Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Watch_Dogs

Рекомендованные сообщения

Watch_Dogs

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Ubisoft Entertainment

Дата выхода: 27 мая 2014 года

Дата выхода на Wii U: осень 2014 года

 

Spoiler

 

 

Ссылка на известные и баги их решение.

http://steamcommunity.com/app/243470/discu...43032548687853/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм тоже текстуры на ультра не дает сделать. Интересно почему..

Судя по конфигу PrinceXVTT для ультра текстур надо больше 2 гигов памяти у видеокарты О_о

У меня 2 гб видеопамяти и я могу текстуры на ультра поставить. Результат плачевный, но факт. Хотя в самой игре написано, для обладателей 3 гб.

 

Spoiler

watch_dogs%202014-05-24%2000-06-01-26.png

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня 2 гб видеопамяти и я могу текстуры на ультра поставить. Результат плачевный, но факт. Хотя в самой игре написано, для обладателей 3 гб.

Мда в чем же проблема тогда. Видеокарта у меня GTX 670 2 гига... Про процессор вообще молчу. Точно не он узкое место. 12 гигов оперативы. Что этой игре блин надо ?

Хотя у тебя разрешение меньше. Может в этом и проблема.. У меня FullHD..

Угу проверил. На твоем разрешении дало изменить текстуры.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего глюки от производителей. Железо явно получше моего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спасибо за скрины, хорошие, только у Deeman странные, не ультра вроде...или просто сглаживание отключено

зы: у меня вообще 1280мб памяти и 570 жираф, не уверен что даже обычные текстуры потяну. че-т игра жрет как трактор.., не хочется пока видеокарту менять на 7хх серию, жду максвелла

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее всего глюки от производителей. Железо явно получше моего.

Дак все написал уже. Причем когда поменял разрешение обратно ультратекстуры сохранились.. Но жрет игра при этом много..

Хотя если дрова оптимизируют. + саму игру попатчат.. Вполне сносно будет идти и при таких настройках..

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не видел, что отредактировал :)

Ну, зато появился метод получить ультра-текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто текстуры нада менять выходя в главное меню, из паузы игры нельзя. У меня игра от этих текстур свопит.

Вождение это [censored] какой не кайф, гонки на бешанных табуретках

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох...

надеюсь что тормозить не будет,

иначе это будет вселенский бугурт.

 

Spoiler

9ca7288314541ed01d03fdbefd781949.jpg

0eb8185f426d65c87b3dd193cf926e3e.jpg

ec9af8cdb1f73032b619b12f28b9ab83.jpg

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl

Русские файлы завезли в твоем релизе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
lREM1Xl

Русские файлы завезли в твоем релизе?

Ну название папки с игрой дает повод для надежды)

А то с Дитем света дико обломали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
lREM1Xl

Можешь назвать размеры файлов common.dat/common.fat в папке data_win64 ? С точностью до байта. В англоязычной такие: 109 476 518/163 812

эм...размер

100 729 358 / 163 588 байт

Походу только русский

 

Spoiler

 

<SkuConfig name="RUS">    <Languages textdefault="15" audiodefault="15">        <Language id="0"    name="czech"                text="0" audio="0"/>        <Language id="1"    name="danish"                text="0" audio="0"/>        <Language id="2"    name="dutch"                text="0" audio="0"/>        <Language id="3"    name="english"                text="0" audio="0"/>        <Language id="4"    name="finnish"                text="0" audio="0"/>        <Language id="5"    name="french"                text="0" audio="0"/>        <Language id="6"    name="german"                text="0" audio="0"/>        <Language id="7"    name="hungarian"             text="0" audio="0"/>        <Language id="8"    name="italian"                text="0" audio="0"/>        <Language id="9"    name="japanese"                text="0" audio="0"/>        <Language id="10"    name="korean"                text="0" audio="0"/>        <Language id="11"    name="norwegian"             text="0" audio="0"/>        <Language id="12"    name="polish"                text="0" audio="0"/>        <Language id="13"    name="brazilian"            text="0" audio="0"/>        <Language id="14"    name="portugueseportugal"    text="0" audio="0"/>        <Language id="15"    name="russian"                text="1" audio="1"/>        <Language id="16"    name="spanish"                text="0" audio="0"/>        <Language id="17"    name="swedish"                text="0" audio="0"/>        <Language id="18"    name="cht"                    text="0" audio="0"/>    </Languages></SkuConfig>

 

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извените что не в тему там Killer is Dead ктонить займется нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
lREM1Xl

Ух ты. Можешь залить эти файлы? Ссылочку в ЛС. Спасибо.

