Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 2 от этих разработчиков терпеть не могу.

Вменяемый хардкор(а не такой, как в DS2) терпеть могу.

Ведьмака обожаю.

Вопрос на засыпку: Стоит покупать?

Ты более конкретно говорить можешь? Потому что DS, даже 2я часть, это качественный и глубокий геймплей. А Ведьмак это полькая бездарная кривая говноподделка в направлении геймплея, но зато сюжет и персонажи хороши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты более конкретно говорить можешь? Потому что DS, даже 2я часть, это качественный и глубокий геймплей. А Ведьмак это полькая бездарная кривая говноподделка в направлении геймплея, но зато сюжет и персонажи хороши.

И в чем же геймплей Ведьмака хуже DS?

Хотя, дайте угодаю: вы не любите читать буковки в играх, коих очень много в Ведьмаке и минимум в серии Соулс.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос на засыпку: Стоит покупать?

Bloodborne все же полегче. Немного. Но имхо не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И в чем же геймплей Ведьмака хуже DS?

Продуманности, таймингах, реагировании противников и т.п. В любой части ведьмака все это сделано отвратительно и скорее как дешевая пародия на слешеры. В DS и BB ты полностью контролируешь поединок, потерял контроль - помер. В Ведьмаках контроля нет вообще, все происходит суетливо, инертно, хаотично, но зато зрелищность. Ситуация очень похожа на ME, где сюжет относительно неплох, но игровая механика ниже плинтуса.

Bloodborne все же полегче. Немного. Но имхо не стоит.

Полегче чего?) Полегче DS? Пожалуй соглашусь. Полегче Ведьмаков? Бред!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Продуманности, таймингах, реагировании противников и т.п. В любой части ведьмака все это сделано отвратительно и скорее как дешевая пародия на слешеры. В DS и BB ты полностью контролируешь поединок, потерял контроль - помер. В Ведьмаках контроля нет вообще, все происходит суетливо, инертно, хаотично, но зато зрелищность. Ситуация очень похожа на ME, где сюжет относительно неплох, но игровая механика ниже плинтуса.

...по-моему, ты переиграл в файтинги, в какой нибудь DMC и DS, собственно.

Наверное удивлю, но геймплей-это не только тайминги, хотя на высоком уровне сложности Ведьмак вполне себе боец.

Но тут еще одна проблема: есть люди, которым нравиться проходить одну и ту же битву пару дней/ недель и т.п.

Это, как заморачиваться платиной и ачивками в игре- смысла ровно "0", как и геймплея, как такового, но вот нравиться садомазо( ну много времени свободного, в частности)

Как бы игра должна приносить удовольствие, а не маты по комнате.

Хотя, тот же DS , если разобраться, не фига не сложен, и все эти тайминги и прочее, о чем пишешь, спокойно нарабатываются, при желании, за пару/ тройку дней.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное удивлю, но геймплей-это не только тайминги, хотя на высоком уровне сложности Ведьмак вполне себе боец.

Ты похоже даже не понимаешь о чем пишешь. Геймплей это игровая механика, любая, и не важно в какой игре. А хороший геймплей или нет это уже совсем другое, как и выверенный или хаотичный. Так вот в DS хороший и продуманный геймплей, над которым игрой имеет полный контроль. В Ведьмаке же геймплей хаотичный, не сбалансированный и непродуманый. Его просто налепили как есть не оттачивая и не продумывая то, как игрок будет играть. От чего вышно что в DS игрок продумывает свои действия, а в Ведьмаках просто долбит кнопки удара и уворота как получиться надеясь на везение.

Все что дальше вы написали это такой лютый бред шизофреника что я даже не знаю как это комментировать. Вы совершенно не понимаете что пишите и о чем пишите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От чего вышно что в DS игрок продумывает свои действия, а в Ведьмаках просто долбит кнопки удара и уворота как получиться надеясь на везение.

Так уж получилось, что в Ведьмака играли все, даже те, кто РПГ-геймплей терпеть не может в принципе.

Или ты хочешь сказать, что в Ведьмаке нельзя продумывать тактику, а в DS2 можно?

Твоя логика, прости, на уровне детского сада, если не ниже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так уж получилось, что в Ведьмака играли все, даже те, кто РПГ-геймплей терпеть не может в принципе.

Так уж получилось, что в КоД играли все, даже те кто его обсирают.

Или ты хочешь сказать, что в Ведьмаке нельзя продумывать тактику, а в DS2 можно?
В Ведьмаке можно примерно сориентировать свои действия, но контролья над боем нет. Все в рамках везения с достаточно прощающей ошибки механикой. В DS тебе дают полный контроль над боем с четко прописанными таймингами и действиями.

Вы как фанатик. Если вашу икону критикуют вы начинаете писать чушь. И плевать хотели на факты. Ведьмак великолепная серия, но боевая механика в ней очень плохо проработана и продумана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так уж получилось, что в КоД играли все, даже те кто его обсирают. В Ведьмаке можно примерно сориентировать свои действия, но контролья над боем нет. Все в рамках везения с достаточно прощающей ошибки механикой. В DS тебе дают полный контроль над боем с четко прописанными таймингами и действиями.

