Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
makc_ar

Morningstar: Descent to Deadrock

Рекомендованные сообщения

Morningstar: Descent to DeadrockРусификатор (текст/текстуры) -- от Prometheus Project

banner_pr_morningstardtd.jpg

Жанр: Приключенческие игры

Платформы: PC MAC

Разработчик: Red Herring Labs

Издатель: Phoenix Online Publishing

Дата выхода: 17 февраля 2015

 

Spoiler

Windows

MINIMUM:

OS: Windows 7

Processor: Intel Celeron 1.8GHz

Memory: 2 GB RAM

Graphics: Integrated

Hard Drive: 556 MB available space

RECOMMENDED:

OS: Windows 7

Processor: Intel i3 2.4GHz

Memory: 4 GB RAM

Graphics: nVidia GeForce GTX 550 Ti

Hard Drive: 556 MB available space

Mac OS X

MINIMUM:

OS: Mac OS X Lion 10.7.5

Processor: 2GHz Intel Core 2 Duo

Memory: 2 GB RAM

Graphics: NVIDIA GeForce 9400M 256 MB

Hard Drive: 568 MB available space

RECOMMENDED:

OS: Mac OS X Yosemite 10.10.1

Processor: 2GHz Intel i3

Memory: 4 GB RAM

Graphics: NVIDIA GeForce 9600M GT 256 MB

Hard Drive: 568 MB available space

 

Spoiler

Morningstar: Descent to Deadrock - это sci-fi-приключение с видом от первого лица в научно-фантастическом сеттинге про людей, которые потерпели крушение на безжизненной планете. В роли Пауэлла, единственного члена экипажа, не получившего в аварии серьезных ранений (жив еще и капитан судна, однако его травмы куда серьезней), игроку предстоит исследовать пункт крушения и его окрестности в поисках возможностей починить корабль и прибраться с пустынной планеты куда подальше. А пустынная она, разумеется, лишь на первый взгляд: в ходе своих поисков Пауэлл наткнется и на покинутые по неведомым причинам руины города, и на обломки корабля, гораздо более совершенного чем «Morningstar», экипаж которого расстался с жизнью открыто не естественным образом.

Какие мрачные секреты хранит эта безжизненная планета, и удастся ли Пауэллу избежать судьбы экипажа ранее разбившегося звездолета — вот главные вопросы, на которые предстоит найти ответ в Morningstar: Descent to Deadrock.

Особенности игры

Ваш космический корабль разбился на пустынной планете. Задача - починить корабль, попутно разгадав загадку места, в котором вы оказались.

Данная игра является улучшенной и расширенной версией оригинала. Полностью переделана графика и видео, добавлены новые сцены и головоломки, увеличена продолжительность саундтрека, добавлены шумы, перезаписано озвучение.

 

Spoiler

4d3b32c0fa1e.jpg

04f9ce72aac3.jpg

56980ee89322.jpg

ffb38c5ff878.jpg

b161a5386f75.jpg

249436f516c3.jpg

edf83a116f98.jpg

4d7495f0f676.jpg

168f8727c27f.jpg

974dfcfa837f.jpg

5e0cd6214345.jpg

Перевод игры http://notabenoid.org/book/57085/9.png

Русификатор: https://vk.com/prometheus_project

Версия перевода: 1.0.1 от 01.04.15

Требуемая версия игры: Любая [Multi]

Текст: stevengerard, ntr73, Tristana, Outbreak_m

Редакторы: stevengerard, Vetochka, Kirill Kokorin, doctorhacker

Текстуры: Werewolfwolk, stevengerard, Jazzis

Шрифты: Werewolfwolk, makc_ar

Разбор ресурсов: makc_ar, Werewolfwolk

Техническая часть: Werewolfwolk

Если вам нравятся русификатор, и вы хотите поддержать его участников не только морально, а ещё и материально, вот номера кошельков:

 

WebMoney:

WMR - R284304790147

WMZ - Z358492993736

Яндекс.Деньги - 410011827961862

В комментарии к переводу обязательно пишите: "За Morningstar: Descent to Deadrock"

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собран тестовый русик с готовыми текстурами. Желающих можем принять на тест. Только с условием, что на выходе дадите перечень замечаний, а не просто поиграете и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Собран тестовый русик с готовыми текстурами. Желающих можем принять на тест. Только с условием, что на выходе дадите перечень замечаний, а не просто поиграете и всё.

