Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Насколько мне стало известно должна выйти новая RPG от Realiti Pump под названием Two Worlds. Кому что о ней вообще известно? На когда запланирован релиз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

To K.C.Matrix - есть там учитель Йаду, в смысле некромант и алхимик в одном лице.

Только он там бывает не всё время, то ли только ночью, то ли и днём иногда. Пробуй в разное время суток. На имена не ориентируйся, похоже они генерятся рендомно или в разных версиях разные.

To DEV23 - пробуй ввести от балды любой номер, хоть все единицы. У самого всё время просит ключ и активизацию.

Лошади - про них разговор отдельный - красиво нарисованы, быстро передвигаешься, но есть один доставучий баг - лошадки частенько застряют на ровном месте. Бежит по дороге и тупо встаёт.

иногда помогает объезд, иногда приходится слезать и чесать пешком.

Нифига они не реагируют на призыв.

Они смертны как оказалось. Причём в бою, когда бьют вручную это не заметно, а когда магию применят - дохнет на ура от встречи с некромантскими ядами, например.

Хороший ходячий ящик для барахла.

Не разобрался как их лечить, если что.

Ещё нашёл прикол что можно рассекать на дохлой лошади - взял взаймы от некромантов при посещении Башни Клыка Земли в процессе очищения оной от них же.

Видок у неё ещё тот - полусожжённый скелет, но бегает так же шустро.

Есть скрин, но не разобрался как его сюда вставить.

Варить зелья с повышением характеристик можно в патче 1.3 (обещали убрать), правда не в такой возрастающей прогрессии, как в предыдущих версиях. Учтите, что торговцы не дураки и зелья с понижающими характеристиками берут часто дешевле самих ингридиентов. А вот из 10 слабых зелий лечения (берут по 40) сделать беду на 3000 - реально. Выгодно :-) Навыку алхимии не обучен.

Не понял прикола с повышением характеристик при поднятии уровня - в смысле зачем оно надо, если положил себе колечко, которое при достаточном апгрейде (одинаковые вещи приплюсовывают параметры и складываются в одну) и уровней 10 можешь не глядеть в ту сторону - у меня уже одно кольцо поднимает 18 силы, 8 ловкости и 5 магии, плюс резистов по 50-70 каждого вида.

Лучше бы дали больше очков на поднятие воинских/магических данных.

Ещё прощу помощи в таком вопросе: честно в городах "арендовал" ящик под лишний шмот (взламывал или так был открыт), вещи не исчезают, но после пары посещений нельзя попасть в помещение. Горит знак ключа (хотя раньше была открыта в любое время суток), но взламывать не идёт. Набарахлил 2 комплекта брони но собрать не могу, т.к. не пускают.

Кто с таким сталкивался подскажите как бороться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

K.C.Matrix, вот он этот подлый тип, гражданской наружности

twoworlds20070531110549ga1.th.jpg

Sacdoc нормально они подзываются, просто не надо за 2 километра их звать.... Если намечается драка - проехал дальше, слез и вернулся, надавал кому надо и всё... Когда с лошади сражаешься они не умирают, весь урон тебе идёт.. как это ни странно...

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите как активировать НОВЫЕ умения(актив,пассив)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите как активировать НОВЫЕ умения(актив,пассив)?

Вкладываешь очки в нужный параметр. Пассивный включён сразу и постоянно. Активный надо включить соотв. цифрой, под которой он прописан (внизу в панели быстрого доступа, если нет в основной - поклацай ср. кн. мыши или F7, F8, F9 и т.д.)

Например - воровство 4, красться - 2

gray_fox - Подзываются, только с очень маленького расстояния. 10м я так к ним подбегу.

Драться с лошади удобнее, особенно с тяжёлыми монстрами - и урон посильнее и защита. Лошадью на месте крутишь и раздаёшь пряники. Не сильно отобьёшься пешком от 3-4 мишек или призраков сразу, особенно до 10 уровня. Хотя манёвренность на лошади никакая.

Жаль только что двуручным оружием с коня не помахаешь. И с магией аккуратно чтобы не положить животину случайно.

