Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

В Unity фоном для бесконечного противостояния асcасинов и тамплиеров станет Французская революция, то есть среди пяти тысяч (!) персонажей игрокам встретится такая известная личность, как Людовик XVI. В глаза бросается серьезно переработанная анимация, а главным нововведением станет режим совместного прохождения некоторых миссий на четверых. При этом, каждый ассасин сможет менять свою внешность и оружие.

Spoiler



Spoiler



Обновленный «движок» Anvil позволил авторам создать громадный Париж с окрестностями, по которым можно свободно перемещаться. Также была улучшены боевая система и стелс-режим, а главный герой Арно получил обновленный арсенал, включая призрачный клинок-арбалет.

Spoiler



Spoiler


«Assassin’s Creed: Единство» выйдет в конце года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Над игрой работает десять студий Ubisoft во главе с Ubisoft Montreal.

Spoiler







P.S. Скопипастена новость временно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графончик у игры определенно есть, и это настораживает учитывая фейл WD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классно. Сложно резко понять какие-то вещи, но при первом просмотре просто отлично. Графон, анимация новая, как обычно сеттинг сильно спасает каждую их часть, даже при не сильно меняющейся механике. Что сингл, что КооП, что какие-то вещи новые - всё круто. Бои только если они каждый раз дорабатывают и лица стражников одинаковые были в конце трейлера. Жду, конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ubisoft раскрыла имя ведущего сценариста Assassin's Creed: Unity.

Сценаристом новой части о противостоянии Ассассинов и Тамплиеров стал Тревис Стаут. Кто это? Просто один из ведущих сценаристов последних проектов Obsidian: Neverwinter Night 2, Alpha Protocol. Хороший выбор, Ubisoft!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорят, мультиплеера не будет, только кооп.

Это хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично мне не понравилось отсутствие нормального интерфейса, все эти висящие в воздухе значки..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну все эти висящие в воздухе значки давным давно объяснены тем, что человек фактически путешествует по генетической памяти используя компьютерную симуляцию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну все эти висящие в воздухе значки давным давно объяснены тем, что человек фактически путешествует по генетической памяти используя компьютерную симуляцию.

Я разве что то говорил про реализм? Просто, лично мне, не нравится такое нагромождение, с миникартой было удобнее, имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Assassin’s Creed Unity будет невероятно огромная карта.

Их версия Парижа занимает места как все территории Assassin’s Creed 4.

На стенде Ubisoft на E3 2014 команда разработчиков сказала журналистам, что Собор Парижской Богоматери будет воспроизведен в масштабе один к одному по сравнению с оригиналом.

Дизайнер уровней Бруно Сэйнт Андре (Bruno Saint Andre) сказал, что четверть всех зданий на карте можно посетить и увидеть интерьер. А креативный директор проекта пообещал, что каждый район города будет иметь свои уникальные особенности.

В игре не будет PvP боев, только кооператив. Причем всю кампанию можно пройти и в одиночку, без помощи других игроков. Современные миссии, скорее всего, будут построены по принципу Assassin’s Creed 4 Black Flag - персонаж без имени и характера, простой наблюдатель. Но Ubisoft пока не комментирует по этом поводу, говорит лишь, "героем будете “Вы”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Их версия Парижа занимает места как все территории Assassin’s Creed 4.

Эээ, чё-то это перебор какой-то.

всех зданий на карте можно посетить и увидеть интерьер.

Будет 10-15 разных помещений, повторяющиеся через каждый квартал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эээ, чё-то это перебор какой-то.

Я бы не сказал, что в четвертой части были особо огромные локации, много вода места занимала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребяты, а тут случайно нигде по распродаже (в том же Steam) нельзя купить все предыдущие части бандлом? Или хотя бы комплект второй части+два аддона. Решил, наконец-то, прикупить. А то с этими пиратками сэйвы дохнут частенько =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предлагают создать своего ассассина и он, возможно... короче, сами смотрите.

Я уж о ЕА и BioWare подумал, а там всего-лишь негр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Креативный директор Assassin's Creed Unity Alex Amancio уверен, что эта игра даст новый старт развитию серии Assassin's Creed, а также принесёт новые веяния в повествование франшизы.

"Это новое начало, это новый старт повествования. Эти изменения будут символизировать новый, более современный подход. Серия начала эволюционировать с выходом Black Flag, но теперь у нас совершенно иной подход. Вместе с Unity мы вступим в новый цикл серии Assassin's Creed".

