Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

Эволюция real time графики

Рекомендованные сообщения

Spoiler







Некий энтузиаст составил двухчасовое видео об эволюции графики на PC. В нем в хронологическом порядке представлены графические технодемки с 2000 по 2013 годы, которые можно запустить на видеокартах от NVIDIA. Демок от ATI, к сожалению нет, но презентация и так великолепная.


Источник
--------
P.S. A New Dawn кстати можно запустить на radeon, так к слову.


Spoiler







Spoiler














Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Nvidia опубликовала новое видео демонстрирующее Turf Effects – технологию NVIDIA GameWorks, которая позволяет отображать огромное количество виртуальной травы с поддержкой физики и взаимодействия объектов. Проще говоря, такая трава сделана не просто из плоскостей пропускающих все через себя как в большинстве игр, но она мнется под действием геометрических объектов или тел. При этом, на одну травинку может уходить от 3 до пары сотен треугольников, в общей же сложности удается отображать миллионы травинок.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русские субтитры

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В интервью с Silicon Studio, команда Dualshockers выяснила, что их новый движок, который выглядит феноменально на PC, уже работает на PS4 очень даже отлично.

Как рассказали инженеры студии, нынешняя версия запускается на PS4 в разрешении 1080p при стабильных 30 кадрах в секунду, хотя оригинальное демо на Nvidia GTX 780 Ti работало при 60fps. Кроме того, некоторые особенности на консоли пришлось уменьшить – но команда продолжает работать над оптимизацией, чтобы выжать максимум возможностей.

Любопытно, что портирование движка на PS4 оказалось относительно простым и быстрым. Сначала проектом занимался единственный разработчик на протяжении месяца. После к нему добавили еще 5 сотрудников, и еще через месяц работы, движок уверенно работал на PS4.

В будущем планируется поддержка Xbox One, но когда именно – пока не сообщается. Также не ясно когда ждать первую игру на движке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:shok:

запустил демку у себя, графика уже далеко не такая как в ролике, ничего впечатляющего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я запутался слегка. UE4 (Unreal Engine) уже вышел ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то я запутался слегка. UE4 (Unreal Engine) уже вышел ?

Давно уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давно уже.

хм... отстал от жизни) нарвался на игру на основе UE4 и завис...)

Пойду наверстывать информационные потери.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то я запутался слегка. UE4 (Unreal Engine) уже вышел ?

Да, давно, уже сейчас можно заказать подписку за $19 в месяц.

Ещё в прошлом году на нём вышла провальная "Daylight". В 2015-2016 довольно внушительный список игр намечается, движок разработчики охотно покупают: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ походу, для этой игры нужна 5090, не иначе. Но то, что упор тут в процессор, вызывает у меня большие сомнения. Потом интереса ради запущу на своей системе и послушаю, что больше зашумит: миник или внешняя видеокарта. Прям тогда наверняка станет ясно (чисто проц у меня новее и мощнее твоего, а карта заметно уступает, то есть сразу будет видно даже чисто по фпс, где именно слабое место в игре). Ещё раз, как там эта игра называлась, культик?
    • House of Velez Жанр:ИндиКровьХоррор на выживаниеПротагонистка Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 25 октября 2017 года   Всем привет, взялся за мрачную и жутко кровавую игру. Игре нужно переводить текстуры, видео, да и субтитров диалогов нет. Кто умеет озвучивать и помочь с игрой, можете озвучить видео и диалоги игры. На данный момент переведен текст 1 и 2 главы. 
      Текстуры нарисованы 1 главы на 80%.

          В игре все кнопки “журнал” “документы” “новая игра” “пролог” и т.д это всё текстуры. Работы еще много
    • это правда жор у игры мне тоже кажется несоизмерим с визуалом.)
    • здраствуйте подскажите как запустить перевод не лицензии или это невозможно? установил игра по прежнему на английском стим версия!
    • тут на самом деле карта очень не догружена и показатель 85% тут скорее всего фикция ибо карта тут потребляет всего 101w из 250w возможныхна том скрине где 161 карта работает на полную и потребляет все 330w (там она у мня в стоковом значении) а тут андервольтнута до 250w хотя может эти 15% недагруза и будут сжирать еще150W я хрен его знает как это все работает.))
    • Ну твои датчики на скрине говорят, что проц только на половину загружен, да и частоты и близко не на максимуме соответственно. Что-то терзают сомнения, что тебя ограничивает именно он. Удивительно, что такая игра умудряется твою видеокарту на 85% нагружать О_о. На скрине со 161 фпс видеокарта (GPU util) под завязку на 99%, а проц на 42%. Что, и это с такой графикой такая нагрузка на карту?
    • не не, видимо у тебя какие то лаги были, там все идеально и на пс3, и на моем порте, я сравнил. Только у меня баг что оглавление жестко пикселит, но это единственное.
    • @Wiltonicol Получится вспомнить, как исправить баги с вставкой имени ГГ и подкрашиванием текста?
    • @vadik989 @piton4  короче разогнал я проц на 200герц и все равно как и был 100фпс так и остался только потребление, нагрев и вольтаж проца в холостую подымаются а фпс не вырос не на грамм.)  хотя есть еще вариант что память слабенькая но вроде как 3400 MHz норм должно быть не, проца хватает пока.) хотя я бы с радость 5800x3д поставил.)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×