Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде не работают камни на умения. Вот нашёл 2 камня: 1 на взлом замков, другой на смертельный удар оба +1, но когда вставляешь в кольцо допустим, они нихера не прибавляют в умениях. Как было взлом замков 2 так и осталось.

Ага.. подобное заметил, впрочем, как и все остальное с + к умениям, но может это визуально в именно умениях добавки не видно, а в натуре добавляется)) В сущности не критично))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На плэйграунде уже выставили видео-обзор. Они ничего не увидели достойно в данной игре (полный провал, но лучше чем Аркания :) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На плэйграунде уже выставили видео-обзор. Они ничего не увидели достойно в данной игре (полный провал, но лучше чем Аркания :) )

мм...ну там в коментах все написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на 7Волке вполне нормальный обзор, достаточно объективный и положительный, чего игра по моему ИМХО достойна, хоть и не без недостатков, которые все же надеюсь патчами поправят, тем более, если учесть, что игра то за рубежом еще не вышла, а мы типа бето-тестеров)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чего вы ждали от плей граунда? Посмотри их обзор Готики! Там обзор школьника для школьников т.е шутреы акшены и т.д. у них нет не одно достойного обзора для RPG

Tiggerr для вам европа уже не за рубеж?)))

Я как понял там проблема с консолями в частности с PS3 ее не выпустили еще из за проблем в Сони судя по гневному посту в твиттере)) Да и диалоги переписывают для США поэтому понятна задержка

Я вот прошел 3 главы... это шикарно... там в КАЖДОЙ галаве НОВАЯ история кардинально отличающийся от предыдущий... это потрясно :) Затягивает не хуже чем от Биавар игры

Изменено пользователем Fa11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну судя по карте центральный остров не такой уж и пустой Зацените.

да нет я прошол всю игру и на этом острове только в середине играл и небольшой путь к замку а остальные места несмог попасть так как там завалены тропы а ежели прыгать суперпрыжком из зелья с позвоночником оборотня то там пишет что ты сбился с пути и кидает обратно на норм местность..пробовал с разных сторон.....

Если в начале, когда начал играть, ощущения были в основном крайне положительные (даже не смотря на мелкие недочеты с не очень удобным инвентарем, крайне неудачным назначением действий "использовать" и "прыжок" на одну кнопку, избытком блюра и т.д. ), то сейчас уже ощущение изменилось не в лучшую сторону... В начале (еще на первом острове) приходилось весьма избирательно и со смекалкой подходить к вопросу убиения монстров т.к. там попадались на голову а то и на две старше уровнем... от которых умираешь получив лишь один удар (с удовольствием вспоминаю те сладкие "мучения" с убиванием)... А сейчас, наиграв всего 10 часов (14 лвл) я хожу со скукой по саванне снося всех и вся без намека на сложность и удовольствие... И из-за этого зелья и алхимия становятся "...пятой ногой" - играя на среднем уровне у меня не было еще не одной необходимости выпить что либо (будь то зелье лечения или увеличения параметра). Очень надеюсь что разработчики поправят баланс в следующих патчах... а сейчас подумываю пока заморозить прохождение т.к. попросту становится скучно не смотря на красивую картинку и историю/квесты...

баланс нетакуж и хромает так как дальше всетаки становится сложней валить и тех же скорпинов бить....а уже в 4-ой главе на центральном острове я имея 49 уровень и булаву сардагона наносящую 3550 урона валил еле еле...так что зря ты так

Изменено пользователем vergiliy999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

\\У кого нибуть есть лицуха не могу добиться ни откого в чём суть мультиплеера?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот тоже ищу, что жа за данж такой открывается этим ключиком...
с этим квестом "расплата" у всех запара но вроде нашол место.. больше хз знает где искать вот ссылка http://keep4u.ru/full/0a658875602a5607cd5604c1dad5b880.html][/img]

а вобщем лутьше играть за воина нежели за мага и лутьше двумя мечами и баланс нетак хромает.....а маг слишком скучно валить всех с одного заклинания землетрясения...а будет баланс перепройдете за мага ежели игра нравится, чем я щас и занимаюсь)))) эт я после прохождения всей игры первый раз http://keep4u.ru/full/496ea50210b624c87fcd28e54828c11e.html][/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну знаете ли... Прежде чем перейти во вторую главу, мне нужно доделать ОСНОВНЫЕ квесты в 1-й, а их уже делать неинтересно, потому что враги выносятся на раз (я воин, конечно же) - это по-вашему называется балансом? На самом деле, я не виню разработчиков ни в коем случае - очень сложно увязать все эти моменты в игре, с такой разветвлённой структурой характеристик персонажа и мобов. Но с этим что-то нужно делать. Вообще игра нуждается в доработке. Возникло ощущение, что половина характеристик не работает, либо работает не так, как нужно. Подожду пока патча, о нём кстати ничего не слышно, о глобальном?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем отличаются бомбы от ловушек?

