Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Destiny

Рекомендованные сообщения

Destiny

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Massively multiplayer

Платформы: XONE PS4 X360 PS3

Разработчик: Bungie Studios

Издатель: Activision

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт игры: Открыть

Дата выхода: 9 сентября 2014 года

 

Spoiler

 

 

 

 

 

Spoiler

IGN получил первые арты и детали нового проекта от BUNGIE - MMOFPS Destiny, который издает Activision.

destiny-35jpg-489af9-610x291.jpg

Сюжет игры повествует о событиях, которые происходят в "Последнем городе" ("the Last City") на планете Земля через сотни лет с сего дня. Солнечная система хранит в себе остатки цивилизации людей и ее Золотой эры. Огромный космический корабль инопланетян "Путешественник" (”the Traveler”) висит на орбите как вторая Луна: никто не знает откуда он появился, известно лишь, что он защищает людей. В это время армия странных монстров с другого конца Вслеленной пытается захватить планету и "Последний город". Игроки выступают в роли "Рыцарей" ("Knights"), стоящих на защите людей, пытаются узнать больше об интервентах, найти источник и победить.

destiny-12jpg-8430f4-610x438.jpg

Игра описывается как веселая и доступная всем и каждому, а разработчики хотят создать глубокую и интересную вселенную в стиле Звездных Войн. Из документов также становится понятным, что игра нацелена на сильный разброс возрастов потенциальных покупателей, поэтому возможно она будет менее взрослой, чем серия игры Halo от той же BINGIE. Хотя возможно тут неточности в понимании у IGN, так как далее идет цитата со-основателя компании Джейсона Джонса, которая гласит: "Игра нацелена на ребенка внутри вас, она пробуждает чувство мифического приключения". Возможно, в оригинальном файле, который попал в руки IGN, говорилось вовсе не про возраст будущих покупателей, а редакторы не правльно поняли суть фразы Джонса, так как арты выглядят довольно "взрослыми".

thirdtimesthecharmjpg-843114-610x343.jpg

Игровой процесс описывается как социальный до основания, расчитанный на кооперативное выполнение миссий со старыми и новыми друзьями в онлайне. Не совсем ясно является ли игра чистокровной ММО(студия в начале заявила, что игра - ММОшутер, но потом сказала, что это была шутка), а судя по логотипам и ссылке на Destiny.com, это финальное название игры, которая выйдет на Xbox 360 и PS3.

Картинки в более высоком разрешении можно посмотреть здесь..

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bungie подтвердила в своем блоге, что игроки в Destiny смогут полностью игнорировать мультиплеерную часть этого шутера, если захотят - студия хочет удовлетворить самые разные запросы. Однако, разработчики предупредили, что делая так, пользователи рискуют упустить множество интересных вещей в Destiny.

"Что касается игры в одиночку, этот вопрос до сих пор часто приходит к нам, и мы счастливы опять на него ответить". "Если вы совсем не хотите получать кооперативный или соревновательный опыт в Destiny, и если вы хотите переживать каждую кинематографичную сцену в одиночестве, у вас будет такая возможность".

"Мы уверены, что в этом случае вы получите намного меньше удовольствия" - продолжили разработчики, "и мы думаем, что вам будет тяжело сопротивляться притягательности нашего кооперативного опыта, но когда мы говорим, что создаем занятия для любого настроения, это включает в себя игроков, которые не хотят присоединяться к компании".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bungie рассказала больше о мультиплеерной механике Destiny. В игре будут локации, называемые Public Spaces ("Публичные места"), где игроки или команды игроков смогут пересечься с другими командами и бойцами во время своих приключений. Встреченные игроки могут выполнять похожие миссии, либо совершенно другие.

Также в некоторых Public Spaces будут публичные события Public Events - это динамичные онлайн-события в реальном времени, в которых игроки и команды смогут принимать участие. Public Events представляют собой короткие схватки, где несколько игроков работают сообща для победы над общим врагом и сбора ценного лута.

В Destiny у вас будет один персонаж как для сюжетного прохождения, так и для соревновательного мультиплеера и всех других режимов. Доступны широкие возможности по кастомизации внешнего вида, вооружения и брони героя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bungie сделала Destiny более фэнтезийной, чтобы не допустить путаницы с Halo.

По сравнению с предыдущей серией Halo в Destiny представлено больше фэнтезийных элементов. По словам сценариста Эрика Осборна, сделано это было умышленно.

Осборн сказал, что переход к тому, чтобы сделать Destiny более фэнтезийной был осознанными решением. Было опасение, что создание другого чистокровного sci-fi шутера могло инициировать путаницу с Halo.

"В самом деле, художники усердно пытались уйти от sci-fi в силу наследия и истории Halo. Они просто размышляли, 'Как бы нам сделать то, что радикально отличается от того, что было 10 лет?' Вот почему, собственно говоря, некоторые концепт-арты, которые можно найти в интернете, имеют в своей основе фэнтезийный мир рыцарей, мечей и магии в белом городе на холме."

