Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Рекомендованные сообщения

IT’S OFFICIAL: The next Need for Speed will be Most Wanted, developed by Criterion! Here’s the first screenshot!

Make sure to watch our E3 press conference live on June 4th at 1PM (PST) for more info!

550780_10151804967070298_1053901362_n.jpg

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а чего сразу тему не назвал Most Wanted 2012.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Беха+Мост позади,ежу понятно что они анонсируют,к чему такая загадочность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а чего сразу тему не назвал Most Wanted 2012.

Потому что название ещё точно не известно. The next Need for Speed will be Most Wanted можно понять по разному

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что название ещё точно не известно. The next Need for Speed will be Most Wanted можно понять по разному

На момент создания темы, название точное уже было известно )

Сказал себе, что больше нфс после RUN не куплю... а тут анонсировали мой любимый ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сказал себе, что больше нфс после RUN не куплю... а тут анонсировали мой любимый ((

Лошара, а вот у меня фейлов с покупкой фейловых версий нфс не было :D

Mw от критерионов выглядит ну очень интересно. HP2010 дико доставил, как раз тюнинга не хватало внешнего) Геймплейно был почти идеал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Позорище. EA убила Criterion.

Я бы не стал делать поспешных выводов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне одному напомнило скорее Burnout Paradise, чем Most Wanted? <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока что достаточно хорошо заметно, что декорации остаются почти что те же, что были в первом МВ. С незначительными изменениями. Ну "подкрасят", подрумянят" кварталы/дороги + прикрутят щось из НФС Уорлд, ХП, РАНа, обновят автопарк + саунд -- и весь МВ 2. Стопудова. А народ купит. Куды ж он денется? :)

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повышение цен продолжается: Need for Speed: Most Wanted выйдет в России на РС по цене в 1 199 рублей (цена по предзаказа - 999 рублей).

На Xbox 360 и PS3 проект будет стоить 2599, а при предзаказе - 1999 рублей. PlayStation Vita-версия игры будет стоит 1699 рублей.

Проект в России выйдет на день раньше европейского релиза - 1 ноября.

Выдержки из превью Need for Speed: Most Wanted от Canadian Online Gamers:

"Графика очень красивая и четкая. Most Wanted не такой быстрый, как Burnout Paradise, но у MW есть прекрасное чувство скорости. Автомобили выглядят намного лучше, чем раньше. Графически, Porsche выглядел почти на уровне Forza 4, и не надо разводить войну из-за слова "почти"."

"В новой части Most Wanted, разумеется, огромную роль в игре берут на себя полицейские, но единственное, чего я не заметил в MW 2012 - индикатора, который был в версии 2005 года."

"Вместо всего этого, Criterion Games сильно сосредоточились на мультиплеере и различных социальных аспектов. В игре не будет игрового лобби! Вы просто встречаетесь в друзьями в городе и потом можете поехать на совместную гонку. Здесь нет никаких отчетов - гонка просто стартует. Это может показаться очень непродуманно, но на самом деле это работает."

"Это лучшая игра по Need for Speed за многие годы, правда я не уверен, что разработчики называют эту игру Need for Speed или Burnout Most Wanted. В любом случаи - это одна из лучших игр на выставке. В игре прекрасный НОВЫЙ мультиплеерный опыт и она может стать настоящим хитом."

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Need for Speed: Most Wanted выйдет в России на РС по цене в 1 199 рублей
Добрый вечер 0__0

В общем, игра заточена под онлайн. Жалко. Подожду Run 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Минимальные требования к системе

Операционная система: 32-разрядная версия Windows Vista (Service Pack 1)

Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц (Core 2 Duo 2,4 ГГц или Athlon X2 2,7 ГГц)

Оперативная память: 2 ГБ

Жесткий диск: 20 ГБ свободного места

Видеокарта (AMD): совместимая с DirectX 10.1, 512 МБ памяти (ATI Radeon серии 3000, 4000, 5000 или 6000 с производительностью не ниже ATI Radeon 3870)

Видеокарта (NVIDIA): совместимая с DirectX 10.0, 512 МБ памяти (NVIDIA GeForce серии 8, 9, 200, 300, 400 или 500 с производительностью не ниже NVIDIA GeForce 8800 GT)

