Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

= Сеттинг вернётся к корням Survival Horror-у, и не будет ориентироваться на экшен.

Давно пора...бесит еще с 4 части

= Часть игры будет происходить в окрестностях особняка, который был в Raccoon City.

Неужели появятся нормальные зомби? а не эти кричащие Трулю ляля

=Barry Burton так же появится в игре.

А где он вообще был после 3 части?

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
= В сюжете RE7 будут вовлечены Claire Redfield, Jill Valentine.

Ну неужели.

= Хотя игра прежде всего кооператив

:fuk::fuk::fuk:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно делать тему "Resident Evil 8,9,10...20" и гадать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давно пора...бесит еще с 4 части

Я перекос в сторону экшена заметил с 5-ой части. Если брать конкретно перезапуск, то мне "Resident Evil 4" понравилась всем. Сколько раз игру не начинал, всегда с удовольствием проходил её до конца. Это касается и недавнего её HD-переиздания. Как мне кажется, в 4-ой части Shinji Mikami смог соблюсти золотую середину — и пострелять дал, и прошлые (адвенчурные) элементы в игре оставил. В ней (по сравнению с "Resident Evil 5-6") было больше узнаваемых моментов и атмосферы из классических первых частей. Не стоит также забывать, что RE4 является самой высоко оценённой игрой во франшизе. Вполне заслуженно. Проверку временем уже давно прошла — живая классика.

По этой причине сейчас многие и жду от маэстро "The Evil Within" — идейный продолжатель RE4.

= Сеттинг вернётся к корням Survival Horror-у, и не будет ориентироваться на экшен.

Надеюсь, тогда вернут и пишущие машинки с сундуками (последние опять появились в "Resident Evil: Revelations", что не могло не радовать). Как мне кажется, отказ именно от этих элементов в 5-6 частях и угробил в них многое. Если в прошлых играх мы решали стратегические задачи (что подобрать, что оставить, где сохраниться с учётом заканчивающихся лент), то сейчас всё упростилось до бесконечной беготни со стрельбой с автосохранением и магазином перед миссиями. Пошло только во вред серии.

Жаль, что кооператив оставят. Он также многое испортил. Мне всегда RE больше "сингловым" проектом представлялась. Нет, я никогда не пугался RE-игр, но атмосфера у них всегда была. Когда в 4-ой части за нами бегала беззащитная Ashley Graham, в этом был свой смысл, т.к. её приходилось защищать, одновременно решая и свои собственные задачи. RE5-6 таких ощущений и впечатлений предоставить игрокам уже не могли, т.к. напарники всё делали сами, а в каких-то моментах ("читерно") и нам помогали.

А где он вообще был после 3 части?

В "Resident Evil 3: Nemesis", если я что-то не путаю, Barry Burton был только в одном из эпилогов, когда показывается статичная картинка с текстом. Ещё он засветился в mercenaries-режиме для 5-ой части. Слишком мало, чтобы это назвать даже камео. Основное его появление — 1-ая часть (по понятным причинам "Resident Evil Remake" вспоминать уж не будем).

Эта порция грят фейковая , но может чето и правдой оказаться

Если "Capcom" официально ещё ничего не подтвердила а перед нами слух, то правильнее было бы публиковать всю эту информацию здесь, а не создавать новую тему по игре: //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=28325

Не в первый уже раз мусолят тему 7-ой части. Я помню, и в прошлом году ходил слух, что её покажут на E3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищ Врен пишет что в августе (когда конкретно, не уточнено) будет анонсирована 7 часть Резидент Евила . На портале IGN мол будет мировая премьера (мировое превью) - месяц Resident Evil будет

Вполне возможно что название Umbrella Corps неспроста недавно зарегистрировали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это очень хорошо.Ремастеры это конечно гуд,но лично я уже хочу новый РЕ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищ РВен походу пошутил, а августе анонс не состоялся

А тем временем разработчики Alien Isolation предлагали Capcom свое видение RE7 , но Capcom .....отказались :sorry:

Остались тока работы художника

AwOUHQn.jpgrk8MW0M.jpgx3aYf9u.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И слава богу что отказались. Гитлер? Переливание крови от обезьяны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это очень хорошо, что отказались. На представленных артах какая-то дикая ересь, а не RE.

Изменено пользователем AlexNexuS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а где вы там гитлера то увидели? . Солдат в каске сразу Гитлер чтоли?, фу как примитивно мыслите

И по 3 артам судить о качестве продукта как то.... не находите? . Я б например посмотрел чего у них получилось с удовольствием