"Это была в значительной степени чистая фантазия, но чем больше они продолжали работать и большее количество их идей формировалось со временем, тем больше они понимали, что приманка в лице sci-fi была только тем, что они любили, и они лишали себя этого творческого простора. Поэтому они подумали, 'Что, если просто взять эти две вещи и столкнуть их друг с другом?'"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bungie рассказали о космических полетах в Destiny, и про возможность введения микротранзакций

Менеджер Bungie, Eric Osborne сказал:

"Мы не делаем космический симулятор, где вы путешествуете между различными звездными системами. Мы делаем шутер от первого лица. Так что исследовать окружающий мир вам придется на своих двоих, а космические путешествия это отличный предлог, чтобы заняться кастомизацией вашего корабля."

“Вы сможете увидеть космический корабль, когда будете прилетать в общие космические зоны и они будут чем-то вроде сигнала о вашем прибытии. Вы можете усовершенствовать их, ведь благодаря им вы так же будете перемещаться по сюжетной линии и в этой истории они будут вашим главным средством при полетах с земли на луну, потом с Венеры на Марс.”

“Мы пока не рассказывали ничего про микротранзакции в нашей игре, но мы желаем быть полностью уверены в том, что за $60, которые стоит наша игра, мы предоставим вам полный набор ощущений, вне зависимости от того, каким игроком вы являетесь. Так что мы не собираемся вводить никакую систему типа - плати за силу."

Так же он прокомментировал возможность выхода PC версии игры, сказав только, что сейчас они сосредоточены лишь на запуске 4ех основных версий игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прям смесь варфрейма и бороды. Только без диких дизайнов последней.

В общем, не радуют ролики. А на презентации интриговало.

Говорят, вроде как ещё бету дадут погонять, если предзаказ сделать, но... это, имхо, шиз какой-то. В бету интересно поиграть для того, чтобы решить, стоит ли вообще покупать эту игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Студия Bungie летом планируют провести бета-тест своего шутера Destiny, и как недавно стало известно, никаких серьезных ограничений для пользователя в бете не будет.

Как написано в опубликованном FAQ, игрокам будет разрешено делится своими лайвстримами на PS4 и Xbox One и многое другое. Разработчики заявили, что многие голоса игроков, во время бета-тестирования, будут записаны, а позже некоторые из них будут использованы, как часть истории, поэтому первый ваш визит в релизную версию игры не вызовет дискомфорт.

Сначала, бету опробуют пользователи консолей PlayStation, а чуть позже станет доступна для обладателей Xbox.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • третью прошёл с удовольствием, для меня она самая страшная была
    • 25.10.2026 — версия 2
       - перевод переведён на плагин BepInEx: не зависит от обновлений игры;
       - исправлены различные ошибки в переводе
       - добавлен перевод контента версии 1.0.0.261024.1 (это не менее 4558 строк) + внутриигровое руководство
    • Товарищ Numkl сделал порт перевода Owls Team, вроде отправил Сержанту.
      Вторая часть тоже на очереди.
    • Оба нейросетевые с вычиткой. @KoinEZ и @Hayrizan выпустили по русификатору для хоррора Lost in Vivo. Оба нейросетевые с вычиткой.
    • Всем привет! Выкладываю русский перевод Like a Dragon: Ishin! — версия 1.1.2. Переведено всё, что в английской версии выводится текстом: сюжет и катсцены, все диалоги, побочные истории, «Другая жизнь», меню и настройки, описания предметов, подсказки, исторические книги, отряд Синсэнгуми с карточками бойцов и навыками, субтитры и реплики прохожих, вывески лавок, мини-игры. Это около 55 тысяч строк основного текста и ещё около 13 тысяч из игровых таблиц. Перевод целиком сделал Claude — ИИ от Anthropic. Он составил глоссарий и карточки персонажей, перевёл и вычитал весь текст (одни экземпляры Claude переводили, другие редактировали), провёл сквозную сверку терминов, сделал инструменты для файлов игры, шрифты с кириллицей и установщик. С моей стороны — руководство проектом и проверка в игре. Переводили с официальной английской локализации, сверяясь с японским оригиналом. Имена и реалии Бакумацу — по русской японистике (Поливанов, «Синсэнгуми», «дзёси» и «госи»). У каждого героя своя манера речи, «ты» и «вы» — по отношениям персонажей. В английской версии нет кириллицы, поэтому в комплекте шрифты с русскими буквами: игровой Kuro, дополненный кириллицей (рекомендую), или Exo 2 на выбор. Установка: запустить IshinRU_Setup_1.1.2.exe, установщик сам найдёт игру в Steam. Язык в игре оставить английским. Файлы игры не меняются, удалить перевод можно через «Приложения» Windows. https://disk.yandex.ru/d/SKfQqQdAGD9ujg Что осталось на английском: надписи-картинки, «Lv.» в главном меню паузы (зашит в макет), титры и достижения Steam. Если найдёте опечатки, неверный род, «ты/вы» не к месту или текст, который не влезает, — пишите сюда, лучше со скриншотом. Приятной игры!  
    • Не работает ссылка для скачивания!
    • Точно. На мобильной версии не показывалось. Открыл страницу в Стиме на компе, показывает, что Денуво будет. Значит претензия к отсутствии демки принимается.
    • Круто, чем лучше вода тем лучше отражения отражают .) Кстати а ты пробовал FSR 4 lite говорят качество сильно не теряется но фпс хорошо подрастает.)
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×