Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

Resident Evil HD Remaster

Рекомендованные сообщения

Resident Evil

pro_img_disc01.png

Жанр: 3D / TPS / Survival Horror / Puzzle

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Платформы: PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360

Дата выхода в Японии: 27 ноября 2014 (Xbox 360, PS3) / 2015 (PC, PS4, Xbox One)

Дата выхода на Западе: 2015 (все платформы)

 

Spoiler

За основу переиздания взята версия для GameCube, вышедшая в 2002 году. Разработчики обещают поддержку 1080p на консолях текущего поколения, более детализированные модели персонажей и текстуры, а также объёмный звук 5.1.

Игроки смогут выбрать соотношения сторон экрана между классическим 4:3 и широкоформатным 16:9, а также одну из двух схем управления: первая представляет собой классический вариант, в то время как во второй персонаж будет двигаться непосредственно по направлению, указанному с помощью аналога.

 

Spoiler

 

Слух: Capcom собирается анонсировать римейк первой части Resident Evil

Если верить известному инсайдеру под псевдонимом Ahsan Rasheed, компания Capcom собирается в ближайшее время анонсировать новый римейк первой части Resident Evil или переиздание Resident Evil Remake, вышедшей изначально на GameCube и позднее портированной на Wii.

Согласно информации источника, игра разрабатывается для PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Ahsan Rasheed также добавил, что новая Resident Evil является ”Возрождением”, и ”если у вас была GameCube в 2002 году, то вы будете рады анонсу”.

Релиз проекта запланирован на следующий год.

 

Spoiler
  • Поддержка разрешения 720р на PS3 и Xbox 360;
  • Поддержка разрешения 1080р на PS4 и Xbox One;
  • Поддержка звука до 5.1;
  • Все текстуры в игре перерисованы;
  • Формат экрана 16:9 с возможностью переключиться на 4:3;
  • Схема управления будет улучшена, но и сохраниться возможность управлять героем при классической раскладке;

 

Spoiler

Первое будет называться Biohazard HD Remaster - Limited Edition (на сайте Capcom уже есть крошечное изображение этой коллекционки), и вот что она включает:

pro_img_e-cap01.png

  • Диск с игрой в коробке с логотипом S.T.A.R.S.
  • Металлический зажим с логотипом S.T.A.R.S.
  • Записная книжка члена отряда S.T.A.R.S.
  • Шариковая ручка от фирмы LAMY

Второе издание будет называться Biohazard HD Remaster - Collector's Package (его изображения пока нет в сети) и будет включать:

 

  • Диск с игрой;
  • 48 страничный, иллюстрированный гайд по игре (формата 176 Ч 250);
  • Карта особняка от дизайнера Trevor G. Rogers (формат 500 Ч 707);

По информации на данный момент, на западе игра выйдет только в цифровом виде и только в следующем году. А на своей родине в Японии игра не только выйдет в двух коллекционных изданиях, но и на несколько месяцев раньше, уже в этом году.

Итак, в Японии игра поступит в продажу 27 ноября в цифровом виде на PS3 и Xbox 360, а так же в обычном и двух коллекционных изданиях, но только на PS3. В 2015 году состоится цифровой релиз в Японии версий для PC, PS4 и Xbox One, а на западе игра выйдет на всех платформах разом.

 

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg5_th.jpg6_th.jpg

7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В оригинальные первые 3 игры сейчас мазохизм играть.

2 и 3 на эмуляторе играются отлично. Там все таки 2D текстуры. Из за этого игра не смотрится такой устаревший, как тот же первый Sillent hill

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему?

По современным меркам они отвратительны, как и 99% игр прошлого. В них могут играть только мазохисты и олдфаги в приступах настольгии.

Потому что игровая механика первых 3х частей (ну и еще нескольких не нумерных) ну ОЧЕНЬ неприятна, инертна и не отзывчива. Я такое управление на дух не переносил даже в те далекие годы.

