Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

FIFA 11

Рекомендованные сообщения

FIFA 11Демо-версия

Жанр: Sport ( Soccer ) / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: EA Canada

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 28 сентября 2010 года (США) / 1 октября 2010 года (Европа / Россия)

Трейлеры:

 

Spoiler

Скриншоты:

 

Описание:

 

КУПИТЬ

ozon.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот видео именно ПК версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

yokii спасибо тебе именно за ПС видео, т.к. ждал этого события, дабы проверить как солгут ли создатели о равности консолей и ПС в игре. И как я могу заметить (не как сверх спец), вроде как кажись всё то, что я увидел на консоли и тут добавили и есть новенькое (по крайней мере на мой згляд). Но хотелось бы услышать мнения др. людей тут, кто явно глазастей меня и опровергнет или подтвердит о том, что наконец футбол в 11 году дойдёт до ПС в нормальном виде. Вроде хорошо по видео. Жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
yokii спасибо тебе именно за ПС видео, т.к. ждал этого события, дабы проверить как солгут ли создатели о равности консолей и ПС в игре. И как я могу заметить (не как сверх спец), вроде как кажись всё то, что я увидел на консоли и тут добавили и есть новенькое (по крайней мере на мой згляд). Но хотелось бы услышать мнения др. людей тут, кто явно глазастей меня и опровергнет или подтвердит о том, что наконец футбол в 11 году дойдёт до ПС в нормальном виде. Вроде хорошо по видео. Жду.

Итак. Движок теперь на консолях и PC одинаковый. На PC даже покрасивее (Именно сравнивая с FIFA 10 консольной, с неё порт делался). Но всё же в FIFA 11 на консолях реализовали игру за голкипера, доделали карьерный режим, доработали AI, в т.ч. AI голкиперов, ввели систему Pro Passing\Shooting... В PC версии будут присутствовать почти все фишки из World Cup 2010, вышеднешго на консолях, но не более.

Единственное, чего НЕ будет в обеих версиях - это снега, трехмерных зрителей, да пожалуй что движка Euphoria... В такой игре, как BackBreacker он показал себя с лучшей стороны. В FIFA 11 и последующих версиях эта технология пришлась бы к месту. Да в любом симе от ЕА

=)

EA Canada идут по наиболее понятному пути. Флагман серии выходит там, где он больше всего заработает - на консолях. На PC пиратов в сотни раз больше, многие просто скачают игру или купят в переходах метро. Потому им порт предыдущей версии, доработанный и оптимизированный под PC и наученный общению с клавиатурой и играющими на ней игроками. Правда дриблингу придется сказать прощай =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше всего поразила скорость работы - теперь понятно, что версия для ПС3 год назад тормозила как кусок говна, на ПК же все четко и плавно. И со сглаживанием картинка выглядит очень даже неплохо. Завтра попробую консольные демы, интересно сравнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка фифы11 просто класс, физика мяча и физическая модель игрока бомба просто)) Понятно почему консольщики так гонят на PES. Поставил я демо PES11 - как аркада вообще. Играл на джое от коробки360.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Понятно почему консольщики так гонят на PES
Наконец-то на ПК сыграют в нормальный футбол, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только щас также дотянулись руки написать ответ. Мангуст спасибо за подробное пояснение всех этих моментов. Так как сам опробовал демку и ФИФА и ПЕС, просто всё подтвердилось, что они схожи теперь наконец версии, как на консолях так и ПС. Рад до невозможности я этому факту. Демо ПЕС просто почему-то вообще не устроила меня, а запустив демку ФИФА 11-глаза по 5 рублей стали, потому что свершилось наконец в 11 версии. Аналогичные мысли как у ArtemArt и да наконец мы сыграем в человеческий хор. футбол. Просто доволен. Эта версия должна обойти ПЕС в этом году.

Хотя из-за пиратсва политика НЕ ХОТЕНИЯ портирования (нормально) мне понятна была в те годы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно как-то получается, может я пока не привык конечно, но у меня никак не получается красиво забить... Финты, обводки, игра в стенку - все очень красиво, но как только доходит до удара, так какая-то фигня - все время пыром бьют...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно как-то получается, может я пока не привык конечно, но у меня никак не получается красиво забить... Финты, обводки, игра в стенку - все очень красиво, но как только доходит до удара, так какая-то фигня - все время пыром бьют...

Вот и у меня не получается забить. Мяч всё время не туда летит. Один раз забил и всё. Может секрет есть какой-то (Ну кроме того, что нужно играть уметь xD)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наоборот в фифе залетает 95% ударов любых.

Ну я просто в фифу все детство игрался.))

а в 07-08 забил так как шлак стала игра, ушел на пес а потом вообще забил на них обоих, вот поставил демки, Фифа красивее, хотя и Пес несильно отстает, но в плане Геймплея мне ПЕС много больше нравится.Ближе к реальному футболу, хотя бы по ощущениям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

из минусов в графе - это убогие болельщики и сетка ворот...ну с этим я давно смирился,это похожа у ЕА такая фишка чтоли.

