Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Завалил какую-то магичку и товарища, который раньше Боссом был (теперь явно слабее), после дракошу, подобрал корону...и это все?! Что то я не понял...в первом даоке солидное такое дополнение было, интересное и "за так", тут же развод на фактически цену игры и в духе Лары Крофт (нажми на кнопочку-получишь результат)....ждите еще. Японцы научились таки делать деньги....

Это только первая часть из 3х.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это только первая часть из 3х.

Это я понял, но дополнение к Дарку было классное и большое (красивое), а тут .....многоэтажки, простите. В Нью Лондо тоже были многоуровневые строения, но не на столько же однотипны! Я там даже топографию запомнил раза так с 3его....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, разговор о баллансе игры именно 2ой части. За "такое" разрабов на суку вешать надо!

Просто в пример-получить Молнию в руку-копье света (та хрень, что требует 3го ранга в ковенанте солнца) можно где-то за середину игры, но кол-во и урон ею ничтжен! Рядовых мобов валит (не из дополнения), а вот со всеми остальными проблема...и их всего 3!

При этом требуется 50 веры, чтобы ее пользовать...это как так? Я в первой игре до 50ка качнул героя в вере(вкладываясь в нее) только на NG+, но там на нее все плевать хотели...в чем прикол?

В общем сделали то, что я обожаю в играх (отстутствие изначального выбора сложности), но вот балланс....тупо воин с прокаченной ловкостью-силой ВСЕХ валит. В первой части зоть было оружие, котрое под веру-интеллект бнусы довало , здесь же....не завезли. Только не надо про меч Хейда и Синее пламя говорить-они на этапах дальше середины игры ни о чем.

Ну и пиромантия конечно же, но силой становится ближе к концу игры, хотя она так, чтобы слот не пропадал скорее...не первая часть игры, где врубив ее 2а раза завалил Арториуса и потрепал Каламита( причем первый ко мне даже не подошел).

Писали про посох заката....ну есть, качнул, есть заклинания, но толку? Самые мощные жру душ не в проворот (что отображается на общем счетчике), слабые-по-фиг.

Ребятам бы уроки балланса у близардов взять-это было бы дело.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой части зоть было оружие, котрое под веру-интеллект бнусы довало , здесь же....не завезли. Только не надо про меч Хейда и Синее пламя говорить-они на этапах дальше середины игры ни о чем.

Любое оружие с молнией и кажется тьмой имеет бонус от веры,а с огненным уроном и магическим от интеллекта.Что мешает прокачать любимое оружие на нужный урон ? Один из персонажей маг и каких либо проблем не испытываю ,заклинания наносят отличный урон(особенно если качать интеллект и прокачивать посох) и совершенно не требуют душ,порча души требует но и больше урона наносит .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Любое оружие с молнией и кажется тьмой имеет бонус от веры,а с огненным уроном и магическим от интеллекта.Что мешает прокачать любимое оружие на нужный урон ? Один из персонажей маг и каких либо проблем не испытываю ,заклинания наносят отличный урон(особенно если качать интеллект и прокачивать посох) и совершенно не требуют душ,порча души требует но и больше урона наносит .

Суть-то в том, что оно (оружие) начинает менять свои хар-ки после закалки, и не совсем понятно, во что все эти "закалки" обратятся. Как для примера: Уничтожитель на +5 закаливаем ядом, он от этого будет лучше? В чем и где, или что-то где-то потеряет? Об этом я должен догадываться только (разрабы это любят, как пример-кольцо клинков...на сколько именно повышает???).

В первой части убивал мужика, находясь в образе человеческом, так там у него булава была не слабая, так требовала веры 50, но и урон СРАЗУ виден был...я об этом. Можно закалить хоть половник на огонь( в прямом смысле слова)..но как-то оно все через одно место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите, пожалуйста, как снять отрицательный эффект с перса, который препятствуют призыву (изображен ввиде чел. фигурки) P.S. скрин, http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Темноле...06-04_00001.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите, пожалуйста, как снять отрицательный эффект с перса, который препятствуют призыву (изображен ввиде чел. фигурки) P.S. скрин, http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Темноле...06-04_00001.jpg

если ты бросил человеческую фигурку в костер то придется подождать один час

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает обновление несет в себе только дополнение или правка баланса опять будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел я сегодня второе дополнение. Скажу честно - не понравилось.