Изменено пользователем Sacdoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не магу на них начислять очки опыта ,так как они не активны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Kirill1, сначала найди учителя, чтобы научил тебя умению... Они как правило почти в каждом городе есть...

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не магу на них начислять очки опыта ,так как они не активны.

Тогда ищи соотв. учителя - у тебя навык не тренирован, он за 1-3 штуки местных злотых выучит и добавит единичку в навык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подозрения опровдались.

Просто с головой в квесты нырнул , всё лес ,да подземелья.Спс :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как лошадей вещами нагружать?

Чё то ни в одном городе не видел хранилищ вещей чтобы их куда нибудь сбросить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как лошадей вещами нагружать?

Чё то ни в одном городе не видел хранилищ вещей чтобы их куда нибудь сбросить.

Когда сидишь на коне, клацни F2 - откроется окно твоего инвентаря и справа - лошадиное. По размеру аналогичное твоему. Естественно, класть/брать вещи можно только сидя на лошади.

В качестве хранилища можно пользовать любой сундук/шкаф. Пропаж вещей не было. Как в "комнатных" ящичках, так и в подземельных. Надо будет проэкспериментировать с уличными возле дорог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

класть-забирать из лошади можно в любой момент нахождения рядом с лошадью, когда на ней горит значек подковы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где искать гномий лагерь?

По идее он должен быть в верхнем левом углу карты, как мне говорили, но там же лагерь карга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Serdik, уж не знаю о котором ты говоришь, но один есть чуть чуть ниже города Yamalin, перед воротами направо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
K.C.Matrix, вот он этот подлый тип, гражданской наружности

twoworlds20070531110549ga1.th.jpg

Sacdoc нормально они подзываются, просто не надо за 2 километра их звать.... Если намечается драка - проехал дальше, слез и вернулся, надавал кому надо и всё... Когда с лошади сражаешься они не умирают, весь урон тебе идёт.. как это ни странно...

Да нашел я его уже и сам. Спасибо но после того как 1.3 поставил. До этого у мну 1.1 стоял. Так я до самого каталона пререрыл все вверх дном и днями и ночами забил на квесты и ващще.... искал алхимимка. А с 1.3 начал заново и сразу нашел. кстати с 1.3 совсем другая игра.

Вообще то в комбине с ловушками. особенно держащими и фишкой финта назад валить можно и по 5 мишек сразу без проблем , конечно вертеться нужно быстро меж них ,но нормально - трудностей не испытывал......

Рельно плохо только то что можно случайно квестовую шмотину впарить и с концами. Уже бывали прикольчики..... :fool:

