Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Clockwork Empires

header.jpg

  • Метки: Стратегия, Симулятор, Лавкрафт, Градостроение, Инди
  • Платформы: PC MAC
  • Разработчик: Gaslamp Games
  • Издатель: Gaslamp Games
  • Дата выхода: 26 октября 2016 года
  • Отзывы Steam: 788 отзывов, 43% положительных
Возьмите на себя роль колониального бюрократа, отправленного Часовой Империей для строительства пограничной колонии. Проектируйте дома и мастерские, чтобы прокормить Прожорливую Промышленную Пасть, управляйте необычайно непокорным населением, избегайте каннибализма и монстров и принимайте важные решения во славу Империи!
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть тут одна группа, которая полностью перевела Дредмор (предыдущую игру Газламп), но не сдюжила под гнётом технических проблем и так и не выпустила полноценного русификатора.

Кому, как не им?

В смысле, кому, как не нам?~

Только вот сабжа пока нет в природе, что толку об нём рассуждать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только вот сабжа пока нет в природе, что толку об нём рассуждать?

Нашёл сабж, ага~

Есть парс текста, правда из билда 29, но это поправимо.

Есть тема на ноте. Пока не стал загружать всё, взял самые интересные таблички.

Нет проверки работоспособности русского. У меня CE не идёт, мегапикселей не хватает.

Однако уже можно начинать работу.

Если хотите принять участие, помните - знакомство с Дредмором обязательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нашёл сабж, ага~

Есть парс текста, правда из билда 29, но это поправимо.

Есть тема на ноте. Пока не стал загружать всё, взял самые интересные таблички.

Нет проверки работоспособности русского. У меня CE не идёт, мегапикселей не хватает.

Однако уже можно начинать работу.

Если хотите принять участие, помните - знакомство с Дредмором обязательно.

На ноте закончили, тока я так понимаю там с кириллицей беда, печально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дело даже не в шрифтах, на техническом уровне символы из шрифтов не читаются. Считываются только анг. символы (первая половина ansi), даже унлауты не работают.

И ещё не советую текст пока переводить, так как игра на стадии разработки. Сравнил билды 30 и 31 немного текста добавили и изменили. На ноте текст с 30 или ниже, а уже 31b есть.

Может вскоре и поддержку остальных символов доделают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На ноте закончили, тока я так понимаю там с кириллицей беда, печально.

На самом деле законченность только видимая, сделали только два файла, да и то в черновом варианте.

Честно сказать, переводить пока особо нечего - следующий по величине массив текста это имена персонажей и названия культов, нам туда пока рано.

С другой стороны, если вдруг найдём способ вставлять текст - много времени не потребуется, основная масса текста уже есть.

Дело даже не в шрифтах, на техническом уровне символы из шрифтов не читаются. Считываются только анг. символы (первая половина ansi), даже унлауты не работают.

И ещё не советую текст пока переводить, так как игра на стадии разработки. Сравнил билды 30 и 31 немного текста добавили и изменили. На ноте текст с 30 или ниже, а уже 31b есть.

Может вскоре и поддержку остальных символов доделают.

Спасибо что посмотрел, я как раз думал тебя спросить.

Что ж, видимо поддержку языков пока не запилили, стоит поинтересоваться у Газлампов.

А текст аж из 29 билда, но изменений пока не так много, чтобы что-то делать.

Думаю, в ближайшее время выложу на ноту постройки, или те же культы, чтобы ребята не скучали. Хотя по факту работы для переводчиков на данный момент немного.

Изменено пользователем heke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так как, ранний доступ всё заморожено. Если девы проблему со шрифтами с технической части ещё не решили и после релиза она останется, то нужно будет им писать. Может они о ней не знают тогда намекнуть. Сейчас проверять, возможности нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дайте пожалуйста доступ редактировать шапку игры. Хочу красиво оформить.

Изменено пользователем makc_ar
Я внесу. Сделай в теме пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чего вы разработчику в стим не напишете со своей проблемой?Там про переводы спрашивали, они типа намекнули что оф перевода не будет, но будут стараться дать доступ кто всем текстам чтоб их можно было изменить. если что вот ссылка на тему в стиме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде полная версия вышла. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде полная версия вышла. :rolleyes:

Ага, подтверждаю! Планируется ли перевод игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я без проблем могу заняться им, но техническая проблема. Не отображается русский шрифт (выше написано). Если найдёте решение, я займусь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати Unclaimed World тоже вышла полная версия. Я видел даже в теме были какие то наработки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Inkwellers

      Метки: Приключение, Инди, Головоломка, Кооператив, Совместная кампания Разработчик: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Издатель: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Дата выхода: 28.05.2026 Отзывы Steam: 102 отзывов, 89% положительных
    • Автор: Gerald
      Varney Lake