Попав на новую локацию был впечатлен. Очень уж красивый вид. Но дальше нас снова засовывают в унылые коридоры. Хотя есть пару интересных мест (зал с лифтами и башня-факел). Один из трех боссов это полный повтор Демона из Плавильни, только вместо красного огня - синий.

Второй босс просто самое читерское создание из всех, которых я видел. Это САМЫЙ сложный для меня босс за все souls. Серия ударов не блокируется, урон проходит сквозь щит, между сериями атак почти не отдыхает, хп очень много, может хилиться. Если он попал не по блоку, то за удар сносит 1к хп (Мне сносил половину, т.к. у персонажа 2к хп) и это притом, что у меня фулл сет Хавелла на+5 и щит Хавелла +5. + на бой с ним нельзя призвать фантомов (у меня не было знаков призыва).

Ну а теперь о хорошем - 3й босс. Сир Алонне. Просто великолепный. Красивая анимация, красивая локация, классная музыка, не читерит. Бой с ним доставил истесанное удовольствие. Если бы не этот бой, то оценка ДЛС была бы ниже на 2 балла. Чем-то напомнил бой с Королем Аллантом.

По итогу - 8.0.

Изменено пользователем atlas_astro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел я сегодня второе дополнение. Скажу честно - не понравилось.

Попав на новую локацию был впечатлен. Очень уж красивый вид. Но дальше нас снова засовывают в унылые коридоры. Хотя есть пару интересных мест (зал с лифтами и башня-факел). Один из трех боссов это полный повтор Демона из Плавильни, только вместо красного огня - синий.

Второй босс просто самые читерское создание из всех, которых я видел. Это САМЫЙ сложный для меня босс за все souls. Серия ударов не блокируется, урон проходит сквозь щит, между сериями атак почти не отдыхает, хп очень много, может хилиться. Если он попал не по блоку, то за удар сносит 1к хп (Мне сносил половину, т.к. у персонажа 2к хп) и это притом, что у меня фулл сет Хавелла на+5 и щит Хавелла +5. + на бой с ним нельзя призвать фантомов (у меня не было знаков призыва).

Ну а теперь о хорошем - 3й босс. Сир Алонне. Просто великолепный. Красивая анимация, красивая локация, классная музыка, не читерит. Бой с ним доставил истесанное удовольствие. Если бы не этот бой, то оценка ДЛС была бы ниже на 2 балла. Чем-то напомнил бой с Королем Аллантом.

По итогу - 8.0.

А сколько ты нашёл клиньев (сколько у тебя осколков души)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сколько ты нашёл клиньев (сколько у тебя осколков души)?

8 осколков в инвентаре. Правда я совсем не понял, за что дают клинья. Подойдя к 9ой деве мне высветилась надпись, что у меня больше нет клиньев, хотя я их нигде и не находил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 осколков в инвентаре. Правда я совсем не понял, за что дают клинья. Подойдя к 9ой деве мне высветилась надпись, что у меня больше нет клиньев, хотя я их нигде и не находил.

Странно, так как у меня в инвентаре уже 10 осколков и я знаю где получить 11)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, разговор о баллансе игры именно 2ой части. За "такое" разрабов на суку вешать надо!

Чета хотел ответить развернуто, да плюнул. Короче у меня и фейт персонаж с 50 веры отлично себя чувствует на нг++, ведьма на тьму (самая оп магия за все 3 соулса) вообще все живое уничтожает на нг. Даж нашандру, лол.

