Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wretched

Loki

Рекомендованные сообщения

Извините, если вопрос уже был, но я по теме пробежался мельком, может быть пропустил, но не заметил.

Не могу понять как качаються скилы. Всмысле систему саму понял, 25% опыта у тебя отнимаються на веру в избранного тобой бога(выбор у алтаря), потом, когда веры будет достаточно тебе дают одно очкко опыта. Всё нормально, нажимаем на плюсик справа, скил качаеться. Но, некоторые навыки требуют 6лвла(к примеру) и плюсик не появляется, хотя я уже 8лвл и очкои опыта есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спосибо :)

Я пробывал устанавливать отдельно DX9. Он не вставал. Писалось что уже стоит более новая версия. А с диска встал <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 kAs1m [+]

Есть такой глючёк в игре. У мя так бывает. Требует уровень 20. Набираю 20-ый захожу а плюсик чёрный. Тогда играю далее или выхожу из игры, если по ходу потом не надо далеко бежать, и плюс через некоторое время становится доступен. Особенно это касается пассивных умений, тех что в самом низу.

Изменено пользователем Android_07

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 kAs1m [+]

Есть такой глючёк в игре. У мя так бывает. Требует уровень 20. Набираю 20-ый захожу а плюсик чёрный. Тогда играю далее или выхожу из игры, если по ходу потом не надо далеко бежать, и плюс через некоторое время становится доступен. Особенно это касается пассивных умений, тех что в самом низу.

Спасибо за ответ. И тут-же этот ответ меня толкнул ан установку патча 1.0.6.0. И новый геморняк!!!! Скачал патч с исоханта, релиз был от релоадед, у них там патч и сразу кряк, установил патч без проблем, крякнул, игра повисает не доходя даже до видео начального. Тоесть просто курсор из игры на чёрном фоне. Пробовал с оригинального ЕХЕ, но тот уже умеет Ясу распозновать и запустить не получается. Что делать, подскажите пожалуйста. Буду очень благодарен. Ибо играть очень сильно хочу, времени нет совсем, а тут еще такие геморы. Первая игра которая мне после дьяблы второй понравилась.

Рлд в первый раз подвели... У меня их кряк, для версии 1.6 не работал, зато виталитевский для 1.5 запустил игру. Но проблема скилов не решилась. =(( Плюсики всё равно по прежнему не краснеют, думаю может быть мне очков не хватает? Хотя там не написано, что скилл требует > одного очка веры. У меня 2 очка огня есть, но скилы ан 6лвл не открываются. Помогииите! =((( Так поиграть хочу, ужОс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 kAs1m [+]

Ты бы писал не слэнгом, а то не очч понятно о чём речь? По сути в патче 1.06 ничего путёвого и нет. Я сделал так. Поставил все 5 патчей, потом рег. файл русс. яз-ка активировал. Потом зашёл в папку игры и выправил русс. строку в файле GameConfig.xml Потом скопировал в папку игры кряк для версии 1.0.5.0 о котором ты упоминал и всё. Игра идёт без проблем и память при выходе из игры быстро выгружается. А кряк для 1.0.6.0 бракованный. Я ставил. Игру запускает, но при переходе локаций игра постоянно вылетает на раб. стол. А у тя виснет потому что ты файл GameConfig.xml не правил.

Изменено пользователем Android_07

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 kAs1m [+]

Ты бы писал не слэнгом, а то не очч понятно о чём речь? По сути в патче 1.06 ничего путёвого и нет. Я сделал так. Поставил все 5 патчей, потом рег. файл русс. яз-ка активировал. Потом зашёл в папку игры и выправил русс. строку в файле GameConfig.xml Потом скопировал в папку игры кряк для версии 1.0.5.0 о котором ты упоминал и всё. Игра идёт без проблем и память при выходе из игры быстро выгружается. А кряк для 1.0.6.0 бракованный. Я ставил. Игру запускает, но при переходе локаций игра постоянно вылетает на раб. стол. А у тя виснет потому что ты файл GameConfig.xml не правил.

Извините, если что-то кому-то не понятно было в моих постах.

