Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Wii U

Рекомендованные сообщения

Выход - конец 2012 года

Презентация - E3 2012

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже опять Нинтендо решила всех наипать как и в случае с ВИИ. Да, ВИИ2 мощнее чем ПС3 и Коробка360, но судя по всему не достаточно мощнее, что-бы быть конкурентом следующим консолям. Здается мне опять повторится ситуация как и с этим поколением, нинтендо будет впаривать говножелезо по цене топового.

Хотя вообще пофиг, щас графика уже того уровня, когда особо парится не хочется. Главное что-бы у Нинтендо игры были не только тренажерные как у ВИИ, но и полноценные крупные как ГТА и РДР и подобные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну в ближайшие 2-3 года новые консоли не планируются,так что железо будет вполне себе мощное и никак не говно.Имеенно для полноценных крупных ее и выпускают(вкупе с тренажерными) .Даже если Сони в экстренном порядке будет выпускать PS4 в ближайшее время (вероятность чего 10%) ,вий2 так же останется актуальной ввиду революционных решений

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Революционности решений даже по описанию не видно. Единственное это моник паде, хорошее решение но далеко не революционное и уже имело место быть в кинсольных войнах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Project Cafe первой начнет войну консолей следующего поколения

preview_200x125.jpg

Если так пойдет и дальше, то к началу выставки Е3 2011 мы уже будем знать всю информацию о новой консоли Nintendo. По крайней мере, свежие слухи появляются в Сети с завидной регулярностью. А вчера журналистам удалось обнаружить и первые изображения консоли — каким-то образом во Всемирную паутину попали наброски ее дизайна. На мутных рисунках можно разглядеть тот самый контроллер с большим дисплеем, а также корпус самой приставки, которая по форме достаточно сильно отличается от Wii.

Более того, судя по наброскам, консоль получила название Project Cafe. Джесси Дивнич, аналитик агентства EEDAR, считает, что отсутствие упоминаний Wii — не случайность. Эксперт уверен, что с помощью новой платформы Nintendo хочет вернуть доверие хардкорной аудитории, поэтому она старается избежать всяких параллелей с казуальной Wii. При таком раскладе вполне возможно, что Project Cafe не заменит Wii, а будет существовать параллельно с ней.

Аналитик также сделал прогноз по поводу возможной цены Project Cafe. Он считает, что приставка, оснащенная приводом Blu-ray, сенсорным контроллером со встроенным дисплеем, которая по производительности превзойдет PlayStation 3 и Xbox 360, будет стоить от $300 до $350.

Хотя новая информация о преемнице Wii появляется практически каждый день, а саму приставку, по слухам, могут выпустить в конце следующего года, Microsoft и Sony не спешат реагировать на действия конкурентов. Авторитетный источник сообщил порталу Kotaku, что PlayStation 4 и Xbox 720 не стоит ждать раньше 2014 года. Впрочем, источник уточнил, что компании могут изменить свои планы и выпустить консоли следующего поколения на год раньше — в 2013-м. Правда, произойдет это лишь в том случае, если новая платформа Nintendo начнет активно теснить PlayStation 3 и Xbox 360.

Неторопливость Microsoft и Sony объясняется тем, что они все еще рассчитывают раскрыть весь потенциал Xbox 360 и PlayStation 3 и не хотят раньше времени создавать конкурента для собственных платформ. Кроме того, компании никак не могут определиться со стратегией развития. Другой источник сообщает, что Microsoft никак не может решить, что должна представлять собой новая консоль. В этом случае вместо новой приставки мы вполне можем увидеть через пару лет еще одну модификацию Xbox 360, в которую будет более тесно интегрирован сенсор Kinect.

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могу заметить, что лишь Сони в тупике (ну точнее не видно ее возможных действия пока). Нинтендо опять собирается брать инновациями, МС наверняка следующее поколение совместит с Кинектом, а вот какие инновации окромя улучшенного железа будет делать Сони пока загадка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Могу заметить, что лишь Сони в тупике (ну точнее не видно ее возможных действия пока). Нинтендо опять собирается брать инновациями, МС наверняка следующее поколение совместит с Кинектом, а вот какие инновации окромя улучшенного железа будет делать Сони пока загадка.

С самой PS1 Sony только и улучшали железо. Даже контроллер тот же. И если Sony продолжит, то прокатит ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может и прокатит. Как говорится зачем ремонтирровать то, что и так отлично работает. Сони создала самый удобный контроллер (ну МС тоже смогла это сделать в этом поколении), и имеет одних из самых лучших разработчиков под споим крылом (количество и качество Эксклюзивов лучшее, хотя Нинтендо то-же старались, но дальше Зельди, Марио и Донки Конга так и не ушли, что прискорбно).

