Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Blacklight: Retribution

Рекомендованные сообщения

Blacklight: Retribution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Online-only

Платформы: PC PS4

Разработчик: Zombie Studios / Builder Box

Издатель: Perfect World Entertainment

Сайт: Открыть

Дата выхода на PS4: 15 ноября 2013 г.

Дата выхода на PC: 3 апреля 2012 г.

 

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот никогда не было с этим проблем на ким.

Единственное преимущество это возможность регулировать скорость движения персонажа

ну и более точное перемещение. Все.

Все остальное как то надумано.

А возможность нормально и четко целиться перечеркивает все эти "преимущества".

Например MP3 на паде и на КиМ абсолютно разные игры.

На КиМ можно хирургически просто всех стрелять одиночными в голову,

на паде такое никак не получится.

Ну тут кому как, наверное.

Лично меня вот напрягает, когда я не могу точно навестись куда хочу.

На паде это я тоже могу, но занимает много больше времени.

А кто-то может и не парится и шмаляет просто хотя бы в сторону врага).

А автоприцеливание вообще почти всегда только в тело наводится.

Автоприцеливание на примере того же GTA и MP3 наводится стиком внутри тела. Вполне норм, мне кажется. Вообще, когда есть автоприцеливание, то играешь не напрягаясь, и я его никогда не отключаю. А в игры от первого лица я играю, как и вы, на КиМ только. В общем, где чем удобнее, тем и играю.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Автоприцеливание на примере того же GTA и MP3 наводится стиком внутри тела. Вполне норм, мне кажется. Вообще, когда есть автоприцеливание, то играешь не напрягаясь, и я его никогда не отключаю. А в игры от первого лица я играю, как и вы, на КиМ только. В общем, где чем удобнее, тем и играю.

Ага, а есть разница или навести сначала на тело, а потом переводить куда надо

или навестись сразу куда надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственное преимущество это возможность регулировать скорость движения персонажа

Я вот никак не пойму, почему разработчики не делают регулировку передвижения персонажа на колесо мыши, как это было в первых Splinter Cell. Очень удобно было ^_^

P.S

Хотя бы делали включение этой возможности в опциях игры.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот никак не пойму, почему разработчики не делают регулировку передвижения персонажа на колесо мыши, как это было в первых Splinter Cell. Очень удобно было ^_^

P.S

Хотя бы делали включение этой возможности в опциях игры.

Это да, было бы круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, а есть разница или навести сначала на тело, а потом переводить куда надо

или навестись сразу куда надо?

А ты вот проверь. Автоприцеливание и одновременный взмах правым стиком вверх будет быстрее, чем судорожное выцеливание мышкой.

Ребят, вы как будто-то в GTA не играли с геймпадом.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не будет, уже давно в темах MP3 проверяли. С мышью игра в разы легче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, вы как будто-то в GTA не играли с геймпадом.

Я играл в пятую,

и это только укрепило мои впечатления)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Blacklight: Retribution скоро в России

Разработчики многопользовательского шутера Blacklight: Retribution провели в Москве закрытую презентацию своего проекта, в ходе которой ответили на вопросы представителей прессы. В частности, авторы объяснили, что давно поставили перед собой задачу «выпустить в России идеальную игру», поэтому так долго тянули с официальным релизом своего шутера в нашей стране. Создатели дорабатывали свое детище, искали ошибки и недостатки. Об этом говорится в пресс-релизе компании Perfect World.

«Для этого был усовершенствован игровой процесс, втрое уменьшен размер клиента, а также улучшена система матчмейкинга и система проведения локальных турниров, ставшие возможными благодаря сотрудничеству с ESL», - заявила команда.

Уже в этом месяце начнется официальное закрытое бета-тестирование российской версии Blacklight: Retribution. Записаться на ЗБТ можно на официальном сайте проекта, для публикации оперативных новостей была организована группа Вконтакте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть кто то кто получил ключ на збт?

Есть проблема

Получил ключ на ЗБТ. Установил, запустил, всё норм. Но когда нажимаю начать игру, то пишет "Игры не найдены". И так всё время! Только в тренировке с ботами могу бегать. Может уже кто то сталкивался и решил проблему, на форуме игры решение не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня даже не установилась, так что все норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Zombie Studios закрыла свои двери

3031624fa1c61a5598072a8ca85a66c8.png

Сегодня тихо и без особой огласки закрылась независимая американская студия Zombie Studios (создатели многопользовательского боевика Blacklight: Retribution и ужастика Daylight). Об этом ночью сообщил один из сотрудников компании на своей страничке в социальной сети Facebook, а ближе к утру на официальном сайте фирмы появилось и короткое прощальное письмо, в котором разработчики еще раз поблагодарили всех своих поклонников и бывших сотрудников за их преданность и любовь к играм. Вдобавок в этом же самом обращении они успели подтвердить, что на останках Zombie Studios уже создана новая студия Builder Box, в которую вошла часть сотрудников оригинальной команды. Именно они теперь в ответе за будущее Blacklight: Retribution.

