Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

action Dying Light

Рекомендованные сообщения

ну и прогрузка текстурок никуда не делась.

Видеопамяти от 3Гб и всё ОК. По просадкам фпс чуть-чуть улучшили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видеопамяти от 3Гб и всё ОК. По просадкам фпс чуть-чуть улучшили.

Ну так у меня тоже 3 ГБ видео...но при нападении, плевкам фризы остались...у тебя игра на HDD или SDD?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так у меня тоже 3 ГБ видео...но при нападении, плевкам фризы остались...у тебя игра на HDD или SDD?

Тормоза из-за нвидиа dof. об этом в патчнотах сказали. Игре пофиг на чем она хдд или ссд. Текстуры вначале прогружаются и всё, дальше норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тормоза из-за нвидиа dof. об этом в патчнотах сказали. Игре пофиг на чем она хдд или ссд. Текстуры вначале прогружаются и всё, дальше норм.

Но когда при нападении, плевках HDD аж трещать начинает секунды 4...значит идёт обращение к ЖД...А по поводу DoF патча ждать надо...уже трудятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра все также имеет отстойный фпс как в первый день? И паркур там однокнопочный или это в начале так?

ФПС подрос. Хотя без патча у меня игралось не намного хуже.

Паркур местами не прощает ошибок.

Новые штуки там не открываются, просто движение становится плавнее и быстрее.

Добавляется там только какой-то отстойный бег по стенам, прыжки по зомби и кошка.

Добавляются очень полезные штуки как кувырок при приземлении, спасает при прыжках с большой высоты. Подкат изредка может пригодиться. Бег по стенам выручает когда надо подняться выше чем гг может без оного перка и кошки нет/разряжена/потеряна. Перки отвечающие за умение взбираться и преодолевать препятствие тоже очень важны и меняют геймплей при прокачке. Это заметно.

лагает :( на AMD

Товарищ вернул за это деньги в стиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добавляются очень полезные штуки как кувырок при приземлении, спасает при прыжках с большой высоты. Подкат изредка может пригодиться. Бег по стенам выручает когда надо подняться выше чем гг может без оного перка и кошки нет/разряжена/потеряна. Перки отвечающие за умение взбираться и преодолевать препятствие тоже очень важны и меняют геймплей при прокачке. Это заметно.

Кувырок кстати да, тоже есть.

Итого: кувырок, подкат, прыжки по зомби и немного бега по стенам с отскоком.

Офигеть дофига новых приемов в паркуре.

Все остальное либо улучшение базовых приемов либо вообще не связано с фрираном.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все остальное либо улучшение базовых приемов либо вообще не связано с фрираном.

При этом несёт пользу. Тут минимум перков бесполезны.

Кстати сам паркур сделан хорошо. Консультантом был Давид Белль. Поэтому всё как в реальной жизни.

Разве, что прыжки с 3 этажа малореальны. :D

Изменено пользователем B16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
https://steamdb.info/app/239140/history/

уже 2й патчик тестят....сегодня/завтра должен быть.

Надеюсь фризы всё-таки подлечат. Разные дрова то особо не помогают. Всё равно фризы есть - от "слишком часто", до "только при постэффектах". Это первая игрушка на моей памяти, которая нагибает 780печ в fullhd из-за нехватки памяти...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь фризы всё-таки подлечат. Разные дрова то особо не помогают. Всё равно фризы есть - от "слишком часто", до "только при постэффектах". Это первая игрушка на моей памяти, которая нагибает 780печ в fullhd из-за нехватки памяти...

Насколько я знаю для FullHD надо 3гб видеопамяти...дело не в видеокарте...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насколько я знаю для FullHD надо 3гб видеопамяти...дело не в видеокарте...

Надеюсь, что нет. Но пару страниц назад, выкладывали скрин потребления памяти - кушает 3.5гига в 1680x1050...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При этом несёт пользу. Тут минимум перков бесполезны.

Речь была о том, что якобы в процессе прокачки добавляется много приемов паркура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь, что нет. Но пару страниц назад, выкладывали скрин потребления памяти - кушает 3.5гига в 1680x1050...