Второй босс просто самое читерское создание из всех, которых я видел. Это САМЫЙ сложный для меня босс за все souls. Серия ударов не блокируется, урон проходит сквозь щит, между сериями атак почти не отдыхает, хп очень много, может хилиться. Если он попал не по блоку, то за удар сносит 1к хп (Мне сносил половину, т.к. у персонажа 2к хп) и это притом, что у меня фулл сет Хавелла на+5 и щит Хавелла +5. + на бой с ним нельзя призвать фантомов (у меня не

Да этож Арториас! На нг++ наверное меня ваншотнет нафиг, ибо в тряпках хожу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оказавшись в ловушке на космической станции вместе с Убийцей на брелоке, вы должны разгадать эту тайну, иначе это будет ваша последняя попытка. Собирайте улики, допрашивайте подозреваемых и решайте головоломки, чтобы иметь хоть какой-то шанс на победу. Дата выхода: 25 сен. 2024 г. Разработчик: Made From Strings Издатель: Dionous Games

      Материл полностью пройден, баги отловлены. Перевод будет.
       
    • Ну и нафиг они это делают, превратили дум в дикую аркаду, лично мне не понравилось такое безумие с геймплеем еще в основной игре, а читая про это копье и полеты так вообще даже подходить к игре страшно.) Еще и этот сюжет сказочно-фэнтезийный тоже не к месту. В общем пускай новую часть делают либо в стиле 3ки либо 2016г.
    • Шрифт, конечно, портит впечатление.
    • если вопрос о том другое это аниме или нет — то это то же что на постере чуть ниже, ссылка на постере если что) --- как ни странно, Но гаремника нет) классический сюжет обернули в относительно классическую постановку. Последнего из людей назначают на работу на военную базу где он сталкивается с достаточно жестокой реальностью которая осталась после людей , постепенно расследует всю интригу и влюбляется в одного из подростков… романтика абсолютно пассивная , на уровне мыслей, а остальные персонажи в романтику не лезут. единственный солидный минус данного аниме — похоже анимеха не доснята до конца. Т.е. она завершается относительно логично, но вероятно в оригинале (манга) есть еще главы продолжающие историю. Хз , мне так кажется.
    • Во первых она платная, хоть и не дорогая. Во вторых она даже с прошлыми частями работает относительно условно и очень поверхностно, ее для целей работы со звуком надо доробатывать. В третьих у каждой части своя кодировка форматов, то есть под новую часть ее вновь надо доробатывать.  Ну и в целом, сейчас все команды набрали себе очень много всякой работы и когда отвлекуться на Блек флаг не ясно. Может нейронщики уже к концу недели сделают, а может и нет. Надо же не только звук но и сабы выдергивать и по ним делать звук. А потом еще запаковать. А игпы Юбикоф еще любят послать на 3 буквы в случае лишних манипуляций с игрой. 
    • Ммм, так вот как надо определять, популярна серия или нет. Я то грешным делом думал, популярность определяется количеством аудитории у серии, количеством проданных копий и оценками, а оказывается, правильное мерило, это количество людей, которые ковыряются в движке, ведь если в нём не ковыряются, то серия не популярная, никому не нужна и ваще, ноунейм какой то.
    • Есть такое, довольно статичный с кучей болтовни. Первые самые "сложные" и дальше бывают просадки, но в последствии прибавляются постоянные и интересные персы, становится куда веселее. Одна семейка с котами, изгоняющая призраков, чего стоит  .   Что за "гаремник"?
    • скажите мне пожалуйста. КОГО ЧЕРТА ВАШ РУСИФИКАТОР НЕ РАБОТАЕТ, Я СКАЧАЛ ЕГО УСТАНОВИЛ НА DEFINITY EDITION ОТ GOG. В  ИТОГЕ ФАЙЛЫ РУССКОЙ ОЗВУЧКИ ЛОМАЮТ ИГРУ К *** И ОНА ВЫЛЕТАЕТ , А ЕСЛИ ОСТАВИТЬ ТОЛЬКО ЛОКАЛИЗАЦИЮ ТЕКСТА ТО В ПОЛОВИНЕ ИГРЫ ТЕКСТА ТУПО НЕ БУДЕТ.  
    • Разве AnvilToolKit не подойдет под эти цели?
    • Перечитай что ты спросил. 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×