Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
~GOLEM~

shooter Titanfall

Рекомендованные сообщения

Ввиду малой площади карт и из-за чего отсутствует тактика. Просто тупой тир, которые я называю "Тараканьи пострилушки в спичечном коробке".

Вот, мои мысли на 100%

В игре просто нечего делать, кроме как давить на кнопку мышки. Мне чтобы наиграться хватило 3-х раундов. Я имею ввиду именно наиграться, а не понять, что игра мне не понравилось. Считайте, я ее прошел :)

Вот уж чего чего,

а с пространством на картах проблем нет.

6 человек легко могут потеряться там.

Так там еще куча ботов кроме игроков. Я лично не особо замечал кого убиваю. Бегает толпа туда-сюда и все. А с появлением роботов заблудится уже точно не реально. Эти махины видно на всю карту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу видно кто в свое время пропустил Квейк Арену и Анриал Торнамент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что нет? Чистый скилл и не более.

А как еще назвать шутер где нет места для манёвра?

Ну кроме UT2004 там всё чётко. И даже были карты с техникой!

Хорошо что ты CS не назвал. Так как в КС тонкий баланс и там есть место для тактики. Кроме карт 2000 или всяких box карт.

А я вот например был в шоке от карты Nuke Town!

В Titanfall сами игроки отмечают, что самое эффективное оружие Шотган а самое бесполезное Снапа.

Комментарии бессмысленны.

-----

Сразу видно кто в свое время пропустил Квейк Арену и Анриал Торнамент.

Вот не надо! В том то и дело, что я наигрался в тир. Что плохого когда в тире есть тактика.

Тупой тир конечно актуален, Колда тому подтверждение, та же Квака только в другой обёртке.

Но тут карты действительно малы, а когда садишься в меха, вообще молчу.

Просто хотелось получить, динамичный шутер с возможностью зайти в тыл. А не карту 2000 из КС.

----

Firas чётка сказал, тоже наигрался в бете. Игра шикарна но играя вспоминал Куробойку из начала 2000х.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не пропустил, я задротил. Но Titanfall - наскучил практически сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу видно кто в свое время пропустил Квейк Арену и Анриал Торнамент.

Ну тебе всегда все сразу видно. В анрил я не играл особо, а в кваке был адовый челендж и нужен был скилл. Пойди попади в перелетающего врага с рилгана на карте в космосе. Вот там почет. А тут фигня какая-то.

Эх...

 

Spoiler

Dm17_fullshot.jpg

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В анрил я не играл особо, а в кваке был адовый челендж и нужен был скилл. Пойди попади в перелетающего врага с рилгана на карте в космосе. Вот там почет. А тут фигня какая-то.

Эх...

 

Spoiler

Dm17_fullshot.jpg

да очень легко было попасть на самом деле, несколько заходов с хорошими игроками и ты уже автоматически начинал брать нужное упреждение. на эти трамплины насколько я помню вообще опасались заходить, т.к. это бесполезная хрень, там убивали в 9 прыжках из 10, притом что в летящего попасть раз в 500 легче, чем попасть летящему в кого-то.

ну и сама карта была весьма непопулярной, надо заметить.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну и сама карта была весьма непопулярной, надо заметить.

Не знаю, мы почти только на ней и играли :)

А из анрила помню только космос с башнями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, мы почти только на ней и играли :)

ну само собой есть такие карты которые дрочили в компании. в Контре тоже навалом таких было.

но для чемпионатов их не тренировали практически, тот же самый космос не входил в ротацию на WCG и видных российских турнирах, если мне память не изменяет. хотя столько лет уже прошло... я просто-напросто помню что его месили в основном изредка по фану. а еще на нем можно было неплохо тренировать рельсу в финальной части ладдера с компом против Xaero.

А из анрила помню только космос с башнями.

в анриле было много хороших карт, как ни странно. я запомнил много, играли практически на всех.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гуфф жив!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну само собой есть такие карты которые дрочили в компании. в Контре тоже навалом таких было.

но для чемпионатов их не тренировали практически, тот же самый космос не входил в ротацию на WCG и видных российских турнирах, если мне память не изменяет. хотя столько лет уже прошло... я просто-напросто помню что его месили в основном изредка по фану. а еще на нем можно было неплохо тренировать рельсу в финальной части ладдера с компом против Xaero.

в анриле было много хороших карт, как ни странно. я запомнил много, играли практически на всех.

Дм17 (космос) в Ку3 карта только для рейла,играли часто на ней,9 из 10 фрагов на ней делается с рейла,особенно если играет не больше 4х человек.А в анриле да,карты были яркие,но сама игра по динамике к3 проигрывала,имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дм17 (космос) в Ку3 карта только для рейла,играли часто на ней,9 из 10 фрагов на ней делается с рейла,особенно если играет не больше 4х человек.