Что-то как-то перебор...даже бред...я бы сказал...3.5 гб для 1680...у меня лично игра нормально идёт на 3х гб...но при плевках бывают фризы...ждём патча в общем...либо же видимость на 50 попробовать поставить. Если сравнить с тем же Shadow Mordor то после 5ти патчей ни одного фриза нету...даже если выставить на 3х гб видеокарте тени которые требуют 6, проблема тут явно в оптимизации.

Изменено пользователем MikkyMausS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то как-то перебор...даже бред...я бы сказал...3.5 гб для 1680...у меня лично игра нормально идёт на 3х гб...но при плевках бывают фризы...ждём патча в общем...либо же видимость на 50 попробовать поставить. Если сравнить с тем же Shadow Mordor то после 5ти патчей ни одного фриза нету...даже если выставить на 3х гб видеокарте тени которые требуют 6, проблема тут явно в оптимизации.

Ради здорового интереса замерил у себя - в замесах упирается в потолок 3 гига. А так в пределах 2.8 на разрешении 1920X1200 при макс настройках и средней дальности. Действительно, какие-то странные показатели на скрине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Почти всё локализовано: Почему “почти”? Оказалось, что надписи “WIG CLEANER” нигде не найти — ни в фонах ни в спрайтах.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1308360/GUN_JAM/?curator_clanid=28981418 Вдохновленный ретро-шутерами и аркадными играми, Gun Jam представляет собой динамичный, энергичный и непревзойденный ритмический шутер от первого лица, в котором игроки должны стрелять в такт, чтобы выжить.

      Погрузитесь в ритм музыки и стреляйте, бросайтесь, пинайте и прыгайте на ракете, чтобы отбиваться от полчищ врагов, встречающихся на вашем пути, и набирать как можно больше очков.

      Включает в себя OST с 3 различными жанрами, 4 боевыми аренами, множеством врагов, боссов и оружия, а также пользовательским импортером музыки, чтобы создать свой собственный опыт и играть в своем собственном ритме. Будьте готовы включить его до 11!

      Основные характеристики: Стреляйте, бросайтесь и пинайте в такт, чтобы пережить волны атакующих врагов Включите наш саундтрек или добавьте свою музыку с помощью нашего импортера, чтобы создать свой собственный игровой процесс. Познакомьтесь с четырьмя разнообразными и яркими картами, которые синхронизируются с музыкой. Побеждайте различных врагов и сложных боссов, каждый со своим поведением и атакой Играйте за разных персонажей со своими атрибутами и уникальной способностью Overdrive. Освойте различные виды оружия, каждое из которых наносит разный урон ПОРАЖЕНИЕ В УДАР
      Тщательно подбирайте свои выстрелы и действия в такт, отбивайтесь от полчищ солдат и других врагов, чтобы выжить, а затем сразитесь с могущественными боссами.

      СИНХРОНИЗАЦИЯ СО ЗВУКОМ ГОРОДА
      Перестрелки в FPS синхронизируются с нашим оригинальным многожанровым саундтреком, включающим музыку EDM, TrapHop и Metal. Погрузитесь в наш художественный стиль и живое окружение, которое реагирует на музыку.

      ИСПОЛЬЗУЙТЕ СОБСТВЕННУЮ МУЗЫКУ
      Снимайте в такт своему собственному саундтреку и настраивайте свой опыт с помощью нашего Custom Music Importer. Просто загрузите свою музыку, чтобы создать собственную карту битов, и играйте под свою музыку на любой из наших карт. Игра поддерживает MP3, WAV, FLAC и OGG. ВЗРЫВАЙТЕ ЗЛОДЕЯ ИЗ РАЗЛИЧНОГО ОРУЖИЯ
      Используйте двуствольный дробовик, рельсотрон, ракетную установку и плазменную винтовку, чтобы поражать полчища солдат, направляющихся к вам, и наносить различные уровни урона.