Посмотрим что выйдет дальше. Техничиские инновации сони то-же не редко предоставляла, просто ни когда их не выставляла вперед, как основную часть. Успех Сони держится на Эксклюзивах (ну и нынче еще сила бренда).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слухи:

стыренные картинки прототипа ;)

rOvjX.jpgYPMBs.jpg

еще немного технической информации (на английском

- retail cost of anywhere between $350 and $400

- will ship from Taiwanese manufacturer, Foxconn, this October

- earliest possible retail release anywhere between mid-October and early November

- built on revamped version of AMD's R700 GPU architecture

- will out perform the PlayStation 3's NVIDIA 7800GTX-based processor

- CPU will be a custom-built triple-core IBM PowerPC chipset

- clocking speeds will be faster

- 1080p output with the potential for stereoscopic 3D as well

- overall size will be comparable to that of the original Xbox 360

- likely to resemble a modernized version of the Super Nintendo Entertainment System

- utilize controllers with integrated touchscreens and be capable of streaming games to each controller

- could feasibly provide a virtualized console for each individual unit

- considering naming the platform Stream, but there are several other names being considered

Перевод нескольких пунктов с гамемага:

Цена: 350-400$.

Ближайшее окошко для запуска консоли: Октябрь-ноябрь 2011.

Процессор: AMD R700 (мощнее чем PS3)

Дизайн: По размерам схож на оригинальный Xbox, выглядит как современный SNES.

Разрешение: 1080p, 3D.

----------

Релиз в Японии по слухам опять же уже в этом году готовят,чтоб конкуренты не успели ниче слизать ;) .Мало конечно верится в это ,но Е3 покажет ...

Из англ.слухов больше всего понравилось про внешний вид как у модернизированной Денди :D (ух ,юмористы в нинтенде работают) .Если это правда конечно

p.s - Кстати товарищ Миямото офиц уже потвердил факт разработки новой консоли(деталями обещал порадовать в ближ.время).Так что то что она разрабатывается,уже факт ;)

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ближайшее окошко для запуска консоли: Октябрь-ноябрь 2011.

Это не окошко для запуска консоли, а начала выпуска их для наполнения складов, чтобы при запуске не было дефицита. Консоль в этом году вряд ли выпустят. Хотя на E3 может все перевернуться с ног на голову.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Wii 2: анонс на Е3 и запуск в 2012 году. Официально

wii2b.jpg

После череды слухов о преемнике домашней консоли Wii компания Nintendo Japan официально подтвердила факт грядущего анонса новой игровой консоли, сообщает IGN.

В небольшом пресс-релизе говорится о том, что официальный анонс новой консоли состоится на Е3 2011, более того, Nintendo обещает, что она покажет реальные работающие прототипы, на которых будут запущены игры. В опубликованном документе говорится о том, что запуск новой консоли, которая пока что не имеет названия, ожидается в 2012 календарном году.

В шапке данной заметки вашему вниманию представлены неофициальные фотографии Wii 2, опубликованные на сайте DualPixels, которые вполне могут оказаться фэйком.

1110683.jpg

А на сайте No Gamer Left Behind опубликовали рендеры контроллера Wii 2, которые, по заявлению французского ресурса 01net.com, ранее опубликовавшего технические характеристики консоли, наиболее приближены к реальности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Консоль выглядит круто, а геймпады что-то не очень. Как-будто прямиком из 90-х. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Консоль выглядит круто, а геймпады что-то не очень. Как-будто прямиком из 90-х. :D

а по-моему наоборот, консоль ваще похожа на бокс из под винды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня пад пугает. Он и у Геймкуба и у Вии (не нунчаки) был очень неудобен для руки, а если это чудовище с картинки правда это фейл, он же явно в руке лежать нормально не будет, а уж про расположение стиков я вообще молчу.

Нинтендо меня умиляет, словно не учится на чужих ошибках. Вначале 3ДС со стиком как у ПСП(за что сони страстно и долго ругали все), теперь пад с каждым разом все менее удобный (и это когда Сони уже 15 лет производит один из самых удобных и эргономичных падов и МС уже почти 5 лет присоединилась к Сони с одним из лучших падов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я все-таки думаю, что это фейк. Нельзя сегодня делать такой геймпад. Похоже на какой-то GameGear. Нет, это даже похоже на джой от NES с маленьким экранчиком. Сейчас в моде тонкие формы и как можно меньше незанятого пространства (например как у iPhone), а здесь что-то не в тему. Да и по стилю к консоли не подходит, ИМХО. Так что фейк скорее всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Машинный перевод под v1.32(build22693497) Botworld.Odyssey
    • Да кто спорит? Просто это базовые человеческие эмоции и ими подвержены все, в разной степени. Да и как я сказал ранее: Только в реальности в подобной ситуации нервы трещат по швам у всех. Кто-то справляется, а кто-то нет, но в фильме это не раскрыто. Можно разве что выкрутасы девочки привести в пример, но это тоже не истерика. Хуже чем зомби апокалипсис? Понятно, что сидеть где-нибудь под обстрелами тоже невесело, но тут “конец света” как бы.
    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×