Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Чаппи

Рекомендованные сообщения

chappie_1.jpg


Премьера: мир 4 марта 2015, Укр. 5 марта 2015
Жанр: боевик, триллер
Режиссёр: Нилл Бломкамр
В ролях: Хью Джекман, Сигурни Уивер, Шарлто Копли, Дев Патель, Хосе Пабло Кантильо, Миранда Фригон, Роберт Хоббс, Анри Ду Ту, Шон О. Робертс, Брэндон Оре
Сценарий: Нилл Бломкамр, Terri Tatchell
Сюжет: В центре сюжета окажется одноименный робот, украденный парой гангстеров, которые намерены использовать его в своих гнусных целях


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круть.

Не увидел в трейлере Шарлто... или он озвучивает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Круть.

Не увидел в трейлере Шарлто... или он озвучивает?

Ну Сигурни Уивер тоже в трейлере нет, но в фильме она заявлена. Ждем следующих трейлеров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот что рассказал нашим коллегам в интервью Шарлто Копли о своей роли в «Чаппи»: «Нил снова отправился в мир скромного низкобюджетного кино. Ну и я пошел за ним. На этот раз у меня совершенно удивительная роль, очень воздушная и веселая. Я играю человекообразного робота, который эмоционально находится на уровне девятилетнего ребенка. Я словно сам стал мальчишкой, когда играл. Это потрясающе»

Хотя актер вживую исполнил свою роль на съемочной площадке, в дальнейшем, на этапе постпродакшена герой Копли будет анимирован и обретет иной облик. «В этом тоже есть свои преимущества – мне не нужно было заботиться о своем внешнем виде и о том, как я выгляжу в кадре!» - смеется актер.

«С ума сойти, они перенесли в анимацию каждое мое движение. То есть, каждое мое действие будет преобразовано на съемках при помощи анимации», - сказал Копли.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, прикольно, заинтересовало.

Надеюсь фирменного "оператора" Бломкампа там не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Долго думал, где видел бабу из трейлера. Вспомнил, наконец - Анри Ду Ту больше известна, как Йоланди Фиссер из Die Antwoord.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Долго думал, где видел бабу из трейлера. Вспомнил, наконец - Анри Ду Ту больше известна, как Йоланди Фиссер из Die Antwoord.

вроде они оба тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заинтерисовало....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приятные трейлеры) Фильм ожидает быть интересным , правда , слегка предсказуемым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фуф, ну хоть его у нас будут показывать.

Может со следующей неделе тебе повезет посмотреть Kingsman)

Шесть лет назад в нашем кинотеатре Хранителей аж через полтора месяца показали после премьеры в стране, когда надежда уже погасла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можно просто сделать полный анлок, а ограничивать через панель управления.  Там до 1000 можно.
    • @elmin59 кому дать на перевод?) Никто не брался её переводить. И для перевода покупать игру не всегда надо) 
    • делают в рпг ,хоррорах и 2d играх ) удобно настроить под себя ) с ограничением 30,60 и unlimited  неудобно. кому-то нужно 75 фепесов или 90-100   
    • чтобы дать на перевод, а хороший ноут уже стоит, словно крыло самолета. я конечно коплю, но  сейчас с ценами на память.
    • Вся физика рассчитывается процессором. Допустим у тебя есть какой то сложный обьект, типо персонажа. У него десятки тысяч полигонов. Ты хочешь рассчитывать как в реале  столкновения — ударился ты к примеру в каком то определенном месте в реале, у тебя там царапина, синяк, или еще что. И вот вычислять каким местом ты ударился обо что для процессора ад. Поэтому в играх физики и нету почти. Даже если у тебя всю игру процессор не загружен и простаивает, ты как игрок можешь создать какую то ситуацию, где запустишь цепь сложных физических рассчетов и у тебя просто игра вылетит, зависнет, начнет фризить, или случится баг и твой персонаж застрянет в чем то, в стене например.
    • @elmin59 тогда зачем покупать?) Ну или стоит начать с покупки хорошего ноута
    • И на фига сделано такое ограничение?  Отстой.   Получается, что оптимально будет делать игру в 50 fps)
    • Не готов к пазлам, квестам, инвентарю? Так оно уже есть и работает, довольно хорошо. И система которая позволяет сохранить прогресс персонажа, тоже работает хорошо. А главное я не использую какие то чужие скрипты. А все своё, домашнее. А, могу сделать. Но надо ли? Это обычно делают для очень тяжелых игр или соревновательных, типо кс. Нет. Смотри. По дефолту в юнити физика срабатывает 50 раз за 1 секунду. Сколько бы у тебя фпс не было, за секунду ты получишь всегда 50 “кадров физики”. Если у тебя 50 фпс, то ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 25 фпс, ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 100 фпс, то за 1 фпс ты получишь 0 кадров физики, только через 1 кадр фпс ты будешь получать 1 кадр физики.  Физика привязана к своим собственным “кадрам”. Число этих кадров можно увеличить в проекте. В шутерах ААА класса их увеличивают до 100 раз за кадр. Но обычно, она всегда около 50. Поэтому всю физику что ты видишь, ты видишь в этих 50 кадрах ) 
    • Если честно, после прочтения всех ваших сообщений всё ещё не понятно, какую цель вы преследуете. Если речь идёт об улучшении перевода NitaBlade, то было бы полезно увидеть конкретные предложения или альтернативные формулировки. Пока дискуссия выглядит исключительно как критика, что вызывает напряжение.
      Если у вас есть собственный перевод, интересно узнать об этом подробнее. В целом хочется понять, к чему эта дискуссия и как вы видите свой вклад в процесс.
      Перевод сложной игры в любом случае редко бывает идеальным, и, вероятно, многое будет дорабатываться по мере выхода. Надеюсь, что все конструктивные предложения, в том числе и ваши, будут учтены, на то и существует сообщество.
    • Как минимум, пара копий точно будет продана )
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×