-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: Dusker · Опубликовано:
У вас блогеры и там и там постят видео? Просто откуда уверенность что блогеры перейдут из ютуба на ВК? Когда монетизацию отключили тоже думали, что блогеры уйдут, но они остались. Кроме того они могут пойти на тот же твич, или просто переделать формат роликов для западной аудитории, если количество просмотров из РФ упадет и с рекламой и донатами начнутся проблемы. Эти варианты выгоднее чем идти на рутуб или ВК. -
Автор: iWaNN · Опубликовано:
У оригинала за год до релиза было полноценное игровое превью от журналистов Игромании, они приехали в офис и записали геймплей сами, пройдя первый квест и смонтировав по этому прохождению видосик) Так что тут даже близко не такая ситуация Я тебе даже больше скажу — они уже год назад отказались от огромного количества фич и выкинули их нахрен) Это, в принципе, по любому разрабатываемому игровому проекту можно с большой уверенностью говорить) Ну разве что кроме какойнить Калофдути, где разработка поставлена на такие рельсы, что, вероятно, и правда мало чего вырезают для релиза, уже на этапе предпродакшена все четенько расписывают (в сотый раз) 4090 купи и будет тебе оптимизация, для игр на Анриле это уже в порядке вещей Со Сталкер 2, думаю, они заняты ща просто доведением игровой части до удобоваримого содержимого, а оптимизации скорее всего не будет на релизе) Другого объяснения, почему нет ни одного полноценного геймплея, хотяб даже секунд на 10, я не вижу. Им тупо нечего показывать, что было бы хоть в сколь каком финальном виде, чтоб потом им не задавали вопросов — а чеэто в геймплей-ролике вот так было, а вы все порезали? Не то чтоб это что-то удивительное для разработки именно Сталкера (даже скорее так и должно было быть, но были надежды, что ребята соберутся и нормально постараются игру разработать, у Атомик Харт то с нулевой командой получилось), но нет -
Автор: LEX! · Опубликовано:
Извините, но это какая то дичь... -
Автор: piton4 · Опубликовано:
@Фри @Freeman665 ну если серьёзно, то там очень плохо с этим должно быть. Они же уже подтверждали и заявляли, что именно Наниты и Люмен, это то, из-за чего их игра будет именно такой, как они себе представляют. Ну, то есть, Наниты, Люмен, вот эти открытые пространства, это ведь не Хеллблэйд2, в которой это всё было, но она очень камерной была. Да и потом, наверняка они более криворукие, чем ninja theory. Хотя, возможно они от чего-то одного откажутся, если увидят, что прям жопа совсем, но если бараны, то будут конечно до конца переть. Мне абсолютно пофиг на Сталкер в плане “поиграть”, но очень любопытно, что у них в итоге получится, и что конкретно по оптимизации будет. -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Вот ещё вспомнил, тоже недавно посмотрел. “Убить Риту” Довольно интересный, наш сериал, 8 серий. https://youtu.be/YboKJlxMak4 Все 8 серий “Презумции невиновности” уже вышли. -
Автор: elmin59 · Опубликовано:
Это к делу не относится. Свои игры и переводы, пускай сторожит как зеницу ока, а на то что собирали пусть выкладывает в открытый доступ. Я не родился в России и русский не мой родной язык. -
Автор: Фри · Опубликовано:
оптимизация в современном геймдеве? до релиза ? ну это ты действительно загнул -
Автор: Freeman665 · Опубликовано:
@Фри как минимум оптимизацию большинство запарывает очень успешно. А вдруг с этим и связан перенос? Хотя о чем я... -
Автор: Фри · Опубликовано:
Йа ! искренне думал, что нео-чехи не настолько жопорукие, чтобы запороть что либо на таком развитом движке. -
Автор: Freeman665 · Опубликовано:
Возможно, память меня подводит, но у оригинала за несколько месяцев до релиза было гораздо больше геймплейных роликов, а тут как будто шутерок часа на 4 и разрабы боятся, что в роликах представят половину игры по хронометражу) P.S.: интересно, на этом форуме есть хоть один человек, кого удивила данная новость?)
-
-
Изменения статусов
-
Здравствуйте, нет ли у Вас желания починить шрифт в русификаторе The Last Case of Benedict Fox для версии Definitive Edition, заранее спасибо· 2 ответа
-
Лучшие авторы