Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А когда рецензия выйдет?В соответствии с выходом американской или европейской версией?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если игра сырая, тогда лучше патча подождать.

Игра играбельна ) За всю игру тока 1 квест не выполнился в Проглотье. Подхожу к NPC и сним нельзя поговорить :( , а так все квесты которые мог выполнил. Забыл еще с квестом Выкупом из кармана нужна своровать у стражников у меня не получаесться :) Даже камень вставил на 3 повышает навык воровства. Все равно не получается.

Изменено пользователем BulPC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел патч 1.0.1 RUS

 

Spoiler

* fixed crash in singleplayer campaign during streaming of levels (CD icon) or during teleportation.

* fixed one crash in multiplayer.

* fixed quality of rendering ogg videos (when HD video option is off)

* if game crashes while playing wmv videos then it is switched to ogg mode and next time ogg will be played.

* fixed missing in shops magic cards: Air Life and Air Lightning.

* fixed type of potion ingredients generated in village shops.

* fixed endless invisibility spell error.

* fixed wrong direction of camera in sniper mode in reversed vertical view.

* fixed problem with changing bid by +/- keys in dice minigame on laptop keyboards.

* fixed displaying wrong number of equipment parts in "destroy equipment" message box

* added missing "Check for updates" option to settings.

* some player reported long time of making savegames in full screen. It was possible caused by taking screen shot. Save screen shots can be turned off by console command: game.MakeSaveScreenShot 0 - it should be added to autosaveGame3.con file in Parameters subdirectory of save game.

* one change was made which could fix problem with saving multiplayer characters / village. Now if sending data to server fails then game make two more attempts to send.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вопрос конечно глупый,ну всеж.....как шмотки красить?(краситекль же для чего то нужен)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вопрос конечно глупый,ну всеж.....как шмотки красить?(краситекль же для чего то нужен)

для камушков ячейки сверху, для красителей снизу, просто перенеси краситель в ячейку и всё будет окрашено :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Объясните для чего нужны звёздочки (жёлтые,зелёные) в статах шмоток???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Достала собственная недогадливость....

Квест- Черные свечи. Принес барсучий жир в гильдию магов (как того требует задание). А где алхимическая печь, в которой приготовить из жира свечи, не пойму. Там вроде и ходить то некуда- через портал наверх, а там библиотека и комната с какойто печкой, рядом рычаг.

Вроде оно, но ничего не получается. Или не оно? Или что не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Достала собственная недогадливость....

Квест- Черные свечи. Принес барсучий жир в гильдию магов (как того требует задание). А где алхимическая печь, в которой приготовить из жира свечи, не пойму. Там вроде и ходить то некуда- через портал наверх, а там библиотека и комната с какойто печкой, рядом рычаг.

Вроде оно, но ничего не получается. Или не оно? Или что не так?

эта печь находится на втором этаже ги магов,как через портал прошел,сразу направо кажется

там в котел(или что там) надо этот жир положить(не помню скока штук),а потом рычаг повернуть и достать свечи из котла)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вопрос конечно глупый,ну всеж.....как шмотки красить?(краситекль же для чего то нужен)
для камушков ячейки сверху, для красителей снизу, просто перенеси краситель в ячейку и всё будет окрашено :)

Но не все шмотки можно покрасить.

Объясните для чего нужны звёздочки (жёлтые,зелёные) в статах шмоток???

Рейтинг чем выше чем лучше. Выше где то есть таблица со всеми обозначениями.

Достала собственная недогадливость....

Квест- Черные свечи. Принес барсучий жир в гильдию магов (как того требует задание). А где алхимическая печь, в которой приготовить из жира свечи, не пойму. Там вроде и ходить то некуда- через портал наверх, а там библиотека и комната с какойто печкой, рядом рычаг.

Вроде оно, но ничего не получается. Или не оно? Или что не так?

Да там где этот печка и рычаг. Ложишь в печку жир дергаешь за рычаг.

Изменено пользователем BulPC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я б еще вот что отметил(но это так,мысли вслух)....Какие всеж женские персонажи страшные здесь...разве что Кира...хотя я уж и не помню какая она там налицо)

З.Ы.Даже Риза,с которой секас и та,страшная как жизнь моя)

З.Ы,Ы.Кароч Морриган из ДА рулит)...ну и Трисс из Ведьмака 2,там прям вообще судя по всему норм)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ссылка не рабочая.. Но я скачал с оф.сайта Вот еще бы кто приблизительно перевел, что патч исправляет??)))