"Это абсолютно новая история и мы сможем правильно преподнести её людям. Я бы сказал, что Assassin's Creed Unity - это лучшая точка для входа в серию за всю её историю".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Dollhouse: Behind The Broken Mirror Жанр:ШутерЭкшенПротагонисткаОт первого лица3D Платформы: PC  Разработчик: SOEDESCO Издатель: SOEDESCO Дата выхода: 28 мар. 2025 г.     Русификатор Dollhouse: Behind The Broken Mirror Нейросетевой перевод , проверялось на версии build 17806862 Установка: распаковать в папку игры (Dollhouse\Content\Paks\mods) бусти  
    • @Primo63 тебя в гугле забанили?) https://boosty.to/vismura/posts/acb34bd6-ed39-4988-a2c1-0676ae966730?share=post_link А если ты хочешь ручной перевод, то можно прождать ещё лет 10 и не дождаться   
    • Сейчас уже выiла 1.20 финальная версия вроде бы, буду её обновлять, если есть версия 1.20 свич, могу пошаманить, чтобы не вылетало. Если нет, то сделаю рабочую версию 1.19 Свич
    • так эта на геймейкере, а не на рпгмейкере
    • @ponaromixxx  Привет! Снова нужна твоя помощь с обновлением утилиты Aion 2 Text Tools. NCSoft опять выкатили крупное обновление (Version 13 / TW build v77+), и структура контейнеров данных вместе с системой шифрования локализации (L10NString.dat) полностью изменилась. Из-за этого текущая версия инструмента (AO2TextTools.exe) просто падает в краш, так как не может распознать новый заголовок файла. Извлечь текст или скомпилировать его обратно не получается. Ниже подробное описание проблемы и рабочее решение от комьюнити, которое уже добавили в FModel. Описание проблемы:
      В новом формате файлов локализации в первых 4 байтах теперь установлен идентификатор версии контейнера 2 (uint32). Старый парсер ожидает Version + Ids(FString), поэтому он ошибочно считывает эту двойку как длину строки (string length) и падает с ошибкой. Все последующие данные (payload) зашифрованы с помощью алгоритма AES-ECB (без паддинга / PaddingMode.None). Ключи AES (32 байта), необходимые для дешифровки конкретных файлов, теперь полностью удалены из самих файлов и централизованно хранятся в новом внешнем файле манифеста key_manifest.dat. Для чтения самого key_manifest.dat требуется мастер-ключ, который динамически вычисляется на основе 32-байтового статического массива (KeyManifestMaterial), зашитого в клиенте, с использованием хэш-функции Blake3. Код для реализации:
      Ребята из комьюнити уже полностью разобрались с этой структурой данных и обновили логику дешифрования. Ты можешь посмотреть все технические изменения и готовые структуры прямо в этом коммите на GitHub:
      https://github.com/4sval/FModel/commit/2fefbfebb60993373a012bcc6b8e39378c835925 Что нужно сделать:
      Сможешь обновить функционал AO2TextTools.exe, опираясь на этот коммит, чтобы обе ключевые команды — конвертация (извлечение текста: -E) и обратная компиляция (перепаковка: -C) — поддерживали этот новый алгоритм? Нужно, чтобы инструмент умел автоматически подгружать key_manifest.dat, извлекать из него нужный AES-ключ для L10NString и выполнять как корректное чтение, так и повторное зашифрование с добавлением идентификатора 2 в начало файла. Я прилагаю к сообщению актуальный файл key_manifest.dat и новый зашифрованный L10NString.dat для тестов.
      https://disk.yandex.com/d/v8KTGZzLumRG-A
    • ROBOTICS;NOTES DaSH (Steam) Разработчик: 5pb. Издатель: 5pb. В официальной продаже с 22 ноября 2018 года (Япония) Платформы: PS4 PC   Возьмется кто за перевод?) А то по сути осталась только она не переведенной во всей франшизе Science Adventure в которую входят Steins;Gate и Chaos;Head
    • Такая же фигня( У кого-нибудь получилось пофиксить?
    • @allodernat движок плохо реагирует или разраб не дописал команды) давно с таким не сталкивался.если переключить экран с полного на оконный то отпускает,но на команды клавиш не реагирует ток из опций игры  зы ради интереса позже проверю другую игру на rpgmaker
    • @allodernat разобрался  дело во freesync
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×