я готов принять участие. + запишу на видео, если можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я понимаю, если б тебя просто окликнули, типа: Эй! Ты чё, боксёр что ль?   А тут прям за плечо схватили, когда ты бежал…   Нестандартная ситуация, обычно так не доё***ся.   Такие люди cначала оценивают то, как ты им ответишь, без физического контакта(изначально), в 99% случаев именно так. Это если они хотят просто докапаться, без чёткой цели и без знания кто перед ними.
    • Ну прям гейм овера не помню, но какое-то влияние на концовку в каких-то из частей было. Но уже плохо помню. Впрочем, повторюсь, запороть что-либо там проблематично, это не агаресты, где надо вот прям строго по гайду идти, чтобы ничего не запороть. Тут и сам на тру энд можешь выйти, просто играя и стараясь пройти основные квесты по возможности. Большую часть поручений, где надо сварить что-нибудь выполняется естественным образом, какого-то прям сильного менеджмента и планирования нет. Максимум смотришь на поручения и думаешь, что вот нынче стоит сходить туда-то за тем-то, а не собирать вообще всё подряд, а уже на остаток времени добивать карманы чем попало. От разговоров с Даскером даже суровые гопники (а по описанию скорее простые подвыпившие обыватели) разбегаются от него подальше. Какие всё-таки, получается, у нас тут стальные нервы.
    • Благодарю за развёрнутый ответ. Я вот, что забыл уточнить в своё вопросе, я не знаю английский, по этому, проблема языкового барьера передо мной стоит остро. В конце концов, я не гений типа Даскера, что бы за 150 часов, язык изучить. А для atelier sophie русификатор есть, по этому я её и купил, и отдельно выделил в вопросе. На Atelier Iris вроде должен быть русик, я правда не уверен, но вроде как делали. У atelier ryza русика нет насколько я помню, пытались сделать но не сделали, а так та, вкатился бы в с неё.
      И ещё чутка про таймер. Как я понял, это тупо время на вылазку за ресурсами, нет такого, что вот тебе определённо время на прохождение игры, если не успел всё, гейм овер, как в The Legend of Zelda: Majora’s Mask.
    • Мы мирно поговорили и они убежали. Без понятия, какая мне разница? Молодец. Только не понимаю, какая разница?  Я ж уже всё питону обьяснил. Он понял всё. А ты всё никак. И ты че то выдумываешь всё, подводишь половину форума под свои какие то выводы, и выдаешь это как за базу.  Боже мой, своим развитием займись. А еще послушай пожалуйста людей, которые говорят тебе не говорить со мной. И общайся пожалуйста с ними.  Я только рад буду.   
    • Не душит. Там что-то запороть — умудриться надо. В целом, механика от таймера на поле в более новых частях не сильно отличается, то есть идёшь в поле и есть некоторое время, которое по мере прокачки увеличивается, отведённое на то, чтобы собрать ресурсы. На мой скромный взгляд есть смысл начинать с Atelier Iris. Трилогия на пс2. По сути достаточно для понимания мира и лора одной первой части, следующие две всё-таки уже как зайдёт (они все достаточно различны между собой). У более ранних, как минимум тогда перевода не было. Потом две части мана кемии. Обе мана кемии весьма сильно отличаются между собой, опять-таки. Тут различие просто значительное, но мне лично понравились обе. У Ирис — только первая, дальше уже с некоторым трудом играл. В целом, можно и с мана кемии начать. Впрочем, тогда ириску уже будет не так интересно проходить, т.к. она будет ощущаться попроще. Если Ирис не зайдёт по каким-либо причинам, то советую себя не заставлять и идти сразу в мана кемию. После этого уже идут радикально отличающиеся от более ранние частей те, что выходили на пс3. Сюжетно и лорно общего у них со старыми куда меньше, чем хотелось бы. От себя могу посоветовать большую их часть скипнуть и сразу начать в Райзу, при этом без оглядки на ранее более пройденные. Просто те игры ну слишком уж другими ощущались. После этого уже по желанию пробовать пропущенные ранее, типа той же Софи (сюжетно неплохая, но не смог себя заставить пройти почему-то) и так далее. Там ещё спинофов просто прорва ко всему прочему.
    • Кстати, раз уж у нас зашёл вопрос за Ательешки, то я вот хочу к серии приобщится, но не знаю, как в неё лучше вкатиться. Там типа некоторые части связаны сюжетно, а какие то нет, нежно знать, что в каком порядке проходить, да и как слышал, в старых частях таймер довольно сильно душит, да и за геймплей мало знаю. У меня вот есть купленная atelier sophie, она как, пойдёт как точка входа, норм играется? 
    • Здравствуйте, у меня включён SaltyNX на нинтендо, уже перепробывала все, как в инструкции написано, отключить его, но игра с русификатором не заускается ни в какую, в чем может быть причина? Прошивка стоит 19.0.1
    • Ну в таком случае поясни, чем мой безобидный и нейтральный вопрос о том, играл ли ты в пару тайтлов, принципиально отличался от безобидного вопроса касательно названия тайтла? Напомню, что в конкретно том вопросе вообще никаких подколок не было. То, на что ты ссылаешься с куделькой, было уже после. После этого, когда ты отказался дать ответ, пытаясь поменять тему, то я его повторил следом. Опять-таки максимально нейтрально.   “Возомнил” себя тем, кто в эти игры уже ранее играл, а потому имею как минимум определённое представление касательно более плавного порядка, с которого практичнее начинать знакомство с серией. Цитату в студию. Я утверждаю, что про код у меня речи в данном контексте не было. А сейчас ты либо меня с кем-то путаешь, либо балаболишь во всю. Столько раз писал, как я верю в твоё развитие, в том числе перед другими людьми, которые удивлялись тому, что я продолжаю с тобой говорить после всех твоих заскоков, а ты теперь делаешь вид, что этого не было. Какой же ты всё-таки склерозник, ппц.
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×