      Метки: Приключение, Интерактивная литература, Сверхъестественное, Головоломка, Вампиры Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: LCB Game Studio Издатель: Chorus Worldwide Серия: Pixel Pulps Дата выхода: 28 апреля 2023 года Отзывы Steam: 63 отзывов, 100% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Даже не сомневаюсь.  Эх, а какие похождения у меня были в 23-25 лет...  Хотел рассказать уже несколько раз, но там довольно продолжительно и хочется именно ночью, например Тирниэлю, который в последние моменты съезжает и удаляет из друзей из-за каких-то пустяковых шуток 
    • Бороду отпусти ,коротко постригись и ряху слегка накушай  слегка, будет необычно и сам будешь офигеть от того “какой ты  стал необычный”,для мозга будет встряска.
    • Пока что на паузе, так как завершали сначала Star Ocean 6: The Divine Force (выпустили в конце декабря 2025), а затем готовили к выпуску Tales of Rebirth (выпустим через 1 неделю — 31 августа 2026), а сейчас готовим к выпуску Valkyrie Profile: Lenneth (ориентировочно релиз будет в конце 2026 года). У нас за 12 месяцев сразу 3 крупных jRPG практически завершились. Не будем же мы их откладывать? Тем более, что по SO6 и Rebirth сборы средств были и они успешно закрылись, а вот по VP1 тоже уже подбираются к концу. Сначала заканчиваем их, а потом работа над портированиями. У нас там сейчас 2 работы по портированию наших старых переводов:
      1 — портирование Tales of Xillia PS3 > PC
      2 — портирование Tales of Phantasia PS1 > PSP (cross edition)

      Разумеется первая на очереди Tales of Xillia (PS3 > PC), так как я там уже половину сделал. В общем как только, то сразу начну новости писать по этому поводу. Я один всё это делаю по переносу (только с текстурами NeXoGone помогает), а проектов гора целая. Кроме того, я же не просто текст переношу. Я же ещё исправляю ошибки, которые нашёл, а также те, которые прислала уважаемая Юлия. Плюс ещё надо подбить глоссарий и синхронизировать его с нашей текущей локализацией Tales of Xillia 2. Потому что первая часть не так круто у нас была переведена как все последние наши релизы с японского языка. Идёт работа не только над портированием, но ещё и редактированием и перепроверкой огромной части текста. Потом после всего этого мне ещё надо будет 2 раза пройти игру на PC, чтобы она сценария протестировать как следует. Это не просто так взять и перенести текст и думать, что всё будет работать нормально. Местами там приличный рассинхрон по текстам и тегам.
    • Я обычно на этих 3 и смотрю ЯМ,GG,Плати з.ы https://store.steampowered.com/app/761030/EARTHLOCK/   мне в это ещё понравилось по описанию,как будто в  времена  пс1 и jrpg возвращается 
    • У меня детстве никаких комплексов даже близко не было, даже в лет 20-25 норм. Не обращал внимания.    А вот с 2016 появился именно комплекс по внешности, в зеркало смотреть неприятно на себя, отсюда и разговоры личные получаются через одно место - человеку надо в глаза смотреть, а я взгляд отвожу, потому так кажется, что и он на тебя не смотрит ). Язык у меня подвешен ниже среднего и поэтому чтобы заарканить даму, нужно много усилий приложить. Стар я для этого, поэтому в основном дрочка, но пару раз в год могу побаловать себя довольно недешёвой женщиной лёгкого поведения, оно того конечно стоит, но особого восторга как раньше уже не вызывает. Есть вариант позвать "старых" подруг, можно сразу двоих или даже троих. Такие знаешь "дворовые девки"мои одногодки, с радостью готовые бухнуть и чем-нибудь закинуться, да и заняться чем попросишь. Но мне этот вариант не особо нравится.   Слишком я для это ленивым стал, я это и сам прекрасно понимаю.  
    • Я ему ещё вчера отписался, жду ответа.
    • Да нормальная у тебя морда лица. Есть у меня приятель, вот он совсем не красавец. Но от денщин отбоя нет, ибо умеет на уши присесть. Так шта не комплексуй по поводу внешности. У него профессиональное фото, если глаза не подводят. Тебя на фотосессию загони - тоже красавчиком станешь.
    • Как-то с официальным переводом в последнем патче у меня не задалось. Кто-то еще проверял? Upd.: исправил удалением старого файла конфигурации baldur.lua
    • Ascent и Сhorus норм. Плати, ggsel.
    • Тут дело в чертах лица - есть симпатичные, есть красивые, есть никакие, о которых можно сказать "обычной внешношности", а есть неприятные, можно сказать отталкивающие.  Но для меня главное, что из себя представляет человек(человеческие качества). Для меня важны в человеке пунктуальность, ответственность за свои слова и дела, чтобы не врал, не юлил , а говорил как есть в любой ситуации, чтобы был готов в случае чего заступиться как за близких, так и за незнакомых людей , если те в беде.  Все эти моменты с определённого времени я требую от себя, вот почти уже 10лет.  А на внешность мне абсолютно плевать, человек прекрасен с любой внешностью, если он прекрасен душою.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×