Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Предыдущий опрос снимается, помогла программа winmpq.

Другой вопрос - с помощью чего нужно редактировать *.chk файлы кампании? При редактировании обычными StarEdit или Scmdraft они перестают работать (и становятся меньше в размере)

На форуме Sormy наткнулся на упоминание некоего CHK compiler'а, но так как сайт давно мёртв, найти его не удалось. Да и сам форум уже лет 8 как пустой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предыдущий опрос снимается, помогла программа winmpq.

Другой вопрос - с помощью чего нужно редактировать *.chk файлы кампании? При редактировании обычными StarEdit или Scmdraft они перестают работать (и становятся меньше в размере)

На форуме Sormy наткнулся на упоминание некоего CHK compiler'а, но так как сайт давно мёртв, найти его не удалось. Да и сам форум уже лет 8 как пустой.

CHK это сама карта, не сжатая. Она, и рядом с ней озвучка, лежат в этаком контейнере со сжатием - .scm или .scx, поэтому у них размер меньше. Открываешь их старэдитом, делаешь что надо, потом полученный .scm контейнер (который есть mpq архив) WinMPQ или чем-то ещё, и оттуда можешь вытащить нужный тебе .chk.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CHK это сама карта, не сжатая. Она, и рядом с ней озвучка, лежат в этаком контейнере со сжатием - .scm или .scx, поэтому у них размер меньше. Открываешь их старэдитом, делаешь что надо, потом полученный .scm контейнер (который есть mpq архив) WinMPQ или чем-то ещё, и оттуда можешь вытащить нужный тебе .chk.

Спасибо за помощь.

Я покопался ещё в сети и разобрался с прогой StarCraft X-tra Editor (до этого она у меня не работала, т.к не был установлен Brood War). Она умеет сохранять карты прямо в chk (raw scenario), и они вроде как без проблем подхватываются игрой.

зы. (ну и в Брудваре тогда ещё заодно поковыряюсь)

Изменено пользователем Annatar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день, поставил игру, русик, всё ок.

поставил мод с wsgf для получения высоких разрешений.

http://www.wsgf.org/dr/starcraft

ResExpander6

могу поделиться файлом. совершенно потрясающее разрешение экрана, но переваривает только с оригинальным ехе. а это значит, что русик текста идёт мимо. что... очень печально.

помощь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Установил лицензионную игру с дополнением, затем русификатор для видео и для текста. Версия игры - последняя. Звук оригинальный есть, перевод есть, зато вступительный ролик обрывается после логотипа компании-разработчика. И да, изображение по краям обрублено, хотя я в свойствах файла указал для запуска 640 на 480. Кто-нибудь может помочь?

Изменено пользователем Volter Shit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Volter Shit устанавливал дисковую версию или с баттл.нет'а? Если дисковую, то воткни диск оригинала и в папке игры \smk убери временно xintro.smk (или как он там называется), если с баттлы, то временно убери broodwar.mpq.

Насчёт изображения не знаю что, но это не от игры зависит. Я бы грешил на настройки монитора или драйвера.

Изменено пользователем frezzze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Volter Shit устанавливал дисковую версию или с баттл.нет'а? Если дисковую, то воткни диск оригинала и в папке игры \smk убери временно xintro.smk (или как он там называется), если с баттлы, то временно убери broodwar.mpq.

Насчёт изображения не знаю что, но это не от игры зависит. Я бы грешил на настройки монитора или драйвера.

C battle.net. Да в курсе я про архивы эти, написано же в инструкции было. В официальной поддержке сказали, что это из-за того, что я использую кабель HDMI, и что у меня до 8.1 не обновлено, хотя я никогда восьмёрку и не устанавливал, а сразу 8.1 только. Обновление: в настройках видеокарты включил масштабирование, теперь видно всё. Зато по бокам чёрные полосы появились.

Изменено пользователем Volter Shit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Volter Shit ох, меня это непроигрывание оригинальной заставки достало. Попробуй костыльнуть тогда немного, зайди в папку игры\smk и переименуй starintr.smk в starxintr.smk.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Volter Shit ох, меня это непроигрывание оригинальной заставки достало. Попробуй костыльнуть тогда немного, зайди в папку игры\smk и переименуй starintr.smk в starxintr.smk.