И сразу хотелось бы отметить, что этот кряк у разных людей по разному не работает, и юзать нужно 1.5, всё верно. ГеймКонфиг менять не нужно, потому что он был глючным только в 1.4, но я всё равно и правил и менял его, в общем делал всё от меня зависящее. Ну это всё уже давно забытая проблема. Сейчас дело в другом, а именно в прокачке силов. =( Ну не появляются плюсики и всё. =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, а я тебе о чём пишу? Скопируй перса в др. папку. Удали игру и ставь по новой. А о "ГеймКонфиг менять не нужно, потому что он был глючным только в 1.4"- неправда. Его надо править после каждого патча, потому что патч выправляет русс. строку на аудио RUS и видео RUS из-за этого игра сразу вылетает на раб. стол. Раз плюсики не появляются, хотя уровень в умениях нормальный, значит игра неверно установилась. Вообще ни один не горит что ли? И ты не можешь использовать ни один навык ни у одного из 3-х богов? Тогда у тя что то с героем не так. Вернее с его инвентарём. файл Inventory_Item.xmd. Я когда его меняю, то тоже очки набирать могу, а ни один + не горит. Назначить умения не могу. Выхожу из игры меняю файл на родной запускаюсь и всё Ок. Ты случаем не химичил с этим файлом?

Изменено пользователем Android_07

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, а я тебе о чём пишу? Скопируй перса в др. папку. Удали игру и ставь по новой. А о "ГеймКонфиг менять не нужно, потому что он был глючным только в 1.4"- неправда. Его надо править после каждого патча, потому что патч выправляет русс. строку на аудио RUS и видео RUS из-за этого игра сразу вылетает на раб. стол. Раз плюсики не появляются, хотя уровень в умениях нормальный, значит игра неверно установилась. Вообще ни один не горит что ли? И ты не можешь использовать ни один навык ни у одного из 3-х богов? Тогда у тя что то с героем не так. Вернее с его инвентарём. файл Inventory_Item.xmd. Я когда его меняю, то тоже очки набирать могу, а ни один + не горит. Назначить умения не могу. Выхожу из игры меняю файл на родной запускаюсь и всё Ок. Ты случаем не химичил с этим файлом?

Не, про геймКонфиг правду написал, уж и не знаю почему ты мне не веришь... Я его не менял, серьезно. А игра работает, только что вышел. Даже специально менял Rus на Ger на ENG потом обратно, всё работает без проблем, хз почему.

А со скилами всё оказалось гораздо проще. Я обыкновенно тупил, ибо с первого запуска так и не фкурил в систему навыков. Слишком она замудрёной оказалась. Мне это, честно говоря, не понравилось. Нет что бы просто сделать 1 очко для всех богов за 1 лвлап, а нет ведь, надо выбирать у алтаря и раскачивать еще и лвл веры копить очки веры для конкретно выбранного бога... Эта ошибка, похоже, мне чара стоила, потому что надо было 1 какого-нибудь Бога выбрать, а я так двоих до 6 лвл поднял. Теперь нормальных скилов точно не будет. В общем, спасибо за внимание к моему посту, и извините что переполох поднял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну уж и чара. Я тоже у трёх богов качался. У одного точно зря. 6 уровней по глупости набрал. У второго 12, а у третьего 77. У богов умения разные. Надо их изучить и решить что надо, а что нет. Особенно пассивные навыки. Всё равно больше 100-а качаться не дают, так что не всё потеряно.

Изменено пользователем Android_07

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Android_07

kAs1m

Ребят, а у мну всё качаеться)) все скилы, просто если скил требует 6. или 20 левел. это не левел перса, а левел скила, точнее очков у тебя должно быть 6, или 20)) вот)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скачал игру от виталити версия 1.05.0 кряк тоже поставил поставил русс рег игра выкидывается в самом начали в заставках.

править чего в GameConfig не понимаю там стоит куча разных языков вот

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<Config>

<!-- Recuperer de Autorun.xml -->

<Languages>

<Language Language="English" LanguageGame="En" LanguageInstaller="eng" LanguageID="9" Audio="En" Video="En" Active="1"/>

<Language Language="French" LanguageGame="Fr" LanguageInstaller="fra" LanguageID="12" Audio="Fr" Video="Fr" Active="0"/>

<Language Language="German" LanguageGame="Ger" LanguageInstaller="ger" LanguageID="7" Audio="Ger" Video="Ger" Active="0"/>

<Language Language="Dutch" LanguageGame="En" LanguageInstaller="dut" LanguageID="19" Audio="En" Video="En" Active="0"/>

<Language Language="Italian" LanguageGame="Ita" LanguageInstaller="ita" LanguageID="16" Audio="En" Video="It" Active="0"/>

<Language Language="Spanish" LanguageGame="Sp" LanguageInstaller="spa" LanguageID="10" Audio="Sp" Video="Sp" Active="0"/>

<Language Language="Russian" LanguageGame="Rus" LanguageInstaller="rus" LanguageID="25" Audio="Rus" Video="Rus" Active="0"/>

<!-- <Language Language="Danish" LanguageGame="En" LanguageInstaller="dan" LanguageID="6" Active="0"/> -->