Или как пользоваться бомбами?

Ловушка ставиться на землю. Так у меня почему то и бомбы ГГ устанавливает на землю, но как тогда задействовать? Всё время хочется бросить её, а не получается, даже в руку не берет. Что не так делаю?

Неужели никто не ответит? :bad:

А то оказывается есть и третий и четвертый остров, ещё играть и играть, а махать одними мечами как то поднадоело (магом не люблю играть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну знаете ли... Прежде чем перейти во вторую главу, мне нужно доделать ОСНОВНЫЕ квесты в 1-й, а их уже делать неинтересно, потому что враги выносятся на раз (я воин, конечно же) - это по-вашему называется балансом? На самом деле, я не виню разработчиков ни в коем случае - очень сложно увязать все эти моменты в игре, с такой разветвлённой структурой характеристик персонажа и мобов. Но с этим что-то нужно делать. Вообще игра нуждается в доработке. Возникло ощущение, что половина характеристик не работает, либо работает не так, как нужно. Подожду пока патча, о нём кстати ничего не слышно, о глобальном?

лично я неслыхал...а поводу доработки могу сказать что недостаток есть но без минусов небывает..я нашол в игре 3 баговых места где можно провалиться в темноту..тем неменее эта замечательная игра, ее и сравнивать нельзя с арканией из которой убрали всю мелочь думая что это даст им успех а вышло наоборот...а в Two Worlds 2 все замечательно и для меня это первая игра где я увидел класс мага пусть и неотбалансированный...но критика и выставление напоказ минусов игры это хорошо так как разработчикам будет что совершенствовать....темболее насколько я знаю будет и третья часть)))

Неужели никто не ответит? :bad:

А то оказывается есть и третий и четвертый остров, ещё играть и играть, а махать одними мечами как то поднадоело (магом не люблю играть)

бомбы и ловушки ставятся на землю там во второй главе на острове новый ашос даже будет задание на них просто одни взрываются а другие режут или как капкан тормозят и отнимают жизнь у врага..лично я правда насоберал их штук по 40 но непользовался почти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

vergiliy999 че то воин слабоват... я там с 40 уровнем был... с фаерболом который наносит 7500 урона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...

бомбы и ловушки ставятся на землю там во второй главе на острове новый ашос даже будет задание на них ...

Понятно. Значит не пошвыряешьсь ;) А на них должны наступить....ну типа как на ловушку?

Это задание на Ашосе я получил. Но выполнить не могу. Маркеры стоят где испытать новые бомбы, а сами бомбы взять на кладбище не могу (вроде как так по тексту квеста), там где предполагаю их забрать, из урн на могильных плитах- "висят красные замки" . И где тогда ключи?Или один из багов? Точно так же как не могу добить квест с кузнецом Заксом (ещё в Хандоре)- поговорить с его женой- по метке прихожу, а её нет (приходил в разное время суток)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
vergiliy999 че то воин слабоват... я там с 40 уровнем был... с фаерболом который наносит 7500 урона

ну я нечистоганом шол воином было интересно и помимо этого прокачивал навыки мага и асассина и кузнеца а ближе к концу чисто воина.....а так можно и выше понятное дело

Понятно. Значит не пошвыряешьсь ;) А на них должны наступить....ну типа как на ловушку?

Это задание на Ашосе я получил. Но выполнить не могу. Маркеры стоят где испытать новые бомбы, а сами бомбы взять на кладбище не могу (вроде как так по тексту квеста), там где предполагаю их забрать, из урн на могильных плитах- "висят красные замки" . И где тогда ключи?Или один из багов? Точно так же как не могу добить квест с кузнецом Заксом (ещё в Хандоре)- поговорить с его женой- по метке прихожу, а её нет (приходил в разное время суток)

да должны наступить а вот брать их я точно непомню у меня так получилось что шол я по другому делу а тут раз типа убейте первого стража и бомбы я вроде брал там рядом за камнем чтоль(точно непомню) но знаю что мне их нехватило и я ставил какие собирал..но ток там над ставить чтоб тебя невидели и убегать подальше ато присекут... поставил-убежал-убил потом ко второму и третьему так же

по поводу кузнеца там же надо с племянницей говорить его а не с женой и дверь на втором этаже и это один из основных квестов..там дальше развязка интересная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
баланс нетакуж и хромает так как дальше всетаки становится сложней валить и тех же скорпинов бить....а уже в 4-ой главе на центральном острове я имея 49 уровень и булаву сардагона наносящую 3550 урона валил еле еле...так что зря ты так