Во второй паразитке все было на 10 голов выше и экшоновей, а все все равно наяривали резики >_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во второй паразитке

?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О да, я помню как брутфорсил коды в PE2, до сих пор горит. А про уровень с мусорным прессом, так не будем вспоминать @__@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
?!
О да, я помню как брутфорсил коды в PE2, до сих пор горит. А про уровень с мусорным прессом, так не будем вспоминать @__@

melissamaya и тест с рандом вопросами на японском, вот это был хардкор :D

Любимая игра у меня за всю игровую историю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы много с чем незнакомы и ущемленным из-за этого себя не чувствуем)

Печально... . Щас почти в каждом современном шутанчике есть немного из RE 1 (вот насколько игра культова)

В оригинальные первые 3 игры сейчас мазохизм играть.

Неправда...

А мне просто графон не нравится.

Графон в Remake нормальный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь, русский язык будет возможность прикрутить?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Любимая игра у меня за всю игровую историю.

Как ни странно, впервые про нее слышу. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как ни странно, впервые про нее слышу. :smile:

Даже я слышал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хе-хе, Паразитка 2 :wub: С другом заигрывались взахлеб. Помню еще, в комплекте с PSOne, в коробке был увесистый журнал (на русском!), где было прохождение этой игры, секреты и прочее. До сих пор сохранился))

Жаль, тогда так и не прошли. Диск был испорчен и в Шамбале, где находился какой-то гигантский организм, вис. Что мы только с ним не делали, тщетно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По современным меркам они отвратительны, как и 99% игр прошлого. В них могут играть только мазохисты и олдфаги в приступах настольгии.

Здесь бы IMHO добавить. Вы в это играть уже не можете (или изначально не могли), а остальные — вполне. На многих форумах, где обсуждаются переигровки чего-либо, можно встретить упоминание классических RE. Люди ещё помнят и в это с удовольствием играют. И не ностальгия с "олдфагами" здесь всему виной, хоть и не без этого, а в первую очередь вполне годный (даже по современным меркам) геймплей. Не знаю, но мне он уж таким устаревшим совсем не кажется. Были и есть "старички", где устарело всё намного больше, но я бы не назвал для примера здесь старые RE.

Не вижу в "Resident Evil 1-3" / "Code: Veronica" ничего отвратительного. Та же "Revelations" и выстрелила, переплюнув даже для некоторых 6-ую часть, только по причине, что брала некую основу классики. Как хорошо видно, сиквел пресса и геймеру ждут с большим нетерпением и интересом. Соскучился игрок именно по такой (старой) концепции, которую издатель/разработчик из RE-серии уже давно убрали, а жаль.

Я люблю перезапуск (та же 4-ая часть), но с удовольствием прошёл бы и трилогию (или "Zero"), только на новом движке, в HD, но без явственных геймплейных изменений. В этом плане мне те старые игры нравятся до сих пор. Не вижу смысла в них что-то кардинально менять. И "Resident Evil HD Remaster", если уж на то пошло, недалеко от "классики" ушла, но многие её сейчас также ждут.

Во второй паразитке все было на 10 голов выше и экшоновей, а все все равно наяривали резики >_<" "

Фломастеры, как говорится, у всех разные... Никто и не оспаривает ценность "Parasite Eve", живая классика, можно сказать, но, если быть до конца честными, франшиза сама многое брала из RE, в каких-то моментах являясь её клоном. Просто "Square", не являясь "Capcom", пошли совсем другим путём, своим и своеобразным, но это не делает RE хуже или PE лучше. Я бы вообще не стал бы эти две серии сравнивать между собой. При всём при том, что они чем-то схожи, они во многом и разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь бы IMHO добавить. Вы в это играть уже не можете (или изначально не могли), а остальные — вполне. На многих форумах, где обсуждаются переигровки чего-либо, можно встретить упоминание классических RE. Люди ещё помнят и в это с удовольствием играют. И не ностальгия с "олдфагами" здесь всему виной, хоть и не без этого, а в первую очередь вполне годный (даже по современным меркам) геймплей. Не знаю, но мне он уж таким устаревшим совсем не кажется. Были и есть "старички", где устарело всё намного больше, но я бы не назвал для примера здесь старые RE.

Нет, как раз по этому. Потому что геймплей нравился n-лет назад. Я лично прошел re 1-3 не менее 5 раз каждую. Ну кроме первой, она мне не очень нравилась.

