Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Вообще я наверно параноик. Но у меня двухфакторная авторизация... на почте, в стиме, у Близов(У них наверно самая лучшая защита как по мне), В ориджине, в дропбоксе.... Пароли дублированы в дропбоксе и на мобилке... :D

Ну у меня двухфакторная и альтернативные адреса тоже есть везде где только есть такая возможность.

А вот здесь, теоретически, судя по показаниям подозреваемого торгуют нашими аккаунтами:

http://www.wmcentre.net/des.php?noc=1659040

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну у меня двухфакторная и альтернативные адреса тоже есть везде где только есть такая возможность.

А вот здесь, теоретически, судя по показаниям подозреваемого торгуют нашими аккаунтами:

http://www.wmcentre.net/des.php?noc=1659040

Как же тебя взломать то тогда умудрились. Если только вирусней на компе...

Но тут аккаунты без двухфакторной авторизации.. Потому что выдают тупо логин и пароль.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как же тебя взломать то тогда умудрились. Если только вирусней на компе...

Загадка. Буду думать.

Я уж даже грешил что у меня роутер ломанули по вайфаю и перехватывали пакеты)

Но тут аккаунты без двухфакторной авторизации.. Потому что выдают тупо логин и пароль.

В ориджине ее и не было.

На днях только добавили насколько мне известно.

Ну или просто недавно.

И тут выдают не только логин и пароль, но еще и секретный ответ на вопрос.

Вирусней бы такое не схватили, так что тут дыры в ориджине.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И тут выдают не только логин и пароль, но еще и секретный ответ на вопрос.

Вирусней бы такое не схватили, так что тут дыры в ориджине.

Ну так то давно.. В прошлом году точно было уже.

Секретку же не сменить без почты. Ну а так не представляю как он зашел бы будь двухфакторка на акке...

Помница я переписывался с ихним сапортом, так просто ничего не изменят...

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Секретные ответы лучшие делать алогичные, типа: любимое животное? - Адольф Гитлер.

Ну это я так, мимокрокодил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так то давно.. В прошлом году точно было уже.

Да? Ну тогда я долго мохал и не добавлял.

Внимание вопрос!

Как сменить имя солдата?

OriginID переименовал в свой старый,

но имя солдата все равно того чувака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь мы тебя будем звать не REMIX а БаЛаЛайКа!!111

Размечтался, уже поменялось.

Да и вас всех сначала удалили, а потом в черный список занесли.

Ну или наоборот.

Так что теперь я один с двумя хакерами / скупщиками краденного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думал теперь только в сказках справедливость торжествует. И правда, хорошо, что вернул, да и еще довольно быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Размечтался, уже поменялось.

Да и вас всех сначала удалили, а потом в черный список занесли.

Ну или наоборот.

Так что теперь я один с двумя хакерами / скупщиками краденного.

Ну вот и обзавёлся полезными связями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как же тебя взломать то тогда умудрились. Если только вирусней на компе...

Скорее всего. У меня как-то умудрились угнать, хм, пароли к зоговским фтп, которые хранились в тотал коммандере (почти в открытом виде, как я тогда понял) - с тех пор я их только вручную ввожу. Причем у меня стояли и антивирус, и файер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я думал теперь только в сказках справедливость торжествует. И правда, хорошо, что вернул, да и еще довольно быстро.

До справедливости еще как до Китая...

Насколько я понял , акк вернули без участия Саппорта. Следовательно - виновные наказания не понесли, точки утечки не определены, уязвимость очевидно - осталась, дырки не залатаны , точки сбыта вообще не удалить...

Как вывод - ждать повторения , ибо нормальную , долгосрочную защиту на акк , после взлома, может навесить только Саппорт (IP мониторинг с авто-блокиратором - стандартная процедура для всех подобных сервисов на 6 месяцев после взлома)...

Поэтому собственно радости мало - уровень угрозы и риска потери акк такой же высокий , как и до взлома.

Саппорт ведь не просто так существует - они могли бы хоть помочь понять откуда и как был произведен начальный доступ (как минимум определить - был ли брут , или проблема полностью на стороне клиентской машины).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Российский саппорт в выходные не работает.

Общаться с пиндосами на ломанном английском в текстовом чате с чужого аккаунта радости немного.

Поэтому я и выудил как можно больше информации от собеседника,

сменил все пароли у себя и еще сутки по ходу будет проверяться комп на вирусню.

В саппорт позвоню в понедельник и расскажу им все, посмотрим че скажут.

Справедливости никакой нет, тип очень мутный какой-то.

Я сначала хотел его просто попугать, и ждать до понедельника, чтобы позвонить саппорту,

но потом увидев что можно вернуть быстро акк решил возможностью воспользоваться, мало ли что.

Плюс непонятно как они выудили ответ на секретный вопрос и сменили мыло.

Плюс все чуваки в друзяшках в баттлоге пермские, странное совпадение.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плюс все чуваки в друзяшках в баттлоге пермские, странное совпадение.

А ты из Перми ? Никому сомнительному доступ к компу не давал ?

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store.
      Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store.

      В частности, компания Electronic Arts значительно повысила цены на большую часть своей продукции — до двух раз и даже больше. Сообщается, что последние игры компании отныне стоят 2900 лир, что по текущему курсу составляет 8500 рублей. Цены различных расширенных изданий могут запросто уходить за 3000 лир.
      Например, за Star Wars Jedi: Survivor, который ранее стоил 1400 лир, теперь придется заплатить те самые 2900 лир. А Star Wars Jedi: Fallen Order и вовсе вместо 355 лир отныне стоит 1800.
    • Автор: SerGEAnt

      Компания была ликвидирована 31 марта. Ее владельцем были немецкая и нидерландская «дочки» Electronic Arts.
      ТАСС обратил внимание на ликвидацию ООО «Электроник артс» — юридического лица Electronic Arts в России.

