много раздумывали как бы улучшить Рейлджеки, сделать их более захватывающими» — поясняет Картер. «Отзывы игроков дали нам нужное направление. Вы сказали прямо: “дайте нам больше власти и организуйте игровой опыт”. Данное обновление — наш ответ на вашу просьбу, в каждом аспекте опирающийся на неё».

Теперь создание Рейлджека и найм команды — не единственный ключ к победе над Корпусом. Жизненно важно принять на борт нового варфрейма Севагота, противостоять штормам Войда и пройти призрачный сюжетный квест Рейлджека в расширении «Call of the Tempestarii».

Вступите в противостояние с Корпусом уже сегодня! Загружайте обновление «Corpus Proxima & The New Railjack», экономьте время приобретением Рейлджека в игре, и готовьтесь к появлению расширения «Call of the Tempestarii» грядущей весной!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Сегодня новейшее расширение «Зов Темпестари» (Call of Tempestarii) для Warframe® дебютирует на Xbox Series X|S, консоли нового поколения компании Microsoft, и всех актуальных игровых платформах, представляя игрокам место у штурвала нового колоссального Рейлджека, направляющегося в потрясающее космическое приключение.

Консольные игроки на Xbox Series X|S, PS5™, PS4™, Xbox One и Nintendo Switch™ впервые смогут опробовать контент обновления «Проксима Корпуса и Новый Рейлджек» (Corpus Proxima and the New Railjack, а призрачный сюжетный контент «Зова Темпестари» дебютирует на всех платформах разом, включая РС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удивительно на сколько сильно игра изменилась за все эти годы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Звучит шикарно. Спасибо всем участвующим в проекте, от всего сердца.
    • Жаль перевода на PS VITA нет я бы с удовольствием перепрошил ее

      а на пк плохо порт работает
    • из всего длц только опробовал пару умений нового класса (начал играть новым персом с самого начала) и сказать пока ничего не могу, как пройду и почувствую весь контент длц отпишусь, Жду от этого длц как обычно большой карты с новой линией сюжета и кучу нового лута.) 
    • Плюс-минус тот же эффект ловлю от игр в слав.сеттинге на ингрише (Я о тебе, Заклинак. Жду не дождусь ни разу не прикаснуться к новому DLC и тем более 4-й части с Цири без Всеволода Борисовича и его гвардии)

      Вот только… в отличии от Ведьмака, ФФ это буквально фулл-фентези, без очевидных ирл референсов, а там хоть на японском, хоть на португальском пусть разговаривают.
      Ремейк у тебя вызывал понятные вопросы на японском, потому что бегаешь всё время в Мидгарыче. А в REVELATION с ингришем как выживать будешь? Вутай едва ли не добрая половина игры, а глядя на то, как уничтожили-выпотрошили-изнасиловали и выплюнули весь Intergrade на английском, от Юффи до Каме Дораку, то у меня заранее так себе надежды на хорошую ингриш адаптацию японского сегмента игры.
    • Обновлена озвучка от Shimon Mood.
    • На самом деле, у ремейка и его продолжения очень плохо с балансом между серьёзностью и юмором, реалистичностью и анимешностью, западностью и японщиной, так сказать. И это не зависит от перевода. Проходил недавно Ремейк, и ловил кринж от реалистичных европейских лиц с анимешными причёсками, сопровождающих свои фразы типично японской жестикуляцией с киваниями у мужчин, и преувеличенно сценическими движениями айдолов у женщин. Да, японская озвучка и могнетовский перевод с английского усиливали эффект, но всё же, проблема в самой основе. На счёт самого перевода хотел бы сказать, что любой перевод должен сохранять смысл и посыл оригинала. А вот дословным он быть не должен, как и оставлять какие-либо названия на другом языке. Одно дело, если они в японском оригинале на английском были, а так, это полуфабрикат, а не готовый продукт.
    • Без изменений.  Благо на моей “островной” клаве, на которой в нте играю, приноровился жать по эфке большим пальцем, т.к. клавиши низкие и надо прожимать всего несколько миллиметров. Единственно, из-за этого прыгать неудобно, когда в том же режиме ограбления лапок лутать сотни предметов по эфке приходится. ППЦ неудобно, серьёзно. Вообще не понимаю, почему для клавиши действий в китайских играх вешают заведомо неудобную f для этого дела по-умолчанию. Где можно, там заменяю на x, с или что-нибудь в этом роде, что неподалёку от пробела, чтобы позицию руки смещать не приходилось и было удобно большим пальцем прожимать на любой клаве. Если сравнивать с прошлыми глобальными длс, то… ни разу нет. Просто карта, 1 новый класс вместо двух, как было обычно, вместо существенных новых механик минорная механика минорных бафов на зелья и… всё. По сути просто очередная карта. Они столько трещали про что-то якобы невероятное всё время разработок, а по факту получили поделку уровня любителей. Да и гуй новый, если честно, ожидал, что будет лучше. Никаких новых уровней, никаких новых звёзд и даже никаких новых поинтов набожности. Единственное нововведение — это движение по wasd, да и то со своими приколами, т.к. мансить назад так не получится — рывок идёт не по движению, а в сторону курсора. А без рывка смысла в этом почти никакого. В целом, длс вызывает недоумение. Особенно за такую цену, что куда выше обычного для них. Просто очередная огромная карта с очередной историей для галочки. Серьёзно, если бы они так сильно градус интереса не поднимали всё это время, то лично я воспринимал бы это куда спокойнее, но они ж преподносили это как нечто революционное. А на деле… Впрочем, если бы на юбилей игры это выкатили бы, как ранее ожидалось и обещалось, то я и так бы купил общим паком. Задело также то, что в общее дефинишен издание набором не добавили. Было обидно. Зато добавили недавно в общий набор сех-всех длс с саундом и лоялками и другой их игрой, которая лично мне нафиг не сдалась.  Эмм, а чем они её поддерживают? Патчей давно не было. Онлайн работает прямым соединением без их участия.
    •  Да конечно все (но это не точно) хитрят и хотят выжать максимум с продаж, понятно что и эта -10% скидка на начале продаж которую уже все кому не лень лепят на свои игры для заманухи.) так же понятна такая подленькая манипуляция с ценами на старте продаж длц, но как по мне все довольно в рамках приличая,)ну и их длц это огромный пласт игрового контента это как длц для ведьмака (разумеется с оговоркой что это инди продукт). да и потом я обсолютно хочу поддержать ребят которые выпустили и поддерживают на протяжении многих лет такую шикарную игру.
    • навыки на боковые мыши повесить удобно  кстати в NTE дозволили F перебиндить ?    @\miroslav\ релизнулся брутальнейший экшен с рептилиями Dinoblade
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×