Не вижу в "Resident Evil 1-3" / "Code: Veronica" ничего отвратительного. Та же "Revelations" и выстрелила, переплюнув даже для некоторых 6-ую часть, только по причине, что брала некую основу классики. Как хорошо видно, сиквел пресса и геймеру ждут с большим нетерпением и интересом. Соскучился игрок именно по такой (старой) концепции, которую издатель/разработчик из RE-серии уже давно убрали, а жаль.

Прошел Ревелейшонс и не увидел там ничего олдфажного. Тот же RE6 во всем, только дешевле и лучше работающий с механиками игры. Дебильных головоломок нет, инвентаря нет, зомби убиваются легко, куча рукопашки и катсцен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, как раз по этому. Потому что геймплей нравился n-лет назад.

Ну, каждому своё. Я, например, несколько лет тому назад пытался перепройти первый "Red Faction". Игра никогда не была для меня 100% хитом, но в 2001-ом и плохой бы я её не назвал. Хороший шутер был (с прорывной тогда ещё физической моделью). К моему большому удивлению, сейчас я в это играю уже с большим трудом, т.к. игровой процесс для меня во многом там устарел. И эта странно, т.к. я периодически что-то из старенького запускаю и даже прохожу полностью. Недавно вот перепрошёл первый "Unreal". Играется, как и в первый раз когда-то. Даже через столько лет дизайн локаций — красив, а музыка — восхитительна.

Прошел Ревелейшонс и не увидел там ничего олдфажного.

Там, скорее всего, авторы пытались достичь некой золотой середины. Положение камеры и управление отдавали перезапуском (4-ой частью), а вот построение локаций, возвращение сундука и убранство некоторых кают — дань уважения классическим частям. Не знаю, какой получится 2-ая часть, но если уж не делать явно новую игру по старым лекалам, то такой симбиоз старого и нового мне был по душе.

Ну кроме первой, она мне не очень нравилась.

Из классики я лучшей считаю 2-ую, затем — "Веронику".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хе-хе, Паразитка 2 :wub: С другом заигрывались взахлеб. Помню еще, в комплекте с PSOne, в коробке был увесистый журнал (на русском!), где было прохождение этой игры, секреты и прочее. До сих пор сохранился))

Жаль, тогда так и не прошли. Диск был испорчен и в Шамбале, где находился какой-то гигантский организм, вис. Что мы только с ним не делали, тщетно))

У меня был от 1 части такой же диск запоротый, висло вроде на последнем боссе :tongue: . 1 часть так то получше была, 2-ая больше в шутан скатилась

Ну, каждому своё. Я, например, несколько лет тому назад пытался перепройти первый "Red Faction". Игра никогда не была для меня 100% хитом, но в 2001-ом и плохой бы я её не назвал. Хороший шутер был (с прорывной тогда ещё физической моделью). К моему большому удивлению, сейчас я в это играю уже с большим трудом, т.к. игровой процесс для меня во многом там устарел. И эта странно, т.к. я периодически что-то из старенького запускаю и даже прохожу полностью. Недавно вот перепрошёл первый "Unreal". Играется, как и в первый раз когда-то. Даже через столько лет дизайн локаций — красив, а музыка — восхитительна.

Согласен! . Нипанимаю людей которые плюются от первой части , забыв что это прародитель жанра (так между прочим).Сам с удовольствием раз в годик прохожу Remake на геймкубе, когда современные шутанчики достают

А какая там атмосфера, какой саундтрек ммм..., современные инди со своими скримерами даже рядом не валялись

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 часть так то получше была, 2-ая больше в шутан скатилась

в первую не играл. Но все равно вторая часть очень годная штука :yes:

Насчет RE. Первая часть, вообще, на мой взгляд самая мрачная. Вторая недалеко ушла. Третья отличная, но напряжения такого там нет, как в первых двух.

Касательно Revelations и 6-й части. Прошел обе (до конца!))) В целом, понравилось. Пожалуй, соглашусь с DedMoroz`ом, что пытались в некоторых местах достичь золотой середины.

А вот 5-я часть что-то не очень втащила. Проходил всего один раз, сразу в же, как вышла. Дошел до финального босса (вроде) но то ли патронов у меня не хватало, то ли еще что, так и забросил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Просмотрел файлы и вспомнил. На тот момент отредактировать предыдущий пост уже было нельзя. Это была самая первая версия перевода. В ней не было уже модифицированных Data0.pak и Data1.pak . И все модификации с архивами надо было делать вручную. Зато сохраняется стабильность со всеми версиями. А так только Steam и GOG. Но меня убедили, чтоб сделал уже готовые файлы, которые можно просто закинуть в папку с игрой. Про целосность файлов забираю слова назад. Перевод обновлялся очень часто. Будут обновления ещё. Последнее обновление было 14 июля 2026.

