Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wretched

Loki

Рекомендованные сообщения

Langolyer

Катити только с двухручным оружием!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо! Все работает :)

Хотя заманить гигантского волка в ловушку ( в миссии за варвара) так и не получается

:( В чем подвох?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя заманить гигантского волка в ловушку ( в миссии за варвара) так и не получается

:( В чем подвох?

Малость посражайся с Фафом, а потом убегай к ловушке. Достаточно, чтобы волчара просто оказался в этом же углу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нить скажет че патч правит? списочек есть? и польза какова?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По моему уровни быстрее загружаться стали. А так ... не знаю. Я только начал игру.

Есть вопрос. 16 очков умений набрал уже у бога, а как их включить не пойму. жму там все кнопки, ничего не получается. всё по нулям и жёлтая надпись вложите хоть одно очко в умение. А как вложить то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как вложить то?

там по бокам рисунков способностей будут красные кнопки "+"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот спасибо! А я как последний ... всё перещёлкал, а этого найти не сумел :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скажите плиз как убить леднянного волка или как его заманить в ловушку(ловушка как понимаю это большой капкан в пещере?)что там надо зделать???заранее спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как убить леднянного волка или как его заманить в ловушку(ловушка как понимаю это большой капкан в пещере?)

Немного выше уже отвечал на этот вопрос.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот такая тема - поставил патч 1.0.4.0 - и все игруха вылетает при загрузке меню (все видео ролики грузятся).. И не только у меня одного (на многих форумах у людей таже проблема)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это просто правится. При установке патч почему то сбивает строку в файле GameConfig.xml надо его открыть блокнотом проверить и выправить строку чтобы было так:

<Language Language="Russian" LanguageGame="Rus" LanguageInstaller="rus" LanguageID="25" Audio="Rus" Video="Ger" Active="0"/>

Если надоело смотреть каждый раз при загрузке ролики надо жать на Esc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ктонить может перевести что правит последний патч 1.0.4.0???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ктонить может перевести что правит последний патч 1.0.4.0???

Cудя по обьему до фига чего:

26-Июн-2007 09:30

Новый патч для Loki

Список изменений:

(удалено)

-----------

Сорри если нафлудил.

 i Уведомление:

Пользователь просил перевести,а этот Readme есть у всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По объёму может и много, но по существу- незаметно. Перевод хорош, НО неверно определяется. И причём непонятно в чём ошибка. На предмете написано +6 к силе. Проверяем по табло слева и видим, что изменилась оказывается ловкость, а не сила. Предположив, что напутан перевод смотрим на др. предмет. Там тоже +6 к сила. Смотрим на табло слева и думаем ловкость? Ан нет прибавилась почему-то выносливость, или энергия... Короче все предметы надо проверять по табло слева, но не все можно проверить при их изготовлении. Нет всех порталов. Т. е. закончил вышел, зашёл и ищи, где ты был. Нельзя переназначить клавиши. Они не будут работать. Нельзя изменить граф. настройки. Скидывает на нуль. IMHO игра ещё очч сырая. Качание теней и веток друг. раз так сбивает с толку, что под кажным кустом чудится враг :) Обзор очч мал. Игра отчасти смесь D2 LOD, Sacred и Titan Quest-а но почему то взяли от них не самое лучшее. Лучница после выстрела срывается с места и мчит прямо в гущу врагов. Это наблюдалось и в Sacred :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про ледняного волка...не получаеться ни как ни когда он на ловушку встает(капкан большой) ни когда в углу...убить его тоже не могу на 1 жизнь стоит и не падает дальше...(((...если кто знает то скажите плиз...P.S поэтому сообщение еще раз и написал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Wiltonicol Добрый человек, большое спасибо за русификатор на Голубого Дракона, но не сочтите за наглость, а нет ли возможности запилить такой же русификатор на игру Lost Odyssey? Вроде как рекомп уже вполне рабочий присутствует. 
    • А я таки позавчера начал смотреть “История о перекуре за супермаркетом”, и как то да, не впечатлило. Досмотрю конечно до конца, ибо не бросать же в этом простом деле сериал на половине. Может остальных сериях будут моменты интереснее. Следующий на очереди стоит новый “Призрак в доспехах”, там как раз первый сезон завершился.
    • Тоже пробовал переводить,в принципе проблемы все те же:  не умещается текст и замена шрифта.Но пришлось все отложить из за рабочих проектов,рад что кто то еще взялся.
    • Проблема со шрифтами открытая, проблему с контрольной суммой хэша я решил, но сами шрифты ни в EMScale ни через NextDrawHorizontalOffset не правятся, а где зашиты основные параметры я не нашёл использовал UPK explorer.
    • А мне нравится, хоть где-то на треше можно расслабиться и насладиться красивой боёвкой. Уж, слишком люди привыкли, что треш нынче в играх сложнее самих боссов. Особенно весело, когда бежишь до босса, от треша дубинками во всю по голове получаешь, кое как добираешься до босса, умираешь и всё по новой. Веселуху, ехух. Или, кое как с горем пробираешься через треш до босса, а босс отлетает с первого раза. Во многих соусл подобных играх, треш куда сложнее чем сами боссы. Это неправильно. Треш это и есть треш, чтобы ты расслабился, оточил навыки, а босс и должен быть боссом, чтобы тебе было с ним интересно, сложно, изучать его тактику, чтобы одолеть, а не тупо закликать как большую губку с ХР. Во многих соусл подобных играх, часто отлетал от супер агрессивного треша, чем от самих боссов. Я считаю это неправильных подход. В Онимуше, боссы это боссы, с ними интересно, с ними из всего в игре сложнее играть. А треш это треш, дальше он конечно треш будет чуть сложнее и плотнее чем в начале, но всё таки остаётся трешом, разминкой перед боссом, а не наоборот.  Они делают боёвку красивее и кинематографичнее. Не такие уж там, прям затянутые анимации, что растягивают процесс. Лучше, чтобы были топорные анимации как в 90% соуслайокв, с двумя тремя анимациями маханиями меча и враги топорно умирают. Красота и веселуха, но зато слооожняяяяя, получил пиндюлей от треша. В первые вижу жалобы на красивые анимации, на разные игровые механики, которые делают игру глубже и разнообразнее. Оказывается это всё не нужно, это всё лишние, баловство. Мнда, ты наверно от РДР2 постоянно раздражался, из-за медленных детальных анимации. Какой-то детский сад, в плане претензии. Сделали красиво, разнообразно - плоха. Сделали топорно, но супер сложно, — хорошо.  Обычные коридоры, которые составляет большую часть многих соуслайков. Что именно подразумевается — не скучно? Я не понимаю. Все те же коридоры присутствуют в том же Вуконге, которые тебе так понравился. Бегаешь по кишкообразных локам, иногда находишь секретики, ящики. Типичная схема для любой похоже игры.  
    • Тоже в последнее время больше остальных нравился. Ну а из пары, больше мнение Миши интересовало. Мнение Виталика вообще не воспринимал. Но тут он вряд ли ошибается, открытый мир в подавляющем большинстве вводят чисто для растягивания игрового процесса/хрона, по типу скопировать — вставить — помножить.
    • угу, их всего три сезона)
    • Я тут год назад примерно собрался с силами и просмотрел подряд все новые Утиные Истории. Очень даже ничего оказались — явный стержневой сюжет, завершенность сюжета. Понравились. Надеюсь и этот запилят так же)
    • Это немного обнадёживает. Но все же отношение настороженное.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×