Звуковая карта: совместимая с DirectX

Устройства управления: Клавиатура и мышь

Привод: DVD-ROM

Рекомендуемая конфигурация системы

Операционная система: 64-разрядная версия Windows 7

Процессор: четырехъядерный процессор

Оперативная память: 4 ГБ

Жесткий диск: 20 ГБ свободного места

Видеокарта: совместимая с DirectX 11, 1024 МБ памяти (NVIDIA GeForce GTX 560 или ATI Radeon 6950)

Звуковая карта: совместимая с DirectX

Устройства управления: Клавиатура и мышь

Привод: DVD-ROM

-----

Инфа из стора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре прекрасный НОВЫЙ мультиплеерный опыт и она может стать настоящим хитом."

опять нью экспириенс. ниче нового придумать не могут маркетологи? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот про это я и говорю понапихают в игру разных элиментов из соулса и все записывают как соулслайк. как по мне то сперва автор должен понять и передать в соей игре саму философию Миядзаковких произведений, это и мир игры находящийся в неком коматозном, предсмертном состоянии после какого то кабздеца, и герой не Петя не Вася, а некто по сути являющийся пока что ни кем и ничем, мы сами создаем образ даем ему имя (хотя я и сам многие игры с предоставленными самими разрабами героями называю сосулслайками по моему это ересь .)) Должно ощущаться чувство приземленности героя, в схватке каждый удар должен быть осмысленным и нести последствия, Сам мир и его лор должен быть темный, мрачный, сложный в понимании и оставлять кучу места для разных теорий и интерпретаций, а все эти костры парирования, увороты и прочая геймплейная часть это уже не столь важно в соулс играх, по крайней мере именно так я вижу серию соулс игр от Фромов и в моем понимании чтобы игра называлась соулслайк нужно чтобы соблюдалась данная философия.  
    • Можно ли портануть на версию из Microsoft Store? У меня там куплена игра
    • Ну так, инструкцию надо было полностью читать, а не отрывками. В форме что на скринах, два соска, а во второй, волчьей форме уже все шесть.
    • тут к слову еще интрига есть — согласно “инструкции” у волчиц — 6 сосков) показано всего 2) 
    • Если Даскеру второй размер плоская, то с нулевым, видать, вогнутая будет. Хрен Питону, а не сисястую волчицу. Сам владеть буду! (с)
    • ты Даскера не слушай, он как и те мангаки-девственники думает, что грудь это вымя на 10кг с каждой стороны… лесом его вот волчица с обеими пруфами   
    • В чём должна была быть сложность? 
    • На скринах и картинках видел, думал есть. Ну раз и у нее титек нет, пусть Питон обеих забирает. А вот насчёт карточных сосаликов, все таки, можно пример? Я это себе как-то слабо представляю.
    • Я скинул определение с гугла. Под него подходит. Если у жанра есть 10 симптомов, и разраб у каждого жанра возьмет по одному,это че за игра будет? Я не фанат спорить, какая игра каким жанром является, это такая субьективщина абстрактная. В эндфилде есть стены по которым если ударишь, они открывают проход и издают специфичный звук, как в дарк соулс, около таких стен стоят подсказки оставленные игроками, типо скрытый проход, как в дарк соулс, перед обрывом так же стоят подсказки типо прыгни, там лут. Те же троли из дарк соулс которые хотят чтобы ты сдох. Ну всё, нарекаю эндфилд соулслайком теперь. У игр есть разный уровень того что они берут у других. Где то скопировали 1 элемент, где то 2, где то 3, или больше. С какого уровня надо считать, что игра имеет определенный жанр, поджанр, подподжанр? Нету на этот счет каких то супер четких правил, поэтому вполне справедливо называть рогалики соулслайками или наоборот. Хотя я бы, вообще не использовал поджанры никогда. Ну типо игра имеет элементы из какой то другой определенной игры, выделяем теперь ей отдельный жанр? А когда дедстрендринг-лайк игры будут? В энфилде из дедстрендинга тоже есть элементы, ни пора ли в отдельный поджанр выделять? Нету, она плоская была в аниме.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×