Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Shift 2: Unleashed (Need for Speed)

Рекомендованные сообщения

Shift 2: Unleashed

Жанр: Racing (Cars) / Simulator / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Slightly Mad Studios

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 марта 2011 г. (США) / 24 марта 2011 г. (Европа)

Описание:

ЕА только что анонсировали вторую часть прошлогоднего Need for Speed. Игра получила названия Need for Speed: Shift 2: Unleashed, и выходит уже этой весной на РС,Х360 и PS3.

Разработчиками игры являются Slightly Mad Studios, которые и сделали оригинальный Shift.

Из PR стало известно, что система Need For Speed Autolog так же будет использована в новой игре серии.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С эти полностью согласен, ибо что в Форзе, что ГТ мне не когда не нужен был такой автопарк, он просто не к чему а лишь лишний труд отбирает у разрабов. Лучше сделать гораздо меньше, зато в реализме и в качестве сильно прибавить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Дополнил новость выше.

2. А меня, если честно, они начинают раздражать и терять мое уважение к ним как к разработчикам (а ведь я Шифтом очень доволен был). Тоже было с Тёрн10(серия Форза), только тут еще жестче. Если Форза 3 и правда можно было выставить как конкурента ГТ5 (хотя все равно слишком разные гоночки вышли, но масштабы все же примерно соответствуют), то ёпта Шифт тут примазывать к Форзе 3 и ГТ5 совсем маразм.

Я понимаю, что самопиар за счет более именитых тайтлов помогает в раскрутке, но если уж говорите "У нас очень разные взгляды на гонки", то зачем тогда примазываться к ним?

Ну и "Интерес в гоночной игре должен заключаться в другом. Нужно, чтобы игроку был интересен сам процесс езды, чтобы он постоянно чувствовал себя на грани, выжимал из машины абсолютно все." меня просто выбросило в осадок. Такое чувство, что этот человек вообще ни играл в Форзу 3 (на сложности выше чем казуал) и ГТ5 и свято верит что количество авто, это единственное что есть в этих играх...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальные постеры:

 

Spoiler
6d35b262bdfa625399eb3ba8502e76eb.jpg08ce05edf86104ae58a0b2c20d8191ea.jpg5f480662b037575ea2d6dac1e887cde8.jpg
Изменено пользователем Braza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дата выхода Need for Speed: Shift 2 Unleashed

Компания Electronic Arts официально сообщила о том, что Need for Speed: Shift 2 Unleashed, который создается силами Slightly Mad Studios, поступит в продажу 10 марта этого года.

Slightly Mad Studios утверждают, что они использует совершенно новый движок рендеринга, что позволило серьезно улучшить графическую сторону игры. Также в Shift 2 появится новая игровая камера, зафиксированная на шлеме водителя, которая обеспечит максимально реалистичный угол обзора из кабины.

Кроме того, в Shift 2: Unleashed будет использоваться следующая версия сервиса Need for Speed Autolog, дебютировавшего в Need for Speed: Hot Pursuit от Criterion Games.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если они в этом автологе не добавят чат и голосое общение на пк - хрен им, а не покупка следующей части. в хр толку от этого автолоа ноль. в самой игре словно с ботами играешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
они использует совершенно новый движок рендеринга, что позволило серьезно улучшить графическую сторону игры. Также в Shift 2 появится новая игровая камера, зафиксированная на шлеме водителя, которая обеспечит максимально реалистичный угол обзора из кабины.

Как показалось мне, ещё в первом ролике - графа и правда хороша (а я любитель графики), а камера на шлеме водилы, просто афигенный эффект для нас игроков создаёт. Так что Я ЗА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дата выхода и трейлер Shift 2: Unleashed

На прошлой неделе на сайте Worthplaying появилась информация о том, что новый гоночный симулятор Shift 2: Unleashed поступит в продажу в США и Европе, соответственно, 8 и 10 марта этого года.

Сегодня компания EA опубликовала новый трейлер Shift 2: Unleashed, в котором можно увидеть реальный геймплей.

Также была обнародована точная информация по поводу даты релиза игры, которая выйдет в США и Европе, соответственно, 29 и 24 марта 2011.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НЕЕЕЕфииига себе КРУТО. Не знаю как по мнению других, мне очень понравилось (ночь и так всё реалистично). Тогда я ожидаю игру, эту часть.

Вот этот самый вид со шлема водилы и делает самое важное (новое, интересное). Уххх, круто по мне. Мерси.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А меня ролик огорчил, словно вновь вернулись в Андерграунд как оп физике так и по подачи ночи. Надеюсь просто ролик так неудачно срежесирован.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

утащил превью с gamehive.ru

 

Spoiler

Не успело все игровое сообщество нарадоваться сегодняшнему, свежему Need for Speed: Hot Pursuit, как EA тут же спохватилась и анонсировала новую часть гоночной аркады. Правда, назвать полноценным продолжением Shift'a, а так же целой линейки Neеd for Speed эту игру нельзя, ввиду его названия. А по остальным критериям - вполне.