Это-то понятно. А по поводу чёрных полос ничего не подскажете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это-то понятно. А по поводу чёрных полос ничего не подскажете?

Ну чёрные полосы картинку не обрезают, кадр полный? Значит так и должно быть, в игре-то разрешение 4:3, а монитор 16:10 или 9, вот и полосы по бокам. По мне так это нормально и лучше, чем растянутое непропорциональное изображение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну чёрные полосы картинку не обрезают, кадр полный? Значит так и должно быть, в игре-то разрешение 4:3, а монитор 16:10 или 9, вот и полосы по бокам. По мне так это нормально и лучше, чем растянутое непропорциональное изображение.

Понял, кадр полный. Благодарю за содействие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И снова здравствуйте. Не очень много, но тем не менее нашлись шероховатости в переводе, прямо глаз и ухо режет. Только что осилил вторую компанию оригинальной игры и из последней речи Сверхразума помню следующее: «чистая форма» вместо «чистоты форм» и совсем позорное «Ксел-Нага», когда мало того, что правило насчёт первой «X» есть, так и сам Сверхразум отчетливо произносит правильное «Зел-Нага». Товарищи, не солидно как-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Volter Shit ну да, не идеально. Я её переводил восемь или семь лет назад с не пятёрочным знанием английского, посему такие штуки там есть. Может быть, когда-нибудь я займусь очередной вычиткой и всяким таким, но... Возможно когда Близзы выпустят патч для игры, у них вроде есть планы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Volter Shit ну да, не идеально. Я её переводил восемь или семь лет назад с не пятёрочным знанием английского, посему такие штуки там есть. Может быть, когда-нибудь я займусь очередной вычиткой и всяким таким, но... Возможно когда Близзы выпустят патч для игры, у них вроде есть планы.

Ого, и откуда информация насчёт патча? И почему именно когда выйдет? И как сейчас со знанием языка? И при таких ошибках речь о «пятёрке» вообще не идёт. :beta: Неужели семь лет назад, спустя двадцать лет после выхода игры, не нашлось толкового редактора?

Изменено пользователем Volter Shit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Volter Shit ну хочешь, можешь поспособствовать и внести свой кусочек труда в это дело, я не откажусь.

А про патч информация оттуда, что у них были вакансии с формулировкой что-то типа "для поддержки классических игр", для Diablo 2 уже сделали патч для поддержки современных систем и написали, что и остальное в разработке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Silent Hill F

      Метки: Психологический хоррор, Хоррор, Хоррор на выживание, Глубокий сюжет, Экшен Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Neobards Entertainment Издатель: Konami Серия: Silent Hill Дата выхода: 25 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1124 отзывов, 87% положительных Команда Mechanics VoiceOver анонсировала русскую озвучку хоррора Silent Hill f.
      На нее требуется всего 150 тысяч рублей — в игре не так и много текста, который необходимо переозвучить.
      Поддержать сбор средств на проект:
      VK Boosty DonationAlerts («СБОР СРЕДСТВ» -> Озвучка Silent Hill f)

