Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

В Unity фоном для бесконечного противостояния асcасинов и тамплиеров станет Французская революция, то есть среди пяти тысяч (!) персонажей игрокам встретится такая известная личность, как Людовик XVI. В глаза бросается серьезно переработанная анимация, а главным нововведением станет режим совместного прохождения некоторых миссий на четверых. При этом, каждый ассасин сможет менять свою внешность и оружие.

Spoiler



Spoiler



Обновленный «движок» Anvil позволил авторам создать громадный Париж с окрестностями, по которым можно свободно перемещаться. Также была улучшены боевая система и стелс-режим, а главный герой Арно получил обновленный арсенал, включая призрачный клинок-арбалет.

Spoiler



Spoiler


«Assassin’s Creed: Единство» выйдет в конце года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Над игрой работает десять студий Ubisoft во главе с Ubisoft Montreal.

Spoiler







P.S. Скопипастена новость временно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графончик у игры определенно есть, и это настораживает учитывая фейл WD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классно. Сложно резко понять какие-то вещи, но при первом просмотре просто отлично. Графон, анимация новая, как обычно сеттинг сильно спасает каждую их часть, даже при не сильно меняющейся механике. Что сингл, что КооП, что какие-то вещи новые - всё круто. Бои только если они каждый раз дорабатывают и лица стражников одинаковые были в конце трейлера. Жду, конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ubisoft раскрыла имя ведущего сценариста Assassin's Creed: Unity.

Сценаристом новой части о противостоянии Ассассинов и Тамплиеров стал Тревис Стаут. Кто это? Просто один из ведущих сценаристов последних проектов Obsidian: Neverwinter Night 2, Alpha Protocol. Хороший выбор, Ubisoft!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорят, мультиплеера не будет, только кооп.

Это хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично мне не понравилось отсутствие нормального интерфейса, все эти висящие в воздухе значки..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну все эти висящие в воздухе значки давным давно объяснены тем, что человек фактически путешествует по генетической памяти используя компьютерную симуляцию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну все эти висящие в воздухе значки давным давно объяснены тем, что человек фактически путешествует по генетической памяти используя компьютерную симуляцию.

Я разве что то говорил про реализм? Просто, лично мне, не нравится такое нагромождение, с миникартой было удобнее, имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Assassin’s Creed Unity будет невероятно огромная карта.

Их версия Парижа занимает места как все территории Assassin’s Creed 4.

На стенде Ubisoft на E3 2014 команда разработчиков сказала журналистам, что Собор Парижской Богоматери будет воспроизведен в масштабе один к одному по сравнению с оригиналом.

Дизайнер уровней Бруно Сэйнт Андре (Bruno Saint Andre) сказал, что четверть всех зданий на карте можно посетить и увидеть интерьер. А креативный директор проекта пообещал, что каждый район города будет иметь свои уникальные особенности.

В игре не будет PvP боев, только кооператив. Причем всю кампанию можно пройти и в одиночку, без помощи других игроков. Современные миссии, скорее всего, будут построены по принципу Assassin’s Creed 4 Black Flag - персонаж без имени и характера, простой наблюдатель. Но Ubisoft пока не комментирует по этом поводу, говорит лишь, "героем будете “Вы”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Их версия Парижа занимает места как все территории Assassin’s Creed 4.

Эээ, чё-то это перебор какой-то.

всех зданий на карте можно посетить и увидеть интерьер.

Будет 10-15 разных помещений, повторяющиеся через каждый квартал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эээ, чё-то это перебор какой-то.

Я бы не сказал, что в четвертой части были особо огромные локации, много вода места занимала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребяты, а тут случайно нигде по распродаже (в том же Steam) нельзя купить все предыдущие части бандлом? Или хотя бы комплект второй части+два аддона. Решил, наконец-то, прикупить. А то с этими пиратками сэйвы дохнут частенько =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предлагают создать своего ассассина и он, возможно... короче, сами смотрите.

Я уж о ЕА и BioWare подумал, а там всего-лишь негр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Креативный директор Assassin's Creed Unity Alex Amancio уверен, что эта игра даст новый старт развитию серии Assassin's Creed, а также принесёт новые веяния в повествование франшизы.

