Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
gunodron

action/adventure Hellblade 2 / Hellblade: Senua’s Sacrifice

SerGEAnt

Hellblade: Senua’s Sacrifice

  • Жанр: Action / Adventure
  • Платформы: PC XS XONE PS5 PS4
  • Разработчик: Ninja Theory
  • Издатель: Xbox Game Studios
  • Дата выхода: 8 августа 2017

Senua’s Saga: Hellblade 2

  • Жанр: Action / Adventure
  • Платформы: PC XS XONE
  • Разработчик: Ninja Theory
  • Издатель: Xbox Game Studios
  • Дата выхода: 2024

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

IwEus02.png
Spoiler

Spoiler

Hellblade: Senua's Sacrifice — находящаяся в разработке компьютерная игра, разработчиком и издателем которой выступает британская студия Ninja Theory. Выход игры запланирован на 2017 год для персональных компьютеров и PlayStation 4.

История в игре базируется на кельтской мифологии. Главная героиня, девушка-воин по имени Сенуа (англ. Senua), отправляется в мрачное и опасное путешествие в глубины ада. Загвоздка в том, что ад — это психически расстроенное подсознание девушки.

Разработчики окрестили своё творение как «независимый проект AAA-класса», что означает, что студия целиком и полностью будет осуществлять как разработку, так и издание игры. Согласно заявлениям самих разработчиков, за последние 14 лет они выработали три основных особенности: проработанная боевая система, хорошо прописанная история и уникальный арт-дизайн. В Hellblade они решили вывести все три направления на новый уровень. Игра будет сфокусирована на демонстрации проработанного персонажа в безумном мире, с применением жестокой бескомпромиссной боевой системы. Игра была анонсирована в августе 2014, во время показа Sony на выставке Gamescom 2014, где был показан дебютный трейлер. Гуго Гибоир, работавший над Heavenly Sword, вернулся для работы над данной игрой. Версия для персональных компьютеров была объявлена в январе 2015: разработчики обещают 4K-разрешение, а также поддержку модов. 10 июня 2015 был показан первый геймплейный трейлер игры. 01 декабря 2016 года студия Ninja Theory объявила о том, что Hellblade: Senua's Sacrifice не выйдет в 2016 году, как планировалось. Вместо этого релиз игры будет отложен до 2017 года.

По словам разработчиков, работы над игрой движутся хорошо, но не так хорошо, как хотелось бы. Напомним, что Ninja Theory в случае с Hellblade занимается независимой разработкой, чтобы сохранить за собой контроль над креативным видением.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
станет доступен на других платформах.

Это хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DmC был шикарен со всех сторон.

Будем посмотреть, надеюсь в этот раз геймеры не обидят разрабов продажами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DmC был шикарен со всех сторон.

Кроме босса мундуса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух ты. Мне очень нравится. DmC тоже был не плох, но шикарным я бы его не назвал. Дополнение за Верджила - вообще фейл редкостный. Надеюсь, эта вещь будет интересной :)

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HellColt ну да,куда уж ДМС до Райза)

Кстати все 3 проекта Ninja Theory отличны,даже хевенли сворд и тот ниче был,если б еще не сихахис.Реально очень жду,желательно бы еще и на ПК,хотя пока оно выйдет все таки,надеюсь,соберусь взять ПС4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые концепт-арты.

 

Spoiler

body-land-final_web.jpg

Spoiler

body-land-sea-queen-web1.jpg

Spoiler

HellBlade_hell_abstract_mood_20_canyonofhands.jpg

Депресняк... Новый Берсерк, прям!

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На последнем прям ад по Данте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

N3CRO, вообще сравнения неуместны. Совсем разные игры, даже жанр разный(поджанр, ладно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые концепт-арты.

 

Spoiler

HellBlade_hell_abstract_mood_18_web.jpg

Spoiler

HellBlade_zombie_army_13b_web.jpg

Spoiler

gate1b1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из увиденного могу сказать, что дела с артом у них НУ очень хорошо обстоят. Уровни, скорее всего, будут красивыми до жути (в хорошем смысле). Умеют делать, судя по предыдущей игре.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики Hellblade на этой неделе ответили во время трансляции на Twitch на некоторые вопросы пользователей. Портал Siliconera выудил из нее новые подробности проекта. В Hellblade не будет кооператива, основой игры является синглплеерная история.

В геймплее не будет QTE (Quick Time Events). Незаконченные движения можно будет прерывать другими, это уже реализовано в прототипе. Игровой процесс планируют продемонстрировать весной 2015 года.

Игроков привлекут для участия в альфа- и бета-тесте, чтобы узнать их мнение о боевой системе. В игре не стоит жать обилия персонажей. Информацию о них и сюжет разработчики планируют подавать через саму игру, а не полагаться на кат-сцены. Это связано с ограничениями бюджета. Заставками для Hellblade занимается всего 1 человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обидно. Я бы на сей проект дал денег, DmC то был охерительный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
    • На первую часть не будет перевода?
    • Спасибо помогло Я до этого тоже вроде извлекал но ничего не менялось. Спасибо огромное за помощь))))
    • @goosemose так ты его распакуй)) 7z архив, игра не понимает архивы и что с ним делать и вполне понятно игнорирует)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×