Кстати.. кто ставил?? Косяков не появляется??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где найти дневник Тимоти, че то все оббегал не встречал... и что за "Подозрительный субъект" вечно наезжает на ГГ в новом Ашосе и просит бабло? Он с каким-то квестом связан?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для этого нужно уйти от по сути всех нынешних развитых подходов в сторону тех, от которых уже отказались раньше, т.к. более лёгкий некогда подход давал более быстрый профит. Например, для этого придётся отказаться от классических теперь уже моделек полигональных по сути пустотелых в сторону “монолитных” цельных воксельных моделей, заполненных от и до. Это даст в том числе и сверхреалистичную расчленёнку, а также полноценное реалистичное разрушение объектов без надобности делать костыли всякого рода, как это происходит сейчас.  Ну и вообще, скорее всего, отказаться от пикселя в целом в пользу воксельной логики. В том числе это дало бы и настоящий рейтрейсинг, который не жрал бы столько ресурсов, как сейчас. Это так, как вариант, один из вариантов того, что уже существует, где колесо уже изобретать не нужно. Но много ли кто осмелится уйти от проторённой дорожки, в которую уже вбухали столько денег, который сулит профитом ещё долгие годы? Вопрос, думаю, риторический.
    • Да, mfaa это какое-то multi frame aа).  Ceйчас в основном taa и smaa встречаются. Txaa, tsaa давно не видел. FSAA вообще наверное один раз встретилось за всё время. Это аналог суперсэмплига только от амд, если не путаю.
    • MFAA? Я даже немного помню, в какой игре его видел в последний раз. SMAA чаще встречается. MSAA ещё реже, чем MFAA.
    • не серчайте на питона т.к. хуанговские лучи ослепили его, но он успел в последний момент надеть солнцезащитные очки  морфологическое сглаживание считаю лучше чем TAA
    • 1 Я редко использую длаа. Только, когда позволяет ресурс и когда это выигрышнее в плане качества.    2. Я в РЕ2,3 так и играю. Отключаю сглаживание и выставляю 4к + 50%.  По сути так и есть - ssaa (или возможность регулировки внутр. разр.)лучшее сглаживание в плане качества. 3. использую, только по необходимости, если фпс низкий(ниже 60). Была бы возможность, то не использовал бы, поверь.  Фпс ниже 60 мне вообще в тягость, да и длсс делает не сильно хуже, а иногда совсем не хуже. Правда новый 4.5 я вообще не использую - слишком резкое изображение.
    • Не “лучшие”, а “проходящие по критериям”. 
    • ну так, как я думаю, я уже сказал, но судя по ответу вы выберите более медленный вариант потому что там иной код внутри? Я ведь все таки веду гипотетическую беседу. Ограничения ИИ известны, скажем при генерации изображений она возьмет примеры и переделает иx, если дать одной и той же модели одинаковый промпт, без указания чего-то например лица, то вопреки ожиданиям лица не будут разными, они будут максимально поxожими, а потому без xудожников никак нельзя, но вот возможность быстро добавить композиции самые разные элементы довольно ценная. Тоже самое можно использовать и для света, модель посмотрит на изначальную картинку и имея так  сказать опыт,  попытается сделать, как учили. Да есть свои ограничения, в зависимости от обучения, но если научить только на свете то… при том же честная картинка  такого же уровня будет требовать кратно больше ресурсов и честной все равно не будет, будут использованы другие алгоритмы отображения близкого к реализму аля показанные в Ведьмаке 4. Когда железо сможет рисовать пиксели без упрощения на любом видимом расстоянии с полной симуляцией реального мира, это потребует такиx ресурсов, что мое предположение выше перестанет быть гипотетическим. Сейчас реальный довод в пользу честной картинки только в векторе развития, куда вложены будут деньги и в будущиx проектаx, которые будут еще более лениться, поскольку сама теxнология не дешевая, не настолько xороша на ограниченном железе. Но это все пока, а что будет лет через двадцать. В любом случае, не зависимо от мнений в интернете, реально поддерживают только те, кто пользуется, я вот ни пользуюсь в принципе у меня видеокарта еще 10ой серии, мне и так нормально, я буду пинать разработчиков только за реальные косяки, потому что сама теxнология, как и прочие, просто инструмент, который можно не использовать. А что людям думать можно навязать через лидеров мнений и рекламу. Поскольку иметь свое мнение, это все таки надо разбираться. Человек не  может разобраться в принципе во всеx интересующиx его вопросаx, нет столько часов в суткаx. Поэтому мнение составит по обрывкам информации. Так что говорить, что кто-то поддерживает, потому и делается — глупость. Кто и что будет поддерживать в массе, решают не вполне сами люди, потому что брезгливое отношение к ИИ, которые выказываете вы, тоже тренд. 
    • Во-первых: Гонки — не популярный жар для перевода. Во-вторых: Денуво В-третьих: Игра F1 25 создана на движке EGO от разработчика Codemasters. В совокупности этих факторов, вы, быстрее сами разберётесь во всех аспектах и переведёте игру, чем дождётесь русификатора от кого-то ещё.
    • Дата выхода: 7 дек. 2021 г.
      Жанр: Ролевая игра, Приключение, Симулятор фермы, Фэнтези
      Разработчик: Marvelous Inc.
      Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous
      https://store.steampowered.com/app/1580240/Rune_Factory_4_Special/  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×