Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
And-90

Stranglehold

Рекомендованные сообщения

Посмотрел я, значит, ролик с Игромании (не помню какого номера) и увидел такую крутую игру со всеми модными прибабахами, и сюжет к ней делает сам Джон Ву (такой крутой перец, который фильмы снимает). Значит игра называется Stranglehold этакая смесь Max Payne и Dead to Rights. Соответственно раз игра такого маштаба значит и графа должна быть супер и судя по скриншотам выглядиит действительно круто ведь игра выходит также и на PS3 и Xbox 360. Игра выходит в 4 квартале этого года. Ждать осталось совсем недолго!!! :cool:

Скриншоты можете посмотреть здесь:

http://www.gamenavigator.ru/gallery/screenshots/games/5101/

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ошибаетесь. Это наоборот высокий уровень. Признак интеллекта разрабов. И умение подать историю со стилем и вкусом, а не скриптовыми вставками на движке.

Проблема лишь в том, что способность нарисовать спецэффект еще не признак интеллекта. (перефразировал гениальную фразу Квай-Гона из первого эпизода ЗВ)

Спецэффекты наше всё , поэтому я буду играть в CRYSIS, Gears of War , Strongenhold, а кто любит комиксы и казуальные игры пусть играет в Zuma )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спецэффекты наше всё , поэтому я буду играть в CRYSIS, Gears of War , Strongenhold, а кто любит комиксы и казуальные игры пусть играет в Zuma )))

Казуальные игры и комиксы это разные вещи ;)

А так - в целом согласен. Каждый играет в то, что ему по душе.

Точно так же, как и я с бОльшим удовольствием пересмотрю Крепкого Орешка, а не Трансформеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
Я думаю все наспорились достаточно. Продолжаем обсуждать Stranglehold (и только его)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Комиксы раньше выполняли роль крутой графики, а теперь когда она есть то используют её, (вот бы макса на анрил 3), а демка может ничего не сказать, без сюжета и котор тупо пошаговое рубилово, будем надеятся что сюжет даст нам в тык посередь игры(типа глав злодей отец глав героя а всё подстроил тайный клан нидзя которому нужны ботинки гл героев)

И вообще демка для того чтобы оценить геймпле, её механику, а не игру, я думаю сам процес мочилова многим понравился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stranglehold это такой обычный блокбастер (вроде Крепкого Орешка 4), он красивый, стильный, МОЖЕТ БЫТЬ интересный, в который будут играть, но он одноразовый, его можно пройти один раз, а потом забросить его далеко на полку и больше о нем не вспоминать потому что все равно он уже привлекать не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю, если его хорошо сделают, то одноразовым он не будет. Можно же будет не только над врагами издеваться, но и уровень к чёрту развалить. Да и поизощрённей всех поубивать на уровне...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю, если его хорошо сделают, то одноразовым он не будет. Можно же будет не только над врагами издеваться, но и уровень к чёрту развалить. Да и поизощрённей всех поубивать на уровне...

Более того я уверен, что его хорошо сделают! Ведь Джон ВУ - это не просто очередная мегазвезда вовлечённая в производство крутой игры. Джон ВУ - это духовный папа механники Max'а и Matrix подобных эффектов. :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

KIR#

Более того я уверен, что его хорошо сделают! Ведь Джон ВУ - это не просто очередная мегазвезда вовлечённая в производство крутой игры. Джон ВУ - это духовный папа механники Max'а и Matrix подобных эффектов. :drinks:

Джон Ву - это конечно "круто сваренный" режиссёр :victory: (особенно мне нравятся его фильмы "Наёмный убийца" и "Говорящие с ветром", и, само собой, "Круто сваренные"). За качество режиссуры в игре я не сомневаюсь, главное, чтобы геймплей хорошим сделали. Единственное что мне в ней не нравится, так это будущие сис. требования!!!

Изменено пользователем kiCell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
KIR#

За качество режиссуры в игре я не сомневаюсь, главное, чтобы геймплей хорошим сделали. Единственное что мне в ней не нравится, так это будущие сис. требования!!!

на консолях нового поколения стоит более совершенное железо чем на персоналках сейчас и поэтому разрабы просто немного подогнали игру под рамки возможностей пк (наверно игра не будет тормозить только на специальных игровых станциях)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх-х-х... Если б они подогнали Stranglehold под GeForce 7300 GT :happy: (!мои фантазии!)... Всё равно Unreal Engine 3 и немощные компы дружить нормально не могут, на мой взгляд (конечно, если движок использован на полную)!!!

Изменено пользователем kiCell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а кто-нибудь вообще знает про что игра? Про то как могучий азиат всех красиво мочит и разрушает все на локации? Так же не бывает!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

tolyan_2006

В игре одно из самого интересного - это как раз то, как "могучий азиат всех красиво мочит и разрушает все на локации" :smile: !!! Вообще... Не помню сюжета, но это логическое продолжение "Круто сваренных". В фильме тоже "могучий азиат всех красиво мочит и разрушает все на локации" :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что есть "логическое продолжение "Круто сваренных"? Если так посмотреть, то самое логичное продолжение это "могучий азиат всех красиво мочит и разрушает все на локации"!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В фильмах Джона Ву ВСЕ всех красиво мочат и разрушают все на локации. А сие логическое продолжение, ето есть "могучий азиат" (у него даже имя есть :smile: : Текила ), который распутывает криминальные дела посредством уже задолбавшей меня фразы "могучий азиат всех красиво мочит и разрушает все на локации" :happy: !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kiCell

