Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
~GOLEM~

shooter Titanfall

Рекомендованные сообщения

Ввиду малой площади карт и из-за чего отсутствует тактика. Просто тупой тир, которые я называю "Тараканьи пострилушки в спичечном коробке".

Вот, мои мысли на 100%

В игре просто нечего делать, кроме как давить на кнопку мышки. Мне чтобы наиграться хватило 3-х раундов. Я имею ввиду именно наиграться, а не понять, что игра мне не понравилось. Считайте, я ее прошел :)

Вот уж чего чего,

а с пространством на картах проблем нет.

6 человек легко могут потеряться там.

Так там еще куча ботов кроме игроков. Я лично не особо замечал кого убиваю. Бегает толпа туда-сюда и все. А с появлением роботов заблудится уже точно не реально. Эти махины видно на всю карту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу видно кто в свое время пропустил Квейк Арену и Анриал Торнамент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что нет? Чистый скилл и не более.

А как еще назвать шутер где нет места для манёвра?

Ну кроме UT2004 там всё чётко. И даже были карты с техникой!

Хорошо что ты CS не назвал. Так как в КС тонкий баланс и там есть место для тактики. Кроме карт 2000 или всяких box карт.

А я вот например был в шоке от карты Nuke Town!

В Titanfall сами игроки отмечают, что самое эффективное оружие Шотган а самое бесполезное Снапа.

Комментарии бессмысленны.

-----

Сразу видно кто в свое время пропустил Квейк Арену и Анриал Торнамент.

Вот не надо! В том то и дело, что я наигрался в тир. Что плохого когда в тире есть тактика.

Тупой тир конечно актуален, Колда тому подтверждение, та же Квака только в другой обёртке.

Но тут карты действительно малы, а когда садишься в меха, вообще молчу.

Просто хотелось получить, динамичный шутер с возможностью зайти в тыл. А не карту 2000 из КС.

----

Firas чётка сказал, тоже наигрался в бете. Игра шикарна но играя вспоминал Куробойку из начала 2000х.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не пропустил, я задротил. Но Titanfall - наскучил практически сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу видно кто в свое время пропустил Квейк Арену и Анриал Торнамент.

Ну тебе всегда все сразу видно. В анрил я не играл особо, а в кваке был адовый челендж и нужен был скилл. Пойди попади в перелетающего врага с рилгана на карте в космосе. Вот там почет. А тут фигня какая-то.

Эх...

 

Spoiler

Dm17_fullshot.jpg

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В анрил я не играл особо, а в кваке был адовый челендж и нужен был скилл. Пойди попади в перелетающего врага с рилгана на карте в космосе. Вот там почет. А тут фигня какая-то.

Эх...

 

Spoiler

Dm17_fullshot.jpg

да очень легко было попасть на самом деле, несколько заходов с хорошими игроками и ты уже автоматически начинал брать нужное упреждение. на эти трамплины насколько я помню вообще опасались заходить, т.к. это бесполезная хрень, там убивали в 9 прыжках из 10, притом что в летящего попасть раз в 500 легче, чем попасть летящему в кого-то.

ну и сама карта была весьма непопулярной, надо заметить.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну и сама карта была весьма непопулярной, надо заметить.

Не знаю, мы почти только на ней и играли :)

А из анрила помню только космос с башнями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, мы почти только на ней и играли :)

ну само собой есть такие карты которые дрочили в компании. в Контре тоже навалом таких было.

но для чемпионатов их не тренировали практически, тот же самый космос не входил в ротацию на WCG и видных российских турнирах, если мне память не изменяет. хотя столько лет уже прошло... я просто-напросто помню что его месили в основном изредка по фану. а еще на нем можно было неплохо тренировать рельсу в финальной части ладдера с компом против Xaero.

А из анрила помню только космос с башнями.

в анриле было много хороших карт, как ни странно. я запомнил много, играли практически на всех.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гуфф жив!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну само собой есть такие карты которые дрочили в компании. в Контре тоже навалом таких было.

но для чемпионатов их не тренировали практически, тот же самый космос не входил в ротацию на WCG и видных российских турнирах, если мне память не изменяет. хотя столько лет уже прошло... я просто-напросто помню что его месили в основном изредка по фану. а еще на нем можно было неплохо тренировать рельсу в финальной части ладдера с компом против Xaero.

в анриле было много хороших карт, как ни странно. я запомнил много, играли практически на всех.

Дм17 (космос) в Ку3 карта только для рейла,играли часто на ней,9 из 10 фрагов на ней делается с рейла,особенно если играет не больше 4х человек.А в анриле да,карты были яркие,но сама игра по динамике к3 проигрывала,имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дм17 (космос) в Ку3 карта только для рейла,играли часто на ней,9 из 10 фрагов на ней делается с рейла,особенно если играет не больше 4х человек.

я про то и говорю. но мы на ней играли нечасто, да и демок с нее от профи я наблюдал очень мало. сама по себе скучная карта, имхо.

