Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужен совет. Распродажа в Origin заканчивается, а я так и не решил брать battlefield 4 или нет.Если коротко, если отличия от 3ки и в чем + 4ки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игре уже больше года, инфы по ней полно. Брать стоит. Так же сейчас ходят слухи о новых ДЛС. Одно из них про зомби...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не любитель шутеров от первого лица, но грамотная политика EA сделала своё дело. Сначала они подарили игрокам "Battlefield 3", потом дали неделю поиграть в "Battlefield 4". И мне она понравилась - купил :) Интересные перестрелки, отличная графика и постановка. Сюжет как обычно бредовый - какие-то внутрикитайские разборки, но он там второстепенен по отношению к игровому процессу.

Мой совет: у ЕА есть акция "Время играть", и сейчас как раз можно поиграть в В4 целую неделю бесплатно. Пользуйтесь, пока есть возможность!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужен совет. Распродажа в Origin заканчивается, а я так и не решил брать battlefield 4 или нет.Если коротко, если отличия от 3ки и в чем + 4ки

Бери. Коротко не могу. Хотя попробую. Больше контента, леволюшон, упор на вертикальный геймплей во многих местах, больше техники на картах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не любитель шутеров от первого лица, но грамотная политика EA сделала своё дело. Сначала они подарили игрокам "Battlefield 3", потом дали неделю поиграть в "Battlefield 4". И мне она понравилась - купил :) Интересные перестрелки, отличная графика и постановка. Сюжет как обычно бредовый - какие-то внутрикитайские разборки, но он там второстепенен по отношению к игровому процессу.

Мой совет: у ЕА есть акция "Время играть", и сейчас как раз можно поиграть в В4 целую неделю бесплатно. Пользуйтесь, пока есть возможность!

Так ты в мультиплеер поиграй, быстро сдуешься :russian_roulette::rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так ты в мультиплеер поиграй, быстро сдуешься :russian_roulette::rolleyes:

Играл, не моё. Я предпочитаю мультиплеер, где нужно думать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Portal? Такой мультик же скучный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну, в такие игры играть по мультиплееру... Я хоть и сам человек молодой, даже очень, но меня выбешивает, что еще более малолетние дебилы выносят меня на раз-два. Поэтому предпочитаю War of the Roses, там нету всяких плюшек и это даже хорошо, все играют на равных. А здесь же смысл игры - быстрее всех товарищей захвати мощную технику и отхерачь соперника. Это не мое. Вообще, онлайн экшены не мое. Реакция у меня ни к черту, даже на легком уровне частенько умираю в экшенах.

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А здесь же смысл игры - быстрее всех товарищей захвати мощную технику и отхерачь соперника.

Даже близко нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однако в большинстве случаев все сводится именно к этому. Похер, какой режим игры и цель миссии - все хотят перестрелять всех, и это откровенно бесит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Похер, какой режим игры и цель миссии - все хотят перестрелять всех, и это откровенно бесит.

Но это выходит из сикалла игроков, а не убер пушек/техники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поэтому предпочитаю War of the Roses, там нету всяких плюшек и это даже хорошо, все играют на равных.
Однако в большинстве случаев все сводится именно к этому. Похер, какой режим игры и цель миссии - все хотят перестрелять всех, и это откровенно бесит.

А в War of the Roses никого не надо убивать? Там ребусы с врагом под замком решаются?

Я правильно понял: "нет плюшек", "все на равных" - тоесть нет прокачки\шмота?Оо Нахер в такое играть? Нет никакой мотивации, интереса, чего либо добиться.

Помойму в 80% онлайн игр все сводится к тому что бы кому то где то набить рожу\нашпиговать свинцом\засодить в рожу с рпг и т.д. и т.п.

А здесь же смысл игры - быстрее всех товарищей захвати мощную технику и отхерачь соперника.

Выбрал другой режим\карту без техники и бегай и набивай фраги.

Да емае, онлайновые баталии - это же невероятно круто! По всюду что то взрывается, кто то по тебе стреляет а ты пытаешь забежать в здание и укрыться. Над головой проносится вражеский Вайпер, а за ним самолет и его сбивают с РПГ. Это же шикарные моменты. Бежишь с пулеметом на перевес, тут на встречу тебе танк, наложил в штаны, лег, думаешь ну все, сейчас здохнешь, а нет, он тебя не увидел, счастье то какое. Подбегаешь, закидываешь на него с4 и... ба-бах! Побежал давольный ^^ и тут тебе какой то кемпер с гор засажывает пулю в голову, после чего ты произносишь: Ну **** жди меня ****** кемпер, приду порежу! :butcher:

Это не мое. Вообще, онлайн экшены не мое. Реакция у меня ни к черту, даже на легком уровне частенько умираю в экшенах.

Вот с этого и надо было начинать :D

Я вот никогда не был в ладах с файтингами, но от этого не "фукаю" на них. Все что могу себе позволить, так это пройти сюжетку :)

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Немного инфы о новом ДЛС или хз о чем :)

http://battlefield-network.ru/news/7314

О, посоны еще не закрылись, прикона. Всячески не рекомендую данный сайт для посещений. Нечего конченых отморозков кормить на рекламе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Баг это не неизбежный элемент. Это ошибка разработчика. Он недоглядел, не досмотрел, недостаточно опыта у него. Да, к сожалению совсем без них обойтись это очень не реалистичный вариант. Но их количество явно можно свести к минимуму при разработке, и это ответственность разработчика, а не руководителя. И то как сегодня в играх  ситуация обстоит с багами — это не нормально. Разработчики свои продукты годами патчат после релиза — это факт. Годами. Маленькая игра, большая, годы проходят а патчи исправляющие баги идут и идут. И вы хотите чтобы руководитель ждал время разработки+ еще 2-5 лет пока баги пофикстя? То есть суммарно лет 5-10 а то и больше, и так в каждом проекте? А если разраб не может найти и исправить свой баг, тоже виноват руководитель что ли? Разраб у вас вообще ни за что не отвечает что ли? Если баг, ну не его вина, так бывает. А если баг не исправлен, ну так это тоже не вина разраба, всё плохой руководитель — не дал времени исправить.  Я вам показываю, на ком лежит вина за баги, и как они получаются. Я накосячил появился баг, разраб в ААА накосячил — появился баг. Если вы считаете, что баги в ААА происходят каким то другим фантастическим образом — то ок.  Что значит зачем? Вы уже нить потеряли? Суть в том что кто-то выполнил свою работу плохо в игре, и ему нет смысла добавлять это в портфолио, Вы говорите о том что это опыт, человек научится на ошибках, но я считаю  что люди не учатся на ошибках, не учатся потому что игроки жалуются постоянно на одно и тоже, но в играх ничего не меняется. И дальше вы говорите что разраб все таки способен к обучению. Я вам привожу утрированный пример где разраб должен из шутера сделать стратегию, раз вы на примере художника не поняли. И вы говорите нанять тех кто умеет, и еще теперь пишите что разраб виноват, что его заставляют делать то что он не умеет.  Если человек делает какой-то элемент плохо, и проект провалился, то очень вряд ли он что-то осознает и переучится. Это тоже самое что заставить художника рисовать в другом стиле. 
    • Ага. Жаль русика нету.
    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
    • Наткнулся на вот такую игрушку, прям ностальжи https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
    • Достаточно и машинного барахла, остальное опционно) 
    • Про яндекс ещё люди должны узнать, а стим уже у всех на слуху. Так что ещё вопрос, где оно быстрей окупится. Конечно хочет, зачем спрашиваешь?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×