А так вроде ниче.(после Фифы 10)

З.Ы.Это че вот такая графа на консольной фифе?...А то мне когда про консольную версию рассказывали,аж слюнями брызгали,что как там мол все круто и офигенно.

З.Ы.Ы.Вообщем лично я,когда представлял графу,думал шо вообще ппц как круто будет...вообщем разочарован...хотя опять же конечно все неплохо,по сравнению с 10-ой фифой.

З.Ы.Ы.Ы.Лично для меня самое главное,чтоб деревянности той не было,которая в Фифе всегда была(я про ПК версию)...А то,если ты играешь Кристиной Р.,то в ПЕСЕ ты мог навозить пол команды...в фифе же ты не мог ничего

ВООБЩЕМ,БУДЕМ ПРОБОВАТЬ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нормально!.Играть можно ,не фонтан конечно .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

интересно, сезон(играя за команду) такой же обрезанный как и в 09-10 или все же дадут нормально поиграть за любимую команду несколько сезонов подряд и поучаствовать во всех турнирах(кубках) где она принимает участие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПК и консольные версии имеют различия. В консольных версиях новые фишки: персоналити+ (игроки по стилю игры больше похожи на свои реальные прототипы, теперь различи в скилла более заметны) про пасинг (чем выше уровень игрока тем точнее пас) Возможность играть за голкипера, ну и новые финты и празднования голов, и еще больше моделей тел.

ПК версия это доработанная ПС3 версия фифа 10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @elmin59 кому дать на перевод?) Никто не брался её переводить. И для перевода покупать игру не всегда надо) 
    • делают в рпг ,хоррорах и 2d играх ) удобно настроить под себя ) с ограничением 30,60 и unlimited  неудобно. кому-то нужно 75 фепесов или 90-100   
    • чтобы дать на перевод, а хороший ноут уже стоит, словно крыло самолета. я конечно коплю, но  сейчас с ценами на память.
    • Вся физика рассчитывается процессором. Допустим у тебя есть какой то сложный обьект, типо персонажа. У него десятки тысяч полигонов. Ты хочешь рассчитывать как в реале  столкновения — ударился ты к примеру в каком то определенном месте в реале, у тебя там царапина, синяк, или еще что. И вот вычислять каким местом ты ударился обо что для процессора ад. Поэтому в играх физики и нету почти. Даже если у тебя всю игру процессор не загружен и простаивает, ты как игрок можешь создать какую то ситуацию, где запустишь цепь сложных физических рассчетов и у тебя просто игра вылетит, зависнет, начнет фризить, или случится баг и твой персонаж застрянет в чем то, в стене например.
    • @elmin59 тогда зачем покупать?) Ну или стоит начать с покупки хорошего ноута
    • И на фига сделано такое ограничение?  Отстой.   Получается, что оптимально будет делать игру в 50 fps)
    • Не готов к пазлам, квестам, инвентарю? Так оно уже есть и работает, довольно хорошо. И система которая позволяет сохранить прогресс персонажа, тоже работает хорошо. А главное я не использую какие то чужие скрипты. А все своё, домашнее. А, могу сделать. Но надо ли? Это обычно делают для очень тяжелых игр или соревновательных, типо кс. Нет. Смотри. По дефолту в юнити физика срабатывает 50 раз за 1 секунду. Сколько бы у тебя фпс не было, за секунду ты получишь всегда 50 “кадров физики”. Если у тебя 50 фпс, то ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 25 фпс, ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 100 фпс, то за 1 фпс ты получишь 0 кадров физики, только через 1 кадр фпс ты будешь получать 1 кадр физики.  Физика привязана к своим собственным “кадрам”. Число этих кадров можно увеличить в проекте. В шутерах ААА класса их увеличивают до 100 раз за кадр. Но обычно, она всегда около 50. Поэтому всю физику что ты видишь, ты видишь в этих 50 кадрах ) 
    • Если честно, после прочтения всех ваших сообщений всё ещё не понятно, какую цель вы преследуете. Если речь идёт об улучшении перевода NitaBlade, то было бы полезно увидеть конкретные предложения или альтернативные формулировки. Пока дискуссия выглядит исключительно как критика, что вызывает напряжение.
      Если у вас есть собственный перевод, интересно узнать об этом подробнее. В целом хочется понять, к чему эта дискуссия и как вы видите свой вклад в процесс.
      Перевод сложной игры в любом случае редко бывает идеальным, и, вероятно, многое будет дорабатываться по мере выхода. Надеюсь, что все конструктивные предложения, в том числе и ваши, будут учтены, на то и существует сообщество.
    • Как минимум, пара копий точно будет продана )
    • И если там будут динозавры, Вадик точно его купит. А если это будет еще и метроидвания, то и Питон купит.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×