Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

SimCity (2013)

Рекомендованные сообщения

SimCity (2013)

Жанр: Strategy ( God Sim / Manage/Business / RTS ) / 3D

Платформы: PC MAC

Разработчик: Maxis

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

 

Spoiler

 

Spoiler

На мероприятии Game Changers в рамках GDC ’12 компания Electronic Arts подтвердила факт разработки новой игры из серии SimCity. Хотя правильнее будет назвать ее «перезапуском».

SimCity разрабатывает студия Maxis на собственной технологии GlassBox Engine. Города, жизнь которых будет симулироваться игрой, основываются на реальных мегаполисах, причем впервые в серии появится многопользовательский режим. То есть игроки смогут вместе управлять разными городами, и решения каждого из них будут влиять на геополитическую ситуацию в мире. Ну и, разумеется, в самый неподходящий момент на вашу столицу может напасть какая-нибудь «гигантская ящерица», чтобы жители не расслаблялись.

SimCity выйдет в 2013 году на PC.

 

Spoiler

Процессор: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ и выше, либо Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz и выше;

операционная система: Windows XP/Vista/7

ОЗУ: 2Гб

Видеокарта: ATI Radeon HD 2x00 и выше* nVidia 7800 и выше* интегрированный Intel Series 4 и выше*

Широкополосный Интернет: скорость скачивания - минимум 256 Кб/с, закачивания - 64 Кб/с

*Минимум 256 Мб встроенной ОЗУ и Shader 3.0 и выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Polygon – 9.5/10

VentureBeat – 90/100

Буду безмерно рад, если игру анонсируют на консоли следующего поколения, у них то как минимум с ОЗУ все в полном порядке, что бы потянуть такой огромный город.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Polygon – 9.5/10

VentureBeat – 90/100

Буду безмерно рад, если игру анонсируют на консоли следующего поколения, у них то как минимум с ОЗУ все в полном порядке, что бы потянуть такой огромный город.

На пека тоже с ОЗУ всё в порядке. Главное, чтоб они расширение города за реал не продавали))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На пека тоже с ОЗУ всё в порядке. Главное, чтоб они расширение города за реал не продавали))

На ПК проблема с тем, что это озу не фиксированное, а значит разрабам приходится в первую очаредь ориентироваться на самые слабые конфигурации железа, которые они смогут поддержать. То есть по сути на 2гб ОЗУ.

Все, что я увидел по роликам не впечатляет с технической точки зрения, вся сложность явно состоит в количестве единовременно задействованных объектов. Собственно эта проблема была у всех частей серии. Если бы не этот маленький нюанс, игра бы полетела на любом мобильном устройстве. Я более чем уверен, что для консолей следующего поколения эта игра как семечки, все упирается исключительно в ОЗУ, с чем у них так же не будет проблем.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Проблема в руках разработчиков вот и все - тотал вар тоже требователен к оперативки но проблем с производительностью у игр серии нету нужен просто нормальный комп тоесть вполне современный а не 5тилетней давности !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тотал Вар даже 10-й доли в кадре не показывает, чего показывает скажем СимСити4 в разросшимся городе. Количество единовременно задействованных объектов в СимСити всегда было дико велико.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тотал Вар даже 10-й доли в кадре не показывает, чего показывает скажем СимСити4 в разросшимся городе. Количество единовременно задействованных объектов в СимСити всегда было дико велико.

56 000 солдат в кадре это мало? и это только солдаты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 000 солдат в кадре это мало? и это только солдаты.

Есть одно маленькое НО. Для экономии ресурсов там ну штук 10-20 солдат, остальное "клоны" повторяющие действие оригинала. Таким приемом очень активно пользуются шутеры для экономии производительности. В СимСити подобный прием с трудом прокатывает, по скольку ежесекундных переменных в разы больше.

Ну и факт останется фактом, в разросшемся городе СимСити количество движущихся случайным образом объектов в разы больше, чем 56000

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть одно маленькое НО. Для экономии ресурсов там ну штук 10-20 солдат, остальное "клоны" повторяющие действие оригинала. Таким приемом очень активно пользуются шутеры для экономии производительности. В СимСити подобный прием с трудом прокатывает, по скольку ежесекундных переменных в разы больше.

Ну и факт останется фактом, в разросшемся городе СимСити количество движущихся случайным образом объектов в разы больше, чем 56000

Там также движутся клоны и стоят одинаковые здания. Вся статистика считается на ЦП. Остальное висит в опере. Не вижу ничего сверхъестественного.

ТоталВар имхо конечно посложней в рендере. Все хоть и клоны, но очень детализированы, даже на среднем отдалении. В СимСити же человечки бегают, но они как манекены.

Ну да ладно. Выйдет игра, посмотрим что там и как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только в ТотолВаре нету постоянных изменений в кадре, все очень статично, если можно так выразиться. А в СимСити постоянно что то происходит и меняется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только в ТотолВаре нету постоянных изменений в кадре, все очень статично, если можно так выразиться. А в СимСити постоянно что то происходит и меняется.

Смотря какие битвы. Еслиб там всё так "статично" было, емуб не нужен был хороший квадкор.

Ещё раз повторюсь - выйдет через несколько дней игра. Посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зря потратил деньги. Игра не запускаеться, что только не делал. Хотя бета отлично запускалась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

AndreKOM, она разве уже вышла? Не вечером?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AndreKOM, она разве уже вышла? Не вечером?

Да вышла, и с такой проблемой не я один столкнулся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания Electronic Arts официально заявила, что европейские игровые серверы будут запущены только в пятницу, так что даже если вы получите свою копию игры раньше срока, то запустить ее сможете только в конце недели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания Electronic Arts официально заявила, что европейские игровые серверы будут запущены только в пятницу, так что даже если вы получите свою копию игры раньше срока, то запустить ее сможете только в конце недели.

Те кто сомг запустить вовсю играют на европейских сверверах.

У меня проблема другая, игра после обновления тупо не запускает "Прервана работа программы" какойто. DLL не может найти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
    • Может быть  Правда он был 18 ноября.
    • Проблема с хоррор игрушкой Vigil — шрифт не поддерживает кириллицу
      Попытался заменить шрифт, перебрал версии arialuni_sdf_u20xx (скачивал с гитхаба проекта, сам переводчик тоже последней версии) — либо квадраты, либо текста нет (либо прозрачный он)
      Прошу помощи, игрушка бесплатная в стиме Игра вроде как на Mono, устанавливал через ReiPatcher, если это имеет значение 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×