      Сейчас работаю над репаками v1.0.0.0 и v1.1.1.0. Для версии 1.1.1.0 — основной массив — официальные локалицации. А вот для русской версии — есть варианты. Имеются три пиратских русификатора для версии 1.0.0.0. Подготовил файлы, также опубликуете:
      — Russian (7-Wolf v1, Unofficial)
      — Russian (7-Wolf v2, Unofficial)
      — Russian (XXI Century, Unofficial)
      — Russian (ENPY Studio, Unofficial)

      Русификатор — Russian (ENPY Studio, Unofficial) был мною дополнительно вычитан, внесены изменения в голосарий. И был портирован на версию 1.0.0.0. Ставится на рускую версию игры.

      Пиратские версии русификаторов не совместимы с версией игры 1.1.1.0. Ставятся на английскую версию игры. Будут работать и на русской, если переименовать “SpeechRu.pak” в “SpeechEn.pak”.
    • Моды, увы, кардинально проблему не решают.
    • Просмотрел файлы и вспомнил. На тот момент отредактировать предыдущий пост уже было нельзя. Это была самая первая версия перевода. В ней не было уже модифицированных Data0.pak и Data1.pak . И все модификации с игровыми архивами надо было делать вручную. Зато сохраняется стабильность со всеми версиями. А так только Steam и GOG. Но меня тут же убедили, чтоб сделал уже готовые файлы, которые можно просто закинуть в папку с игрой. Про целосность файлов забираю слова назад. Перевод обновлялся очень часто. Будут обновления ещё. Последнее обновление было 14 июля 2026.

      Сейчас работаю над репаками v1.0.0.0 и v1.1.1.0. Для 1.1.1.0 основной массив - официальные локализации. А вот для русской версии игры есть варанты. Имеются три пиратских русификатора для версии 1.0.0.0. Подготовил файлы, также опубликуете. Файлы надо поместить в папку с игрой.
      — Russian (7-Wolf v1, Unofficial)
      — Russian (7-Wolf v2, Unofficial)
      — Russian (XXI Century, Unofficial)
      — Russian (ENPY Studio, Unofficial) также мною портирован на версию 1.0.0.0

      Данные русификаторы не совместимы с версией игры 1.1.1.0
    • Друже, на Флибусте эта книжка 13.07.2015 г. выложена. Бесплатно и даже без смс (я проверял). Без обид, но ты точно в нашем Инете искал? А то мало ли — на таких мелочах рептилоиды и палятся. =)
    • @ItKlam если будет желание разобраться в локализации с редактированием ресурсов, напиши в личку. На Unity есть отличные инструменты, которые могут всё разобрать и собрать. Автотранслятор — это “костыль”, лучше начни разбираться с редактированием ресурсов. Если будешь этим заниматься, напиши мне в личку. Расскажу про основные моменты и “подводные камни” русификации этой игры. Перевёл меню за 10 мин.  Если знать что да как, то для этой игры всё будет быстро и не особо заморочно. Я, конечно, не ИИ, но смогу кое-что подсказать.      
    • блочился поп-ап, но получилось скачать. Спасибо за ответ!
    • Обнаружил, в чем проблема, она связана с переполнением памяти. В течение 2 дней постараюсь выпустить патч с исправлением. Сейчас, чтобы ее исправить, необходимо отключить перевод интерфейса и системного текста при установке русификатора. Если используете архив, то не устанавливайте localize_msg.dat
    • Вот Ведьмака в самом крутом исполнении Дружинина я уже давненько не видел.  Хотя я рутрекером не пользуюсь, может там и есть.
    • Попробуй для начала autotranslator, есть разные версии, но почитай внимательно тему. Игра на unity — для начала с головой хватит. Текст можно править по ходу прохождения. После него хотя бы  будешь понимать. а надо ли оно тебе. Для базового прохождения игр его вполне достаточно. В любом случае — задавай правильные вопросы ИИ и сможешь понять что делать дальше.  
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×