Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

OUYA

Рекомендованные сообщения

В прошлую среду мы сообщали о том, что Kickstarter-кампания по сбору средств на Android-консоль OUYA принес разработчикам 6 млн. долларов. За последние шесть дней общая сумма выросла еще на 1 млн. долларов.

image-145097-full.jpg

Сегодня разработчики сделали еще одно приятное заявление для будущих владельцев OUYA - со дня запуска в консоли будет установлен кроссплатформенный open source медиаплеер XBMC, который способен воспроизводить практически все существующие виды графических, звуковых и видеофайлов (да, включая *.MKV).

Также было объявлено о заключению договора со спортивным и музыкальным сервисом TuneIn, который насчитывает более 70 тыс. станций в 230 городах мира - соответствующее приложение также будет изначально присутствовать в OUYA.

Наконец, разработчики опубликовали парочку новых фотографий, одна из которых доказывает, что консоль действительно по размеру не превышает кубик Рубика, а вторая показывает, как контроллер размещается в руках.

image-145099-full.jpg

image-145100-full.jpg

До окончания сбора средств остается еще 36 часов, OUYA должны выпустить в марте следующего года.

 

Spoiler

Nvidia Tegra 3 (T33) quad-core ARM processor

1 GB оперативной памяти

8 GB внутренней флеш-памяти

HDMI подключение к телевизору с поддержкой 1080p HD

Wi-Fi 802.11 b/g/n

Bluetooth LE 4.0

Порт Ethernet

Один USB 2.0

Беспроводной контроллер со стандартным управлением, 3х дюймовый тачпад

Android 4.0 "Ice Cream Sandwich"

 

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, что каждый год будет обновляться, не смартфон все же(который я кстати тоже далеко не каждый год меняю)...

Такими намерениями они рискуют набить свой магазин слепленным на коленке за месяц шлаком. а что то с малей шим намеком на серьезность могут отложить на год... а потом еще на один... а потом еще...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ни чего особого на этот девайс выходить не будет. Все тоже что на мобилы, только с поправкой что надо развернуть на большой телик. Неужто вы правда верите, что под столь нишевый девайс будут лепить эксклюзивы, да еще хорошие? Это даже у крупных платформодержателей раз на раз не приходится, а тут люди на коленках сварганившие девайс и не имеющие за спиной ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Bkmz на андроид кстати иногда стоящие проекты выходят,как и на Иос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Андроид тоже рынок. И тот кто "словит волну", сделав хорошую игру с учетом некоторых особенностей платформы, будет в большом плюсе.

(Gameloft стараются, но, хе-хе, идут не много не тем курсом.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
OUYA Inc. настаивает на том, что актуальную проблему, возникшую с первыми разосланными консолями Ouya, облегчит официальный запуск продаж в июне.

Один из первых обзоров платформы Ouya был полон критики. Стоит отметить, в нём подчеркиваются проблемы аппаратного качества, пользовательского интерфейса, процесса установки игр, ограниченной функциональности и много чего остального.

Engadget, тем временем, выявил недостатки, связанные с неподходящей лицевой панелью контроллера, липкими аналоговыми стиками и отставанием контроллера.

Однако разработчики решили оправдаться, сообщив то, что эти отзывы были основаны на ранних версиях консоли, а не "готового пирога", предназначенного для обзора СМИ. Таким образом, Ouya достаточно хороша только для первых покупателей, но не для прессы?!

Все же было обещано, что все нарекания будут устранены к моменту официального запуска консоли в июне, ведь эти ранние версии были разосланы, "дабы проверить экосистему".

"Мы сделаем Ouya, пригодную для отзывов, в начале-середине мая, так что вы сможете просмотреть более полные потребительские отзывы ко времени розничного запуска - 4 июня", - гласит разосланное заявление от Ouya в ночь на пятницу к смеси прессы во время GDC.

"Наша программа постоянно развивается. Сейчас команда сосредоточена на оптимизации работы нашего программного обеспечения. Кроме того, у нас есть множество возможностей к запуску консоли в июне".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно, а моя мобилка с легкостью тянет ШадоуГан в ФулХД, и так же легко подрубается к телику и с геймпадом от пс3 могу во все гамать.