одно время по фану даже делали там такие финты чтоб в полете зарезать перчаткой, когда прыгаешь синхронно с противником. пару раз мне даже удавалось.

А в анриле да,карты были яркие,но сама игра по динамике к3 проигрывала,имхо.

оглядываясь сейчас назад я понимаю что анрил был как-то все же получше кваки... хотя за квакой я провел несравнимо больше времени. но в УТ были интересные неклассические режимы и под них неплохие карты в плане баланса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тогда уж вот официальный полностью на русском. Неплохая озвучка у игры.

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Richvsm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу видно кто в свое время пропустил Квейк Арену и Анриал Торнамент.

Я как раз практически с них и начинал))))....вернее с 1-го квака..

ща в лайв частенько поигрываю. абы навыки стрельбы из рельсы не терять...

а титан уже куплен))

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предзагрузка весит 50 гигов.

Новый рекорд?

Помню еще как народ бугуртел

когда увидел сколько весит дистрибутив MP3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Студия Firevolt анонсировала WheelMates — это кооперативное приключение, в котором два игрока управляют радиоуправляемыми машинками и исследуют дом эксцентричного ученого. Первый плейтест пройдет уже в феврале Игра выйдет в 2026 году на Steam (ПК), PlayStation 5, Xbox серии X|S, другие платформы находятся в разработке и будут объявлены позже.  Как утверждается, странный дом профессора ждет тех, кто решится раскрыть его тайны и узнать, что произошло с хозяином. Единственный способ продвигаться дальше — управлять парой RC-машинок, которые должны действовать вместе, помогая друг другу и шаг за шагом раскрывая происходящее. Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Поддерживаются онлайн-кооп и совместная игра на одном экране. Игрушечные машинки оснащены экспериментальными устройствами, которые помогают преодолевать препятствия. Усилители прыжка позволяют забираться выше, крюки цепляться за удаленные точки, магнитные колеса — ездить по металлическим поверхностям, а магниты — взаимодействовать с объектами на расстоянии. Каждая комната в WheelMates — это отдельный микромир с тайными маршрутами, механическими пазлами и элементами истории. От узких коридоров до массивной мебели дом постепенно раскрывается по мере исследования. Новые способности позволяют возвращаться в знакомые места и открывать ранее недоступные пути и решения. Вдохновляясь классическими RC-играми вроде Re-Volt и пазл-платформерами, команда хотела сделать новый формат кооперативного приключения, где главными героями игры становятся радиоуправляемые машинки.
    • @AlexLAN я гляну, но ничего не обещаю и мне нужен последний билд, если у тебя лицензия, кинь куданибудь.
    • В прямом, посмотрел видос на странице там одни вспышки огня не видно за кого играют)
    • Проект реализуется при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). 27 января, в день 82-й годовщины снятия блокады Ленинграда российская студия «Искра» запустила сайт проекта «Дорога Жизни», а также раскрыла даты выхода игры. Демоверсия выйдет в мае, релиз запланирован на раннюю осень 2026 года. Проект реализуется при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). На сайте «Дороги Жизни» представлена основная информация о нарративно-ориентированной игре, посвященной водителям легендарной «полуторки» на дороге жизни времен блокады Ленинграда. Сообщается, что «Дорога Жизни» — бесплатный сюжетный симулятор вождения по одной из самых опасных трасс в истории, игра о ежедневной работе и подвиге водителей, перевозивших грузы по ледовой трассе Ладожского озера. Проект нацелен на максимально достоверное воссоздание исторических условий и предлагает игроку повторить подвиг героев, которые ежедневно спасали Ленинград. Демоверсия игры выйдет на платформах VK Play и Steam в мае 2026 года. Релиз финальной версии ожидается осенью. В ней будет представлено пять миссий, основанных на архивных документах и свидетельствах очевидцев, и пять сюжетных персонажей, чьи истории раскрываются по ходу игры. Разработчики подчеркивают, что их проект не упрощает события и не сглаживает их драматизм. Игра делает акцент на исторической достоверности и психологическом давлении, с которыми ежедневно сталкивались водители на Ладоге.
    • Даты релиза у проекта пока нет. Недавно студия Book Burner Games (одним из руководителей которой является журналист и музыкант Петр Сальников с портала Disgusting Men) анонсировала необычный проект под названием Sonic Terror. По жанру это тактическая RPG, в которой рок-музыкантам придется сражаться... с пришельцами.  Даты релиза у проекта пока нет.
    • Нет, ты  тут жертва. Спасём, не переживай. Чота одни вспышки, странная фигня.
    • Смотрю, всё те же лица.  И снова, с какими-то необоснованными обвинениями     А тебе наша свадьба прям покоя не даёт, да?     Если кому интересно, вышла демка Nocturnal 2 https://store.steampowered.com/app/2847780/Nocturnal_2/
    • @Chillstream привет, на последней версии не работает, можешь обновить?
    • Ну если игра тебе интересна, почему нет? Ты же в первую очередь для себя делаешь. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×