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • зачем если мне тут пишут что и так сойдет  руссик то бесплатный седи и райдуйся 
    • @puhatech В Твиттере разработчиков есть парочка геймплейных видео и Q&A. Не так всё плохо там по оптимизации) 
    • ты все разрушил одним написанием, ФГ Мне кажется в любой плохо оптимизированной игре, включить FG и будет много фпс нарисованных, особенно X4)
    • Видимо, слишком палевно было писать Star conflict 2. Хотя геймплей сдвинули в сторону Everspace.
    • В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Gaijin Entertainment представила Star Wrath — многопользовательский extraction-экшн, в котором космические корабли сражаются за ресурсы на окраинах разрушенной Солнечной системы. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании на официальном сайте.  В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Туманности помогут скрыться от преследователей или устроить засаду, в то время как «реалистичная физика и продвинутая модель повреждений делают бои максимально правдоподобными». Каждый модуль корабля может быть уничтожен отдельно, что сразу же отражается на его возможностях. Каждый пилот в игре обладает уникальным набором навыков, способных изменить ход битвы. Чтобы разблокировать и прокачать их, игрок редактирует ДНК своего пилота, а образцы наиболее успешных комбинаций можно получить из тел павших врагов. Таким образом, в рискованных космических сражениях Star Wrath пользователь может потерять не только корабль и снаряжение, но и буквально часть себя. Принять участие в бета-тестировании может любой желающий, войдя в систему с помощью учетной записи Gaijin Net и заполнив короткую форму. Приглашения будут рассылаться поэтапно. Для тех, кто хочет получить гарантированный доступ, уже сейчас доступны «Наборы основателя», каждый из которых предоставляет немедленный доступ к бета-версии вместе с эксклюзивным контентом — уникальными чертежами кораблей, продвинутыми модулями, мощным оружием и уникальными косметическими предметами. Доступны наборы для разных боевых ролей (скаут, снайпер, танк), а также набор с тремя кораблями и парой ключей для друзей.
    • @puhatech в динамике разницы все равно не видно, с Киберпанком сравнивал прямо в реальном времени — играя GF NOW и на своем, а насчет остального, так игра не меняется от качества графики, она просто есть и геймплей и сюжет в ней тоже не поменяется, да и графика по большому счету. Игр где низкая графика и высокая — меняется кардинально, почти и нет. Может разве что поленятся поработать со светом, но тогда RTX просто сделают обязательным. Наверное можно остановиться и посмотреть — ляпота, но это не значит, что без 5070 будет разочарование) В кадрах игрового процесса нет ничего, чего не было в том же Киберпанке. Сейчас графика улучшается уже очень медленно, влияет на восприятие весьма слабо, а жрет ресурсов намного больше. Именно поэтому и нет скачка, которого все ждут, когда выходят новые консоли, да почти некуда уже скакать. Сделать фотореалистичную картинку, где даже пот и морщины будут обрабатываться в реальном времени? А это точно надо, без этого прямо разочарование?) Я могу представить только какой-нибудь ЛА Нуар новый, если такой будет, где такое может быть не только приятным для глаз, но и полезным для игрового процесса. Но там лица на допросе, скажем,  будут почти статичные, так что это можно обработать на сравнительно слабом железе.  Разочарование случится, если кроме картинки игра будет пустая.
    • Откуда инфа про минимум 5070? На странице игры в Стиме минималки и рекомендуемые ещё не разместили, игра находится в активной стадии разработки, до оптимизации дело не дошло.
      Да и судить о требовательности игры по трейлеру, даже не по геймплейному, это сильно 
    • Ну да, ну да нахрен нам в играх графоний, когда и так нормально. А если ваша система не тянет, то это вы всё сами на придумывали. Вон в Elite на Spectrum’e играли и ничё. Фантазию надо развивать! Вы наверное и фильмы новинки переснятые с экрана смотрите? А что, главное ведь сюжет!
    • @Tirniel  А у тебя в анриле такая же фигня с фокусом кнопок? В юнити, по умолчанию сделано так что если вот у тебя есть к примеру какой то выбор в диалогах, и текущий подсвечен, и ты щелкаешь мимо, куда то в пустоту, то фокус теряется. Если ты сворачивает игру, фокус тоже теряется. Я не в одной игре не видел, чтобы когда игрок мышкой мимо щелкал, кнопка теряла фокус. Зачем это по дефолту сделано? Я раньше точечно решал эту проблему. Но меня за это заепало, и мне пришлось писать систему которая бы определяла в каком окне(инвентарь, журнал, диалоги, меню паузы,меню загрузки, меню опций и т.д) находится игрок, сохраняла активную кнопку, и если игрок не туды тыкнул или свернул окно возвращало фокус моментально, как будто он и не терялся. Зачем так сложно? Потому что в юнити нельзя просто запретить кнопке терять фокус если клик был не туда, или при сворачивании окна.  Зачем вообще это делать было? Казалось бы ну какая проблема, если игрок тыкнул мышкой мимо, просто потеряла кнопку фокус, наведет мышкой обратно и получит фокус, а если на джойстике то там просто некуда ткнуть мимо ты гуляешь по кнопкам и не можешь потерять фокус. Но я же должен заботиться о тех случаях, когда игрок решил поиграть на мышке с клавой, и вдруг захотелось ему перейти на джойстик. А фокуса на кнопке нету...Или играет на геймпаде и задел случайно левой пяткой мышку с клавой, или кошка прошлась, и всё фокуса нету. Что ты как разработчик на анриле по этому поводу думаешь?
    • @piton4  мощная метрошка https://store.steampowered.com/app/2306490/GNAW/ 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×