<Language Language="Polish" LanguageGame="Pol" LanguageInstaller="pol" LanguageID="21" Audio="En" Video="Pol" Active="0"/>

<!-- <Language Language="Portuguese" LanguageGame="En" LanguageInstaller="por" LanguageID="22" Active="0"/> -->

<!-- <Language Language="Norvegian" LanguageGame="En" LanguageInstaller="nor" LanguageID="6" Active="0"/> -->

<Language Language="Czech" LanguageGame="Cze" LanguageInstaller="cze" LanguageID="5" Audio="En" Video="En" Active="0"/>

<Language Language="ChS" LanguageGame="ChS" LanguageInstaller="chs" LanguageID="4" Audio="En" Video="En" Active="0"/>

<Language Language="ChT" LanguageGame="ChT" LanguageInstaller="cht" LanguageID="4" Audio="En" Video="En" Active="0"/>

</Languages>

<DiffuseSize>512</DiffuseSize>

<SpecularSize>512</SpecularSize>

<NormalMapSize>512</NormalMapSize>

<NDFSize>512</NDFSize>

<VideoIntro>

<Video Name="LogoNvidia"/>

<Video Name="LogoPublisher"/>

<Video Name="LogoCyanide"/>

<Video Name="LokiIntro" Context="Language"/>

</VideoIntro>

<MouseCursor>

<Cursor Type="Default" File="SystemCursors.tga" X="0" Y="0"/>

<Cursor Type="Fight" File="SystemCursors_fight.tga" X="0" Y="0"/>

<Cursor Type="Fight2" File="SystemCursors_OutOfRange.tga" X="0" Y="0"/>

<Cursor Type="Buy" File="SystemCursors_buy.tga" X="16" Y="16"/>

<Cursor Type="Develop" File="SystemCursors_develop.tga" X="0" Y="0"/>

<Cursor Type="Drag" File="SystemCursors_Drag.tga" X="0" Y="0"/>

<Cursor Type="Grab" File="SystemCursors_grab.tga" X="0" Y="0"/>

<Cursor Type="Edit" File="SystemCursors_edit.tga" X="16" Y="16"/>

<Cursor Type="Prey" File="SystemCursors_prey.tga" X="16" Y="16"/>

<Cursor Type="Totem" File="SystemCursors_totem.tga" X="16" Y="16"/>

<Cursor Type="Invalid" File="SystemCursors_No.tga" X="16" Y="16"/>

<Cursor Type="ChangeLevel" File="SystemCursors_level.tga" X="0" Y="0"/>

<Cursor Type="Talk" File="SystemCursors_talk.tga" X="16" Y="16"/>

<Cursor Type="Ally" File="SystemCursors_Ally.tga" X="16" Y="16"/>

<Cursor Type="Meca" File="SystemCursors_Meca.tga" X="0" Y="0"/>

<Cursor Type="Forge" File="SystemCursors_forge.tga" X="0" Y="0"/>

</MouseCursor>

<Gui>

<PreGame File="Page_Pres.nif" Camera="CameraPreGame" DomeLight="GUI_DomeLight.nif" Music="MusicMenu"/>

<InGame File="fonctionnel.nif" Camera="CameraPreGame"/>

</Gui>

</Config>

и чего тут править чтобы нормально запускалась я не поиму пробывал удалять все языки кроме русского эфект тотже подскажить если не трудно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В строчке

<Language Language="English" LanguageGame="En" LanguageInstaller="eng" LanguageID="9" Audio="En" Video="En" Active="1"/> меняем последнюю единицу на ноль, а в строчке

<Language Language="Russian" LanguageGame="Rus" LanguageInstaller="rus" LanguageID="25" Audio="Rus" Video="Rus" Active="0"/> меняем ноль на единицу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто нибудь знает, выйдет ли «LOKI II», идея у первой части хороша, а реализация корява, много гемороя знаете ли, а он никому не нужен, поэтому снёс, да и на фоне современных игр, например той же http://www.parorgad.ru - ру локализация ( http://cityofsteam.com - англ. оригинал через анонимайзер ), "уже не торт", к тому же она полностью бесплатная и полностью на русском, пока только в браузере на «Unity Web Player», но от клиентской не отличить и скоро выйдет с клиентом в Steam, уже на Greenlight одобренна http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/...t=City+of+Steam , жду с нетерпением ... так кто нибудь знает, выйдет ли «LOKI II» ?

Изменено пользователем kozhnik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
    • Тьфу ты, и правда перепутал
    • Да, не всё то же самое что и сейчас:  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×