      Компания была ликвидирована 31 марта. Ее владельцем были немецкая и нидерландская «дочки» Electronic Arts.
      ООО «Электроник артс» было зарегистрировано в 2007 году и вплоть до 2019 года представляло интересы EA в России. После сокращений российский офис был закрыт, но компания продолжала работать на российском рынке вплоть до начала 2022 года.
      На данный момент EA полностью ушла с российского рынка и не оказывает техническую поддержку клиентам. Также ее игры лишились русских локализаций.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Zarudnev выпустил нейросетевой русификатор для кампании шутера Battlefield 6. @Zarudnev выпустил нейросетевой русификатор для кампании шутера Battlefield 6.
    • Картинка Начал делать менеджер для загрузок вместо скрипта. У меня Твой скрипт из коробки не работает. Сначала просроченные сертификаты вылазиют, потом настроенная Cuda не совместима с моей 5060ti. Как закончу отдам исходники для qt6, если понадобится. Но бороться с твоим скриптом уже нету желания. Если что для себя оставлю чтобы скрипт твой не курочить. Короче менеджер уже умеет загружать, проверять целостность, переустанавливать, удалять. И сейчас делаю проверку окружения и зависимости.
    • Русификатор обновлен для сборки 86725.
    • Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия.  Независимая казахстанская студия Rhinotales выпустила первую публичную демоверсию Critical Shift — тактической ролевой игры, сочетающей пошаговые бои с отрядом и напряженное исследование местности в реальном времени. Двухчасовая демоверсия, выход которой приурочен к началу фестиваля Party-Based RPG Fest, доступна в Steam. Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия.  Данный сигнал привел отряд быстрого реагирования в исследовательский комплекс, погребенный под многокилометровой толщей антарктического льда. Добравшись до места, оперативники обнаружили нечто зловещее: паразитический коллективный разум подчинил себе персонал станции, защитные механизмы охотятся на все, что движется, а эксперименты породили аномалии и пространственно-временные парадоксы. Critical Shift бросает вызов игрокам, вынуждая их эффективно управлять отрядом, выбирать подходящее оружие и бережно распоряжаться немногочисленными ресурсами. Но выживание зависит не только от огневой мощи. Необходимо использовать шум и другие отвлекающие маневры, чтобы заманивать врагов в ловушки или стравливать их друг с другом.  В демоверсии представлены три сектора ICE-1: поверхность, административные офисы и склад. Игроки смогут ознакомиться с устройством комплекса, таящего в себе множество опасностей и тайн. Также в ней представлены шесть из одиннадцати оперативников, каждый из которых обладает уникальными навыками, чертами характера и тактической ролью. В команду входят Медведь — закаленный в боях лидер отряда; Дайвер — ученый и специалист по биологической защите; Бишоп — эксперт по оккультизму; Гоблин — стрелок-подрывник; Рук — хакер и инженер; и Сейнт — физик и гениальная шахматистка. Геймерам предстоит менять состав отряда в зависимости от поставленных задач и эффективно использовать навыки оперативников во время сражений, исследования и раскрытия тайн ICE-1. В Critical Shift пользователей ждет многослойная научно-фантастическая драма с элементами мистики, написанная в соавторстве с Guiltythree, популярным автором веб-романа Shadow Slave. Раскрывая тайны катастрофы на станции ICE-1, игроки столкнутся с неожиданными сюжетными поворотами, которые сотрут грань между союзниками и врагами. Полная версия игры предложит более 40 часов тактических боев, исследований и захватывающего сюжета: всех желающих ждут более 30 созданных вручную уровней, 11 агентов, проработанное развитие персонажей, улучшения оружия, а также разнообразные фракции и враги. Выход проекта на ПК состоится в 2027 году, также запланирована версия для консолей.
    • + вылетает на 7 главе при катсцене с Заком русификатор Могнет, выключил его и сразу перестало вылетать 
    • «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Студия «ГетДевелопмент» сообщила, что покажет фрагмент демонстрационной версии игры «Квантовый контроль» на выставке-фестивале «Игропром». На главной сцене фестиваля состоится премьера официального геймплейного трейлера проекта, и все желающие смогут познакомиться с ним на стенде студии. Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково» (Сколково, Большой бульвар, 40). «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Для защиты своей версии реальности герою игры предстоит уничтожить захватчиков в нестабильном пространстве, где привычные законы физики нарушены, маршруты перестраиваются на ходу, укрытия исчезают прямо во время боя, а противники используют искажения пространства в своих интересах. В игре будет представлена гибкая боевая система, сочетающая стрельбу из разнообразного огнестрельного оружия, тактическое применение спецсредств и взаимодействие с нестабильным окружением. Квантовые способности героя предоставят игроку возможность воздействовать на поле боя: изменять состояние различных объектов, оказывать воздействие на противников и аномальные угрозы, а также резко изменять позицию в бою. На тактику сражений будет оказывать влияние погода, состояние которой зависит от активности противников и присутствия объектов из альтернативного мира. Демонстрационная версия представляет собой полноценную игровую миссию, при прохождении которой игрок сможет ощутить атмосферу игры, познакомиться с сюжетом и визуальным стилем, базовыми геймплейными особенностями и игровыми механиками. Полноценный проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Сюжетные кампании будут проходить в заброшенных поселениях, на промышленных и военных объектах. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета». Бесплатное демо игры выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году, а полный релиз игры запланирован в 2029 году.
    • @gl237man выпустил нейросетевую озвучку для космического шутера Everspace 2. @gl237man выпустил нейросетевую озвучку для космического шутера Everspace 2.
    •        @\miroslav\    @Фри Моя коллекция                                                                                                                                        
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×