Гонки на выживание

0c23d545941a.jpg

Другая, более трудная задача — потягаться с фаворитами: Forza Motorsport, и Gran Turismo 5, недавно вышедшей на PlayStation 3. Старший вице-президент EA Patrick Soderlund даже бросил открытый вызов конкурентам, назвав GT5 «стерильным продуктом про коллекционирование машин».По мнению Marcus Nilsson, в симуляторе главное — не число треков или размер автопарка, а реализм и эффект присутствия.

Основное нововведение — вид из шлема гонщика.

shift2unleashed12.jpg

Наше виртуальное воплощение реагирует на малейшие удары и заносы, остро чувствует ускорение/торможение и слегка разворачивает голову, готовясь к входу в поворот.Причем новая камера организована настолько удобно, что рулить с видом "от третьего лица" даже и не хочется.Также в Shift 2 Unleashed внедрена система "динамической дороги и погоды". То есть, при езде по треку дорожное покрытие может изменяться, разрушаться, "заезживаться". Потрясающе смотрятся ночные гонки со всеми "вытекающими" спецэффектами. Особенно ночное небо со звездами. На езду влияют и погодные условия - дождь, туман и так далее.

Да и физика поведения автомобилей стала ближе к реальности. Настолько, что в режиме управления Elite (как и в первой части, в Shift 2 Unleashed будут доступны несколько режимов на выбор) автомобили ведут себя точно, как в реальной жизни. По крайней мере, в этом убеждает Marcus Nilsson из ЕА/DICE. К слову, разработчики тесно сотрудничают с настоящими гонщиками.

Количество трасс в Shift 2 Unleashed выросло до 100 штук. А автомобилей - более 130. Игра может похвалиться лицензией на использование чемпионата FIA GT.

shift2unleashed6.jpg

Социальная сеть

Взяв наработки земляков из Criterion, Slightly Mad расширила концепцию, приблизив ее к социальной сети. В частности, профиль, где собраны данные о победах, поражениях, открытых автомобилях и прочее, теперь будет доступен на специальном сайте.Помимо скриншотов, пользователи смогут записывать ролики, хранить их в личной галерее и экспортировать на YouTube.

Несмотря на схожую реализацию сетевой части, Electronic Arts постаралась отдалить два проекта, убрав «Need for Speed» из названия, сохранив лишь фирменный шрифт и эмблему «N» в логотипе. Как объяснил ведущий дизайнер Andy Tutor, издатель хочет закрепить «Shift» за симуляторами, а «NFS» оставить под классические аркады.

97dc13b9cd05.jpg

К сожалению, приоритетной платформой при разработке Shift 2 Unleashed выбрали PS3. Выбор сделан в рамках конкуренции с Gran Turismo 5 и Forza.

Заключение

Пока есть все предпосылки считать, что новинка от Slightly Mad Studios даст жару тем, кто сегодня сидит на троне автосимов. По крайней мере, станет с ними в один ряд.

d3e573ee1ece.jpg

Дата выхода Shift 2 Unleashed:

Европа - 24,25 марта

Северная Америка - 29 марта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня Шифт огорчил тем, что под руль его можно сказать не затачивали, под геймпад заточили а руль лишь эмулирует геймпад с парой доработок. Надеюсь они это исправят, тогда можно будет говорить о погружении. А мотание головой и помутнение в глазах... Ну мотание головой от перегрузок на скорости есть и в ГТ5, а помутнение в глазах это отсебятина для придачи драйва, не более.

А вообще Шифт надо было-бы затачивать под ПК, все-таки только на ПК нету альтернатив ГТ5 и Форзе, а консольщики и без того Шифт на ровне со своими фаворитами ни как не поставят, слишком велик разрыв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все равно все задроты гонщики поиграются с этим эффектом пару гонок и отключат его нафиг. все эти перделки очень мешают, особенно в онлайне.

ктстати, в первом шифте был очень убого реализован онлайн - здесь вроде как исправили. короче игру обязательно возьму, хуже первой быть не может по определению :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ябы взял, но как-то сезон мне не по корману) ТАк что все 3 основные гоночные игры (Шифт 2, мотосторм 3 и ТДУ2) пройдут мимо меня, покрайней мере официально и на старте. В Шифте 1 меня больше всего раздражал оставшийся уклон в зрелеща, и этим задания "выбейте с трассы 3 авто соперника за гонку", весь антураж рушило.

