Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Насколько мне стало известно должна выйти новая RPG от Realiti Pump под названием Two Worlds. Кому что о ней вообще известно? На когда запланирован релиз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил вчера пиратку ver.1.0. За 1,5 часа скачал патч 1.0->1.4, установил нормальный руссик, фикс. Играется просто замечательно на всех максимальных настройках с разрешением 1280х1024, кроме AA, поставил 2х, при 4х появляются местами на земле артефакты. Dx июньский, драйвера последние 94.24. Были у кого проблемы с артефактами?

И еще проэксперементировал с капканом, который был в инвентаре вначале игры. Устанавливаю, заманиваю на него всякую тварь, но капкан нифига не срабатывает. Поднимаю его с земли, устанавливаю по-новой, заманиваю, опять не срабатывает. Это глюк какой-то или капканы срабатывают на определенные виды животных?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Купил вчера пиратку ver.1.0. За 1,5 часа скачал патч 1.0->1.4, установил нормальный руссик, фикс. Играется просто замечательно на всех максимальных настройках с разрешением 1280х1024, кроме AA, поставил 2х, при 4х появляются местами на земле артефакты. Dx июньский, драйвера последние 94.24. Были у кого проблемы с артефактами?

И еще проэксперементировал с капканом, который был в инвентаре вначале игры. Устанавливаю, заманиваю на него всякую тварь, но капкан нифига не срабатывает. Поднимаю его с земли, устанавливаю по-новой, заманиваю, опять не срабатывает. Это глюк какой-то или капканы срабатывают на определенные виды животных?

Срабатывает, только если не раскачен навык установки ловушек, то толку от капканов ноль. Урон маленький и задерживают не больше чем на секунду. Плюс вероятно у некоторых монстров может быть иммунитет к ловушкам (типа ловкость/увёртливость круче чем требование к ловушке).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Срабатывает, только если не раскачен навык установки ловушек, то толку от капканов ноль. Урон маленький и задерживают не больше чем на секунду. Плюс вероятно у некоторых монстров может быть иммунитет к ловушкам (типа ловкость/увёртливость круче чем требование к ловушке).

Понятно, тогда это только пустая трата времени и навыков. Но все-таки зрелищно бы наверное смотрелось, если бы ГГ был прокачен на установки ловушек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понятно, тогда это только пустая трата времени и навыков. Но все-таки зрелищно бы наверное смотрелось, если бы ГГ был прокачен на установки ловушек.

Не совсем. При раскачанном даже не до конца навыке увеличивается время задержка для монстров, плюс будут доступны новые ловушки/бомбы, что посолиднее кусают. Встречал экземпляры за 2000 урона.

Смотрится стандартно - что-то бухает под ногами (если бомба) и вынос тела или монстр просто на месте дёргается, а ты его чем-то тяжёлым охаживаешь - с тем же выносом.

Навыки можно не жалеть, т.к. набиваются они не трудно, потолка уровней нет.

Примерно с 2/3 игры их реально не на что будет тратить, придёться уже куда попало раскидывать :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как и в любой другой RPG в TW имеются враги, которых терпеть ненавижу, лучники. Из толпы врагов самые первые жертвы-))) По-поводу оружия у кого какие мнения, что самое практичное и мощное. Для меня пока двуручный меч с уроном огнем и дубина, которую забрал у снежных орков и сделал урон ядом, кучи скелетов от него разлетаются в щепки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сейчас бегаю с украшенной алебардой на 1k урона и еще 1k холодом, нравится

Жалко что все убивается с пару ударов, не могу найти достойных противников... Нужно голым побегать=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

с алебардой что-то я еще не пробывал, надо бы попробывать. Удары наверное наносит медленно, но сильно. А бывало с ней, пока замахиваешься, пропускаешь удары противников?

Я еще салага, всего лишь 14 уровень героя, но заметил, что с ростом уровня ГГ уровень нпсов не растет, какими были такими и остаются. Это очень нравится в игре, в обливе такого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое сильное оружие в игре дубина и лук.

Дубина - потому что изначально её любят разрабы и дамаг у неё высокий, плюс к её урону практически нет иммунитета, как к тем же мечам у скелетов в патче 1.4

Мечи и прочее сильно проигрывают по разнообразию и урону.

Тысяча урона для оружия - мало :-) У меня сейчас 2600 плюс 1500 огонь (правда я дубинку периодически апгрейджу, но с этим проблем нет, т.к. попадаются на порядок чаще чем мечи.)

Лук - тут оговорюсь - нужно иметь раскачанный скилл натяжения и мультивыстрела как минимум - тогда враг и добежать не успеет. Без скиллов лук годится для одиночных или медленных противников, иначе просто заклюют.

Монстры - двоякое впечатление - шмот на них определённо круче становится, насчёт роста из уровня - не знаю, т.к. не видно их параметры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите плз где учить скила на лук чтобы сразу много стрел пускал,сквозная стрела,ослепляющая,обезоруживающая

Все нашел кроме етих скилов,ну реально нигде нету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите плз где учить скила на лук чтобы сразу много стрел пускал,сквозная стрела,ослепляющая,обезоруживающая

Все нашел кроме етих скилов,ну реально нигде нету

Я нашел в лагере вояк.. это там где квест про командирские портки.. =)) из прачечной спереть..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите плз где учить скила на лук чтобы сразу много стрел пускал,сквозная стрела,ослепляющая,обезоруживающая

Все нашел кроме етих скилов,ну реально нигде нету

Все эти навыки можно выучить в двух местах: в Сathalon (в области рынка) и в Eastern military camp.