Изменено пользователем K.C.Matrix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, есть пара вопросов по сабжу. Направили меня к Хо , сходил я к нему , поговорил, а на карте всё данный квест зелёным светит. Затем попёрся в клан на севере карты за реликвией. Тама перед квестовым лагерем есть другой и меня охранник не пускал , короче, его а затем в лагере где реликвия я всех убил , забрал реликвию и ушёл по тихой воде. Вопрос, в дальнейшем с этим лагерем где я забрал реликвию будут пересечения с основным квестом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для файтинга Avatar Legends: The Fighting Game. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для файтинга Avatar Legends: The Fighting Game.
    • Avatar Legends: The Fighting Game Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных
    •  Ясно, Ромке няша не зашла  Как по мне она единственное чем может уступать Нирке это сюжетом, персонажами ну и музыкой(на любителя) но точно не всем, объективно тут геймплей намного комплексней, разообразней насыщенней и интересней чем в Нирке, я уж не говорю про рядовых врагов в нирке это ползающие прыгающие и летающие консервные банки,) боссы и там и там интересные. В Блейде более разнообразные интересные уровни и как по мне в Нирке только Парк аттракционов клево сделан, а в Стеллар тебе прям наваливают разнообразия. как то так.) 
    • Я сам китайского не знаю, поэтому ИИ подключил.
      Одна оплошность: Когда я проверил почти всю игру, моя редактура слетела и я снова прошёл и перепроверил только главный путь игры плюс парочку ответвлений. В других ответвлениях ещё могут быть оплошности ИИ. Возможно позже доберусь убрать все оплошности..  Надеюсь это не сильно убьёт впечатление от игры… Игра красивенная
    • В целом неплохо. Доработать маленько, чтоб не “съедало” конец предложения и нормально.
    • Тут, как сказал @Сильвер_79, всё субъективно. Мне, в первую очередь, не зашла атмосфера фильма. Фильм вообще какой-то странный. Вроде бы история серьёзная, но постановка ряда сцен хромает, что создаётся ощущение какой-то несмешной комедии. Первая же сцена (с девочкой зомби) очень плохо поставлена. Я не в плане сюжета, а сточки зрения операторской работы и поведения персонажей. Сразу подумал, а не “очень страшное кино” ли мы смотрим? Как раз музыка больше подходит для комедии, при этом в сочетании с началом фильма и вызывает у меня ощущение несмешной комедии. А как вы это определили? Со стороны или смотря фильм, легко рассуждать про адекватность, а ещё бывает говорят, что мол сами бы всё лучше разрулили. А в реальности в похожей ситуации многие мужики забились бы в угол и рыдали, как сучки. Как раз отсутствие истерики у персонажей (или персонажей истериков) это минус, а не плюс. Дальше, а мед сестра вообще любила своего парня (он вроде не муж ей по сюжету)? Такое ощущение, что сразу о нём забыла после его смерти, а потом ещё с другим чуваком сосаться начала. Один раз присела поплакать, но и то возможно это просто шок от происходящего прошёл и расчувствовалась. Других тоже можно было бы внимательней разобрать (особенно негра преступника), но мне лень.
      А ещё меня достало это клише с самонаводящимися пулями. Все такие меткие стрелки. Особенно поугарал с эпизода, когда один волочил мужика с повреждённой ногой, а тот с пистолетами с двух рук метко зомби отстреливал. Неподготовленному человеку порой в неподвижную мишень, ровно стоя на земле, сложно попасть, а тут такое. Это конечно не так хреново, как в ходячих мертвецах, где актёр не может нормально револьвер держать, у него почти всегда ствол направлен куда-то вниз и в лучшем случае он попадал бы в ногу, а он сносит головы, но и здесь все прям мастера по стрельбе.
        Во время трансляции, некий Ностромо сказал, что этот фильм лучше любого из Резидент Ивелов. Тут я не согласен. Минимум первые два Резика точно лучше. Опять же это вкусовщина. В том же первом Резиденте просто офигенская атмосфера, хорошая постановка сцен и музыкальное сопровождение. Или 28 дней спустя, тоже фильм в плане сюжета звёзд с неба не хватает, но какая у него классная атмосфера, которую саундтрек подчёркивает. Особенно много раз пересматривал эпизод в доме с музыкальным треком “In The House - In A Heartbeat”. Ещё восприятие фильма зависит от того, смотрел ли его когда-то, и он тогда понравился или смотришь его сейчас в первый раз. Тогда он мог понравиться по разным причинам (был молод, вкусы были другие и т.д.) и сейчас ностальгия может помогать, хоть и не всегда. А когда смотришь в первый раз старый фильм, то ностальгия не помогает и более критично относишься, тогда нужно чтобы просто вкус совпал. В моём случае не совпал.
    • Слишком похоже. Босс, при чём добавочный — открытый космос — стрельба с помощью спутника — космический лифт. Чересчур. Разница выхода — 2 года. Разрабов Прагмата наверняка подгоняли, из-за долгостроя. Сами разрабы Прагмата, судя по игре, не особо богаты на фантазию. И это концовка игры — заключительный этап разработки, в любом случае укладывается в 2 года.   Сам ещё не закончил, остановился на Боссе, что напал на Ксион. Жалею потраченного времени на квесты — примитивнейшие, а записки ещё хуже. Рыбалка занятная, местами “потная”. Как по мне, игрушка по всем статьям, понемногу, но уступает Нирке. Но! В отсутствии продолжения Нирки, это неплохой варик. Надеюсь во второй части разрабы прокачаются.
    • Зацените написал нейронку мб сделаю мод на боевку https://www.youtube.com/watch?v=bdyattQduXw
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×