-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: yzREwz · Опубликовано:
Хорошая работа. Но я бы при анализе обратил внимание на игры в которых только 2 языка указаны. Многие инди-разработчики зачастую выпускают игры только на своём и на английском языках. И по сути они никак не отличается от игр, доступных лишь на одном языке. Есть правда два странных исключения. Игра inZOI очевидно не инди, но там также указано лишь два языка. Но я сомневаюсь, что у разработчиков KRAFTON нет планов перевести на больше языков, их просто не объявили. Это конечно не значит, что переведут на русский или украинский, но именно поэтому в статистике игру также не стоит учитывать. Это же касается и второй игры.
Из 105 игр в которых ни русский, ни украинский перевод не заявлен, в целых 37 перевод есть лишь на два языка. Это пары немецкий-английский (CLOCKWORLD, Ominous Stew), китайский-английский (DICEOMANCER), японский-английский (CUBEN) и другие. Но они идут в общую статистику. Из-за этого же немецкий на втором месте, поскольку на мероприятии было много инди-разработчиков из Германии, которые дополнительно решили перевести на английский. Такие игры если и учитывать то только в одной категории: английский язык. Пока просматривал игры наткнулся на Ash of Gods: Arena. Там указана пара русский + английский, но очевидно она не может учитываться увеличивать статистику русского языка как “языка локализации для игр, выходящих на мировой рынок”. Кстати, из этих 105 игр, в трёх FATAL FURY: City of the Wolves, Once Upon A Tile и в Black State сейчас указан русский язык в стиме.
Так что бюджет на локализацию есть лишь в 238-37=201 играх, из которых в ~133 есть русский. (Предположу, что было очень мало игр с переводом на пару языков русский и английский). И тогда, получается, что в проектах с бюджетами на локализацию, на русский переводят в 66% процентах случаев, а не в 56% .Статистика в принципе для всех языков должна быть лучше, кроме немецкого. Так выходит, что на украинский перевели в 17,4% играх, а не в 14,7%. -
Автор: zim289 · Опубликовано:
Привет!
Почему может отсутсвовать звук речи в кат-сценах? Начиная с первой, когда выходим с Меган из её офиса.
GOG версия.
Установил полную русификацию озвучки и текста -
Автор: james_sun · Опубликовано:
Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube -
Автор: romka · Опубликовано:
А ты… А ты… Ты обезьяна! -
Автор: piton4 · Опубликовано:
На счёт всей главы это конечно шутка ) Но тот здоровый хряк и правда - ты... -
Автор: sergeygrey_ · Опубликовано:
Ага, вот даже как. А я то хотел перевести по проще, через google промт )). Но каждую фразу, слово бросать в перевод и заменять, геморно однако. Вот и подумал, что в спецов то навенрняка какой то для этого софт специальный имеется (накштаут LikeRusXp). И им без особого труда будет, раз плюнуть, а оно во как... -
Автор: gobix · Опубликовано:
Сердце не выдержало от того, что вдохновенный труд был внедрен в жалкую поделку…
Шутки шутками, но тот случай когда композитор единственный, кто трудился и сделал что-то стоящее. -
Автор: romka · Опубликовано:
Че-его? Это в схватках с боссами, типа из-за превращений? Или буквально? Стой! Не рассказывай, хватит спойлеров . -
Автор: james_sun · Опубликовано:
Один трейлер посвящен классам Bulwark и Heavy из кооперативного режима игры, другой демонстрирует особенности фото-режима, третий представляет собой симпатичное кинематографичное побоище с тиранидами. Saber Interactive и Focus Home Interactive продолжают бомбардировать интернет различными роликами по грядущему экшену Warhammer 40,000: Space Marine 2. Один трейлер посвящен классам Bulwark и Heavy из кооперативного режима игры, другой демонстрирует особенности фото-режима, третий представляет собой симпатичное кинематографичное побоище с тиранидами. Игра выйдет 9 сентября (5 сентября для владельцев расширенных изданий). Уже подтверждено, что разработчики не будут использовать защиту от пиратства Denuvo. -
Автор: LoadRunner · Опубликовано:
Там сначала надо кириллицу запилить в шрифтах (shared.zip/fonts).
Текстура в DDS, метаданные в xml, тривиальная работа. Текст, в теории, тоже легко редактировать, но без шрифта не проверить — игра не отображает сам текст, а только смещения в файле на него, если не может отобразить хотя бы символ. Действительно, за столько лет давно бы уже перевели.
-
-
Изменения статусов
-
Здравствуйте, нет ли у Вас желания починить шрифт в русификаторе The Last Case of Benedict Fox для версии Definitive Edition, заранее спасибо· 2 ответа
-
Лучшие авторы