Изменено пользователем Graff EL VERTIGO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все эти навыки можно выучить в двух местах: в Сathalon (в области рынка) и в Eastern military camp.

На рынке видимо квест с перьями выполнить, а где находится Eastern military camp?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго времени суток!

У меня возникла такая проблема: торговец спиртным в Ковенгоре просит очистить дорогу от разбойников, где-то посредине между Ковенгором и Ровентом, стоит один, которого надо очистить, по идее(точка с указателем места как раз там), зовут его Хатвер Риседа, как только я приближаюсь к нему, начинает начинаться диалог :smile: и игра намертво зависает, помогает только принудительный выход из неё.

Может у кого-нибудь была такая запара, помогите, пожалуйста!!!

P.S. Может к нему и не подходить? Убить его издалека и всё? А что он должен сказать мне, подскажите... Буду очень благодарен за любую помощь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня ради спортивного интереса вырезал пару городов... ни падения репутации ни появления радостного аЦЦкого сатаны... печально - сс........ я так и остался Оленем, тоесть никто...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ! Кто-нибудь находил все артефакты? Оправу в клане Карга нашел, в китайском городке и гробнице короля тоже нашел. А где остальные? <_< Один по идее в пустыне у белого дракона, он типа его проглотил и беснуется там после этого, но когда я его замочил, в брюхе у него ничего не оказалось. :mad: Где остальные то камни подскажите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • далеко не все. далеко не все. возможно, не углублялся в их механики. далеко не все. И дьяблоиды я не игнорирую, часть из них, по крайней мере. как-то даже не задумывался, есть оно там или нет) тут как и с космосимами, глубоко не погружался.
    • Lawn Mowing Simulator 2 Метки: Казуальная игра, Симулятор, Расслабляющая, Реализм, Менеджмент Платформы: PC Разработчик: Skyhook Games Издатель: Skyhook Games Серия: Lawn Mowing Simulator Дата выхода: 23 сентября 2026 года Отзывы Steam: 157 отзывов, 43% положительных
    • Песочницы, выживачи, рогалики, космосимы (от элитки до банальных космических рейнджеров, ага), дьяблоиды, симуляторы колоний (римворлд и прорва других), глобальные стратегии, в других видах стратегий тоже частенько (герои 3 вне карт кампании и так далее и тому подобное). В общем, надо полагать, во всех жанрах, которые ты игнорируешь (раз они тебе даже на ум не пришли), мб за малым исключением. Неа, их вполне можно проходить как сингловые проекты. То есть пройти весь контент, закрыть игру и вернуться через месяц-другой вместо того, чтобы гнаться из боязни упущенного за регулярным гриндом “аж” на целые” 2-3 минуты ежедневной рутины. И “лутбоксы” — это не про гачи, это про кое-какие другие жанры игр так-то. В гачах лутбоксов тупо нет, это не предусматривает модель платёжная их.
    • Добавил озвучку аддона какую-то.
    • какие жанры кроме рогаликов именно “специализируются”? Бесконечные раннеры, которых вагон и тележка на мобильных устройствах? Если сравнивать с конвейерами от юбисофт, то безусловно. Но в целом нет. То, что в гачах крутятся большие деньги, ничего не дает тем, кто не любит репетативный геймплей, а в гачах он именно такой, там вся суть заложена в ежедневных забегах и выбивании лутбоксов.
    • Если учесть то, что игры, в т.ч. целые жанры, которые специализируются на процедурной генерации, ты по сути игнорируешь, то оно и немудрено, что ты не видел таких случаев. А в жанрах, где процедурку буквально для галочки добавляют, там оно да, редко бывает путёвым. Самое смешное, что уже много лет как гачи (от крупных разрабов по крайней мере) делают в плане геймплея и сюжета куда качественнее, чем многие обычные синглы, даже высокобюджетные. Всё-таки бюджеты у них многократно разные, как и уровни доходов. Даже какая-нибудь паршивенькая средне-бюджетная гача зачастую крутит деньгами, которые не каждому  трипл А проекту снизились. Ну так вот оно получилось каким-то образом. Ничего себе. Вот это уже было неожиданно.
    • Давайте тогда хотя бы раз в неделю обновлять буду, они ничего нового по большому счёту не добавляют, приходится каждый раз 10—20 строк допереводить и перепаковывать, ну и на всякий случай перекачивать игру, у меня не лицензия.
    • в довесок — удалить без квн тоже нельзя) 
    • Почти не встречал случаев, где это выглядело бы ”нормально”. Скорее как будто ребенку дали кубики и сказали “собери из них что-нибудь”. Он что-нибудь и собирает каждый раз) Гача. Фу.
    • Процедурную сделать сложнее, чем вручную расставлять. Ну кроме случаев, когда миры реально огромуденные. Так что обычно как раз-таки стараются делать нормально. Neverness to Everness По сокращению также прекрасно гуглится, к слову.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×