Zombie Studios можно по праву считать «долгожителем» по меркам игровой индустрии, ведь компания смогла довольно спокойно просуществовать 21 год. Она была основана в 1994 году в Сиэтле Джоанной Александр и Марком Лонгом и с тех самых пор выпустила более 30 игр на все ключевые платформы. Самой известной их работой по праву можно считать серию тактических шутеров от первого лица с элементами стратегии Spec Ops, насчитывающую десять игр (включая расширения).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я чего то против очков здоровья у персонажей, инвентаря и подобного говорил? Разговор про сюжет — какие нах игровые условности в сюжете? Показываю нелогичность, ты про какой то реализм. В Фаллаутах больше бреда, но это он в лор и повествование укладывается. > Про “крутизны” сюжета — вау, круто, какие тут логические цепочки и правильные посылы. Уж послали, так послали...  
    • Вот не надо, ты совсем недавно говорил что Моноко больше всех любишь.) Попытка хорошая, но можешь не утруждаться вторую 5090 я тебе все равно не куплю  
    • Ты не знаешь, что такое игровые условности? Ты живёшь в стране, на которую наложено миллион санкции, ушли куча брендов, но заходя в магазин, ты видишь, что всё на месте и не задаёшься вопросом — “откуда всё это?!”. Но к фантазийной игре где куча условностей, ты пытаешься навязать вещи реальности. Пытаешься найти реализм, там где его быть не должно. Но самое главное твоя претензия убивается простым аргументом — это вымышленный мир, он даже в игре не реальный. Офигеть, да?!  Как же у тебя в голове насрато. Я понимаю, что люди за последние 5-6 лет, начали многое возводить в абсолют уровня какого-то бреда. Когда где-то чего-то мерещиться и надо до этого дое**ться. Это конечно не без причины происходит, мир реально всяким говном засрал в мозги людей, что вот теперь такая херня происходит. Лет 10-15 назад бы, никто на подобное не высказался и претензии не имел. Но нынешний мир диктует такие правила, когда есть два радикальных лагера, одни не видят ничего плохого в повестке, а другие видят везде повестку.  Знаешь, а в нашем мире все мужики как мужики? Всегда сильнее и физически и характером девушек? То есть, в наше время нет, да и не только в наше, и раньше типа не было слюнявых мужиков? Которые распускали сопли? При этом не было твёрдых характером женщин, которые ставили их на место? Словесно. В твоей насратой фантазии, мужик всегда доминатор? Он всегда сильнее и мудрее, а женщины всегда хрупкие и слабые? В жизни не всё так однозначно, часто женщины характером сильнее мужиков. Мужской пол не гарантирует, что у тебя будет сила и мощный характер. Это относится ко всем временам. Есть в мире как сильные мужики и слабые женщины, как и слабые мужики, но сильные женщины. Нравится тебе или нет?! Но это так. И уверен в какой-нибудь из реальной ситуации, критической важной, ты можешь вполне себе потеряться, хотя из себя строишь крутого, а женщина нет. Я не говорю о том, что женщины все сильные, но ситуации бывают разные и люди тоже. Но по твоей логике, женщина это всегда слабое звено, значит как в игре подобная ситуация быть не должна, именно мужик быть всегда сильным, а женщина слабым.  И твоя претензия, что тебе выбор не дают, это такая чушь. Во многих сюжетных играх нет выбора, так как это задумано сюжетом, игра даже не является классической РПГ, это скорее помесь JRPG с элементами соуслайка. В JRPG тоже часто выбора нет, тебя это ведь тоже не волнует? Тем более Густав персонаж был временным и потом он себя проявил вполне смело, от чего поплатится. То есть, вся проблема в игре, что ты просто решил дое**ться до одной ситуации, из-за того, что у тебя в голове насрато и у тебя иное мировоззрение на реальный мир, хотя он не является таким каким ты себе в голове представляешь. Не стал разбираться в механике игры, и в целом сделал выводы об игре по одному сюжетному моменту, это говорит о многом. Если твой мани мирок именно так строится, пожалуйста, это имеет право на существование. Но игра не об этом, как мужики страдают, и как женщины тащят. У игры совсем другой посыл, более взрослый и более правильный, чем твоя фантазия на пропаганду сильных и не зависимых. 
    • Меган Фокс это тёлка из Трансформеров, и в первой части она смотрелась очень даже неплохо. О том и речь, что симпатия к человеку не зависит от красоты, и не зависит от того, противоположенного ли пола человек или нет.
    • “русофобии не существует” — так и есть, умный значит, а дурачка вы утром в зеркале увидели
    • Ес-но, Мирослава тут все знают, а кто такая Фокс я не в курсе.
    • @ZackFair В следующий раз предупреждай, что собираешься покупать, а то мало ли опять не успеют сделать
    • Вот тут не так давно, Мирослав как-то выкладывал свою фотку. Так я тебе скажу, что он в  раз 10 симпатичнее, чем какая-нибудь Меган Фокс ))
    • На этой фразе я завис, нужна перезагрузка, пойду посплю.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×