Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

FIFA 11

Рекомендованные сообщения

FIFA 11Демо-версия

Жанр: Sport ( Soccer ) / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: EA Canada

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 28 сентября 2010 года (США) / 1 октября 2010 года (Европа / Россия)

Трейлеры:

 

Spoiler

Скриншоты:

 

Описание:

 

КУПИТЬ

ozon.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не впечатлило. Особенно скриптованные удары. По сравнению с 10 прорыв, и даже лучше чем ПЕС 08-10, но хуже ПЕС 3-6 и ПЕС 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уф... Между PC и консолями снова пропасть. Не в графике, так в реализме... На консолях мелочам уделили наконец внимание. Сеткам, например, игре рукой... Анимацию доработали опять же. А на PC чистый порт FIFA 10 + World Cup и всё...

Про PES 2011 молчу в принципе, ожиданий не оправдала и консольной FIFA 11 сдалась без боя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сетка... игра рукой... смешно просто.

Если Фифа 2011 на ПК - это копия Фифы 2010 с консолей (с которой писались кипятком консольщики), то это эпик фейл.

Убогая аркада, не имеющая к ФУТБОЛУ никакого отношения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сетка... игра рукой... смешно просто.

Если Фифа 2011 на ПК - это копия Фифы 2010 с консолей (с которой писались кипятком консольщики), то это эпик фейл.

Убогая аркада, не имеющая к ФУТБОЛУ никакого отношения.

Поспешу заметить, что в PES 2011 игра рукой отменена со времен PES 4-6 и так больше и не появлялась. Про сетки ворот молчу, в PES они всегда были на уровне. Но вот если сравнивать именно консольные FIFA 11 и PES 2011, лично для меня PES сдался без боя. Хотя бы просто по реалистичности движений футболистов и поведению мяча. А уже потом по возможности попасть мячом в руку, выбрать вид сетки ворот и так далее...

Да, к сожалению на PC портировали прошлогоднюю версию, с заскриптованными ударами по воротам, передачами и "болванчиками", которые только выглядят как футболисты, но по параметрам не сильно отличающиеся... Гораздо более важно то, что консольная версия FIFA 11 сделала большой шаг вперед в качестве геймплея, нежели в картинке. а PES осталась на том же уровне, едва ли не хуже...

P.S: Всё равно реалистичнее натурального футбола ничего нет =)

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Убогая аркада, не имеющая к ФУТБОЛУ никакого отношения.

Если FIFA - убогая аркада, то PES - это вообще незнамо что. Поделка на коленке, наверное.

FIFA 10 опережала PES 10 на пару корпусов, а FIFA 11 так и вообще. Впрочем, на оценки посмотрите, чего я говорю.

Про PES 2011 молчу в принципе, ожиданий не оправдала и консольной FIFA 11 сдалась без боя.

Она и писишной без боя сдалась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спорить бессмысленно, для меня фифа - аркада.

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PES 3-6 шедевры, PES 08-10 играбельно, но не долго. PES 11 небольшой, но прорыв.

FIFA 04-10 (PC) неиграбельный шлак, даже с человеком, про комп вообще молчу, FIFA 11 - прорыв, весьма играбельно, но если это FIFA 10 с консолей, то я разочарован, ибо там описывалось что-то нереальное, а оказалось всё проще. Те же впечатления кстати, вызвала и ФИФА 09 на боксе.

PES 11> FIFA 11 по крайней мере на первый взгляд (около 30 матчей с твиками в каждой по отдельности)

Вобщем впервые за 3 года мы получили 2 играбельных футбола.

П.С. Всё равно лучше FM нету =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо вновь тем, кто описал отличия ФИФА на разных платформах. Теперь просто буду знать чего ожидать. Вот просто из прочитанного вижу, что и тут на ПС нам "вручат" не футбол образца 11 года (соврали короче, но им решать), а доработанные версии 10 года минус какие-то возможности. Ой ладно, всё таки будет похож он на НОРМАЛЬНЫЙ футбол теперь, но вот такое плевание в те годы на ПС из-за пиратства поражает не вероятно, что нам черт знает что подпихивали.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русские комментаторы наконец-то более мене адекватные. Расстроило отсутствие "Рестарта" и выключения автосохранения, либо не нашёл, т.е. если нужно досрочно выйти из матча, то он будет проигран 3:0+прогресс сохраниться. Карьера футболиста, тоже как-то невзрачно выглядит, в PES 2010 была и то лучше реализована. Отсутствует тренировка. Что-то полная версия меня совсем не впечатлила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, в десятой и WC она точно была.

Она и тут есть. На арене выбираешь настройки и в путь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русские комментаторы наконец-то более мене адекватные. Расстроило отсутствие "Рестарта" и выключения автосохранения, либо не нашёл, т.е. если нужно досрочно выйти из матча, то он будет проигран 3:0+прогресс сохраниться. Карьера футболиста, тоже как-то невзрачно выглядит, в PES 2010 была и то лучше реализована. Отсутствует тренировка. Что-то полная версия меня совсем не впечатлила.