tolyan_2006

чатиться не надоело? Завязывайте, по делу лучше общайтесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем привет. Хотел уточнить, с какого момента появляется возможность создавать темы в большинстве основных разделах? Конкретно, правда, интересуют Барахолка и Игры. Подобный вопрос писал ранее в правилах форума, но ответа не получил.
    • Не подскажете: В “Titanfall 2” всё — не поиграть, без трёх букв? А то запустил и не грузит совсем сетевую игру.
    • Нет, там беременных женщин в патруле. Это преувеличенный миф, любителей разгонять повестку. По повествованию беременная женщина не шла в патруль, она ехала в лагерь, где нужна была помощь врача, так как она являлась врачом, а врачей там дефицит, поэтому её вызвали. По пути на них напали, когда они ехали на машине в лагерь, и потом пришлось добираться до лагеря пешком, где ждали от неё помощь. Это не патруль, не верьте сумасшедшим людям, которые это выдумывают. С Эбби да, согласен, это перебор, как они её раскачали. Самое прикольное, что мужиков там таких раскаченных нет, что ломает само восприятие персонажа. Эбби как будто на протеине постоянно сидела, в мире где есть дефицит еды, там просто не откуда столько белка брать для раскачивания таких мышц и для их поддержания. Можно было вполне нарисовать атлетично подготовленную девушку, которая не выглядела как горилла, но была физически хорошо подготовлена. Таких примеров из реальной жизни полно, даже в UFC девушки выглядят как девушки, а машины для убийств. Даже сама актриса, вполне симпатичная девушка, если из неё не делать гориллу. И, да, оправдания по типу, её такой специально сделали, чтобы показать её подготовленность и возможность легко расправляться с врагами, тоже не работает. Элли вообще выглядит хрупкой девочкой, а с врагами расправляется не хуже, чем перекаченная баба горилла.  В общем и целом, повестка местами есть, это тупо отрицать, и на пользу игре она не идёт. Но всё остальное в игре сделано хорошо и на высоком уровне. Не знаю, кому геймплейно первая часть понравилась больше. Я перед перепрохождением 2-ой части, играл ремейк первой части, и видно, что большой шаг назад в плане геймплея. Более скромные территории, скромный ИИ, более скромные возможности. Во второй части расширили всё, и уровни стали многогранней, и возможностей расправляться с врагами в разы больше, ИИ прокачали лучше, он ощущается более живым, чем в первой части. Вторая часть стала такой песочницей, которая может генерировать разные ситуации, где ты можешь например зомбаков с людьми стравить. В первой части такого даже близко нигде нет. Первая часть более камерной ощущается, история более приземлённая и не такой жесткой показывается как во второй. Поэтому несмотря на потуги Дракмана угодить меньшиствам, игру он испортить полностью не с умел. Всё таки по атмосфере, геймплейной части и общему хаусу который происходит в игре, больше похоже на реалистичную картину, мне вторая часть нравится больше чем первая. 
    • На случай проблем добавил отмазку. Не благодари. Он, по-моему, уже просрачил просрочил отведенные две недели для возврата.
    • Вышел  русификатор для игры на 3ds https://boosty.to/jon7960/posts/4a8ab128-fd0d-4159-9e51-5fbaac76d0d2 https://boosty.to/jon7960/posts/2408a025-8087-48be-881e-7b739ceb3da8 Там же,и у того же переводчика вышла бета русификатора The Last Story для Wii https://boosty.to/jon7960/posts/3775d8e4-a679-4c65-a663-824963dabbd9
    • Обычно раз в несколько лет стабильно перепрохожу Морровинд, Ва-Банк! (Sting!), Doom 3, Казаки (первые 3 части). В некоторых играх даже ностальгирую, занимаясь моддингом. Жаль только, последние лет 10 очень сильно вырос программный разрыв между ПО/железом и требованиями игр начала 2000-х, и запустить что-то старенькое превращается в те еще танцы с бубном...
    • А ты защиту от срабатывания кнопки win в играх отключи. Это самая что ни на есть геймерская функция блокировки вин в играх, чтобы игроки случайно не прожимали её. А, ну и для сворачивания надо прожимать win+D. В общем, прочитай инструкцию к клаве, в частности сочетания клавиш, будет меньше вопросов. В ряде игр эта функция блокировки кнопки win вшита в код игры, от клавиатуры оно в таких случаях никак не зависит — будет ровно так же абсолютно на любой клаве. Тут уж ты сам виноват, т.к. вживую рассматривал её. Но допускаю, что ты тупо яркость подсветки забыл настроить, т.к. обычно на таких клавах она регулируемая. Обычно сочетания типа fn+стрелочки вверхи-вниз для яркости подсветки, но у разных производителей и разных моделей бывает по-всякому. А вот это уже твои личные проблемы, т.к. переключение языков идёт от винды, и тут у тебя буквально ничего не должно было измениться ровным счётом. Сходи в днс, сдай клаву, выбери другую. Зачем тебе себя мучить-то, если ты считаешь, что клава тебе абсолютно не подходит?
    • Разве сиськи Ютуб пропускает? Как-то пытался найти отрывок из "Вспомнить все" с тремя сиськами - нету.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×