я про то и говорю. но мы на ней играли нечасто, да и демок с нее от профи я наблюдал очень мало. сама по себе скучная карта, имхо.

одно время по фану даже делали там такие финты чтоб в полете зарезать перчаткой, когда прыгаешь синхронно с противником. пару раз мне даже удавалось.

А в анриле да,карты были яркие,но сама игра по динамике к3 проигрывала,имхо.

оглядываясь сейчас назад я понимаю что анрил был как-то все же получше кваки... хотя за квакой я провел несравнимо больше времени. но в УТ были интересные неклассические режимы и под них неплохие карты в плане баланса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тогда уж вот официальный полностью на русском. Неплохая озвучка у игры.

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Richvsm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу видно кто в свое время пропустил Квейк Арену и Анриал Торнамент.

Я как раз практически с них и начинал))))....вернее с 1-го квака..

ща в лайв частенько поигрываю. абы навыки стрельбы из рельсы не терять...

а титан уже куплен))

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предзагрузка весит 50 гигов.

Новый рекорд?

Помню еще как народ бугуртел

когда увидел сколько весит дистрибутив MP3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет здесь логической связи. Максимум, что здесь может быть при условии, что статистика верна -  это то, что люди постарше, более равнодушны к этому жанру, нежели те, кто помладше. На этом связь заканчивается.
    • Статистика, что на подобных фильмах мало людей 45+ лет?  Ну ок )  Только какая связь, между этим и "хорроры для детей, ведь это им нравятся страшилки"? 
    • У многих игр демка доступна и после релиза. А сбросом рейтинга очевидно злоупотребляли бы разработчики. Vale выбрали лучший вариант как для игроков, так и для разработчиков. Абсолютному большинству не мешают отдельные страницы демок в поиске. Даже на главной для демок отдельную страницу выделили.
    • Обновил русификатор под актуальную версию 1.12 . Также переделал все шрифты в игре.
    • Это статистика. Она знает всё. От того все стараются влезть в PG13, ибо там основная ЦА, готовая развлекаться, пугаться и веселиться.
    • Соулс-лайк, и длс в виде рогалика с пирамидой боссов - это абсолютно разные вещи. Именно поэтому, второе мне абсолютно неинтересно.  Это всё равно что утверждать: GoW:R и длс к нему "Вальгалла" - это по сути одно и тоже.   Нет. Это не одно и тоже. Не по сути и не как-то иначе.  Разные вещи. Многим, кому нравятся соулсы, плевать на подобные длс со "спидраном" боссов.  Я это про соулс-лайки и написал. У тебя абсолютно неверное представление об этом. "Прочее" будет опциональными только для тех, кто этого захочет. А таких единицы. И я уж точно к ним не отношусь. Поэтому, когда ты мне говоришь, что "это одно и тоже", для меня это видится очень странным и в корне неправильным. Ты ведь сам играешь в соулсы, и ты должен понимать, что основной кайф это не битва с боссом, а путь до него. Преодоление этого пути. Исследование, лут, встреча с новыми неизвестными мобами, и тд.  Одним словом - приключение. А босс - это просто финал одного из путей.  Это важная часть, но и другие части, не менее важны. А для многих, они даже более ценны.  У тебя очень поверхностное мнение о соулсах.
    • Ну допустим. А кого там будет "не мало"? Людей от 30 до 40? .  Наверняка есть немало примеров, когда в детстве к фильмам ужасов был равнодушен, ну или вообще не нравились. А повзрослев, начал с удовольльствием такое смотреть. Вкусы, со временем часто меняются - факт.  Но утверждать, что "страшное" это для детей, потому что детям нравится боятся.  Это неверно. Как минимум спорно.   
    • Собственно, это и есть солс лайки как они есть, разве нет? Превозмогание ради превозмогания, а в промежутках “немного” лутинга по локам. Чего уж тут, так можно описать значительную долю игр и других жанров (при этом самых разнообразных), которые целиком из испытаний разного рода и состоят. То есть экшен рпг, рпг, метрошки, сайд скроллеры, в общем, почти что угодно, но явно не солс лайки, у которых основа игры — это как раз битвы с боссами, а прочее — это опционально и является частью пути до боссов (которую зачастую возможно тупо пробежать). Дай угадаю, если бы я не сказал слово “рогалик”, а сказал бы просто “марафон боссов”, то ты был бы в восторге. Но из-за того, что там не просто боссов подряд лупишь, но и есть какая-то прокачка между боями, а также из-за того, что кто-то сказал неугодное тебе жанровое слово, у тебя резко упал интерес. Насколько же велика сила слов, что может поменять мнение на противоположное при аккуратном подборе терминов.
    • Там все плохо и с картинкой и оптимизацией(в демка как минимум)  4070 в 1080 не  вывозили даже 60 стабильно 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×