      ВОССТАТЬ ПРОТИВ СПИКЕРА
      Добро пожаловать в оживленный город Мюбель, где вездесущий бит означает все, а музыка используется как средство контроля. Пока горожане танцуют под господствующую мелодию Говорящего, вы должны восстать и силой вырваться из его гипнотического потока. Список желаний игры для обновления разработки и присоединяйтесь к сообществу на нашем сервере! Предупреждение: Gun Jam содержит мигающие изображения. Если у вас возникают эпилептические припадки или потеря сознания при воздействии определенных световых образов или мигающих огней, немедленно прекратите играть и обратитесь к врачу.  
    • конечно, слушай Вадик а ты через какую программу мониторинга данные выводишь? у тебя есть там такой параметр как  GPU Power maximum если есть то можешь его тоже вывести включить и запустить игру так чтобы она на максимум карточку загрузила, я хочу посмотреть будет ли у тебя разница между стандартным датчиком потребления и  GPU Power maximum  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1358840/Flat_Eye/?curator_clanid=28981418 ОБ ИГРЕ 
      Flat Eye — это идеальный симулятор управляющего с глубоким продуманным сюжетом. Здесь вам предстоит выступить в роли менеджера первого в мире газотехнологического центра. Обеспечьте бесперебойную работу станции, выполняйте задания единственного в мире настоящего ИИ и разрабатывайте новые технологии на радость (или погибель) всего человечества. 

      **Flat Eye посвящается технологиям и их влиянию на нашу жизнь. Поэтому она может затрагивать тяжелые или неприемлемые для некоторых игроков темы.** ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:
      Продвигайтесь по древу технологий, чтобы разработать и оснастить свою станцию новыми модулями, которые смогут привлечь VIP-клиентов. У каждого нового клиента собственная история, в которой вам предстоит сыграть свою роль. 

      Примеры модулей**: 
      ● Автомат по продаже органов (все органы выращены в лаборатории, ни один донор не пострадал) 
      ● Искусственная матка (пожалуйста, сохраните чек на случай проблем с младенцем) 
      ● Клонировочная камера (две руки хорошо, а четыре — лучше) 
      ● Модификация памяти (кому нужны муки совести, когда их можно стереть по щелчку пальцев?) 
      ● Умные туалеты (не будем их описывать — это сюрприз) 
      ● Телепортация (пока только односторонняя) 
      ● И многое-многое другое! 

      Каждый день вам предстоит отчитываться о доходах и рейтинге своего магазина единственному в мире искусственному интеллекту (а в скором будущем — владельцу Flat Eye и ее родительской компании) Совет: вы не захотите узнать, что будет, если вы их разочаруете. 

      (**Eye Life является филиалом корпорации Flat Eye™, все права защищены. Flat Eye™ не несет ответственности за травмы или иные повреждения, произошедшие на территории Eye Life™. Предупреждения размещены в каждом магазине, пожалуйста, ознакомьтесь с ними внимательно. Flat Eye™ не несет ответственности за использование клонировочной камеры, автомата по продаже органов или модуля телепортации.) СЮЖЕТ 
      Сюжет Flat Eye базируется на историях ваших постоянных клиентов, для которых вы разрабатываете новые технологии. 

      Не каждый посетитель вашей станции может послужить толчком к развитию сюжета. Эта роль отведена так называемым «VIP-клиентам». Такие персонажи появятся на станции, только когда вы смонтируете нужные им модули. Искусственный интеллект станции считает, что заказ каждого из подобных клиентов может повлиять на будущее всего человечества. 

      Ваша задача как управляющего станцией — прислушиваться к пожеланиям таких клиентов и принимать решения по их запросам от имени всего человечества. Работа тяжелая, но даже МРОТ даром не дается!
    • я хочу распаковать этот конченный тип файлов и скинуть всю ответственность на нейронку)) Я думаю она сможет отыскать файлы с текстом. Вроде как они уже способны так делать, тем более последнее упоминание этой темы было в 2024 году.
      А на счёт распаковки я просто не понимаю, как человек сделал это тогда с помощью плагина для Total Commander`a, ведь установив 2 версии плагина на 32 и 64 разрядный TC всё равно выдавало ошибку. Вот и написал в надежде что кто-то так делал)
    • Скажите пожалуйста что конкретно было сделано? а то та же проблем(
    • @\miroslav\ мерятся будем? (выс.наст.)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×