Ну и верх маразма это ограничение гаража всего в 50 авто, меня это добило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Приятно реализована анимация руления, полный оборот руля. Эффектно смотрится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Блен, заглохло да?
    • The Talos Principle: Reawakened Жанр: Головоломка Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 10 апреля 2025 Вернитесь в невероятно красивый мир интригующих загадок и философских размышлений в The Talos Principle: Reawakened. Издание Definitive Edition предлагает вам снова поучаствовать в захватывающей истории The Talos Principle, отправившись в путешествие по дополненному и переработанному миру симуляции.

      В The Talos Principle: Reawakened вас ждут новые головоломки, улучшенный игровой процесс и изумительное обновлённое графическое оформление. Заново пройдите снискавшее всеобщую любовь дополнение Road to Gehenna и загляните в самое начало истории в новой главе In the Beginning. Станьте свидетелем того, как Александра Дреннан ищет ответы на вопросы о жизни и человечности в ходе первого тестирования симуляции, и поразмышляйте о том, что значит быть человеком. Потрясающая графика и улучшения игрового процесса Уже знакомый вам мир симуляции стал ещё реалистичнее и красочнее благодаря движку Unreal Engine 5. Улучшенное освещение, детализированные текстуры и переработанный дизайн окружения вдохнули в игру новую жизнь, а кроме того, был улучшен игровой процесс — с учётом духа оригинальной игры. Новая глава и дополнительные материалы Заново пройдите снискавшее всеобщую любовь дополнение Road to Gehenna и загляните в самое начало истории в новой главе In the Beginning: она предложит вам по-новому оценить сюжет игры и глубину философских измышлений в ней. Вы узнаете о том, как создавалась симуляция, и сложностях, которые возникли во время её первого тестирования. Современный редактор головоломок для творческого сообщества Для тех, кто любит не только решать задачи, но и придумывать их, в The Talos Principle: Reawakened появился редактор головоломок. С помощью этого инструмента наше талантливое сообщество создателей модификаций сможет сотворить собственные уникальные миры и испытания, одновременно раскрывая свой творческий потенциал и делая The Talos Principle игрой, в которой всегда будет что-то новое и интересное.
    • The Talos Principle: Reawakened Русификатор комментариев разработчиков (текст) — для ПК-версии Источник: Руководство в Steam Автор: Asdolg (перевод выполнен с помощью сервиса DeepL) Установка: Скачать мод по ссылке [drive.google.com]. Распаковать архив в папку с игрой. Включить комментарии разработчиков в настройках игры.
    • А что делаеть если у меня в озвучке говорят и на руском и на англиском?
    • кстати, раз подняли тему, сравнивал как-то переводы.  В целом вот так:
      Идентичных строк 65,4% И немного разбора от ИИшек(им не говорился где какой перевод, просто был подан тексты без объяснении), т.е. разные субагенты перепроверяли и общий вердик. ru1 — мой, ru2 — кларккент.      И конкретные примеры где по его мнению лучше:   Ещё сравнения:     Ещё были сравнения именно с оригиналом есть ли где ошибки и какие, но этот чат куда-то посеял.  Но там было примерно 50 на 50 с обоих сторон. Да и адекватным это не назвать, ибо если ии знал бы он изначально правильно перевёл бы. Ну а так было что-то типа в одной дословно, в другом лучше. Не помню, залил ли я обновлённую\исправленную свою версию после этих проверок. Но вроде в бусти заливал. Но надо бы чекнуть как будет время.   Мой свой вердик: Разницы почти не оказалось, кроме некоторых грубых ошибок в моей версии(они уже исправлены были к тому времени). Т.е. “работал над переводом пару месяцев” и “сделал за сутки” разница минимальна для простого читателя, учитвая что оба ии перевод.
    • Диск:\XboxGames\Gears of War- E-Day\Content\FairlightConcept\Content\Paks Внутри лежит файл pakchunk0-WinGDK.pak - его нужно переименовать в pakchunk0-Windows.pak установить озвучку и переименовать обратно.   
    • Делали. “Русский Проект” кажется. Жаль только что она тоже поршивая.
    • Для тех, кто не любит скрипты-установщики или у кого стимдек. https://pixeldrain.com/u/8wt4HvoV А тут установщик автора. Просто собрал в архив русифицированные файлы. Для установки скопировать в папку с игрой с заменой файлов. Там для первой и второй части. Ну и несколько скриншотов перевода: Перевод хоть и звёзд с неба не хватает, но я всё равно сомневаюсь, что у ЖА сильно лучше с учётом дипла и “некоторых правок”.
    • Если я продолжу, это будет не честно по отношению к aki.
      Я был не в курсе что есть руссик на стиме
      Накидайте ему сообщений и лукасов, чтобы он знал что надо дальше работать.
      Он даже паузу нарисовал, но ещё пока не включил в релиз.   
    • @librianets так он 30 сентября уже сделал)) Делать или нет — решай сам))  
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×