Вы как фанатик. Если вашу икону критикуют вы начинаете писать чушь. И плевать хотели на факты. Ведьмак великолепная серия, но боевая механика в ней очень плохо проработана и продумана.

глупости говорите , все у ведьмака с боевкой хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
глупости говорите , все у ведьмака с боевкой хорошо.

Это лишь доказывает, что вы не играли в игры, у которых с боевкой действительно все хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы как фанатик. Если вашу икону критикуют вы начинаете писать чушь.

Так уж получилось, что в КоД играли все, даже те кто его обсирают. - Bkmz после вопроса об игре Dark Souls 2.

И это я начинаю нести чушь. Ясно.

Изменено пользователем Trable_Enable

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так уж получилось, что в КоД играли все, даже те кто его обсирают. - Bkmz после вопроса об игре Dark Souls 2.

Нет, это было после тупого заявления, что в Ведьмака играли все;) Но у вас похоже не хватило извилин понять это даже с учетом что я процетировал конкретно то, на что ответил;) Уж извините меня за то, что я слишком заумные показываю примеры вашей чуши и вам надо на пальцах все разжевывать.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это лишь доказывает, что вы не играли в игры, у которых с боевкой действительно все хорошо.

а по-моему вы просто срать хотели на чужое мнение . первый раз в интернет встречаю телепата! а сколько у меня детей тоже знаете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О чем спор? Ведьмак большая комплексная игра, где всё хорошо, да, там красивые бои, анимации, знаки, но кор механика боя никакущая, куча возможностей, которые не работают,любой бой по сути превращается в закликивание с перекатами, с редким использованием знаков. Да в третей части поляки старались и прогресс конечно но лицо, но расти есть куда. Серия соулс же только про геймплей, и кроме него и мрачняка там ничего и нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а по-моему вы просто срать хотели на чужое мнение . первый раз в интернет встречаю телепата! а сколько у меня детей тоже знаете?

Мнение это когда вы его обосновываете с подробным раскладом по полочкам. Все что не имеет этого это просто пук в воздух тупого школьника на заборе. Нет, если бы вы это написали в отрыве от нашего разговора, то конечно же с натягом это можно назвать было бы стартовой площадкой для мнения. Но вы же на развернутый ответ написали два слова и считаете что оно что то значит? Как вы ответили так и вам ответили, коротко и по сути вашего ответа.

Ведьмак большая комплексная игра, где всё хорошо, да, там красивые бои, анимации, знаки, но кор механика боя никакущая, куча возможностей, которые не работают,любой бой по сути превращается в закликивание с перекатами, с редким использованием знаков. Да в третей части поляки старались и прогресс конечно но лицо, но расти есть куда. Серия соулс же только про геймплей

Боюсь эти люди не способны этого понять. Для них это святыня и эталон во всем. Все кто видят косяки еретики.

Серия соулс же только про геймплей, и кроме него и мрачняка там ничего и нет.