Согласен с The Lucifer. Уверен, что впереди (в следующих главах) меня ждут достойные и нескучные противники, но как мне быть сейчас? Я также не доделал квесты в первой главе и на данный момент для меня нет противников вовсе (и я говорю не о павианах с носорогами... а имею ввиду пауков, скорпионов, каких-то чудиков с ракушками и т.д.) - всё убивается мгновенно... я даже из за скуки перепрофилировался в лучника, чтобы не бегать ради одного двух ударов за монстрами. Игра мне нравится и потенциал у неё большой - потому с нетерпением подожду патчей корректирующих баланс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3861770/The_Sickle_Family/ The Sickle Family — это мрачное, эмоциональное приключение о собаках и реальной травме утраты и горя. Вы начинаете внутри уникальной игровой операционной системы, раскрывая историю смерти вашего брата и трудности, которые он пережил. Попутно вы узнаете, что он разрабатывал игру о собаках, ту самую игру, которую вы знаете как The Sickle Family. В этой игре вы раскроете тайны семьи Серп и примерите на себя роль Андру из семьи Роз, главного героя, чье путешествие раскроет более глубокие истины, стоящие за этой историей. Операционная система служит отправной точкой, предлагая необязательное исследование и закулисную информацию, которая добавляет глубины сюжету. Вы можете изучать её в своём темпе, и хотя некоторые элементы используются позже в игре, в ней легко ориентироваться, и она не будет вас перегружать. Мрачная, эмоциональная история, основанная на реальных травмах. Фантастические бои в мультяшном стиле с элементами насилия. Исследование горя, утраты и эмоциональных последствий. Атмосферные, жутковатые визуальные эффекты и завораживающий саундтрек. Глубокий, заставляющий задуматься финал, который останется в памяти надолго. Мир ручной работы Множество внезапных пугающих моментов. Диалоги персонажей Содержит мигающие огни, которые могут вызывать фоточувствительные реакции.  Игра рассчитана на прохождение за один раз и не имеет функции автоматического сохранения.
    • А где взять wolsu_russian_mod_gotham_knights_v1_3_for-4-25-0-0.pak ? У меня орёт  что диск д и он неправильный,хотя все на диске с  з.ы @SerGEAnt Может архивом перевод разместить,этот походу сломан .  
    • Ещё что-то осталось в списке желаемого? У меня только грядущие проекты. Поэтому буду без пользы и понимания ловить тормоза Стима по вечерам 
    • "Оскар-2026" посмотрело 17,8 миллионов человек - на 9% меньше чем в прошлом году. Падение стало первым за последние пять лет, прервав череду устойчивого роста аудитории
    • Завтра у Габена распродажа.  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3756940/The_Ratline/ Кавычки «Мне понравилась каждая минута демоверсии» , — 
      Лукас Поуп , «Возвращение Обра Динна». «На протяжении всей игры, вплоть до финала, игрок находит множество хитроумных головоломок и получает неожиданные развязки». Джереми Джонстон , The Roottrees are Dead «Поклонникам Roottrees очень понравится расследование в «Крысиной тропе»» — 
      EvilTrout , «Roottrees мертвы» .  «Если вам нравятся игры серии Golden Idol , вам обязательно понравится Ratline», — 
      Уилл Аккерман , ведущий дизайнер игры Rise of the Golden Idol . Примечание о совместимости Ratline не оптимизирован для Steamdeck. Для оптимальной работы используйте мышь и клавиатуру. Краткое содержание 1971 год. Умерший священник. Список нацистских беглецов. Начинается охота. Когда в Будапеште находят убитого католического священника, обнаруживается секретный список — имена нацистских военных преступников, избежавших правосудия благодаря тайной сети, известной как «Крысиная тропа» . Теперь дело за вами. В этом остросюжетном детективном триллере, действие которого разворачивается в 1971 году, вы играете за следователя, преследующего призраков по всему миру. Используйте свой ум, интуицию и сеть контактов, чтобы следовать зацепкам, изучать документы и собирать воедино правду. Вы будете: Изучите документы, фотографии и найденные артефакты. Делайте самостоятельные выводы без посторонней помощи. Действуйте как настоящий сыщик , используя свои связи и вымогая деньги у источников информации от Рима до Буэнос-Айреса. Выследите своих жертв —  выясните их личности, проверьте свою работу и привлеките их к ответственности. Разработано студией Owlskip, создавшей такие известные сюжетные детективные игры, как Family , Rivals , Conspiracy , Echo Beach , Life & Crimes и Riley and Rochelle . Война, возможно, и закончилась, но расплата только начинается. Крысиная тропа
