Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Halo 4

Рекомендованные сообщения

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра сделана очень дорого. Видно, что в каждый элемент вложены большие деньги. Анимация, физика, оружие, графика, ролики, AI противников, сюжет - всё сделано если не на высшем, то на очень и очень качественном уровне.

У Чифа вокруг экрана видно шлем. Видно его ноги. Они прекрасно анимированы, естественные шаги и прыжки. В невесомости оружие летает по уровню, его можно подбирать прямо в воздухе. AI противников как в прошлых частях, т.е. не тупой, но и не гениальный, как в Combat Evolved. Вся внутриигровая графика максимально задействует мощность консоли, однозначно лучшая картинка из всех вышедших игр для Xbox'a. CGI-ролики запросто могут сойти за игру живых актёров. В общем, чисто визуально и стилистически игра пробивает. Сюжетно - не знаю, не проходил всю, не хватает времени =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень ощущается влияние ребят из ГирилаГеймс(Киллзона). Внимание к мелочам, анимация тела(ощущение веса), упор графики не только на текстуры но и на эффекты и постэффекты и т.п. Прям словно взяли и скрестили все лучшее из Хало и Киллзоны в техническом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler




Что хочется сказать по этому сериалу. Не зря я его смотрел, было интересно, и мне понравилось в целом. Как они и предполагали - этот сериал может привлечь новую "добычу", точнее покупателей игры. Пятый эпизод очень классный, соединяет в себе начало сериала и саму концовку (но я угадал про этот момент, там не сложно). Ещё раз - пятый эпизод хорош, 3 и 4 тоже, и в целом, если сложить минуты каждого эпизода - получаем нормальный фильм К игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Директор студии 343 Industries Фрэнк О`Коннор (Frank O'Connor) в своем недавнем интервью сделал неожиданное заявление, подтвердив начавшуюся работу над проектом Halo 5. Видимо, планы Microsoft на будущее серии и деятельности 343 Industries настолько очевидны, что отпираться нет особого смысла.

Наиболее интересным моментом является информация о выборе игровой платформы – Halo 5 создается для консоли следующего поколения. Именно поэтому разработчики пока успели провести некоторые работы в отношении дизайна и сюжета, не касаясь при этом технологической стороны.

«Мы сделали кое-что в отношении создания прототипа, сюжета и будущего развития вселенной».

«Так что мы действительно работаем над будущим, но в некотором роде находимся в неизвестности касательно технологий».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

уж не знаю как там сама игра,

но саунд у нее потрясный,

да и сумасшедший ии-няшка воодушевляет,

жаль не смогу поиграть

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин! Вот правда, единственная игра которая способна заставить меня купить бокс. Каждый раз как выходит новый Хало, прям еле еле себя сдерживаю чтобы не купить икс ящик. В этот раз еще и на русский перевели. прям ваще постарались. Но брать из за одной игры консоль, печаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Директор студии 343 Industries Фрэнк О`Коннор (Frank O'Connor) в своем недавнем интервью сделал неожиданное заявление, подтвердив начавшуюся работу над проектом Halo 5. Видимо, планы Microsoft на будущее серии и деятельности 343 Industries настолько очевидны, что отпираться нет особого смысла.

Наиболее интересным моментом является информация о выборе игровой платформы – Halo 5 создается для консоли следующего поколения. Именно поэтому разработчики пока успели провести некоторые работы в отношении дизайна и сюжета, не касаясь при этом технологической стороны.

«Мы сделали кое-что в отношении создания прототипа, сюжета и будущего развития вселенной».

«Так что мы действительно работаем над будущим, но в некотором роде находимся в неизвестности касательно технологий».

Microsoft молодцы,серию отдали в правильные руки,ибо Хало 4 не хуже (а в чем то и получше) Хало Рич,которая была почти идеальной консольной фпс-кой.А вот разработка на не анонсированную еще платформу это конечно уровень :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После коммента lREM1Xl про OST, скачал его себе, и да, музыка очень хороша. Буду слушать теперь несколько дней её. У меня к какой-то пред. части есть OST, и тоже понравилась музыка.

Для примера:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин! Вот правда, единственная игра которая способна заставить меня купить бокс. Каждый раз как выходит новый Хало, прям еле еле себя сдерживаю чтобы не купить икс ящик. В этот раз еще и на русский перевели. прям ваще постарались. Но брать из за одной игры консоль, печаль.

У знакомых возьми на 2 недели и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У знакомых возьми на 2 недели и все.

Дай знакомых "затаскать".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У знакомых возьми на 2 недели и все.

Где бы таких знакомых найти? У одного есть, но его [censored] ссыщешь в вузе.

Саунд у серии действительно замечательный, очень сильно люблю слушать с ODST и Reach(до сих пор в дороге слушаю обоих), ну так немножко еще с Wars и самой первой.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У нас в городе платный прокат имел место. Чуваки давали объявление в сеть на аренду, сутки 100 руб, был спрос. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Граждане - кто добрался до русской версии: там озвучка выбирается, надеюсь? А то надпись "полностью на русском" не воодушевляет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Озвучка там английская, переведены только субтитры и интерфейс.

Язык интерфейса: Русский

Тип перевода: Текст

Язык интерфейса: Полностью на русском языке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу. При этом проскакивает информация о озвучке в обычной (не LE), версии. Вы живьем послушали, или по сайтам смотрите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×