P.S. А есть sound_russian.dat/fat ? Если есть - то их тоже

А меня за это не посадють?)

А то по айпи вычеслят и все такое)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

lREM1Xl и если не затруднит, то мне тоже :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Воу воу, посоны.

Я законопослушный гражанин,

накинулись тут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ого, спустя долгие годы снова видеться работа над переводом? Выйдет ли он когда -нибудь интересно хд
      Если честно жду с самого 20 года
    • Я был и являюсь давним фантом двенашки,но скажу что к тринашке отнеслись очень несправедливо. Особенно в ру коммунити. Во первых играть надо с полным пониманием что происходит. К счастью перевод отличный теперь есть. Во вторых играть надо на нормале и без автобоя. Многие способности у одинаковых классов разные. Например только у Ваниль саботер есть Death.Нормал заставляет использовать не только возможности команды,но и любой незначительный аксесуар. Если у врага написано в кодексе “уязвимость к замедлению, то надо его сперва замедлять. Иначе бой будет тяжелым. А замедление на тот момент есть только у Фанг. Плюс попадаются просто не совсем честные бои где нормально вызвать эйдолона. Ну и эта игра до сих пор красивее чуть ли не ремейка семерки. Не зря торияму сделали главным по качеству финалок. Я хочу в х-2 на нормальном русском сыграть с 2003. Потому что если ты не флюент спикер, то ты многого не понимаешь и упускаешь. Может когда нибудь.
    • да не трать ты время на это . Я как-то тоже решил следить за тайтлом, но случайно наткнулся на длинный (2-4 часа) русскоязычный обзор-пересказ этого ранобе, там такое уныние и тлен. Автор-бездарь ранобэ собрал все клише какие мог, куча сюжетных дыр и просто бездарный текст. Однозначно всем проходить мимо и не тратить время на всё что касается  «Добро пожаловать в класс для особо одарённых».
    • В форте из подушек и с фонариком.
    • Да не, на самом деле, в темноте и в наушниках очень понравилось. Но это чисто для этой игры, при том, что она довольно коротенькая - 3-5ч. А так, в темноте играть не стоит.
    • Вот кстати, мнение одного из авторов Игромании по поводу кооператива.  Что и подтверждает ощущение при прохождении — возможность коопа, чисто для привлечения большей аудитории, а основа делалась под соло.  Кооп на хрен не нужен, он здесь для “галочки”.   Чтобы раствориться в этой игре, нужно проходить строго в соло, в наушниках, и желательно в темноте (что я и сделал) Если говорить именно об идее кооператива, то Little Nightmares III местами выглядела даже интереснее. Там совместное прохождение строилось на различиях между героями: один персонаж действовал на расстоянии, другой — вблизи, и из этого рождались более выраженные роли и небольшие игровые ситуации, требующие координации. В Reanimal подход другой. Возможности персонажей почти одинаковые, и акцент сделан не на разделении ролей, а на совместном движении по миру и общей динамике прохождения. Зато игра предлагает то, чего многим не хватало в Little Nightmares 3, — полноценный локальный кооператив с общим экраном. Иногда последний, конечно, создаёт неудобства: если игроки расходятся слишком далеко, можно внезапно улететь на контрольную точку. Но такие моменты случаются нечасто. Во многом это заслуга камеры: она ловко держит ракурс, остаётся кинематографичной и при этом позволяет нормально ориентироваться даже в хаотичных сценах. По факту, впрочем, ни один из кооперативов не хватает звёзд с неба: оба проекта в первую очередь рассчитаны на одиночное прохождение, поэтому совместные механики намеренно остаются довольно простыми. И в данном случае удобство и комфорт во время игры оказываются важнее концептуальных идей.
    • До толстой свиноматки уже дошёл?  ) Это примерно середина. Хотя я не уверен, что это свиноматка. Возможно это толстый хряк.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×