Досрочно выходить из матча нельзя, или ты хочешь проигрывая выйти и чтоб статистика осталась чистой? Это называют квитерством (и это считают злом). Тренировка есть на арене на бокс паде кнопка back

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

yokii злом-не злом, а неудобно порой. Ещё заметил, что при игре за одного футболиста, когда меча у вас нет, но вы нажимаете кнопку паса и он засчитывается как неудачный, если мячь у соперника и удачный, если у вашей команды. А с тренировкой значит ошибся, приношу извинения, поищу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ помогите((( после запуска, игра пару минут идет нормально, а потом начинает рывками, я бы не назвал тормозами)) не могу понять че делать, даже когда все на низкоставлю, сглаживание отключено и разрешение 800х600 тоже самое(((((((

мой комп: athlon X2 5000+, 2gb ram, radeon hd 4650 1gb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ помогите((( после запуска, игра пару минут идет нормально, а потом начинает рывками, я бы не назвал тормозами)) не могу понять че делать, даже когда все на низкоставлю, сглаживание отключено и разрешение 800х600 тоже самое(((((((

мой комп: athlon X2 5000+, 2gb ram, radeon hd 4650 1gb

Запусти fifaconfig и поставь снизу галочку напротив опции "Мелкие рывки на ATI"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хорошо, тогда сразу с прорабом, она котЭшечка — умная, проследит за этими оболвантусами !    ужс какой… я вообще с толстым намеком, что черепаховые супы считаются одними из вкуснейших в мире (не пробовал) — явно должно поднять настроение)
    • Помнится, на основе твоей фотки в очках, с которой генерилась улучшенная фотка, которая у тебя на аве стояла долго в стиме, это  генерировалось ещё сколько-то дней тому назад.
    • Стыд вам долбаный и позор, недорогие неколлеги. 
      Неделю до сегодняшнего открытия этой темы я просил мне помочь, и никто из хвалёного т.н. “коммьюнити” мне не ответил на мой вопрос, ни в личке, ни публично. Один Parabellum снизошёл до того, чтобы ткнуть меня рожей в то ,что я нахожусь на форуме переводчиков, и, мол, тут всё есть.
      Помочь инструкцией он мне отказался, послав “курить мануалы”. Очень “отзывчивый” человек.

      Но я не Parabellum, и даже не Maузер. Мне не жаль.
      Сам всё выяснил спустя неделю. И я не буду такой жадной и равнодушной задницей, как вы, некоторые “коллеги”, и выложу инструкцию по локализации. 1. Настраиваем папку для распакованных файлов программы Fmodel в настройках:
      (Settings - Output Directory), также там же настраиваем папку, где хранятся необходимые для перевода архивы, то есть папку игры, куда установлены все моды и пакеты (C:....\SWZeroCompany\). Там же выставляем UE Version - GAME_UE5_6
      Этого хватит, больше ничего не трогаем.
      2. Выбираем из списка нужный нам .pak/ раскрываем его иерархию в левом окне, находим там locres-файл. В правом окне - правой мышью - Export - Raw Data (.locres). Экспортируем файл в папку, которую указали в первом пункте Settings. Он экспортируется со всем нужным путём (с подпапками). ЭТО ВАЖНО!!! 
      Закрываем FModel.
      3. Запускаем программу LocresStudio. File - открываем наш полученный .locres. После того, как открыли, File - Export to CSV, экспортируем в CSV, правим этот CSV в Notepad++, затем в LocresStudio (c нашим открытым .locres-файлом), нажимаем File - Import CSV, потом Save/Export Locres. Сохранили таким образом. Закрываем LocresStudio.
      4. Открываем программу PakMaster. В настройках выбираем режим Repack (Main), команда pack.
      Пишем путь ввода. Здесь ОЧЕНЬ важно, чтобы путь вашего . locres'а находился строго в тех подпапках, которые экспортировали вы из FModel, только создайте ещё одну папку выше по иерархии (например, MyMod), куда положите вот те все подпапки с .locres'ом
      Путь вывода - это куда сохранится созданный ПакМастером .pak-файл. Финита ля комедия.
    • Спасибо большое, очень приятно. Грущу вместе с вами.
    • Полагаю, что большинство с byrutgame качают
    • Сори что не в ту тему запостил)
      Первая версия нейроперевода trails in the Sky 2nd Chapter для самых нетерпеливых от OTS https://t.me/otspq/703
    • Я стесняюсь спросить, а кто эти челы?    Кота я узнал. Ни фига у тебя кошек столько 
    • [Бета-Релиз] Trails in the Sky 2nd Chapter (PC) Перевод ремейка на основе качественного русификатора от ZoG Forum Team для оригинальной игры - The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC. Весь основной сценарий был перенесён с оригинала, а новый текст допереведён на его основе. Внимание! Это бета-релиз. Доперевод (2+ глава) только начинается.
      Но большая часть текста ВСЕЙ ИГРЫ (95%) уже на русском языке!  Скачать и узнать подробнее можно тут.
    • Просьба обновить до Версии 1.09.6900 от 15 сентября 2026.  Билд в Стиме — 25322894 По сайту SteamDb.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×