Ну там есть весьма глубокая и проработанная вселенная. Но в целом да, DS это чистый геймплей и в этом направлении она отрабатывает свой хлеб на все 100%. Хотя вот с PVP системой все же косяков не мало.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • После установки русификатора в папку игры да игра и меню на русском играешь до первого сохранения.Игру сохраняет но потом снова при входе в игру сохраненная игра не загружается и невозможно продолжить ее,ждал 10 мин загрузки и ничего.Выход только если снова удалить все файлы и папки русификатора тогда игра загружается на английком но тогда  русификатор уже не поставить и только игру надо снова начинать сначала чтоб пошла с переводом.Как решить эту проблему.Имя учетной записи компа на английком а других описаний проблемы решения в нете не нашел.Ну и как поиграть на русском?Может есть ссылка у кого уже на игру с встроенным русификатором?Может встроете его в игру и зальете на диск и ссылку дадите на скачивание?Или более простое решение подскажите
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/391280/Epic_Manager__Create_Your_Own_Adventuring_Agency/?curator_clanid=43534729 Вы — генеральный менеджер и руководитель собственного агентства приключений, самого рискованного, но и самого прибыльного бизнеса в королевстве Астреус. Нанимайте искателей приключений, заключайте с ними контракты, отправляйте их в опасные походы и пожинайте плоды, если им удастся выжить. Расширяйте своё агентство, управляйте растущими ресурсами и превзойдите конкурентов, чтобы стать эпическим менеджером! Epic Manager — это совершенно новый взгляд на жанр ролевых игр-симуляторов, во многом вдохновлённый классикой, которую мы все знаем и любим! Игра предлагает уникальное сочетание управления составом и развития персонажей, характерное для таких игр, как Football Manager или Final Fantasy Tactics , сюжетных решений и их последствий в любимой традиции игровых книг « Выбери своё приключение» , эпического масштаба кампании D&D или романа «Властелин колец» и юмористического тона «Принцессы-невесты» — всё это в одном потрясающем пакете!   Ваша цель — завоевать титул Эпического Менеджера, став самым известным агентством приключений в обширном королевстве Астреус. Отправляйте агентов на места, чтобы искать новые возможности для работы, разведывать опасности, вербовать новых искателей приключений, заключать с ними контракты, организовывать их в отряды и выполнять опасные задания, чтобы заслужить больше славы, чем ваши соперники, и подняться в рейтинге Лиги! Помимо управления контрактами и заданиями, вы также будете нанимать вспомогательный персонал, торговать с местными торговцами, модернизировать штаб-квартиру своего агентства, исследовать новые способности и улучшения, расширять свое влияние в Астреусе и взаимодействовать с конкурентами, используя интриги и дипломатические действия. Искатели приключений — это основа вашего Агентства. Чтобы найти их, вам сначала нужно организовать кампании по набору персонала по всему Королевству, а затем договориться об условиях контракта с теми, кто обладает подходящими талантами, качествами и потенциалом для роста! Добавляйте новых персонажей в свой постоянно растущий список уникальных героев и управляйте их развитием по мере получения опыта и повышения уровня. Экспериментируйте с бесконечными комбинациями и мощными синергиями, предлагаемыми нашей системой мультиклассов, и создавайте отряды, подходящие для любой ситуации. Откройте для себя развивающийся сюжет, формируемый ВАШИМИ действиями. По мере продвижения ваших войск по карте, они будут сталкиваться с постоянно растущим числом случайных столкновений — сюжетных мини-сценариев, предоставляющих вам множество вариантов дальнейших действий. В некоторых случаях наличие определенного класса в вашей группе даже откроет особые подсказки и скрытые возможности! В каждой кампании ваши действия будут влиять на безжалостную политическую паутину Астреуса и изменять вашу репутацию у каждой из 12 фракций игры. Выполняемые вами задания и встречи приведут к возможностям трудоустройства, которые иначе были бы вам недоступны. По мере развития вашей организации вы также будете использовать древо технологий и тратить очки исследований на разблокировку новых способностей и специализаций, соответствующих вашему стилю игры.   В роли главнокомандующего вы возьмете на себя командование своими искателями приключений, которые будут сражаться со все более опасными врагами на поле боя. Созданные вами отряды позволят использовать мощную синергию классов и персонажей, чтобы увеличить ваши шансы на победу, максимально эффективно используя сотни предметов, навыков и заклинаний, имеющихся в вашем распоряжении. Проводите разведку заранее, чтобы собрать информацию о силах противника и лучше использовать слабые места десятков типов врагов, вдохновленных классическими бестиариями: гоблины, орки, крысолюди, гноллы, скелеты, зомби, гиганты и многие другие! Одни искатели приключений пройдут путь от новичков до героев, даже легенд, в то время как другие быстро встретят свою безвременную кончину. Таковы опасности, связанные с жизнью искателя приключений! В Epic Manager представлено множество случайно генерируемого контента, такого как случайные персонажи, предметы экипировки и награды за квесты, что делает каждое прохождение непохожим на предыдущее! Мы хотим, чтобы Астраеус ощущался как живой мир, который реагирует на вас так же, как и вы реагируете на него. Мировые события, случайные встречи и броски кубиков, основанные на генераторе случайных чисел, будут определять последствия некоторых ваших решений, изменяя приоритеты повседневной деятельности вашего Агентства. В Астреусе разбросаны очень знакомые и могущественные персонажи. Некоторых, например, Рыцаря-Лопату и Рыцаря-Наследника-Разбойника, найти будет легко, других — не так просто. Ищите их, когда ваши войска будут продвигаться по Королевству!   Десятки типов врагов и множество заданий, случайных столкновений и глобальных событий. Уникальные персонажи и боссы. Обменивайтесь искателями приключений с другими агентствами. Откройте для себя все скрытые «престижные классы», доступные для персонажей высокого уровня. Новый торговец: Зачаровывайте и улучшайте снаряжение у Зачарователя. Новый торговец: Создавайте и комбинируйте предметы, посещая Алхимика. Контент, созданный сообществом: искатели приключений, квесты, встречи, предметы и многое другое!
    • еще один взвешиватель мышкОв…  — хренасебе погрешность, 3 — 9 грамм для молодой и юной мышки — трагедия ! перевзвесь , дважды, а лучше трижды ! 
    • Они у тебя ещё и с молоком 
    • Посмотреть вес в инете для слабаков  Угу, 136 грамм космической кобры.
    • а типо ретрофутуризм  сделал замеры с небольшими погрешностями     
    • +/- на beast их тоже две ¯\_(ツ)_/¯ … дизайн прикольный, под 80-е Графический монитор ещё удобней )) Просто в компасе это лишние.
    • по форме хороша для правшей и аж 2 кнопки dpi  но наверно много весит
    • Вообще-то это нейронка, слитый перевод.
    • Привет! Спасибо за эту озвучку и за будущие, удачи в дальнейших проектах по озвучкам!) Озвучка напоминает мне голос нашего актёра дубляжа который в 90 был в старых фильмах но не гнусавый а именно вот когда напоминает не помню, но звучит круто!) Возможно это голос Гомера Симпосана по крайней мере мне почему то напоминает в некоторых местах)
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×