"Это новое начало, это новый старт повествования. Эти изменения будут символизировать новый, более современный подход. Серия начала эволюционировать с выходом Black Flag, но теперь у нас совершенно иной подход. Вместе с Unity мы вступим в новый цикл серии Assassin's Creed".

"Это абсолютно новая история и мы сможем правильно преподнести её людям. Я бы сказал, что Assassin's Creed Unity - это лучшая точка для входа в серию за всю её историю".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Делаю свой перевод не без помощи нейронки.
      В процессе правок терминалов, но нужно все отсмотреть.
      Сейчас: С помощью ИИ переведен весь текст и не буду лукавить, основывался на переводе Onzi, т.к. он довольно неплох.  Чо-то ручками правлю, но в одного долго вычитывать Не переведены материалы разработки, т.к. у файла с этими текстами нет поддержки переключения языков, он только на английском Полная поддержка кириллицы для оригинальных шрифтов Русский язык можно выбрать отдельно в настройках, все другие языки сохранены Русификатор не заменяет оригинальные файлы, которые могут быть заменены при обновлении игры. Вкусовщина, но я сделал правку окон настроек — теперь они шире, чтобы вмещать больше текста Размер русификатора ~364КБ
    • Смотрите что вышло  https://store.steampowered.com/app/4938460/Dawn_of_Magic/
    • @SerGEAnt за полмесяца автор зарелизил 4 перевода. Ну не бывает таких скорострельных ручных переводчиков) Он не пишет, что это ручные перевод. Почему тогда не помечено, что нейросеть?  
    • Обновил под версию 1 октября.
    • Dawn of Magic (2005)
      Жанр: ролевая игра Платформы: PC Разработчик: SkyFallen Entertainment Дата выхода: 1 окт. 2026
      https://store.steampowered.com/app/4938460/Dawn_of_Magic/
    • Есть официальный русский перевод: Dawn of Magic (2005)
      (тема на форуме)
    • Платформа:
      Nintendo DS Год:
      2008 Разработчик:
      Stormfront Studios Издатель:
      Sierra Entertainment Тип перевода:
      Текст Язык:
      Русский Версия перевода:
      0.32 (тестовая версия) Автор перевода:
      boyscout1234 Мой первый перевод малоизвестной игры. Хочу дать возможность пройти ее на русском. Для перевода использовалась нейросеть, причем на максимальном тарифе за 200 баксов в месяц. Чтобы игру привести к нормальному виду ушло 3 месяца. Было сделано много прогонов и правок, чтобы сохранить смысл, контекст и эмоции персонажей. Заодно исправил графические баги с русским текстом. Версия пока тестовая, работа еще не закончена. Буду выкладывать малоизвестные игры и игры которые забросили. И в век ИИ популярные игры останутся для профессионалов по моему мнению, хорошие игры должны переводиться хорошими специалистами, а не дешевым ИИ. В игре текст выводится с оригинальным эффектом печатной машинки. Синхронизирован под звук печатной машины, а так же его скорость набора. Шрифты создавались близкие к оригиналу. Прошу сообщить об ошибках в тексте, но не стоит его доводить до профессионального перевода. Игра мною не пройдена но планируется пройти.   Spiderwick ru v0.32_editorial_v3_test скриншоты временно по ссылке      
    • Не в первый раз ,когда у издателя  четверть блочат ,остальное остаётся,я так понимаю что там надо что бы на конкретную  игру была жалоба или  чт то похожее  Стиму же пофиг что закрывать  ,ему обращение нужно,на что обратились то закрыл,на что не обратились,то нет. Мафию добил,подумал надо добить и эту ,а то установленная болтается.  Я прочитал Алкохейст,думаю что за Алкопогоня, наверное гонки алкашей на тележка(почему на тележка я не знаю ,но в голове именно так выстроилось ) воруя синьку  Как у меня в голове ассоциативный ряд работает , их его знает.
    • как минимум в библиотеку добавилось, но если что флибустьеры всегда рядом )
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×