Короче на данный момент самая бестолковая вещ во всей индустрии, но посмотрим как они разобьются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • XCOM 2 Метки: Стратегия, Пошаговые сражения, Тактика, Кастомизация персонажа, Ролевая игра Платформы: PC XONE PS4 SW iOS MAC LIN Разработчик: Firaxis Games Издатель: СофтКлаб Дата выхода: 5 февраля 2016 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 80055 отзывов, 84% положительных
    • @parabelum готов к 1001 обнове?)
    • Русификатор v1.1
      + Фиксы от разработчика
    • Наверное, да, но в корне это ничего не поменяет. В общем, в игре (после русификации) нет снега. Ни анимации, ни звука, ни иконок. Я нашёл ещё пару проблем, оставшихся и в оригинальной версии, но их, пожалуй, будет лишним озвучивать, учитывая тематику форума и конкретно этой публикации: тут переводом занимались, а не правкой авторских багов)
    • Сделал нейроперевод игры, заинтересовала и решил попробовать себя в этом ключе, благо тут было что переводить. Дата выпуска: 22 сентября 2026 г. Жанр: Приключение - Ролевая игра - Мистика Разработчик: Curiosity Engine
      Издательство: Wadjet Eye Games
      Тип издания: цифровая лицензия [GOG]
      Версия: 1.4 (93940) Описание: Секрет раскрыт. Вампиры стали известны миру… и ты — один из них. Покори ночь в образе современного монстра, выйдя из тени, чтобы построить процветающую империю ночных клубов с помощью страха, соблазнения и запретных сверхъестественных даров. Твоя вторая жизнь начинается сегодня ночью… По переводу: Сюжет: Переведено 38 675 строк истории из 644 сцен и веток: около 690 тысяч английских слов, по-русски это 550 тысяч слов и 3,7 млн знаков. По объёму это сопоставимо с «Войной и миром». В перевод вошли пролог, все пять актов с концовками, побочные истории, спутники, бары, локации, новости и реклама в телефоне, письма и описания предметов.
       
      Вычитка: Перевод прошёл смысловую сверку с оригиналом по всей игре, а потом вычитку живой речью. Внесено почти 2 000 правок: калька, потерянный смысл, обращения на «ты»/«вы», единый глоссарий терминов и имён. Отдельно вычитаны почти 200 новостных заметок в телефоне, игра слов сохранена.
       
      Интерфейс: Переведено около 600 строк меню, настроек, создания персонажа и телефона: профиль, навыки, снаряжение, дары, задания, контакты, сохранения, уведомления. Технические идентификаторы игры не тронуты, поэтому вкладки, звук и кнопки работают как в оригинале.
       
      Шрифты: В 16 декоративных шрифтов игры дорисована кириллица в стиле оригинала: заголовки, телефон, титры, рукописные надписи. 
       
      Установка: Распаковать архив в любое место. Запустить install.bat, указать папку игры (обычно C:\GOG Games\Nighthawks)
       
      Требуется GOG-версия Nighthawks 4.6.3. https://boosty.to/rabid666/posts/56cb85fe-1133-4a95-8ab9-8759978c83b7?share=post_link Если перевод понравится — буду рад )
    • Entering Host Метки: Головоломка-платформер, Роботы, Ретро, Мрачная, Пиксельная графика Платформы: PC Разработчик: NickSchemes Издатель: NickSchemes Дата выхода: 20 августа 2025 года Отзывы Steam: 4 отзывов, 75% положительных
    • Camp Whittlewood Метки: Ролевая игра, Приключение, Хоррор, 2D, Решения с последствиями Платформы: PC Разработчик: NickSchemes Издатель: NickSchemes Дата выхода: 29 сентября 2026 года Отзывы Steam: 6 отзывов, 100% положительных
    • well dweller пройдена  отличная метрошка с прописанным лором,сюжетом,атмосферой и интересными локациями 
    • https://drive.google.com/file/d/1lb0ho24wMAT85ntPXr8icfQ9n4oM-gxY/view?usp=drive_link
      Тоже сделал нейроозвучку, конечно она хуже чем от md revoice, но не выкидывать же ее. В игре заменить язык озвучки на немецкий. Модель Higgs 3.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×