    • В стиме девушка писала, что тоже переводит игру, но начала именно с gui и графики. https://steamcommunity.com/app/1580240/discussions/0/684115425021179480/ https://disk.yandex.com/d/3MxeFzdCyEmSZw  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3062680/Sculplings/ Добро пожаловать в мир Скульптлингов! Здесь тренеры собирают монстров, чтобы стать чемпионом Скульптлингов №1! Sculplings — это смесь roguelike-игр и традиционных файтингов с монстрами! В каждом забеге игроки собирают и сражаются со случайным набором вылепленных вручную монстров в надежде попасть в число Чемпионов Sculplings! В Sculplings реализована простая, но глубокая боевая система, похожая на другие игры про сражения с монстрами! Чтобы стать чемпионом Sculpling, вам придётся использовать множество различных типов монстров и приёмов! Каждый монстр, каждый предмет, каждая травинка полностью вылеплены вручную и отсканированы для использования в игре! Мы создали более 300 скульптур, чтобы помочь воплотить в жизнь уникальный мир Sculplings, и в будущем нас ждет еще много интересного! В каждом забеге Sculplings вас ждет новый набор случайных путей. Игрокам необходимо стратегически выбирать, по какому пути идти, чтобы иметь наилучшие шансы попасть на Арену Чемпиона. Кроме того, в каждом забеге встречаются случайные монстры и множество зон, в которые игроки могут попасть, и в каждой из которых обитает свой уникальный набор Sculplings, которых можно поймать! В игре Sculplings представлено более 100 уникальных, вылепленных вручную монстров, которых можно обнаружить и собрать, каждый со своей стратегией и стилем игры. Главное — выяснить, какая коллекция Sculplings даст вам наилучшие шансы добраться до конца! Собирайте «Значки» во время забегов, чтобы получить всевозможные пассивные преимущества! Баланс между монстрами, которых вы выберете в свою команду, и получаемыми предметами может стать ключом к победе! ФУНКЦИИ: Более 100 вылепленных вручную монстров, которых можно коллекционировать и с которыми можно сражаться! Более 30 уникальных пассивных предметов, которые помогут вам в ваших забегах. 5 уникальных локаций для исследования, каждая со своими монстрами и сражениями. Более 15 уникальных боссов, с которыми предстоит сразиться. Частое появление нового контента Представьте себе игру про сражения монстров, где постоянно добавляются новые существа! Наша цель — выпускать новых монстров ежемесячно, чтобы у вас всегда был большой выбор захватывающего контента!
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1446900/Fallen_Tear_The_Ascension/ Классическое приключение, переосмысленное в современном мире метроидвании. Примерьте на себя роль Хиры, загадочной девочки, которой суждено противостоять древним богам. Fallen Tear: The Ascension сочетает в себе эмоциональную глубину и построение команды, характерные для классических JRPG, со свободным исследованием мира, свойственным метроидваниям, и лишь немного элементов roguelike-игр. Каждая смерть чему-то учит. Каждая связь имеет значение. Любовное послание японским ролевым играм, рассказанное в стиле рисованной от руки метроидвании. Исследуйте огромный, взаимосвязанный мир, представленный в великолепной традиционной рисованной анимации и с профессиональной озвучкой! Отправляйтесь в путешествие по пышным лесам, затерянным городам и заброшенным руинам, полным скрытых тропинок и испытаний. Пройдите через более чем 10 взаимосвязанных регионов Раоа, сразитесь с шестью главными боссами (и тремя дополнительными боссами!) и переживите начало сюжета в раннем доступе . Стань самым свирепым воином Раоаха Рубите, парируйте и уклоняйтесь от атак со всех сторон. Настройте снаряжение Хиры, используя множество боевых навыков и способностей, исследуя все, что может предложить Раоа. Изучайте схемы атак врагов, меняйте оружие и предметы, а также меняйте стратегии прямо во время боя, чтобы враги и боссы всегда были в замешательстве! Сформируйте нерушимые узы Заводите дружбу с магами, мечниками, обманщиками и целителями с помощью системы «Судьбоносные узы». Вдохновленная любимыми фанатами системами помощи в бою и сражениями в JRPG, игра позволяет набирать союзников и использовать их способности в бою и перемещении. Путешествуйте вместе с более чем 16 полностью озвученными союзниками, каждый из которых обладает своими уникальными способностями, побочными заданиями и историями. Заявите о своих правах Постройте замок, возвышающийся над всем Раоа, и найдите убежище в Храме Ораса. Наполните этот центр дружелюбными лицами, как старыми, так и новыми, со всего этого огромного мира. Выполняйте мини-игры, чтобы получить улучшения и превратить Храм Ораса в отражение приключений Хиры и отношений, которые она завязала на своем пути. Используйте приобретенные навыки и союзников Хиры, чтобы сражаться с жестокими боссами. Меняйте тактику на ходу, используйте слабые стороны противника и наносите удары в нужный момент. С каждой победой над боссом Хира приближается на шаг к раскрытию своего темного прошлого. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×