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пускай будет так - нацисты (а все приближенное к ним, у меня ассоциируется с Гитлером :) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все трое кто откаментил после картинки для меня сразу перешли в разряд "школоты". Делать такие тупые выводы из 3-х артов это верх примитивизма и ограниченности. Мне жаль вас господа=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • какие цифры тебе не понятны? Но вообще я соглашусь, можно цену побольше взять. Есть определенная сложность, разброс открытых бюджетов вообще никак не связан с качеством финального продукта, так что его оценка усложняется. Но динамику проследить довольно легко. Скажем KCD II которая явно выше по сложности исполнения и с нуля с сотней человек с плюсом (в три раза больше с плюсом) 40млн (что легко можно поделить на три, в три раза меньше офисов… кстати тут не ясно, входит ли маркетинг), а бюджеты сопоставимых проектов, хоть и с худшим (не намного) уровнем графики — около названных цифр 10-15 млн примерно с таким же количеством специалистов Elex Greedfall, но зато созданными с нуля. Ну и так далее. Так что теоретически можно делать экстраполяцию подобную моей. Все равно математика будет на моей стороне, просто прибыль будет чуть меньше.   ну так они как раз сейчас и делают обратный поворот, ты вообще читаешь что написано, на ответ? Не учитывать покупательскую способность равносильно отказу от рынка, да покупать будут, но меньше и не факт, как это отразится на их доходах. Можно хоть с пеной у рта доказывать, ну пусть тогда берут по скидке или “все равно бы не купили”, но это все такая же сложная математика, как и остальная. Практика десятилетий нашего рынка доказывает, что по хорошим ценам покупают даже те, кто до этого играл в пиратки. Покупают даже в прок, даже если не надо, просто потому что могут. А вот с плохими ценами, да не факт, что по скидке потом возьмет, там может и другие варианты получше будут. Это все из разряда надежд. Вы сами обращаетесь к способам “заработать” на рынке и отвергаете их в следующих же сообщениях. Но я искренне не понимаю, почему ответ мне. Про цены это не догма, зайдите в Стим, у вас же работает еще? Очень легко проследить что у многих цены на одинаковое плюс минус качество графики — одинаковая? Они прямо ВСЕ затратили одинаковое число денег на разработку? НЕТ. Что это значит? А цены так же с потолка, но этот потолок установили другие. Все цены подстраивают под крупных игроков на рынке, они сказали что разработка подорожала и все согласились.    Тут бы на примерах поговорить. Но я один сам нашел Это не я сказал, это ИИ сказала. Т.е сначала они заигрывают с повесткой, рассчитывая на ней же заработать, получают АНТИ-рекламу, делают высокую стоимость на игру, а для сетевого шутера — Овервотч, АЛЕ! Это вообще бред, для составление базы пользователей, тут фри-ту-плей модель больше приносит денег и привет… они сами на своей жадности и погорели… Ну никаких объективных причин, пример же отличный да? Там еще про стратегии-сервисы что-то было. Если вы про конкретные одиночные игры хотите поговорить, я бы посмотрел на примеры.  А да у Сони еще своя специфика, они делают вообще эксклюзив по большому счету, которые еще и не во всех регионах доступны, так что это вообще МИМО. Вообще не в ту степь. Как обычно правда. Они то как раз число своих игроков не факт, что увеличили за время, может даже наоборот. Говорим мы говорим про рынок Стим и хиппо такой, А ВОТ СОНИ — ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР.    конкретно что дорожает? На подписки посмотри, они все дешевеют, не сильно, но заметно. В том числе и из-за высокой конкуренции. На играх ты сам сказал “высокая конкуренция” и они дорожают, логично да… а с чего они вообще тогда взяли, что их будут брать? Это вопрос. Кое-что дорожает, но редко, я бы тут пальцем у виска покрутил. Обычно это отбитые оторванные от реальности монополисты вроде Сони или Хбох, но у них и потери, я не при чем, согласен, примеры отличные)   Да сложно тебе в сложных причинно-следственных связях, говоришь постоянно про упрощаешь и в двух соснах, как обычно, запутался. У крупных игр благодаря маркетингу гарантированы продажи, да бывают странные случае, когда обычно они сами же и виноваты, но в большинстве случаев, Они же ставят высокую цену, все остальные ставят такую же цену. Если большую часть бюджета пользователя отожрали уже крупные игроки, то на тех, кого разрекламировали меньше обращают меньше же внимания, у тебя уже есть и игра и денег на новую уже нет. Мелкие студии ставят такие же цены, но не имея денег на сколько-нибудь нормальный маркетинг могут не получить окупаемость даже при относительно неплохом качестве исполнения. Я то читаю, что стоящую игру игроки в любом случае найдут и купят, но на это уходит таки много времени. Пока ее найдут одни, пока расскажут другим. Длительный процесс. К этому времени группы с ограниченным бюджетом могут уже развалиться. Да я тоже считаю, что они ставя цену ниже могут привлечь внимание, но вот кривая их дохода может быть совсем иной. Там сложность вычислений уже зашкаливает, потому что не понятно, какие люди эту игру нашли, что это за игра, в принципе. Отпугнут ли потенциального покупателя цены или те кто ее нашли купят ее в любом случае и снижение цен это прямое твое снижение доходов, потому что более никто и не купит, настолько она нишевая. А вот ремейк Готики он вообще не нишевый, почти любая игра с хорошей графикой — не нишевая. Уж пошаговая стратегия BG3 в DnD показала, что поиграть могут даже те, кому жанр вообще не интересен.
    • Обычно только catalog.json. Править settings.json нужно в очень редких случаях.
    • @piton4 @\miroslav\ после патча фепесы немного подросли   @\miroslav\  RE 9 вышел (без гипервизора)
    • А,я думал для всего хотят,планировал тогда  в опу  Озон посылать) 
    • Думаю просто пытаются компенсировать аппетиты площадки, плюс пали много под названиями “оригинал”  Да тот же авито куда честней в этом плане и цены на многие позиции ниже 
    • да, там местами странные цены… словно люди не хотят продавать свой же товар) но местами там дешевле чем в ВБ , да и доставка иногда быстрее)
    • Я на озоне не регался никогда. Верней пробовал году так в 2009-ом по талону из лицензионного диска, глянул на цены на этом озоне и больше туда не возвращался 
    • неа, у меня просто вылезла табличка “вам 18+ ?”, — Ок , и на этом все. но у меня все данные, даже с теми, что я не помню — в личном кабине вбиты
    • @\miroslav\ предыдущий хит тоже пропустил https://store.steampowered.com/app/2722270/_Eternal_Dreamland/
    • Здесь ты возраст подтверждал? Меня в поисковой строке Firefox достал с проверкой на бота, видимо сказывается внедрение белых списков + IPv6 возможно косвенно.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×